火柴人聯(lián)盟是一款非常好玩且畫質(zhì)極佳的火柴人畫風(fēng)動(dòng)作格斗手游,相較于其他一般格斗手游來說,游戲打擊感很強(qiáng)烈,就是一個(gè)字“爽”,既有割草式的打擊感,又有無限連招的操作感,打斗場(chǎng)景夸張又刺激,還有絢麗特效、華麗技能,更加具有渲染力,給你超震撼的精彩格斗體驗(yàn)!為此,本次小編為大家?guī)?strong>火柴人聯(lián)盟內(nèi)購(gòu)版,這是免付費(fèi)的內(nèi)購(gòu)版本,玩家在這里可以0元購(gòu)買游戲的金幣、鉆石甚至是火柴人英雄,玩起來更加暢爽!
回到游戲本身,火柴人聯(lián)盟內(nèi)購(gòu)破解版游戲擁有各種全新的角色人物、如忍者、火神、船長(zhǎng)等,將來還有更多英雄會(huì)開放使用,每個(gè)英雄都不是吃素的,各具特色!例如即使是相同的英雄,所走的路線也會(huì)有所不同,正是天賦培養(yǎng)玩法,也是的游戲的每一個(gè)英雄成長(zhǎng)路線變得各不相同,有的追求傷害,有的則是生命值極高,不同路線亦有不同玩法,這也需要玩家自己發(fā)掘啦!當(dāng)音樂與游戲的整體黑暗系風(fēng)格結(jié)合,營(yíng)造了一些陰森與恐怖的氛圍,但是當(dāng)英雄戰(zhàn)斗時(shí),音樂又陡然變得熱血澎湃,使得玩家的情緒也隨之跳動(dòng),讓玩家仿佛又找回了以前的激情!更有競(jìng)技場(chǎng)、天梯斗獸場(chǎng)、實(shí)時(shí)PK等PVP類型的玩法等你解鎖。
1、最純正動(dòng)作游戲,2023年最值得期待的動(dòng)作游戲,真正的動(dòng)作快感,連擊、浮空、技能組合攻擊,拳拳到肉!砍殺怪物!
2、多英雄聯(lián)手戰(zhàn)斗,火柴人聯(lián)盟更多英雄登場(chǎng)!更多英雄助戰(zhàn)!三位一體挑戰(zhàn)魔王BOSS!選擇你自己的英雄戰(zhàn)隊(duì),現(xiàn)在就開戰(zhàn)吧!
3、極致的畫面體驗(yàn),高品質(zhì)的視覺效果,流暢的打擊感,絢麗的技能特效,給您更好的游戲體驗(yàn)!
4、多種火柴人角色,多種火柴人英雄任君選擇,蓋倫、寒冰、鐵拳、刀妹、子龍、武僧 等。
5、暢爽的操作體驗(yàn),雙英雄上場(chǎng)自由切換,四種技能自由釋放,給你最暢爽的殺怪感受,一打就停不下來
6、挑戰(zhàn)全球玩家排行,全球排行,國(guó)家排行,好友排行,讓你的戰(zhàn)隊(duì)可以在全球的玩家中一較高下,來贏取真正的冠軍,做最強(qiáng)的強(qiáng)者吧
1、火柴人聯(lián)盟逐步進(jìn)階的難度設(shè)定,越來越有“個(gè)性”的關(guān)卡BOSS,需要靈活運(yùn)用各項(xiàng)技能才能順利過關(guān),不是隨便按按就行的哦~
2、爽快的操作,給力的特效,拳拳到肉的打擊感,根本停不下來的節(jié)奏!
3、華麗的畫面特效和略顯復(fù)古的畫風(fēng),超強(qiáng)的打擊感、熱血?jiǎng)痈械男梢约敖M隊(duì)玩法,讓玩家感受到LOL和火柴人結(jié)合所帶來的震撼!
