我能打十個(gè)是一款非常有趣的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,游戲中玩家將操控一個(gè)火柴人,通過(guò)簡(jiǎn)單的移動(dòng)和攻擊來(lái)打倒各種對(duì)手,在這個(gè)過(guò)程中還能獲得各式各樣的武器和皮膚,讓你的戰(zhàn)斗之路更加炫酷。游戲里還有建議的養(yǎng)成系統(tǒng),每次闖關(guān)成功都能獲得一定量的金幣,利用這些金幣可以來(lái)強(qiáng)化角色的攻擊和防御能力,讓你可以更好的應(yīng)對(duì)逐漸變難的關(guān)卡。感興趣的玩家快來(lái)下載試試吧!
1、格斗技巧的掌握往往可以讓你的動(dòng)作更加的迅捷,通過(guò)特殊的戰(zhàn)斗方式來(lái)對(duì)決。
2、尋找一切的機(jī)會(huì)來(lái)?yè)魯∧愕膶?duì)手,通過(guò)連招的使用可以讓你的戰(zhàn)斗能力加強(qiáng)。
3、在我能打十個(gè)小游戲中你可以選擇赤手空拳也可以利用刀劍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,不要讓對(duì)手傷害到你。
1、我能打十個(gè)購(gòu)買升級(jí),在游戲中不斷的提升你的武器。
2、解鎖更多不同的皮膚,讓你的角色看起來(lái)更加獨(dú)特。
3、利用環(huán)境來(lái)為你造成更多的戰(zhàn)斗上的便利。
1、關(guān)卡設(shè)置
看了看皮膚設(shè)置,這款游戲的關(guān)卡最高應(yīng)該設(shè)置在95關(guān),每一關(guān)強(qiáng)度都在加強(qiáng),每個(gè)人物的強(qiáng)度設(shè)置是根據(jù)他出現(xiàn)的前后來(lái)識(shí)別的,大致可以分為兩種:
一、近戰(zhàn)型,通常用拳腳攻擊。像武士這種會(huì)配上刀劍。兩刀致命,不要讓他近身。他的揮刀肉眼可見(jiàn),給玩家?guī)?lái)了一定的脫身時(shí)機(jī)。
二、遠(yuǎn)戰(zhàn)型,通常用飛鏢攻擊。近戰(zhàn)能力特別差。比那些大塊頭容易擊倒。長(zhǎng)長(zhǎng)的是一大群的出現(xiàn),他的飛鏢可以通過(guò)攻擊反彈。
2、角色和武器
多種武器的解鎖方式并不是用金幣,而是通過(guò)關(guān)卡,我數(shù)了一下,皮膚有59種武器有10個(gè),總數(shù)還是蠻多的,皮膚大概是五關(guān)解鎖3~4個(gè)。武器解鎖難度較高,十關(guān)一個(gè),用來(lái)適應(yīng)后面的官兵也說(shuō)不定。
皮膚如此龐大,就是想讓你找到最適合手感的,你認(rèn)為在這款游戲中他令你更加愉快的皮膚。大致看了一下前面,款式有上班服,武士服,教室服,當(dāng)代潮流服裝...
武器里目前手感最好的還是拳頭,行動(dòng)方便不遮擋,能攻能守,不像揮刀時(shí)停頓把身后留給敵人,也不像射出飛鏢時(shí)270°都是弱點(diǎn)。
1、我能打十個(gè)里對(duì)戰(zhàn)敵人時(shí)的攻擊力,會(huì)根據(jù)你按屏幕的時(shí)長(zhǎng)而增加。也就是蓄力,等到你旁邊有一些點(diǎn)點(diǎn)圍起來(lái)的圈圈。那就是爆發(fā)時(shí)刻。這時(shí)候攻擊前面一堆敵人可以借力打力擊飛后面那排。
2、持續(xù)攻擊敵人并且沒(méi)有中斷。旁邊一旦到10會(huì)有連擊,這時(shí)候力量會(huì)增強(qiáng)。趁這時(shí)機(jī)將點(diǎn)一舉消滅。但你并非是無(wú)敵的。該躲避攻擊的時(shí)候也需要躲避的。
3、找對(duì)方向。旁邊的海洋并不會(huì)造成你的不利。你可以利用它將點(diǎn)擊于海里,由于沒(méi)有立足點(diǎn),可以一舉擊殺
4、先發(fā)制人,如果是近戰(zhàn)型的話。對(duì)你不會(huì)造成多大的威脅,主要是那些手持飛鏢的忍者,要在他攻擊前殺死
5、我能打十個(gè)中進(jìn)攻是最好的防守。你任何武器都可以反彈敵人的攻擊,還會(huì)中斷近戰(zhàn)性的攻擊
6、他們的每一次攻擊都會(huì)有間隙。利用這點(diǎn)時(shí)間就足以。場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)各種各樣的道具。可以用那些大球球。炸彈踢向他們。
7、攻擊和防御是一定要升級(jí)的,千萬(wàn)不要保留,雖然上面那幾點(diǎn)會(huì)保證你不受到攻擊,但是,自身攻擊力不夠強(qiáng)的話,一關(guān)可以拖你很長(zhǎng)的時(shí)間。
8、不擊敗所有的敵人是不可能通關(guān)的。所以不要想著鉆空隙。
9、我能打十個(gè)最后的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。踢球的速度不要太快。一點(diǎn)一點(diǎn)的前進(jìn)。像前滑找到合適的位置再點(diǎn)
10、場(chǎng)上的任何人物只要他自身開(kāi)始變黑。沒(méi)有以前這種鮮明的顏色。就說(shuō)明受到了一定的攻擊。一般自己的人物有兩次變化,半灰,全灰(死亡)。在檢查點(diǎn)可以恢復(fù)生命值。
11、有一個(gè)特別舒服的打法。在人群里面橫沖直撞,不管他們,然后一直到終點(diǎn)。之后人群會(huì)緩緩徐來(lái)。再大展身手
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
掛載文件系統(tǒng):允許程序掛載、反掛載外部文件系統(tǒng)
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
結(jié)束系統(tǒng)任務(wù):允許程序結(jié)束任務(wù)通過(guò)restartPackage(String)方法,該方式將在外來(lái)放棄
結(jié)束后臺(tái)進(jìn)程:允許一個(gè)應(yīng)用程序調(diào)用killBackgroundProcesses()方法結(jié)束后臺(tái)進(jìn)程
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