故事講述者是近期Steam非?;鸨囊豢罘磻?yīng)式解密游戲——Storyteller,也叫做彩色世界,而小編在這里也帶來了它的移植版本故事講述者游戲手機(jī)版,和這款游戲的名字一樣,玩家需要根據(jù)給到的人物和場(chǎng)景,緊扣題目來進(jìn)行故事的編撰,游戲一開始會(huì)給出角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色,擬定你故事的名字,為你的故事選擇基調(diào),可以是一個(gè)喜劇可以是一個(gè)悲劇,也可以是本愛情小說,也可以是一個(gè)復(fù)仇故事。你可以利用找各種的角色和主題來發(fā)揮自己的創(chuàng)意,當(dāng)然在過程中,也需要完成一些解迷任務(wù),因此游戲的自由度相當(dāng)?shù)母摺?/p>
故事講述者游戲以動(dòng)態(tài)敘事為核心玩法展開,為玩家精心設(shè)計(jì)了13個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)4個(gè)小故事,玩法簡(jiǎn)單,玩家可以通過拖拽下方人物到不同畫框的方式完成上方給定的題目,在已知結(jié)局的情況下來控制劇情發(fā)展,自由編造出各種各樣的趣味小故事。另外,故事講述者游戲還附帶了多個(gè)不同的故事劇情主題,每一個(gè)主題都會(huì)對(duì)應(yīng)各種有趣的故事內(nèi)容,而玩家們?cè)诶锩鎰t需要根據(jù)相應(yīng)的提示編制情節(jié),組合人物,按照主題內(nèi)容完成章節(jié)故事。
1、故事講述者故事背景設(shè)計(jì)獨(dú)特,包含了多種神秘的事件和奇特的人物角色,令人充滿期待;
2、游戲采用了極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓玩家更快地融入故事情節(jié),感受游戲的樂趣;
3、內(nèi)容豐富多樣,給玩家提供了很多探索的空間,能拉近玩家和游戲之間的距離;
4、故事講述者強(qiáng)調(diào)邏輯思維和解謎能力的鍛煉,可以提升玩家的智力水平;
5、游戲畫面簡(jiǎn)潔明了,流程設(shè)計(jì)合理,游戲操作也非常簡(jiǎn)單,適合各種年齡段的玩家采用。
1、講故事的人(Storyteller)是一款使用視覺語言元素來講述故事的游戲;
2、每個(gè)級(jí)別包含幾個(gè)場(chǎng)景和幾個(gè)字符,玩家需要調(diào)整元素順序以創(chuàng)建適合標(biāo)題的敘事故事;
3、游戲采用漫畫網(wǎng)格設(shè)計(jì)和可愛的動(dòng)畫,讓玩家嘗試不同的故事框架,并通過拖放游戲元素來展開劇情;
4、游戲中充滿了角色和主題,包括英雄和惡棍、龍和吸血鬼、不忠和復(fù)仇、愛情、謊言、瘋狂等等;
5、故事講述者玩家可以在空白畫布上操縱秘密和欲望,殺死怪物或用它們來嚇唬人,甚至可以控制戀人之間的背叛和關(guān)系發(fā)展;
6、故事的結(jié)局已經(jīng)設(shè)定,但故事的發(fā)展取決于玩家的選擇和決策。
1、游戲內(nèi)容豐富,劇情分支豐富多樣,每一次游戲都能有不同的體驗(yàn);
2、游戲畫面簡(jiǎn)潔高效,符合現(xiàn)代人的審美,不會(huì)過多干擾玩家思考;
3、游戲能夠鍛煉玩家的邏輯思維和解謎能力,游戲具有一定的啟發(fā)性和趣味性;
4、扮演故事的主角,通過不斷地解謎和選擇不同的分支劇情以推動(dòng)整個(gè)游戲的進(jìn)度;
5、存在很多需要玩家思考和解決的謎題和難點(diǎn),與此同時(shí),故事情節(jié)也會(huì)不斷地讓玩家陷入迷惑;
6、在游戲過程中,玩家可以和各種NPC互動(dòng),通過和他們的交流和談話獲取到更多的線索和信息。
第一章 生與死
1、愛情
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場(chǎng)景當(dāng)然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對(duì),要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、故事講述者悲傷
不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災(zāi)難
第四章 地窖
1、毒藥
2、悲劇
3、暴怒
4、忌妒
經(jīng)典狗血?jiǎng)∏?/p>
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的
3、競(jìng)爭(zhēng)者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評(píng)價(jià)
4、包容
讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對(duì)關(guān)系的后者會(huì)殺害前者
與大多數(shù)傳統(tǒng)的游戲不同,該游戲并不需要高超的操作技巧或者極致的反應(yīng)能力,而是注重于劇情的展開和角色的刻畫,通過鼠標(biāo)拖放元素來展開劇情,玩家可以操縱角色進(jìn)行選擇和互動(dòng),從而深入地了解整個(gè)故事的背景和情節(jié)。游戲的故事十分有深度,其中涉及到的主題包括復(fù)仇、愛情、和謊言,讓玩家在游戲中思考和探索自己對(duì)這些主題的看法。
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
掛載文件系統(tǒng):允許程序掛載、反掛載外部文件系統(tǒng)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
錄音:允許程序錄制聲音通過手機(jī)或耳機(jī)的麥克
修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
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