4、一個(gè)人玩也可以英雄組隊(duì),可任意搭配兩名角色闖關(guān),用自己不同的玩法瘋狂屠殺小怪!
5、融合APRG游戲元素,九大職業(yè),精心設(shè)計(jì)的多項(xiàng)英雄技能供您靈活闖關(guān)。
1、全新的英雄:忍者、火神、魔人、船長(zhǎng)、皇子、收割者、女槍,更新即送收割者英雄!
2、全新的皮膚:亞索、薇恩、劍圣、瑞文,華麗的新皮膚功能登場(chǎng),更新即送劍圣皮膚!
3、全新的玩法:火柴人聯(lián)盟無盡模式、深淵模式、英雄副本、水晶副本,橙裝系統(tǒng),書寫火柴人聯(lián)盟新篇章!
4、全新的精靈:天使精靈、惡魔精靈、藍(lán)龍精靈、鳳凰精靈、綠龍精靈,通關(guān)第6章即送天使精靈!
5、熔巖BOSS入侵火柴人世界,全球玩家共同迎戰(zhàn),實(shí)時(shí)傷害比拼,誰是火柴人世界的救世主!
6、全新的排行榜:全球排行,國(guó)家排行,好友排行,無盡排行,全球玩家一決高下!
1、火柴人聯(lián)盟攻擊對(duì)象選擇
在火柴人聯(lián)盟通游戲中,敵人是一小波一小波的從不同的方向襲擊玩家們,不會(huì)一大片地出現(xiàn)在屏幕上。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),每一波的敵人中分工很明確,一般多名近戰(zhàn)角色加上一名遠(yuǎn)程射手的組合,而輸出最高的往往就是這名遠(yuǎn)程射手,所以玩家在打每一波小怪的時(shí)候,率先就要將遠(yuǎn)程敵人作為攻擊的對(duì)象,它不但輸出高,而且還會(huì)釋放一些火球、隕石等高傷害的法術(shù),這些技能會(huì)對(duì)你的角色有附加的屬性傷害。所以正確選擇攻擊對(duì)象是十分重要的。
2、火柴人聯(lián)盟游戲角色選擇及搭配
戲到達(dá)一定等級(jí)后,就會(huì)解鎖多名角色,玩過此游戲的玩家都知道,沒一位新的角色無論是技能還是屬性都大不相同。而玩家一次性只能選擇兩名角色進(jìn)入游戲戰(zhàn)斗,所以我們通關(guān)的時(shí)候還要分析每個(gè)關(guān)卡的敵人類型,然后做出相應(yīng)的調(diào)整。最好的選擇近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的經(jīng)典搭配,如寒冰搭配德瑪。這樣我們就好通關(guān)得多。
其實(shí)角色玩家可以自由選擇解鎖出來的人物,但是小編的建議是,不管怎樣,戰(zhàn)場(chǎng)上必須有一個(gè)拉仇恨的肉盾,因?yàn)閿橙藭?huì)從兩側(cè)出現(xiàn),對(duì)玩家的英雄形成包圍之勢(shì),如果沒有一名血厚的角色吸引仇恨,很快玩家的兩名角色會(huì)被圍毆致死。而且,敵人一擁而上,玩家的脆皮英雄雖然輸出高,但是不能抵擋幾下?lián)舸?,自然?huì)到處跑,這樣一來就不能進(jìn)行有效的固定的輸出。
3、火柴人聯(lián)盟有效的角色切換時(shí)機(jī)
由于游戲中玩家采取多名角色操作,那么玩家的切換主體思路就是要保持技能能夠有效、連貫的釋放,盡量不要讓技能處于中空期,比如我們先手使用寒冰的大招將敵人們?nèi)拷o凍住,然后馬上切換蓋倫一頓亂砍接大招。這樣的打擊會(huì)更有效,當(dāng)然,這就要求玩家對(duì)游戲角色技能和屬性要相當(dāng)?shù)氖煜ぁ?/p>
4、火柴人聯(lián)盟裝備升級(jí)和道具使用
