英雄就是我正版是款自由度非常高的趣味2D熱血動作手游。游戲內(nèi)擁有超多不同角色,每個角色都擁有他獨特的技能和操作手感,玩家可以自由選擇自己喜歡的角色使用操控,在各種關(guān)卡中戰(zhàn)斗消滅壞蛋,各種關(guān)卡等你挑戰(zhàn),非常好玩,不容錯過。英雄就是我以闖關(guān)、動作為核心,基于經(jīng)典的像素風(fēng)精心打造,游戲中不但有劇情挑戰(zhàn)、車間挑戰(zhàn)和特殊挑戰(zhàn)等多種模式可供玩家選擇,還擁有豐富多樣的角色、必殺技及成就等待你來解鎖,精美寫實的畫面場景塑造,淋漓盡致的格斗快感,搭載著豐富貼近現(xiàn)實的動態(tài)背景墻和花式的格斗動作連擊COMBO,力圖帶給你更加震撼的動作格斗游戲體驗。
1、還有許多不同的關(guān)卡需要體驗,不斷提高玩家的戰(zhàn)斗力。
2、這里游戲的畫風(fēng)是偏像素復(fù)古的風(fēng)格,帶來了出色的視覺效果。
3、這里的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常流暢,可以讓玩家想起童年記憶。
4、英雄就是我游戲的整體難度很低,對于所有玩家都可以很容易上手。
那是個盛行技術(shù)流的年代,你可以憑借精湛的技術(shù)或者自己的執(zhí)著去探索新關(guān)卡。
自成一派,街機(jī)廳里的格斗記憶
童年的街機(jī)廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進(jìn)程。
也正因如此,街機(jī)時代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。
經(jīng)典操作,像素風(fēng)懷舊回憶殺
說起街機(jī)時代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。
相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。
在這樣的環(huán)境下,每個人都會有自己的格斗習(xí)慣,自成一派。
但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動作。
英雄就是我既符合街機(jī)游戲的設(shè)定,又能更真實自由的感受暢快的格斗樂趣。
針對部分初入英雄就是我的新手玩家來說,英雄就是我該怎么玩呢?別著急下面就讓小編來為大家簡單的介紹一下!
首先玩之前肯定要了解一下游戲的操作:
屏幕左下角的↑↓ ← →:分別代表著角色移動的方向;
拳頭圖標(biāo):拳擊;
鞋子圖標(biāo):腳踹;
向上的箭頭:跳躍;
火焰圖標(biāo):蓄力;
·高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
·動畫像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
·我們?yōu)槊總€關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
·游戲提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
動畫像素風(fēng)格:或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
為每個關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂:有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
高度自由的連擊格斗系統(tǒng):從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇:英雄就是我好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
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