海盜法則單機版是款無需聯(lián)網(wǎng)即可體驗暢玩的3D策略moba游戲。海盜法則游戲運行采用經(jīng)典的角色扮演,享有多種角色人物扮演,深海出行,打造最靚麗的游戲船只,設(shè)置有豐富的游戲道具武器,鮮明的關(guān)卡以及獎勵制度,配合動感的音樂,玩法更加新穎。同時,游戲的大海配色也清新亮麗,玩家仿佛在真正的大海中航行一般。讓玩家可以很好的體驗到海戰(zhàn)的樂趣,感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!
1、海盜法則游戲有著多種模式和玩法,每種玩法都十分的有趣。
2、輕松享受不一樣的戰(zhàn)斗,使用各種不同的武器進行攻擊。
3、選擇不同的船長和戰(zhàn)船,發(fā)動不同的攻擊能力,讓對手防不勝防。
1、各種有趣的搭配,魚雷、弩箭、火炮等等,將給游戲帶來不一樣的變數(shù)。
2、全新的moba類游戲玩法,打破了傳統(tǒng)moba玩法的框架,非常有趣。
3、海盜法則畫面十分可愛,卡通風格大大增加了游戲的趣味性。
1、海盜法則游戲的操作方式十分簡單,玩家可以快速上手。
2、全新版本中修復(fù)了不少bug,還對游戲的畫質(zhì)和技能效果進行了優(yōu)化。
3、邀請小伙伴一同加入緊張激烈的海戰(zhàn)當中,體驗船長們的精彩生活。
?、冁i定敵軍時,等待散布圈縮小可以有效提高命中率。
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⑤兩位萬金油船長:斯巴達和庫克,養(yǎng)他們不會后悔。
⑥先養(yǎng)一套三級船員起家(土豪請無視)最終目標是五級船員,前期資源還是有的。
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金幣特惠禮包并沒有優(yōu)惠(不都是5000金幣一張紫卡嗎?(???)?)不過著急攢出紫船的可以買。
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⑨打boss的時候貼臉輸出是最要不得的,正確方法是和它轉(zhuǎn)圈圈,打到時間結(jié)束。
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海盜法則作為一款競技類游戲,除了擁有10+艘風格特點各異的戰(zhàn)船以及10+個擁有主動技能的船長外,還有著兩個極具人氣的核心玩法模式。一個是占點模式,而另一個是護送模式。兩個玩法的勝利條件各不相同。接下來就讓我們一起來看一看這兩種玩法的介紹吧。
一、占點模式,爭奪中心資源點
占點模式,顧名思義,便是長時間占據(jù)一方點位,滿足一定時間后即獲得勝利。
在《海盜法則》中,占點模式與經(jīng)典玩法非常類似,需要長期占據(jù)點位,占據(jù)過程中會受到地方的攻擊干擾損失進度值。只有良好把握點位優(yōu)勢,在攻防之間游刃有余,方能阻擋敵人的進攻。
特別的是,《海盜法則》中,讀條為99%的時候,需要殺光點中的所有敵方角色才能獲勝。這最大程度的保留了戰(zhàn)斗的懸念,也將緊張的氣氛留到最后。
二、護送模式 保護我方寶船
護送模式,在《海盜法則》中演變在規(guī)定時間內(nèi)為護送我方寶船至指定地點。跟經(jīng)典的護送模式相同,寶船周圍有我方隊伍才能前進,是以守為攻的核心體現(xiàn)。除此以外,一旦敵方進入我方寶船周圍,前進就會停止。因此,在策略玩法上,還需要敵方偷襲或者卡位,因此是非常體現(xiàn)策略性的玩法模塊。
占點、護送樣樣有,以此兩種模式為基礎(chǔ),《海盜法則》綜合玩法貫穿游戲的各個環(huán)節(jié),更顯趣味度,希望小伙伴們能喜歡這款游戲。
1、鎖定敵軍時,等待散布圈縮小可以有效提高命中率。
2、停船鍵和轉(zhuǎn)向鍵交替使用可以完成原地轉(zhuǎn)向,各種模式中都有用武之地。
3、3000杯之前MVP獲得頻率最多的船:自爆船,打?qū)毾浜屯瓿扇蝿?wù)方面非常好用(可以稍微培養(yǎng))。
4、非常推薦萌新培養(yǎng)的船,同時也是全游輸出第二,血量第三的船:荷蘭人,萌新打BOSS利器(可以重點培養(yǎng))。
5、兩位萬金油船長:斯巴達和庫克,養(yǎng)他們不會后悔。
6、先養(yǎng)一套三級船員起家(土豪請無視)最終目標是五級船員,前期資源還是有的。
7、金幣特惠禮包并沒有優(yōu)惠(不都是5000金幣一張紫卡嗎,不過著急攢出紫船的可以買。
8、多刷世界任務(wù),到不同的島嶼掛機獎勵會有不同。
9、打boss的時候貼臉輸出是最要不得的,正確方法是和它轉(zhuǎn)圈圈,打到時間結(jié)束。
10、加入公會后多打公會戰(zhàn),工會戰(zhàn)只計勝利,不計失敗,公會賽季排名打上去之后還可以分鉆石(而且我感覺公會戰(zhàn)勝率賊高)。
11、船只戰(zhàn)斗力越高,勝利之后獎杯加的更多。
12、站點模式最后那1%是需要敵方全部在圈外,所以把敵人趕出去就可以了,反之,如果對面已經(jīng)99%了,你就別往圈外跑了,特別是不要拐著彎一不小心出圈
13、護送模式的寶藏船是沒有實體模型的,除了船炮彈什么的全都能過來。
14、Boss戰(zhàn)打完兩次之后,有三個小時的冷卻,然后又可以打
15、掛機獎勵最多480分鐘
16、Boss的傷害是百分比傷害,所以用血厚的去打boss是沒有用的。
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