接下來,就要考慮在玩家角色的裝備升級(jí)和道具使用了。玩家在殺死敵人后會(huì)隨機(jī)掉落一些物品,如布甲、多蘭劍、貪婪之刃等,這些道具的使用是能夠?qū)ν婕矣⑿圩陨淼膶傩曰蛘哐b備進(jìn)行升級(jí)或加強(qiáng)的,玩家根據(jù)自己的角色不同來運(yùn)用道具對(duì)防御值、攻擊力等屬性進(jìn)行提升,不需要的物品當(dāng)然是可以賣掉的。
5、火柴人聯(lián)盟技能的強(qiáng)化
玩家們的角色升級(jí)后,對(duì)不斷的學(xué)習(xí)新的技能,并且技能會(huì)加強(qiáng)。每名角色擁有四種技能,玩家們可以挑選自己使用順手或者威力強(qiáng)大的技能進(jìn)行強(qiáng)化,這樣才能夠發(fā)揮出我們角色最大的爆發(fā)力。
6、靈活的選擇關(guān)卡
最后,玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn),不管怎么樣打,有些關(guān)卡就是過不去,這時(shí)候我們真的不必在此關(guān)卡死磕,玩家可以去已經(jīng)通過關(guān)卡再打打,一是增強(qiáng)信心,二是可以使英雄快速的升級(jí)、獲取獎(jiǎng)勵(lì),打到的物品還可以升級(jí)自己的裝備和屬性,不知不覺就提高自己的戰(zhàn)斗力,等變強(qiáng)大后再去通關(guān)就輕而易舉了。
今天給大家?guī)砘鸩袢寺?lián)盟的新手攻略。這是一款動(dòng)作手游。在技能的冷卻時(shí)間方面采用了倒計(jì)時(shí)這樣極簡(jiǎn)的顯示方法,合理點(diǎn)擊技能還可以獲得連招的成就感。這是我比較喜歡的一點(diǎn)。
首先剛開始進(jìn)去只有寒冰和蓋倫,還打的很辛苦。但是這樣是很正常的,當(dāng)把鉆石攢到800時(shí)我建議買一個(gè)劍圣,這個(gè)英雄雖然是一個(gè)4星英雄,在輸出方面卻并不是那么出色,但是他擁有的一個(gè)其他英雄都沒有的獨(dú)到之處,就是可以自行恢復(fù)血量。劍圣擁有目前全英雄中唯一的回血技能,所以很適合新手操作,對(duì)于新手來說,玩劍圣我建議出肉裝,因?yàn)閯κD太長(zhǎng),需要極大的操作,不如出肉達(dá)到會(huì)血不。
在出裝上裝備選擇有兩種:第一種以純防御和堆血的裝備,放棄一切攻擊,純粹為了做好肉盾。這樣的劍圣基本沒有輸出,但是防御和血量異常惡心,再配合W技能的回血,站在哪都很惡心人。這種類型在雙人副本和三人副本中都可以起到一定的作用。(適合新手使用)。
還有一種就是以輔助為主攻擊為輔的方式,雖然這樣輸出會(huì)不起眼,但是在的雙人副本中,相比較純血防型培養(yǎng),個(gè)人覺得這種輔助輸出會(huì)更好一些。三人副本的話還是用來當(dāng)肉盾吸引BOSS仇恨比較好。新人可以考慮一下。
還有就是隨時(shí)關(guān)注個(gè)人信息,郵箱里也要關(guān)注一下里面不是有獎(jiǎng)勵(lì)。寶箱分為1,2,3星,最后就是惡魔寶箱,基本上自己卻什么都能在這個(gè)寶箱里開出來,惡魔寶箱傍邊還有一個(gè)小惡魔寶箱有一定幾率開出好東西,每天開一次,里面的東西會(huì)隨機(jī)刷新。
這就是關(guān)卡一共20章,每章十關(guān),每關(guān)有星級(jí)評(píng)分,評(píng)分方式看的是剩余的血量,下面的寶箱是星章獎(jiǎng)勵(lì),分別是15星,25星,30星。里面的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐富。還有就是英雄商店,每個(gè)英雄都可以在里面買,靈魂石可以給英雄升星。但是升星是有一定幾率的。另外在游戲的副本很多,每次刷副本都會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。我最喜歡的就是礦洞,礦洞可以用英雄協(xié)助挖礦,戰(zhàn)斗力越高加成越多,4天可以挖800以上的鉆石,賺得非???,這樣就可以獲得大量英雄了。
