網(wǎng)友評分: 4.4分
Blender4.0中文版是一款非常專業(yè)的全能三維動畫制作軟件。該軟件推出了全新的4.0版本,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。
同時還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進行 3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內(nèi)容成為可能。Blender 以 python 為內(nèi)建腳本,支持外掛 Yafaray 渲染器,同時還內(nèi)建游戲引擎。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進行3D可視化,擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模組塑造軟體。強大的快捷鍵功能讓你事半功倍。有了 Blender 后,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
一個全新的工作區(qū)
通過模板和工作區(qū),您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務(wù)。它們可以定制,以創(chuàng)建自己的高效工作環(huán)境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現(xiàn)代3D視口,您將能夠顯示針對您正在執(zhí)行的任務(wù)而優(yōu)化的場景。新的Workbench渲染引擎設(shè)計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務(wù)。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預(yù)覽之上工作,因此您可以使用完整著色來編輯和繪制場景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現(xiàn)有用戶能夠發(fā)現(xiàn)和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現(xiàn)在都有手柄來調(diào)整它們的形狀或其他屬性。
即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅(qū)動Blender用于創(chuàng)建資產(chǎn)的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
2D動畫
Grease Pencil現(xiàn)在是一個完整的2D繪圖和動畫系統(tǒng)。這種2D工具在3D環(huán)境中的前所未有的集成將使您能夠創(chuàng)建下一級概念藝術(shù),故事板和動畫。
Cycles
Cycles現(xiàn)在提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)功能,如Cryptomatte,BSDF頭發(fā)和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優(yōu)化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啟動和渲染時間,以及CUDA支持不適合GPU內(nèi)存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業(yè)界獲得越來越多的貢獻。
但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規(guī)工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數(shù)據(jù),ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅(qū)動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數(shù)據(jù)塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態(tài)欄,單位制改進,新的依賴關(guān)系圖,周期修復(fù),拓?fù)?,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設(shè)計的用戶首選項,對象分散新平板電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進....
本次更新主要集中在提高性能和穩(wěn)定性、全新資產(chǎn)瀏覽器(在線處理資產(chǎn),創(chuàng)建自己的資源庫)、更新網(wǎng)格格式(兼容舊版本)等,以及提升節(jié)點系統(tǒng)和渲染處理:
新幾何節(jié)點系統(tǒng):Blender4.0 添加了新的幾何節(jié)點,如重復(fù)區(qū)域,模擬節(jié)點,串行循環(huán)和許多節(jié)點更新。幾何節(jié)點系統(tǒng)允許您使用基于節(jié)點的接口創(chuàng)建復(fù)雜的過程幾何。
增強渲染和視口:Blender4.0 對軟件的渲染和視口功能進行了許多增強。其中包括對 EEVEE-Next 實時渲染引擎在照明與陰影、材料、渲染速度等方面的改進;使用全新的視圖轉(zhuǎn)換 AgX,更好地處理飽和高光和色彩再現(xiàn);更新了油脂鉛筆功能、增加了油脂鉛筆節(jié)點,使得我們能在 2D 環(huán)境中繪制 3D 元素并為其添加動畫效果,并使用油脂鉛筆節(jié)點來生成、修改描邊和填充等。
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