滴答聲兩個人的故事游戲是款可玩性非常高的雙人解謎游戲。游戲擁有獨立的社交系統(tǒng)支持玩家在其中開黑語音,你需要和你的小伙伴配合逃出這里,游戲的風(fēng)格采用的是卡通風(fēng)格,并且還有大量的劇情等待的解鎖,超多豐富有趣的玩法供你去體驗,非常好玩,不容錯過。
滴答聲兩個人的故事這款游戲一經(jīng)推出獲獎無數(shù),是因為這款游戲質(zhì)量卻是過硬,無論是創(chuàng)新的玩法還是精美的畫面,讓大家能夠有著眼前一亮的感覺,富有創(chuàng)意的雙人玩法也是一個加分項,沒有設(shè)備網(wǎng)絡(luò)和位置的限制,隨時隨地開始一場刺激游戲冒險吧!
滴答聲兩個人的故事游戲分為多個章節(jié),合理把握游戲節(jié)奏,不會讓玩家感到疲憊乏味;
高清的游戲畫面,恰到好處的背景音樂,給玩家?guī)沓两襟w驗;
游戲的劇情故事十分精彩完整,手繪風(fēng)格的畫面敘事性極其強(qiáng)烈。
通過控制不同的樹木移動到不同的地方,幫助整個森林中被機(jī)器生物抓住的人。
豐富的模式和神秘的探索玩法,游戲中觀望世界的各種探索可以有很多內(nèi)容。
上手游戲體驗樂趣非常簡單,給玩家?guī)砹藰O大的豐富,在某些模式中探索的過程是大量的替代。
滴答聲兩個人的故事是一款趣味十足的燒腦解謎游戲,游戲中會有高清畫面,各個的模式下進(jìn)行這款游戲吧,各個手繪風(fēng)格的游戲畫面非常豐富。非常的輕松的進(jìn)行游戲,玩家可以通過簡簡單單的點擊屏幕都可以上手游戲。
滴答聲兩個人的故事這款游戲無法獨自游玩,需要兩名玩家同時進(jìn)行,但也并非聯(lián)網(wǎng)游戲,兩位玩家扮演不同的角色,通過不同的視角來看這一個故事,需要分享你們的所有信息。
游戲中采用的精美的手繪風(fēng)格,給玩家們帶來一場受北歐文化影響的神秘歷險,這里有一個村莊,因為這個古老的鐘表店展開了一系列的故事,非常引人深思。
游戲不僅對于玩家們的推理能力提出了很高的要求,并且玩家們也是需要有著很好的表達(dá)能力,正確的告訴同伴自己所看到的東西,這樣才能順利的過關(guān)。
1、進(jìn)入,兩位玩家都收到一個懷表?,F(xiàn)在要啟動懷表。
解密方法:
玩家1的懷表寫的是艾美麗,1915年出生,旁邊報紙顯示最后一次見到妹妹萊珂是10:30。
玩家2懷表寫的是萊珂,1917-1937,旁邊報紙顯示有人記錯時間,時間應(yīng)該往后推1.5h。然后懷表需要上發(fā)條才能用。因此姐妹最后一次,見面應(yīng)該是在12點。
答案:打開懷表,指針弄到12點,滑動上面按鈕上發(fā)條。
滴答聲兩個人的故事第一章:開啟
文字信息:第一章的時間點落在1927年。妹妹萊珂失蹤在1937年。
大家最開始車站,左滑,看到白房子。
玩家1和玩家2一起進(jìn)入白房子。
玩家1:點亮燈和汽車,出現(xiàn)界面。
玩家2:界面是一個音樂盒。
解密方法:玩家2按照玩家1的文字,旋轉(zhuǎn)。
答案:玩家2得到地圖。
這是車站那里小火車的地圖。
接下來玩家1和玩家2一起進(jìn)入古井。
順井往下,2位玩家面前出現(xiàn)了不同的圖樣。
解密方法:按照對方固定按鈕圖案,來選擇自己這方可動按鈕圖案。
雙方得到按鈕
這個按鈕是車站缺失的按鈕案件,回到車站,把按鈕安回去。一會小車就可以按路線走了。
接下來就剩一個房子沒進(jìn)去了,就是鐘表房。鐘表房門上寫3月9日營業(yè)。在換界面時,發(fā)現(xiàn)有鐘表嘀嗒聲??梢灾澜缑娌粩嘧蠡?,右滑一整圈的話,是時間過去了一個小時。此時不斷左滑,鐘表店開門了。
兩人進(jìn)入鐘表店,玩家界面顯示問題。
玩家2,鐘表店頂層有個報紙。知道鐘表店開門那天,是星期三。
玩家1,鐘表店頂樓有個日歷,日歷可以調(diào)時間。按照鐘表店開門消息調(diào)日歷。
解密辦法:鐘表店有收音機(jī) ,滑動指針。玩家信息拼湊,知道鐘表店營業(yè)時間從3月9號,變更日期到了3月18號。
然后得到另外的地圖。
回到車站,拼兩張圖,知道小火車路線。
玩家一:在滴答聲兩個人的故事的28號信箱,按照要求進(jìn)行調(diào)整。(圖片沒有截到,拿18代替一下)玩家二:將信寄出,會得到一個新信息,這會幫助玩家一拿到信件。注意:先寄信,再收信!
