戰(zhàn)火勛章是以現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭為題材打造的一款非常不錯(cuò)的軍事類手機(jī)游戲,在游戲中,玩家需要通過戰(zhàn)爭與外交和以軸心國為原型“黑鴉軍團(tuán)”進(jìn)行博弈,使用的軍事科技都是坦克、火箭炮、殲擊車這些“無情的殺器”,以寫實(shí)的畫風(fēng)來呈現(xiàn)戰(zhàn)火勛章,更貼近人們認(rèn)知里的現(xiàn)代軍事,更容易被玩家接受。在玩法方面,戰(zhàn)火勛章使用了“SLG+RTS結(jié)合”的玩法,玩家在出擊時(shí)可以進(jìn)行更細(xì)節(jié)的操作。這種即時(shí)戰(zhàn)斗的模式其實(shí)在部分SLG中也有利用,但無法做到更多的微操和拉扯戰(zhàn)術(shù),相比之下戰(zhàn)火勛章中不同兵種存在前、中、后排,遠(yuǎn)程攻擊舉例以及單位速度等的RTS概念,可以通過操作來實(shí)現(xiàn)以弱勝強(qiáng)。不論是兵種內(nèi)容還是武器細(xì)節(jié)亦或是各種戰(zhàn)術(shù)策略,這款游戲都非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪€原了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,打破了傳統(tǒng)軍事SLG游戲的藩籬,將帶給你最純正的現(xiàn)代戰(zhàn)爭體驗(yàn),快來下載吧!
【火炮洗地,步坦協(xié)同】
軍團(tuán)在戰(zhàn)場上真實(shí)碰撞,戰(zhàn)火勛章不同兵種擁有不同的火力覆蓋范圍和克制關(guān)系。部隊(duì)出征前,指揮官需結(jié)合戰(zhàn)場勢態(tài),調(diào)集軍官,并給他們分配指揮專長的兵種,排布出最佳應(yīng)對陣容,讓步炮協(xié)同更加順暢,讓遠(yuǎn)程炮火發(fā)揮更大潛能!你和你的軍團(tuán),必將為這塊土地帶來和平!
【極速征兵,隨時(shí)滿編】
預(yù)備役部隊(duì)賦予征兵極短的時(shí)長等待和極少的資源消耗,生產(chǎn)制造完成的武器裝備也會(huì)源源不斷運(yùn)抵前線,加入戰(zhàn)斗。你將不再苦于養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)的種田體驗(yàn),盡情享受戰(zhàn)火轟鳴帶來的戰(zhàn)爭美學(xué)!
【百種兵卡,無損重置】
步兵、主戰(zhàn)坦克、超重型坦克、坦克殲擊車、火箭炮……近十個(gè)現(xiàn)代化兵種,超兩百種武器裝備在戰(zhàn)火勛章匯聚。每一個(gè)兵種均可進(jìn)行特訓(xùn)改造,重置返還所有資源,指揮官可隨心所欲升級軍備,充分體驗(yàn)陣容養(yǎng)成的樂趣,組建自己的超級軍團(tuán)!
【見證軍工大時(shí)代的崛起】
戰(zhàn)火勛章是一個(gè)現(xiàn)代工業(yè)崛起的時(shí)代。指揮官,你可將基地車部署在背山靠海的城市一隅,建立自己的根基。在無極縮放的大世界里,通過資源收集、建筑一鍵升級、多維科技發(fā)展,解鎖更具現(xiàn)代化的城防建設(shè),打造屬于自己的大國重器!
【特種作戰(zhàn),一狙索敵】
潛行、屏息、一擊制敵……你將以一名特種士兵的視角,深入敵后,潛行擊敗敵軍頭目,完成各項(xiàng)前線作戰(zhàn)難以完成的任務(wù),解鎖更多特種軍器。你的一顆子彈,將勝過百萬雄兵!
