羅馬時(shí)代帝國(guó)ol中文版是款已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了游戲界面漢化處理的趣味策略塔防戰(zhàn)爭(zhēng)類手機(jī)游戲。玩家將在游戲中扮演一個(gè)城邦的領(lǐng)袖,玩家即可以和其他城主較量,也可以和波斯侵略者戰(zhàn)斗,還可以招募你的斯巴達(dá)勇士,帶領(lǐng)你的部隊(duì)統(tǒng)一整個(gè)希臘,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1. 游戲體驗(yàn):羅馬時(shí)代帝國(guó)OL的游戲體驗(yàn)非常出色,游戲畫面精美、操作簡(jiǎn)單易懂,同時(shí)游戲音效和背景音樂也相當(dāng)?shù)轿?,為玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
2. 游戲難度:游戲的難度適中,需要玩家具備一定的策略性和管理能力,但不會(huì)過(guò)于復(fù)雜和困難,讓玩家感到挫敗感。
3. 游戲平衡性:游戲在平衡性方面做得很好,每個(gè)玩家都有平等的機(jī)會(huì)和資源來(lái)發(fā)展自己的城市和角色,確保了游戲的公正性和競(jìng)爭(zhēng)性。
4. 游戲穩(wěn)定性:游戲在穩(wěn)定性方面表現(xiàn)出色,沒有出現(xiàn)明顯的卡頓、閃退等問題,保證了游戲的流暢性和穩(wěn)定性。
5. 客戶服務(wù):游戲的客戶服務(wù)非常到位,有專業(yè)的客服團(tuán)隊(duì)為玩家提供在線幫助和問題解決,同時(shí)游戲的開發(fā)者也會(huì)定期收集玩家意見并優(yōu)化改進(jìn)游戲。
6. 綜合評(píng)價(jià):綜合來(lái)看,羅馬時(shí)代:帝國(guó)ol是一款優(yōu)秀的安卓策略游戲,具有豐富的歷史背景、策略性和社交互動(dòng)等特點(diǎn),適合喜歡策略游戲的玩家們嘗試。
1、防御型策略PVP玩法
羅馬時(shí)代帝國(guó)OL這里沒有“秒殺”,一個(gè)靠布局,軍團(tuán)信息傳遞,突擊意識(shí)的去成就帝國(guó)的王者,如何高效地?fù)屨假Y源與保護(hù),是這世界的僅有法則;
2、兵種相克,多種發(fā)展路線
步兵、弓兵、騎兵和投石車等兵種,相生相克系統(tǒng)設(shè)定,你走哪種路線決定你的帝國(guó)歸屬,如何通過(guò)軍團(tuán)的兵種,合力攻打,聲東擊西的配套策略去爭(zhēng)霸,這里不是再牛的人,也不能一個(gè)人成為王者;
3、天氣系統(tǒng)
獨(dú)特的天氣系統(tǒng),讓你在攻城略地中帶來(lái)特別的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),更突出如何突擊,隱藏軍隊(duì)的獨(dú)特玩法;
4、符文系統(tǒng)
獨(dú)立于裝備的符文系統(tǒng),與兵種的相符配合,衍生出多種個(gè)性化的屬性系統(tǒng),誰(shuí)都可以找出自己擅長(zhǎng)的模式,讓游戲更有樂趣:
以古羅馬時(shí)代:帝國(guó)OL為背景的SLG手游羅馬時(shí)代帝國(guó)OL,除了PVE玩法精髓獨(dú)到、城池經(jīng)營(yíng)玩法精彩豐富之外,在更注重玩家之間PK的PVP的競(jìng)技層面玩法,也為廣大君主們打造了專屬的戰(zhàn)斗之地,那就是主城中央那讓人熱血沸騰的競(jìng)技場(chǎng)了!來(lái),戰(zhàn)個(gè)痛快!
點(diǎn)擊圖中建筑物進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),玩家將成為一匹孤狼,開始在激烈的戰(zhàn)斗中攀爬通往世界第一的巔峰!在此模式下,玩家需要每天不斷挑戰(zhàn)比自己排行榜更靠前的人物,力爭(zhēng)上游,既能贏取每天0點(diǎn)結(jié)算一次的豐厚競(jìng)技場(chǎng)名次獎(jiǎng)勵(lì),又能揚(yáng)名立萬(wàn)于全服之內(nèi),迅速打響知名度!
在這里,玩家可以設(shè)置好部隊(duì)的陣型、將領(lǐng)、兵種安排站位,然后開始挑戰(zhàn)排行榜上的其他君主,一步一步走向競(jìng)技場(chǎng)巔峰!這是一場(chǎng)不講情面的戰(zhàn)爭(zhēng),只有踩著敵人的尸體,我們才能登上更高的榜位,贏取更高檔次獎(jiǎng)勵(lì)!
小編將用盡量簡(jiǎn)單明了的語(yǔ)言,從PVE的角度,去給各位未來(lái)的古羅馬執(zhí)政官講解一下游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)特點(diǎn)!
各位執(zhí)政官們?cè)谶x擇要戰(zhàn)斗的對(duì)象后,游戲會(huì)彈出敵人的陣容提示,我們這時(shí)要做的就是研究對(duì)方的布陣以及兵種,根據(jù)下表中的兵種攻擊范圍規(guī)律及生克規(guī)律,以此來(lái)選擇我方應(yīng)對(duì)的陣容。
兵種攻擊范圍規(guī)律:
步兵:直排攻擊,攻擊敵方豎排的整排單位;
弓兵:?jiǎn)误w攻擊,攻擊敵方單個(gè)對(duì)應(yīng)單位;
騎兵:?jiǎn)瘟泄?,攻擊敵方一橫排兩個(gè)單位,無(wú)兩單位則攻擊一個(gè);
車兵:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場(chǎng)單位。
兵種生克關(guān)系規(guī)律
步兵:攻打車兵增加25%的傷害,攻打弓兵減少25%的傷害;
弓兵:攻打步兵增加25%的傷害,攻打騎兵減少25%的傷害;
騎兵:對(duì)弓兵造成125%的傷害,對(duì)車兵造成80%的傷害;
兵車:對(duì)騎兵造成125%的傷害,對(duì)步兵造成80%的傷害。
點(diǎn)擊攻擊后進(jìn)入我方部隊(duì)設(shè)置頁(yè)面
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