1、在火柴人聯(lián)盟1這款橫版格斗類游戲中,大家會(huì)遇到各種各樣的怪物,隨著關(guān)卡越到后面戰(zhàn)斗起來也就越是吃力,不少玩家在后面越打越是無力了,這不僅僅是怪物血量和防御上增長(zhǎng)帶來的,也是一定因素上提示大家裝備和技能該升一升了。
2、在這款游戲中競(jìng)雄的選擇固然重要,但是在裝備以及技能上的加點(diǎn)同樣是刻不容緩的一件事,就比如寒冰,對(duì)于這類遠(yuǎn)程的英雄自身的防御和血量都是較弱的,但是勝在他們的靈活性以及強(qiáng)力的攻擊上,那么我們?cè)谘b備的選擇上就要以加強(qiáng)攻擊力的為主,防御和血量為輔,而四大技能基本上都要加。
而相對(duì)于蓋倫、鐵拳那種近戰(zhàn)型的英雄,其實(shí)最為主要的并不是他們的攻擊力,主要是以血量或者防御其中一個(gè)為主即可,然后攻擊高就好,其實(shí)在一定程度上來說,血量和防御的屬性是相近的,但是也不能說只取其一。
還有一點(diǎn)的就是,有部分裝備并非是單一屬性的,這類的裝備應(yīng)該是我們首選的,然后就裝備的強(qiáng)化以及品質(zhì)上面的選擇,這款游戲中不同品質(zhì)的裝備之間差距是較大的,除此之外玩家們還要保證每個(gè)裝備欄都要裝備滿,這是實(shí)體的根本體現(xiàn)。
說完了裝備方面再來說說技能吧,技能上面其實(shí)并沒多多少可以說的,因?yàn)檎f來說去每個(gè)英雄也就那么四個(gè)技能,而且每個(gè)技能都有一定的冷卻時(shí)間,基本上一輪連擊下來四個(gè)技能都處于冷卻的狀態(tài),這在方面我們就要選擇一個(gè)合適連擊方法了,讓技能無限連接下去,每個(gè)英雄的技能冷卻時(shí)間不盡相同,所以這邊小編也不能夠細(xì)說,有些英雄的普攻有一定的連擊效用,大家可以適當(dāng)?shù)睦闷饋怼?/p>
3、火柴人聯(lián)盟上面主要是在裝備和技能上面來體現(xiàn)的,畢竟想要輕松的通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,英雄的戰(zhàn)斗力是最為主要的因素之一,然后在技巧方面就是考究玩家對(duì)技能的運(yùn)用能力了,不少玩家在戰(zhàn)斗的過程中都會(huì)被看似無盡的獸海淹沒,往往在還沒到最后一波怪的時(shí)候血量就嘩嘩嘩下降,其實(shí)只要多運(yùn)用好帶有平移或快速移動(dòng)的技能來避免收到傷害,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)一鍋端,盡量熟用群攻技能避免空大的情況。
1、 火柴人聯(lián)盟英雄分析
名稱:卡修
屬性:近戰(zhàn)
初始屬性、成長(zhǎng):
生命:485、33.50
攻擊:35、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴擊:0、1.20
抗暴:0、1.20
星級(jí):1星
火柴人聯(lián)盟卡修同樣做近戰(zhàn)英雄來說,相比劍鬼其初始攻擊力和成長(zhǎng)都比較低,值得慶幸的是,雖然攻擊力差一些,但是在破防和防御能力上來說都比劍鬼要高一些,至于兩者哪個(gè)更強(qiáng),仁者見仁智者見智,當(dāng)然卡修的技能相比已經(jīng)玩過劍鬼的玩家來說還是很有吸引力的!其中卡修的E技能可以說是帥酷到?jīng)]朋友,瞬移到敵人身后進(jìn)行致命的打擊!