【集團(tuán)軍前,人人平等】
單兵作戰(zhàn)或許能贏得一系列戰(zhàn)術(shù)勝利,但只有依靠集團(tuán)作戰(zhàn),才有可能奪取決定性的戰(zhàn)略勝利!組建集團(tuán)軍,盟友的各式坦克裝甲任你調(diào)度,助你爭霸戰(zhàn)場,強(qiáng)大敵人將不再是你宏偉征途的阻礙。
一、戰(zhàn)火勛章守望者
1、步兵
卡科夫47改型步槍小隊(duì)
萬火力:6.8
生命值:5.4萬
射擊精度:63
行軍速度:28km/h
抵抗爆炸傷害:5
操作員:1人
2、中型坦克
塔-43中型坦克
火力:23.5萬
耐久度:12.7萬
穿甲深度:117mm
行軍速度:36km/h
等效裝甲:104mm
操作員:4人
3、重型坦克
約瑟夫-3重型坦克
火力:38.2萬
耐久度:26.4萬
穿甲深度:200mm
行軍速度:26km/h
等效裝甲:195mm
操作員:6人
4、坦克殲擊車
自行-152重型坦克殲擊車
火力:28.8萬
耐久度:13.1萬
穿甲深度:273mm
行軍速度:36km/h
等效裝甲:102mm
操作員:4人
5、火箭炮
12聯(lián)裝 烈焰履帶火箭炮
火力:41.2萬
耐久度:5.6萬
射擊精度:63
行軍速度:36km/h
抵抗爆炸傷害:10
操作員:4人
6、榴炮彈
39型305毫米重型榴彈炮
火力:48.5萬
耐久度:5.6萬
射擊精度:212
行軍速度:12km/h
抵抗爆炸傷害:10
操作員:4人
二、戰(zhàn)火勛章開拓者
1、步兵
約翰16式自動(dòng)步槍小隊(duì)
火力:7.67萬
生命值:4.91萬
射擊精度:63
行軍速度:28km/h
抵抗爆炸傷害:5
操作員:1人
2、中型坦克
中將-1中型坦克
火力:11.8萬
耐久度:6.13萬
穿甲深度:77mm
行軍速度:37km/h
等效裝甲:68mm
操作員:4人
3、重型坦克
超級鏈枷重型坦克
火力:19.5萬
耐久度:12.2萬
穿甲深度:129mm
行軍速度:25km/h
等效裝甲:127mm
操作員:6人
4、坦克殲擊車
草原狼坦克殲擊車
火力:29.1萬
耐久度:13.2萬
穿甲深度:260mm
行軍速度:42km/h
等效裝甲:102mm
操作員:4人
5、輕型坦克
獵犬-3輕型坦克
火力:24.7萬
耐久度:10.9萬
穿甲深度:122mm
行軍速度:45km/h
等效裝甲:72mm
操作員:3人
6、榴彈炮
長腿湯姆野戰(zhàn)炮
火力:36.7萬
耐久度:4.44萬
射擊精度:208
行軍速度:12km/h
抵抗爆炸傷害:10
操作員:4人
三、戰(zhàn)火勛章傳承者
1、步兵
斯汀41型沖鋒槍小隊(duì)
火力:3.28萬
生命值:1.75萬
射擊精度:58
行軍速度:24km/h
抵抗爆炸傷害:5
操作員:1人
2、中型坦克
護(hù)國騎士-4中型坦克
火力:24.6萬
耐久度:12.1萬
穿甲深度:117mm
行軍速度:35km/h
等效裝甲:104mm
操作員:4人
3、重型坦克
王子重型坦克
火力:38.2萬
耐久度:24萬
穿甲深度:200mm
行軍速度:26km/h
等效裝甲:224mm
操作員:6人
4、坦克殲擊車
盜火者-2坦克殲擊車
火力:15.8萬
耐久度:6.55萬
穿甲深度:169mm
行軍速度:35km/h
等效裝甲:66mm
操作員:4人
5、超重坦克
移動(dòng)工事-2超重坦克
火力:21.9萬
耐久度:17.4萬
穿甲深度:149mm
行軍速度:16km/h
等效裝甲:160mm
操作員:8人
6、反坦克炮
17磅反坦克炮4型
火力:14.1萬
耐久度:2.8萬
穿甲深度:228mm
行軍速度:12km/h
抵抗爆炸傷害:10
操作員:4人
1、戰(zhàn)火勛章指揮官玩法
在戰(zhàn)火勛章中,玩家們將體驗(yàn)到一個(gè)完整的對戰(zhàn)流程以及各個(gè)戰(zhàn)線的指揮及培養(yǎng)。除開玩家本身,這名上帝視角的指揮官以外,戰(zhàn)火勛章內(nèi)還需要玩家們培養(yǎng)不同的戰(zhàn)地指揮官,這些指揮官與玩家所不同的是,他們能直接決定我們部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性以及相應(yīng)的戰(zhàn)斗能力,比如說大夫類型的指揮官就可以為我們獲得更多的生命值和額外的治療系數(shù),戰(zhàn)爭類型的指揮官則為我們獲得戰(zhàn)場上更多的主動(dòng)權(quán)。
