貪婪洞窟內(nèi)置修改器折相思版是一款非常好玩的畫風(fēng)陰森且富有神秘色彩的地牢探險類游戲。游戲整個畫風(fēng)充滿著暗黑風(fēng)格元素,多了一絲詭異和恐怖,游戲內(nèi)設(shè)有豐富的關(guān)卡,玩家可以自由探索,關(guān)卡內(nèi)有很多怪物,每個關(guān)卡的怪物都不一樣,你需要打敗這些怪物,才能獲取寶藏,在地牢彈性游戲中不斷進行冒險,一系列的冒險元素讓游戲更加精彩,緊張刺激的冒險中享受打擊感十足的對戰(zhàn),豐富的怪物角色和BOSS等待你的挑戰(zhàn),養(yǎng)成冒險類的玩法喜歡的玩家不容錯過。該版本內(nèi)置作弊菜單修改器,可獲得無限獎勵,免費下載。
貪婪洞窟游戲畫面采用美漫式線繪風(fēng)格,整體畫面有點類似于許多玩家熟知的獨立生存冒險游戲饑荒,就連人物也和饑荒中的威爾遜十分相似,不過與饑荒不同貪婪洞窟采用迷宮似的地下城玩法,更具RPG風(fēng)格,游戲也比較傾向于升級、殺怪、打裝備,本作結(jié)合了冒險、策略、動作、解謎多種元素,作為玩家你的目標(biāo)是經(jīng)典RPG三要素:打怪,升級,穿裝備。游戲共有2種難度,100層隨機地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就感和滿足感。
1、貪婪洞窟在分配點數(shù)時可以學(xué)習(xí)更多的技能有利于自己的發(fā)展。
2、貪婪洞窟在人物10級以后裝備和攻擊力也將獲得相應(yīng)提升。
3、貪婪洞窟也可以通過強化來增大額外經(jīng)驗的屬性。
4、貪婪洞窟在分配時建議優(yōu)先分配額外經(jīng)驗,這樣能夠增加人物屬性達到更好的性能。
5、貪婪洞窟中,裝備優(yōu)先選擇帶有額外經(jīng)驗的裝備,這樣能夠發(fā)揮自己人物的最大性能。
1、貪婪洞窟中,豐富情節(jié)體驗,入選年度最佳單機,游戲時長100多小時
2、貪婪洞窟是國內(nèi)高品質(zhì)獨立游戲,回歸游戲本質(zhì)
3、貪婪洞窟隨機裝備屬性,運氣和力量,不同技能樹,自由選擇
4、貪婪洞窟中,西式黑暗地下城,陰郁、陌生、神秘
5、貪婪洞窟中,無休止的隨機地下城冒險,包括寶箱、陷阱、怪物、boss和獎勵
1、找尋卷軸及時逃脫:貪婪洞窟中,逃脫卷軸是你離開洞窟唯一的物品,請務(wù)必盡快找到它!因為在洞窟內(nèi)死亡后你將一無所獲——所有辛苦打怪升級的經(jīng)驗、守財奴般積攢的金幣、讓你欣喜若狂的頂級寶物都將伴隨你的死亡埋葬。
2、角色養(yǎng)成裝備收集:在洞窟中消滅怪物能提升角色等級,合理分配屬性點與技能點將讓你更加從容面對洞窟的危險;升級、改造、附魔、點金你的裝備,以面對更具難度的探險,甚至挑戰(zhàn)邪惡首領(lǐng),解開埋藏在洞窟的無盡秘密。
3、探索隨機洞窟:貪婪洞窟中,你永遠不知道下一層洞窟會有什么——寶藏、迷霧、陷阱、密室?還是強大首領(lǐng)?游戲中充滿了不確定性,玩家只有依靠自己的計謀與膽量,才能以最小的犧牲換取最大的收獲。
4、游戲內(nèi)寶箱遍地也暗藏殺機:貪婪洞窟中,在洞窟中有許多奇珍異寶等你發(fā)現(xiàn),密室寶藏更不能錯過。但是要小心那些看守寶藏的怪物,它們可是等著你上鉤呢!甚至還有偽裝成寶箱的怪物,讓你防不勝防。
1、元素物理流
簡述:貪婪洞窟中,利用boss弱點屬性或強力屬性堆疊相應(yīng)的元素攻擊或者元素防御
適應(yīng)難度:普通/噩夢
boss:蟲子,章魚,撒旦
屬性優(yōu)先級:貪婪洞窟中,元素攻擊/元素防御>穿透>攻擊>其他
優(yōu)點:摸裝備簡單
缺點:流派上限低
注:貪婪洞窟中,打過噩夢章魚后摸兩件煉金,穿透堆到4200可以直接撒旦無名一起過。
2、魔力流
簡述:貪婪洞窟中,立場盾抗傷,能量爆裂打傷害
屬性優(yōu)先級:魔力>閃避/魔法值>其他
適應(yīng)難度:地獄/煉獄
優(yōu)點:操作簡單(開盾-放雷)
缺點:傷害刮痧
注:貪婪洞窟中,閃避有效值為42%,多余的面板無實際效果
3、雙修流
簡述:利用狂戰(zhàn)士髓/英靈的機制,壓血開盾,達到刀刀暴擊的效果
屬性優(yōu)先級:穿透/魔力>攻擊/最大>其他
適應(yīng)難度:地獄/煉獄
優(yōu)點:能抗能打,傷害爆炸
缺點:要計算自身護盾厚度和boss傷害,及時刷新護盾,防止暴斃
對于通關(guān)游戲來說,最強的寵物依舊是那個全是被動技能,一個主動技能都沒有的樂師蛙!
