少年劍客國際版是款自由度非常高的2D橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲畫面精美,音效逼真,給玩家?guī)砹松砼R其境的游戲體驗(yàn)。游戲的劇情豐富有趣,任務(wù)設(shè)計(jì)獨(dú)特,玩家可以在游戲中感受到江湖的風(fēng)云變幻。角色培養(yǎng)系統(tǒng)也非常有深度,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來提升角色實(shí)力,非常好玩,不容錯(cuò)過。
1、少年劍客游戲中擁有大量極為可怕的怪物,將壞人的所有陰謀全部都破壞掉,自由暢玩全部內(nèi)容。
2、刀劍合魔法的相互結(jié)合,通過簡單的操作就能體驗(yàn)到最還原的武俠故事,最終可以成為英雄。
3、劇情豐滿,設(shè)計(jì)出很多精彩的劇情和故事,等級(jí)、技能、裝備等標(biāo)準(zhǔn)的RPG要素均一應(yīng)俱全。
1、在冒險(xiǎn)的過程中盡可能多地收集金幣和各種恢復(fù)類藥劑來達(dá)到補(bǔ)給的效果,輕松的通過各種關(guān)卡挑戰(zhàn)。
2、各種致命陷阱機(jī)關(guān)挑戰(zhàn),在不同的場景和不同的敵人戰(zhàn)斗,帶給你別樣的風(fēng)景,趣味橫生。
3、接受各種或簡單或復(fù)雜的委托任務(wù)并努力將其完成,收集盡可能多的金幣和血藍(lán)補(bǔ)品,擁有更大的勝算。
4、少年劍客采用最正統(tǒng)的RPG游戲模式,在冒險(xiǎn)的同時(shí)運(yùn)用智慧解開各種秘密,在形形色色的關(guān)卡中冒險(xiǎn)。
1、尋找強(qiáng)大的武器、物品和咒語來打敗你的敵人,解開所有的謎題讓這個(gè)世界重現(xiàn)光明。
2、在少年劍客扮演一個(gè)與邪惡勢力戰(zhàn)斗到死的英雄,探索地牢、城鎮(zhèn)、寶藏和狡猾的怪物的神奇境界。
3、對(duì)道具的運(yùn)用來消滅清除一切的障礙,消滅敵人并解救出自己的伙伴,在挑戰(zhàn)中拯救世界。
1、移動(dòng)
劍客少年游戲設(shè)有虛擬按鍵,左下角分別有左右兩個(gè)按鍵,玩家只要進(jìn)行點(diǎn)擊即可完成相應(yīng)動(dòng)作。雙擊兩下方向鍵即可使人物進(jìn)入奔跑狀態(tài)。
2、跳躍
少年劍客界面最右端即為跳躍鍵。在跳躍過程中再次點(diǎn)擊跳躍鍵可實(shí)現(xiàn)2段跳。
3、普通攻擊
如上圖右下角所示,圖標(biāo)為一把劍的即為攻擊鍵,點(diǎn)擊即可完成攻擊。
4、魔法攻擊
如下圖右下角所示,圖標(biāo)為一個(gè)魔法彈的即為魔法攻擊鍵,點(diǎn)擊可進(jìn)行魔法攻擊。右上方為魔法能量條,當(dāng)藍(lán)色能量條為0時(shí)玩家無法施放法術(shù),能量條會(huì)按時(shí)間自動(dòng)填充能量,當(dāng)然,也可以在游戲中獲取小藍(lán)瓶直接補(bǔ)滿能量。
跳躍:劍客少年游戲的跳躍是一門很大的學(xué)問,剛玩這款游戲的玩家可能經(jīng)常說的一句話就是,為什么這里我跳上去不?。克?,這個(gè)游戲的跳躍是非常重要的,而跳躍我大致分為三類,這游戲的一段跳基本沒什么好說的,主要操作都在二段跳,跳躍我分為三類。
第一是普通的二段跳,基本上能夠應(yīng)付一些普通的關(guān)卡,不過還是要學(xué)會(huì)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行二段跳比較合適,總之多練練就好了,小技巧就是長按跳的高一點(diǎn),還有請(qǐng)不要無腦進(jìn)行第二段跳。
第二就是沖刺跳躍,所謂的沖刺跳躍,就是在沖刺的情況下跳躍,沖刺跳躍會(huì)比普通的跳躍跳的更遠(yuǎn),而相對(duì)的,會(huì)跳的更低,沖刺跳躍就是連續(xù)點(diǎn)擊兩次任意方向虛擬鍵,進(jìn)入沖刺狀態(tài),也就是“跑步狀態(tài)”沖刺狀態(tài)會(huì)走的比普通狀態(tài)快不少,而在這種狀態(tài)下進(jìn)行跳躍,也就是所謂的沖刺跳躍,主要是用來跳過一些普通二段跳跳不過去的大坑和加快過圖速度,比較跑步總比走路快吧。
第三個(gè),就是二段逆向跳,而所謂二段逆向跳可以參考普通二段跳,普通的二段跳,就是一段跳往右邊,二段跳同樣往右邊,普通二段跳是用來跳躍一些一段跳跳不上去的地方,而逆向二段跳,是一段跳往右邊,二段跳往左邊,比如你的頭頂有一個(gè)懸浮的吊籃,或者一個(gè)平臺(tái),而且這個(gè)吊籃比你所在的地方還要更大,更長,你正常二段跳跳不上去,那么這個(gè)時(shí)候你就需要用二段逆向跳來完成這個(gè)操作。
其實(shí)少年劍客游戲中還有第四個(gè)擦邊跳,擦邊跳就是緊貼某個(gè)墻壁或者平臺(tái),而平臺(tái)上面還有一個(gè)能站的住的地方,這個(gè)時(shí)候可能會(huì)進(jìn)行一個(gè)欺騙系統(tǒng)的判定,系統(tǒng)會(huì)以為你已經(jīng)在那個(gè)平臺(tái)上了,所以你還可以進(jìn)行跳躍。不過這個(gè)應(yīng)該算是卡bug的一種了,而且實(shí)用性并不是很大。算是比較需要操作的一種跳躍,某些地方很容易發(fā)揮出來這種跳躍,這里就不多說了
所以說,如果是剛?cè)肟由倌陝偷男峦婕?,把跳躍練好了,基本上,這個(gè)游戲你就已經(jīng)會(huì)玩一半了,而跳躍是很重要的,懂得如何跳躍是真的可以省很多時(shí)間而且為所欲為的,給大家放一個(gè)偷學(xué)某位大佬的神級(jí)跳躍
少年劍客整段的冒險(xiǎn)中跳躍一定要靈活運(yùn)用,不要死板的只用一種跳躍,要根據(jù)地形環(huán)境因素選用最合適的跳躍,如果能夠做到這些,那么你的進(jìn)步會(huì)很快,跳躍差不多就是這些。
如果少年劍客游戲中的虛擬鍵不順手,可以在設(shè)置里設(shè)置成自己喜歡的樣子。
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