然后隨意滑動,讓時間不在鐘表店的營業(yè)時間,也就是3~9點,因為我們有鑰匙,可以進(jìn)入鐘表店。玩家一:桌子上有表,按著玩家二的要求依次完成。玩家二:桌子上有兩本書,依次打開,為玩家一提供信息。
上圖二,得知四顆石頭的位置依次是:虎眼石(棕),孔雀石(綠),石英(白),紅寶石(紅)。后將指針指向孔雀石,按照書上的描述繼續(xù)進(jìn)行。將玩家一和玩家二鐘表的順序結(jié)合在一起,先是玩家二,后是玩家一。12代表上,15代表有,30代表下。玩家一:15、15、15、30、15、30、30、15玩家二:12、15、12、12、12、15、30如下圖所示,火車到來,進(jìn)入第三章。
第三章時間來到1937年,第一個場景變了,所以我們不需要去看時間,注意:不要隨意點擊燈泡?。?!來到鐘表店,雖然是關(guān)燈狀態(tài),但是我們在第二章有了鑰匙,可以隨意進(jìn)出。這次玩家一和玩家二的場景一致,進(jìn)入鐘表店后向下滑動,看到一臺發(fā)電機(jī),左側(cè)的顯示屏旁邊有九個按鍵,游戲?qū)⑺鼈儚?~9依次編號,無論如何變換位置,1~9的位置是不變的,所以當(dāng)它每次轉(zhuǎn)動后,每次的1都不是一個按鍵。右側(cè)開始后,玩家一率先有提示,之后便是玩家二有提示,一共18次,每人9次。
順序為:鳥、蛇、蝴蝶、5、沙漏、齒輪、梯子、傀儡、蝴蝶、蛇、狼、鳥、蛇、5、齒輪、蛇、鳥、5玩家一:得到位置:南,東南玩家二:得到位置:東北,東北
回到上方,依舊調(diào)頻,這次玩家一和玩家二的位置互換,交換線索。玩家一:得到信息34號信箱有一封信。玩家二:得到信息,信箱可以使用。
來到郵局。玩家一:看到電報機(jī),一共十個密碼,可以選擇長和短。玩家二:根據(jù)上述線索,將指針指向南、東南、東北、東北,打開箱子,得到一份電報。
建議這份線索可以出聲音讀一遍,得到線索,長短短長長,由于最后一句話讓我們重復(fù)一遍,所以玩家一的電報碼就是,長短短長長重復(fù)兩遍。得到線索:暗、亮、暗、暗、暗、亮、亮、亮、暗、亮、亮、暗來到最后的別墅,玩家一和玩家二打開電話,會有不一樣的話,需要玩家溝通,成為正常的語句。
語句正確順序為:2、7、*、5、4、9、3、~、0、8,所以玩家一棟密碼為:2、*、4、3、0,玩家二的密碼為:7、5、9、~、8。注意:記住那只鳥的名字:KOL?。?!在輸入正確的密碼后,點擊聽筒,會有梯子降下來,這樣我們就可以上樓。玩家一:點擊中間的圖紙,一個類似主場景大門的鎖,左邊是電報機(jī)、右邊是鳥,周圍是順時針的旋轉(zhuǎn)的箭頭。玩家二:在籠子上輸入鳥的名字:KOL,觀察鳥的眼睛的亮滅順序。暗、亮、暗、亮、亮、亮、暗、暗、亮、亮、亮、暗
結(jié)合兩位玩家的線索得知所有場景的燈泡亮滅規(guī)律,因為玩家一的線索。所以輸入順序:先從主場景的右側(cè)開始輸入鳥的密碼,在輸入電報機(jī)的密碼。
輸入密碼后點擊大門進(jìn)入,兩位玩家點擊梯子,交流線索。到達(dá)頂樓,點擊瓶子,等待動畫,瓶子上顯示的數(shù)字就是你的游戲時間。
使用振動:允許程序振動
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
獲取錯略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運(yùn)行
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
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