角斗機(jī)甲中文版是一款充滿科幻元素的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,該游戲是以科幻為畫(huà)風(fēng),機(jī)器人為題材,在這里玩家需要設(shè)定好機(jī)器人的行動(dòng),然后機(jī)器人就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行運(yùn)行,玩家是無(wú)法進(jìn)行控制的,同時(shí)游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕嗳寺?lián)機(jī)、戰(zhàn)役、沙盒三種模式,每一個(gè)模式游玩起來(lái)也都是非常有意思,給玩家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、在角斗機(jī)甲親手制作AI,檢閱機(jī)器人在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)。
2、不斷優(yōu)化調(diào)整AI,直到戰(zhàn)勝所有對(duì)手。
3、簡(jiǎn)潔卻強(qiáng)力的AI編程系統(tǒng),擁有近百種參數(shù)可供選擇,百萬(wàn)種可能結(jié)果(無(wú)需編程經(jīng)驗(yàn)即可開(kāi)始!)。
4、創(chuàng)造并自定義你的機(jī)器人戰(zhàn)隊(duì)。
5、單人戰(zhàn)役模式。
6、在線多人模式,擁有排位,天梯和私人比賽功能。
7、3種完全不同的游戲模式:消除,統(tǒng)治和收集。
8、創(chuàng)建或參與錦標(biāo)賽。
9、在角斗機(jī)甲進(jìn)入多人游戲 、即使好友不在線也可與他們一較高下。
10、沙盒模式,讓你同時(shí)控制雙邊隊(duì)伍,測(cè)試針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)。
11、在角斗機(jī)甲升級(jí)獲取點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖更多機(jī)器人皮膚。
1、角斗機(jī)甲全新的游戲設(shè)計(jì),測(cè)試玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的掌控,以及戰(zhàn)術(shù)安排。
2、可供玩家挑選四種類型的機(jī)器人,分別是:突擊手、機(jī)槍、散彈手、狙擊手。
3、角斗機(jī)甲極高的自由度對(duì)戰(zhàn)模式,每個(gè)機(jī)器人都能根據(jù)玩家的需求,定制相應(yīng)的屬性。
4、超受歡迎的熱門(mén)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲,數(shù)萬(wàn)名玩家共同挑選,與頂級(jí)高手進(jìn)行戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)。
一、基本操作
角斗機(jī)甲游戲的基本的玩法是,紅藍(lán)雙方交戰(zhàn),我方是藍(lán)方,消滅紅方就算勝利。
不過(guò),玩家是無(wú)法操作機(jī)器人的,需要在比賽之前事先編寫(xiě)AI邏輯,
比賽開(kāi)始之后,機(jī)器人會(huì)按住玩家編寫(xiě)的邏輯行動(dòng)。
點(diǎn)擊右下角的按鈕進(jìn)入AI編輯器,這里可以創(chuàng)建多個(gè)AI節(jié)點(diǎn)。
類似于編程邏輯,使用節(jié)點(diǎn)連線來(lái)編寫(xiě)合適的AI。
如下圖箭頭1所指,這個(gè)是主節(jié)點(diǎn),代表的是該AI自身。
這個(gè)節(jié)點(diǎn)下面有個(gè)白色小圈,可以使用鼠標(biāo)拖拽出一條線。
松開(kāi)鼠標(biāo)之后,會(huì)出現(xiàn)子節(jié)點(diǎn)列表。
如下圖箭頭2所指,這種就是子節(jié)點(diǎn)了,這些節(jié)點(diǎn)的功能是操作主節(jié)點(diǎn)。
也就是AI本身,告訴AI該干什么。
當(dāng)編寫(xiě)好邏輯之后,返回,選擇我方機(jī)器人,然后選擇開(kāi)始比賽。
隨后,我方AI就會(huì)按照編寫(xiě)的邏輯行動(dòng),如果將紅方消滅,則贏得比賽。
二、攻擊、移動(dòng)
每個(gè)機(jī)器人都是有各自的攻擊距離,一般來(lái)說(shuō),距離越遠(yuǎn),精度越低。
連接好節(jié)點(diǎn)之后,我們發(fā)現(xiàn),AI出現(xiàn)了BUG。
這個(gè)BUG導(dǎo)致機(jī)器人總是在移動(dòng),而不去攻擊。
解決方法:將左右兩個(gè)節(jié)點(diǎn)互換位置即可。
三、護(hù)盾
機(jī)器人的護(hù)盾是可以再生的,當(dāng)護(hù)盾被擊破之后,只要移動(dòng)到安全區(qū)域等一會(huì)。
護(hù)盾便可再生,下圖左側(cè)節(jié)點(diǎn)是一定簡(jiǎn)單的護(hù)盾邏輯:
當(dāng)護(hù)盾值小于零(破盾)之后,AI逃離到安全區(qū)域(等待護(hù)盾再生)。
四、攻擊
下面就來(lái)自行創(chuàng)建一個(gè)自定義攻擊節(jié)點(diǎn),從主節(jié)點(diǎn)拖拽一條線進(jìn)入子節(jié)點(diǎn)列表。
選擇第一個(gè),行動(dòng),然后選擇攻擊,確定攻擊距離之后,返回,開(kāi)始比賽。
比賽開(kāi)始,進(jìn)入射程之后,機(jī)器人開(kāi)火,將敵人消滅之后,贏得比賽。
五、接近
進(jìn)入AI編輯器,拖拽一個(gè)移動(dòng)節(jié)點(diǎn),選擇接近。
將目標(biāo)設(shè)置為敵人。比賽開(kāi)始之后, AI追逐敵人并將敵人消滅。
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
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