火柴人聯(lián)盟卡修作為不同的目的有不同的看法,如果說玩家要去刷圖,并不推薦,而如果玩家作為娛樂消遣的話,其酷炫的技能是頑疾必選的英雄。
2、火柴人聯(lián)盟卡修技能連招技巧
①技能介紹
Q:惡魔之牙
用雙刀進(jìn)行兩次連擊的致命技能。
W:蓮刀
告訴旋轉(zhuǎn)身形的多段浮空攻擊。
E:瞬息斬
瞬移到最近的敵人身后,并給予重?fù)?,無論敵人在空中亦或是地面。
R:死亡旋風(fēng)
瞬間向全方位丟出卡修全部的飛刀。
②火柴人聯(lián)盟技能連招
E+A+W+A
常用的連招會(huì)以E起手,在E到敵人身后或者怪物堆中的時(shí)候,卡修會(huì)有一個(gè)懸空的動(dòng)作,這時(shí)候點(diǎn)擊平A,卡修會(huì)在空中連招,最后旋轉(zhuǎn)落地造成傷害,這時(shí)候再接上W對(duì)周圍的怪物造成傷害,在造成一定傷害后再點(diǎn)擊平AT繼續(xù)完成旋轉(zhuǎn)落地造成的傷害。
3、火柴人聯(lián)盟PVP實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)解析
先說下無限連,用q挑飛對(duì)手以后,直接接w,a到翻滾,翻滾的過程中多半已經(jīng)到墻角了,如果差點(diǎn)到墻角,那就直接e(卡修的e有特殊判定,差一點(diǎn)到墻角用E可以直接判定為到墻角)對(duì)于直接已經(jīng)到墻角的對(duì)手(未用e的特殊判斷),在半空中直接用E爭(zhēng)取技能CD,翻滾下來,對(duì)手落地之后,一路平a到轉(zhuǎn)匕首,接二段q擊飛,之后回身w,再用E爭(zhēng)取技能CD,之后無限循環(huán)哦。
但是無限連的前提條件是擊飛對(duì)手,重點(diǎn)在這里,我的卡修屬于永遠(yuǎn)在天上,基本不下地的卡修(玩過卡修的人知道卡修滯空時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng)),但是這樣看不見對(duì)手,需要用到E的跟蹤屬性,基本上等敵方耐不住性子,交了關(guān)鍵性控制技能之間落地二段q擊飛對(duì)手,其實(shí)現(xiàn)在的卡修傾向于用技能去消耗,能無限連死的對(duì)手已經(jīng)相當(dāng)少見了,玩家們趕緊試試看吧。
游戲在繼承原版游戲的游戲畫風(fēng)與游戲背景之外,在游戲玩法上添加了更多精彩的元素,新版本在操作角色與連招施展的流暢性上優(yōu)化了流暢性,讓玩家在進(jìn)行角色之間的格斗與連招的時(shí)候能夠增加極大特效增加技能之間的粘合性,達(dá)到一擊必殺的效果,游戲中還添加了酒館、雞舍、孵蛋、采礦等豐富玩法,還增加了PVE及PVP能夠給玩家不一樣的連招釋放體驗(yàn),全新的游戲玩法不一樣的游戲體驗(yàn),致力于讓玩家享受到更加緊張刺激的火柴人格斗游戲。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
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