而且戰(zhàn)火勛章到了中后期,對于玩家們的將領(lǐng)的要求則更高。畢竟有沒有軍官指揮的戰(zhàn)場集團(tuán)軍對于敵方不同戰(zhàn)線的對抗能力以及人員殺傷性都有著不同的區(qū)別。哪怕雙方都是標(biāo)準(zhǔn)的裝甲集團(tuán)軍群,但對方有相應(yīng)的裝甲主官,其造成的傷害肯定要優(yōu)于沒有戰(zhàn)地指揮官的部隊(duì)??梢哉f,在戰(zhàn)火勛章中。玩家們可以體驗(yàn)到一個(gè)指揮官從一級到滿級的成長快感。
2、戰(zhàn)火勛章戰(zhàn)爭玩法
可以說是游戲中最主要的玩法之一,玩家們大可以將其理解為游戲中的基本玩法。玩家們要不斷的發(fā)展壯大自己的根據(jù)地,地盤來提升軍隊(duì)的質(zhì)量屬性,然后派部隊(duì)去襲擊其他礦山,城池等等一系列資源獲取地來進(jìn)一步提升整體陣營的實(shí)力。算是一種將經(jīng)典老玩法slg配合現(xiàn)代戰(zhàn)爭的完美搭配,甚至于玩家們所處的地圖都是完全按照現(xiàn)實(shí)生活中的歐洲主要戰(zhàn)場地圖來計(jì)算。
此外,就如同現(xiàn)實(shí)生活中的戰(zhàn)爭一樣,玩家除了要發(fā)展自己的軍事能力,攀科技樹以外,還要和友軍團(tuán)隊(duì)結(jié)成集體陣營,對抗其他敵人。由于游戲的各區(qū)服,所有玩家們都是在整張大地圖進(jìn)行爭奪和游玩,此時(shí)抱團(tuán)取暖結(jié)成陣營就很有必要。無論是玩家們想究極資源,開疆?dāng)U土,或者是抱團(tuán)取暖,抵抗更大的威脅,尋找一個(gè)合格的盟友,或者說合格的陣營團(tuán)體,是決定今后玩家們能否長久玩下去的動(dòng)力。
而且有一點(diǎn)比較有意思的是,玩家們可以在地圖幾乎所有點(diǎn)搬遷,重新創(chuàng)造基地。相應(yīng)的搬遷之后占領(lǐng)的積分也會(huì)清零,算是一種迫不得以不要使用的極端手段。這也為戰(zhàn)場前期主動(dòng)權(quán)創(chuàng)造了更多的戰(zhàn)爭條件,畢竟前期如何尋找好的地盤,對今后的發(fā)展有著至關(guān)重要的表現(xiàn)。
可以說,戰(zhàn)火勛章在戰(zhàn)爭還原方面基本上進(jìn)行了完全的1比1復(fù)刻。將二戰(zhàn)時(shí)期各種類型的武器裝甲科技部隊(duì)調(diào)動(dòng)戰(zhàn)爭過程都進(jìn)行了詳細(xì)的刻畫,再結(jié)合經(jīng)典的slg玩法,使得這一游玩體驗(yàn)?zāi)艿玫酱笠徊糠值奶嵘?,更別說聯(lián)機(jī)社交,對于玩家們更多的集體游戲體驗(yàn)的提升,是非常不錯(cuò)的戰(zhàn)爭類型游戲。
3、戰(zhàn)火勛章競技場玩法
如果說各位玩家們玩膩了不公平的搶地盤對決,那么在戰(zhàn)火勛章中還有更加公平公正的競技場玩法。作為玩家與玩家之間的對戰(zhàn)系統(tǒng),其有著獨(dú)特的規(guī)則以及詳細(xì)的對戰(zhàn)設(shè)定。
在這玩法中,基本上每一位玩家能派出的隊(duì)伍數(shù)量大致相同,但戰(zhàn)斗力卻是根據(jù)玩家們目前隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力進(jìn)行計(jì)算的。而且不同軍團(tuán)之間,站位選擇進(jìn)攻方防御方各類型重坦超彈火箭炮的打法都有著天壤之別,如果技術(shù)好的話,跨戰(zhàn)斗力擊敗更強(qiáng)的人也不是沒有可能。此外,在戰(zhàn)火勛章競技場方面,基本上每個(gè)星期就會(huì)進(jìn)行積分的結(jié)算,到時(shí)候玩家們可以通過積分的結(jié)算得到相應(yīng)的排名來獲取更多的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),這也不失是一個(gè)資源獲取的方法之一。
戰(zhàn)火勛章采用頂尖的3D物理引擎和高清畫質(zhì)處理技術(shù)開發(fā)打造,融合大地圖戰(zhàn)略與RTS即時(shí)策略玩法,在這里玩家需要奪取逐級交通樞紐,獲取城市指揮權(quán),直至進(jìn)軍下一座城市。游戲中一共有眾多地形各異的地圖等待玩家挑戰(zhàn),而且根據(jù)不同的地圖以及任務(wù)需求,玩家也需要從突擊步槍、機(jī)槍和狙擊槍等眾多武器中選中最適合當(dāng)前任務(wù)情景的武器!而且玩家們獲取的武器也可以通過不斷收集的零件來搭配進(jìn)行升級,讓槍支擁有更加強(qiáng)大的性能來應(yīng)對各種場景下的使用需求。
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