迷失島官方版是由“胖布丁游戲”開(kāi)發(fā)的獨(dú)立冒險(xiǎn)解謎手游,也就是南瓜先生大冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)最新力作!“迷失島”是一座位于大西洋海域的神秘小島,玩家需要通過(guò)層層解謎才能找出這個(gè)島上埋藏的秘密。游戲創(chuàng)新的采用的鉛筆手繪畫風(fēng),感覺(jué)相當(dāng)討喜。游戲中有傳統(tǒng)點(diǎn)觸類經(jīng)典解謎玩法,而且是極度燒腦的游戲解謎關(guān)卡,配合神秘又美麗的畫面,成功獲得AppStore2016年度最佳獨(dú)立游戲,這游戲即使放到現(xiàn)在,也不過(guò)時(shí),感興趣的玩家可以試一試哦。
1、迷失島游戲有超多細(xì)節(jié)的游戲場(chǎng)景,描繪出了一個(gè)孤獨(dú)而又神秘的海島景象。
2、鮮活的動(dòng)畫風(fēng)格,獨(dú)特的游戲人物,讓人過(guò)目難忘。
3、層層嵌套的謎題,讓玩家體會(huì)到解謎的終極樂(lè)趣。
4、多個(gè)精心準(zhǔn)備的益智小游戲,挑戰(zhàn)玩家智商,彰顯小島的神秘。
5、出人意表的對(duì)話內(nèi)容,意料之外的情節(jié)發(fā)展,帶領(lǐng)玩家探究故事的真相。
6、游戲成就系統(tǒng),讓玩家體會(huì)到探索的成就和榮譽(yù)。隱藏成就獻(xiàn)給支持我們的玩家。
7、迷失島二周目的游戲內(nèi)容,在增強(qiáng)了游戲的可玩性之外,也讓整個(gè)小島的故事更加豐滿。
8、迷失島獲得2015年IndiePlay(獨(dú)立游戲嘉年華)最佳美術(shù)提名獎(jiǎng)。
——不要錯(cuò)過(guò)任何小細(xì)節(jié)!即使是很小的細(xì)節(jié)也有可能是關(guān)鍵線索
——點(diǎn)擊物品和發(fā)現(xiàn)隱藏的物品來(lái)發(fā)現(xiàn)解決謎題的線索
——不要一直在一個(gè)地方逗留太久
——在迷失島游戲中如果這個(gè)難題太難,可以使用磁帶獲得答案
1.迷失島燈塔密碼:根據(jù)圖示輸入(20°W,40°N)
通向內(nèi)島門的密碼:上左右下(墻壁上面有提示,不過(guò)最直白的是下面這幅圖)
(多點(diǎn)幾次盆栽,掉出門把手,可以安裝在右邊,拿到剪刀出去剪花)
(頂層拿到鐵鍬,用來(lái)鏟插在土里的骨頭)
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2.迷失島發(fā)電廠門的開(kāi)啟方式
(在里面拿到鐵球,可以掛在神殿處)
(最開(kāi)始以為是全弄沒(méi)……)
發(fā)電廠內(nèi)門開(kāi)啟方式
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3.迷失島飛船門口密碼成圖
?。ㄔ诶锩婺玫借F桶,去海邊裝水回?zé)羲矞缁馉t可得鐵鉗)
飛船二樓密碼(拿到星星板,神殿用)
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4.神殿門口密碼
【圣殿二樓進(jìn)入提示:十字通路沒(méi)必要在中間,只要光線能通過(guò)就可以】
用圣水交換的情報(bào)(神殿內(nèi)門密碼:37256)
?。ǘ悄玫郊^形狀的鑰匙,飛船處開(kāi)箱拿錘子用)
?。ㄈ〉镀属~腹,取魚腹中鑰)
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5.剖魚后拿著鑰匙回?zé)羲攲?/p>
用鑰匙打開(kāi)左邊的燈
擺出下圖
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6.經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的計(jì)算得出密碼
在船長(zhǎng)的船上可以搜刮大量物品請(qǐng)注意
?。ㄟ@里有月亮板)
(還有水族箱旁的神秘石塊,膠布,海星)
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7.用鐵鉗擰開(kāi)鎖,用膠布纏上,順手給海怪安裝上心臟(藍(lán)色的)
?。◤暮9肿炖铽@得太陽(yáng)板,去神殿一層換取藍(lán)色寶石)
?。撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸撸?/p>
8.把前面的紅花(A,上面),骨頭(B,左邊),海星(C,右邊)填入飛船頂層發(fā)動(dòng)機(jī),出來(lái)。
發(fā)現(xiàn)一朵金字塔→_→
把藍(lán)寶石塞里
密碼源自發(fā)電站里眨眼的海怪,柱子打開(kāi),拿走頭
把頭安在此處,收走紅色指針,點(diǎn)右下角用鐵鉤(物理學(xué)圣劍)撬開(kāi)木板
根據(jù)提示得出(燈塔,石頭和神殿二樓雕像的右下角)
結(jié)合迷失島神殿壁畫和發(fā)電站電視得出
放在各自合適的位置(另外,神廟的鐵鉤也在這里可以獲得,紅圈標(biāo)注)
回金字塔,點(diǎn)金字塔的上半部分。
安裝藍(lán)色珠子。
好!迷失島一周目結(jié)束!
迷失島手游給我的感覺(jué)就是驚艷,先不管整個(gè)游戲的謎題有多難,單單是這個(gè)游戲畫風(fēng),就讓我沉迷其中。游戲人物與游戲背景風(fēng)格整體一致,讓人感覺(jué)舒服,不突兀。在謎題設(shè)置上,游戲雖然流程不長(zhǎng),但是基本涵蓋了幾大謎題類型,謎題難度適中,當(dāng)然,在解謎過(guò)程中,依然會(huì)遇到某些難以逾越的難點(diǎn),如果這時(shí)候游戲有內(nèi)置提示功能就好,這也是一點(diǎn)點(diǎn)小小建議。
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