火焰紋章英雄最新版本是一款非常好玩的回合制戰(zhàn)棋色扮演游戲,該游戲是火焰紋章系列的移動(dòng)版,游戲中玩家可與歷代英雄共同拯救世界。該游戲的畫面也是非常精致的,并且有著歷代火焰紋章的各位角色,在這里玩家可以招募到自己喜歡的角色,然后組建出屬于自己的強(qiáng)力小隊(duì),帶領(lǐng)自己的小隊(duì)四處進(jìn)行冒險(xiǎn),通過一個(gè)個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡還有著海量資源供玩家進(jìn)行獲取,來幫助大家更好的提升自己角色的戰(zhàn)斗力。
此外火焰紋章英雄游戲的玩法也是非常的簡單的,采用了豎屏模式,結(jié)合了經(jīng)典的2D戰(zhàn)棋玩法,戰(zhàn)棋地圖在8x6方格內(nèi)展開,玩家只需要通過手指點(diǎn)擊和拖動(dòng)操作即可完成移動(dòng)、攻擊等各種指令,并且只需要單手就可以完成,讓玩家可以更加輕松的進(jìn)行游玩。同時(shí)游戲還為大家?guī)砹硕芳紙?chǎng)、試練塔等多種有意思的玩法內(nèi)容,給玩家?guī)順O致的游戲樂趣。
1、如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時(shí)的初始力量,我們擔(dān)心你很難深入到內(nèi)心的戰(zhàn)斗中去。所以玩家需要快速加強(qiáng)英雄,馬上升級(jí)英雄實(shí)力。
2、火焰紋章英雄有很多方法可以幫你增強(qiáng)實(shí)力,其中一個(gè)就是對(duì)英雄升級(jí)。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨(dú)特的裝備。
3、勇敢一點(diǎn),把你的角色帶到新高度,就有機(jī)會(huì)站在排行榜上。如果你是一個(gè)沒有經(jīng)驗(yàn)的新手,不用擔(dān)心,你手里還有一張王牌。
4、火焰紋章英雄還提供自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng);顧名思義,你將不需要接觸任何東西;游戲會(huì)自動(dòng)引導(dǎo)你走向勝利。
故事地圖:火焰紋章英雄的故事匯集了新的英雄角色以及火徽標(biāo)系列的熟悉的面孔。帶領(lǐng)你的軍隊(duì)勝利,拯救Askr王國。
訓(xùn)練塔:參與不同難度的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,你可以一遍又一遍地為你的盟友獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)(EXP)。每次你采取這些地圖,敵人和地形改變,提供一個(gè)新的挑戰(zhàn)。
競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗:與世界各地的對(duì)手抗衡。你的高分和排名將決定你的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目,可以增加你的英雄的能力。
英雄戰(zhàn)斗:在特殊地圖下,發(fā)現(xiàn)在有限的時(shí)間內(nèi)可用的各種戰(zhàn)斗情景。擊敗反對(duì)你的英雄,說服他們加入你作為盟友。
1、風(fēng)花
選擇加速不減攻,風(fēng)花是攻速特化型,所以配上勇者之劍+勐攻可以連砍四刀,因?yàn)橐奖氵_(dá)成勐攻的條件,所以再加上互相援助。
2、撒拉
高速型刃書紅法,選加速不減攻,海哥、斧艾都能秒。
3、盧卡
剛出來會(huì)讓人覺得他除了坦就沒了,但是其實(shí)他打人也很痛,加防首選,小弟這隻是減防,之后會(huì)用加防吃掉他,改法就是用奧義打人,因?yàn)橐呀?jīng)內(nèi)建必殺槍,再加回?fù)糇寠W義累積更快,算是能坦又能打的角色,但請(qǐng)遠(yuǎn)離法師。
4、蒂亞莫
本身能力已經(jīng)很高了,又自帶勇者槍,因?yàn)轱w刃可以+6攻跟速,所以連打四下的條件更低了,小弟是改死線,不過也能用原有的相性激化來專打紅色英雄。
5、男軍師魯弗萊
加防首選,曾經(jīng)被大家丟到冰箱的角色,但因?yàn)樽赃x大部分的人都選馬弓琳,遠(yuǎn)反角又對(duì)琳無效,所以軍師又復(fù)活了,武器效果剋無屬性,加上相性激化、弓殺,馬琳一過來就直接掛了。
6、萊茵哈特
這隻就不用多說了,大家口中的右手哥,加攻型首選,最理想是配上鬼神一擊3,初期取得不易可以先用攻擊3代替,因?yàn)樗俣犬惓5牡?,所以配上待伏,死之前可以打?qū)Ψ揭幌隆?/p>
火焰紋章英雄中的旗子是非常重要的一個(gè)道具,那么火焰紋章英雄旗子使用技巧是什么呢?
旗子的作用是倍化分?jǐn)?shù),然而1倍是不需要旗子的。鑒于此,比如我有200旗子,同樣是打兩場(chǎng)。
分配方法
1、均分每場(chǎng)100旗子,兩場(chǎng)下來得分是22000P
2、一場(chǎng)200旗子,一場(chǎng)0旗子,兩場(chǎng)下來會(huì)有22110P
明顯是2的方法好
因?yàn)槠熳涌倲?shù)一樣,最后累計(jì)順位其實(shí)拼的就是誰的x1打的多,這個(gè)是白賺的。
所以在決賽前控制在自己預(yù)想的名次內(nèi),盡可能的一次使用多的旗子,避免x5 x10一點(diǎn)一點(diǎn)的湊,能大大提高投票戰(zhàn)的順位。
當(dāng)然決賽是必須每次出x200或是當(dāng)前最大倍數(shù)。
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