這個寵物除了不大幅度增加輸出,可以說是搭配比較萬能的寵物,從普通到通關(guān)煉獄到刷裂縫到靈魂島,是越階通關(guān)的最強寵物。
一技能:免死一次,回血,無敵三秒并增加76%攻擊。靠著這次免死,我在地獄刷的天選者套裝強化15,一次性從煉獄1通關(guān)了煉獄100層阿薩。蛙免死一次,抗掉了阿薩血量低于10%時的那一擊,強行通關(guān)煉獄。
二技能:降低敵方48%傷害!注意,不是攻擊啥的,是傷害!沒畢業(yè)前打boss基本都會打到48秒,這個時候boss輸出減少接近一半……越階打boss神技!
三技能:使用技能獲得樂師蛙給你的一個護盾,護盾破了回已損失血的48%,近一半。這個每15秒觸發(fā)一次是指的單次戰(zhàn)斗間隔,不同的怪不需要間隔。
四技能:就是普通的一個技能。唯一不好的就是限制了一個不怎么用的種族,不好翻倍。
五技能:這個技能不算很強,但很適合雙修流的阿勒滋和絕境套卡血打boss。
1、元素物理流
簡述:利用boss弱點屬性或強力屬性堆疊相應(yīng)的元素攻擊或者元素防御
適應(yīng)難度:普通/噩夢
boss:蟲子,章魚,撒旦
屬性優(yōu)先級:元素攻擊/元素防御>穿透>攻擊>其他
優(yōu)點:摸裝備簡單
缺點:流派上限低
注:打過噩夢章魚后摸兩件煉金,穿透堆到4200可以直接撒旦無名一起過。
2、魔力流
簡述:立場盾抗傷,能量爆裂打傷害
屬性優(yōu)先級:魔力>閃避/魔法值>其他
適應(yīng)難度:地獄/煉獄
優(yōu)點:操作簡單(開盾-放雷)
缺點:傷害刮痧
注:閃避有效值為42%,多余的面板無實際效果
3、雙修流
簡述:利用狂戰(zhàn)士髓/英靈的機制,壓血開盾,達到刀刀暴擊的效果
屬性優(yōu)先級:穿透/魔力>攻擊/最大>其他
適應(yīng)難度:地獄/煉獄
優(yōu)點:能抗能打,傷害爆炸
缺點:要計算自身護盾厚度和boss傷害,及時刷新護盾,防止暴斃
對于通關(guān)游戲來說,最強的寵物依舊是那個全是被動技能,一個主動技能都沒有的樂師蛙!
這個寵物除了不大幅度增加輸出,可以說是搭配比較萬能的寵物,從普通到通關(guān)煉獄到刷裂縫到靈魂島,是越階通關(guān)的最強寵物。
一技能:免死一次,回血,無敵三秒并增加76%攻擊??恐@次免死,我在地獄刷的天選者套裝強化15,一次性從煉獄1通關(guān)了煉獄100層阿薩。蛙免死一次,抗掉了阿薩血量低于10%時的那一擊,強行通關(guān)煉獄。
二技能:降低敵方48%傷害!注意,不是攻擊啥的,是傷害!沒畢業(yè)前打boss基本都會打到48秒,這個時候boss輸出減少接近一半……越階打boss神技!
三技能:使用技能獲得樂師蛙給你的一個護盾,護盾破了回已損失血的48%,近一半。這個每15秒觸發(fā)一次是指的單次戰(zhàn)斗間隔,不同的怪不需要間隔。
四技能:就是普通的一個技能。唯一不好的就是限制了一個不怎么用的種族,不好翻倍。
五技能:這個技能不算很強,但很適合雙修流的阿勒滋和絕境套卡血打boss。
1、一進來,先去黑商那買裝備,裝備屬性優(yōu)先選擇額外經(jīng)驗,如果沒有額外經(jīng)驗的裝備就退出游戲再進入,黑商裝備屬性是會刷新的,直到刷出額外經(jīng)驗的裝備,如圖所示
2、然后像上面帶有額外經(jīng)驗的裝備買3件(比金裝還有用)然后穿上,再買干草叉,如圖所示
3、(這一步不強求)如果你買完這4件裝備你還有剩的黃金(肯定還有)然后還可以在黑商那買帶有攻擊力或者最大攻擊的裝備,然后買掉穿上,如圖所示
4、接下來下洞,貪婪洞窟中,1-4層怪物全清,箱子和骸骨堆全開,如果有帶有額外經(jīng)驗的金裝就穿上,沒有就不穿金裝?,F(xiàn)在我們的目標(biāo)是盡可能地多升級,所以額外經(jīng)驗是非常重要的。1-4清完后如圖所示(每個人是不一樣的,我只是截圖作為一個例子)
5、到了第5層,出現(xiàn)了一個強力的怪物,血量高達385,以我們現(xiàn)在的攻擊,是要砍很多下的,所以我們也會受到更多的傷害,不值得我們?nèi)ゴ?,小石怪在第五層我們能不打就不要去打,以我們目前的實力打他很吃虧。其他怪全清,寶箱骸骨堆能開就開,有小石怪就不打(攔路的話就打)
6、到了第6層,我們首要任務(wù)找金箱子開出火焰匕首,然后穿上,如圖所示。如果沒開出就卡箱子(現(xiàn)在人人都會了吧?就是在金箱子前分屏點進來,然后退游戲再進來,每個手機不一樣,具體效果因機而異)
7、然后6-10全清,箱子骸骨堆全開(小石怪,小惡魔,樹妖能不打就不打,攔罐子和攔金箱的可以考慮一下)如圖所示。基本自身已經(jīng)到達了9,10級,也有20多紅藥和藍藥這樣。(切記10樓下樓梯前狀態(tài)在一半達到利益最大化,多血多藍可以打打怪拿經(jīng)驗和金幣)
8、到了存檔點之后把背包里的金裝普通裝都賣掉,還有附魔材料也賣掉,現(xiàn)階段我們用不上附魔。有用的裝備穿上,帶有額外經(jīng)驗的裝備換了(10級需要759的經(jīng)驗,額外經(jīng)驗加成較少不值得了)買上一瓶小紅和一瓶小藍,然后走人,如圖所示
1、畫風(fēng)樸實 效果真實不浮夸
現(xiàn)在的手游動不動就要和端游或者主機的畫面叫一叫板,其實玩家們認同的畫風(fēng)并不一定是特效滿滿的風(fēng)格,樸實自然地畫風(fēng)有時候更能迎合大家的口味。本作在這一點上就做得很好,這種卡通式的畫面風(fēng)格讓人感覺很平實,玩起來很安逸,讓玩家 在一種充滿回憶的親切感中沉醉在屬于自己的游戲世界里。畫面僅僅是使用了2D的漫畫式設(shè)計,雖然并沒有3D效果那么炫酷,但是這一份熟悉的風(fēng)格卻已經(jīng)將游 戲的動態(tài)感表現(xiàn)的十分充足。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住
RPG游戲的核心玩法就是打怪升級爆裝備,這也是這類型游戲最吸引人的地方。在這一點上本作的設(shè)計可以說是十分成功的。2種難度,100層隨機地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。我們可以注 意到這里說的是隨機,也就是我們每次計入洞窟時的地圖都是全新的,這樣便不會有一種循規(guī)蹈矩的無聊感。深度足夠的地圖,種類復(fù)雜的怪物都十分吸引人。
3、操作雖簡 玩好需要高智商
貪婪洞窟作為一款RPG游戲?qū)Σ僮鞯目简灢]有動作類游戲那么高,反而更加偏向于策略類型游戲,需要玩家靜下心來進行思考,如何能避開棘手的怪物去拿到裝 備,或者實在避不開怎樣用最小的消耗去打到裝備。在這個思考的過程中你又能得到另一種成就感——為自己的機智而鼓掌。
4、注重細節(jié) 細微處理顯誠意
很 多游戲在注重大場面大制作的同時往往忽略了很多細節(jié),其實仔細想一下那些優(yōu)秀的作品,他們的細節(jié)處理一定是十分細致的,嚴絲合縫沒有漏洞,并且還會在小細 節(jié)上進行創(chuàng)新。游戲中玩家在更換裝備后人物造型會隨之變化;進入洞窟的迷霧后則視野會變?。粦?zhàn)斗受傷會反映在角色的外表上;沒探索過的地圖在小地 圖上也看不到。這些小細節(jié)的處理會讓玩家感覺很舒適,其實越是合理的設(shè)計才越能被大家接受。
菜單
1.自定義傷害倍數(shù)
2.無敵
3.藍不減少
4.十倍經(jīng)驗
5.免廣告獲得獎勵
6.技能點不減反加
7.物品不減反加
8.無限鉆石
9.無限黃金
10.無限結(jié)晶
11.無限寵物書
12.無限符石
溫馨提示免廣告需要良好的環(huán)境和第一次需要多點幾次,下面的無限基本是是無條件使用的意思
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