永劫無(wú)間手游高度還原了端游中所出現(xiàn)的很多角色,每個(gè)人物角色刻畫的都是栩栩如生,非常真實(shí)。玩家們進(jìn)入游戲后,將回到這里一個(gè)非常殘酷的中國(guó)古代戰(zhàn)場(chǎng),接著可以去扮演成為很多不同的角色,在這里與世界各地的玩家一起體驗(yàn)到游戲的樂趣所在。支持50位以上的玩家在同一局游戲當(dāng)中爭(zhēng)奪第一名,你需要利用地圖當(dāng)中收集到的實(shí)用的裝備來(lái)加強(qiáng)自身,還需要使用高超的技術(shù)來(lái)讓角色發(fā)揮出技能去抵擋敵人的進(jìn)攻,甚至在關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)小操作就可以決定整個(gè)游戲的走向,十分考驗(yàn)玩家的技術(shù)。該游戲目前非常火爆,擁有極其出色的畫面表現(xiàn),把里面的各種人物都打造的更加精致無(wú)比,釋放出來(lái)的特效也更加華麗,還擁有立體環(huán)繞是聲效,帶給你沉浸的武俠動(dòng)作體驗(yàn)。
1、手機(jī)游戲讓玩家能夠在一片眾多的地形圖中展開探索和不同點(diǎn)的敵軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得各種各樣的修練。
2、玩家能夠利用非常容易的操作方法來(lái)搞出十分復(fù)雜的連段,玩家還能夠利用本身的武器裝備展開防御力。
3、永劫無(wú)間多種多樣的武器玩家能夠游戲中展開的過(guò)程中發(fā)覺充裕的類型并能自由自在的展開變動(dòng)。
4、游戲里面利用全新的虛幻引擎創(chuàng)造模擬仿真的立體式動(dòng)畫特效,各種光與影和隨風(fēng)飄動(dòng)的花瓣落葉給玩家。
游戲中,玩家可以用飛索勾到場(chǎng)景中幾乎任何表面,并快速飛躍至目標(biāo)點(diǎn)。
飛行過(guò)程中玩家還可以中斷動(dòng)作,并在空中使用飛索變換路線。這操作讓游戲場(chǎng)景可以設(shè)計(jì)的更立體。
飛索可以勾到角色的身上,也讓玩家能用它加入戰(zhàn)局??梢赃h(yuǎn)處觀察兩名玩家對(duì)決,等他們殘血時(shí),直接使用飛索快速切入,在對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過(guò)來(lái)完成雙殺。
當(dāng)然,為了保證平衡,游戲中玩家初始飛索的數(shù)量是有限的,用完時(shí)只能通過(guò)搜刮物資來(lái)補(bǔ)充。
永劫無(wú)間連招系統(tǒng)
永劫無(wú)間的戰(zhàn)斗以冷兵器對(duì)戰(zhàn)為主。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不復(fù)雜,近戰(zhàn)武器分為輕攻擊和重攻擊兩種,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左右鍵便可輕松揮刀。
與此同時(shí),可以看出來(lái)角色的揮刀動(dòng)作設(shè)計(jì)的較為成熟,兼具流暢與力度,打擊感方面音效和視覺上的反饋也做的不錯(cuò)。
而這兩種攻擊方式也串起了本作的連招系統(tǒng)。
在目前游戲試玩版本沒有連招表存在的前提下,僅憑直覺切換不同段式的輕重攻擊,就能做出一些頗具實(shí)用性的連招。換句話說(shuō)就是即使瞎摁也能打出花里胡哨的操作。
輕重攻擊皆可蓄力完成進(jìn)階招式的設(shè)定,也為我的連招增加了更多可能性。
1、空間很大,有很多隱藏的地方。從空中俯瞰,它非常奇妙,非常自由和可玩;
2、永劫無(wú)間3D場(chǎng)景變換效果,利用該點(diǎn)多角度觀察周圍環(huán)境,避免他人偷襲;
3、但球隊(duì)也可以單獨(dú)比賽。團(tuán)隊(duì)合作不僅可以感受到兄弟情誼,還可以恢復(fù)活力。
4、這里出現(xiàn)了許多武器。只要你仔細(xì)觀察房間,一定有玩家可以輕松使用它們;
5、永劫無(wú)間地形在不斷變化。正因?yàn)槿绱耍婕以趹?zhàn)斗中更容易隱藏,更熱情。
6、所有武器都具有耐久性,需要通過(guò)尋找位置和材料來(lái)修復(fù),以準(zhǔn)備下次決斗;
永劫無(wú)間近戰(zhàn)
1、長(zhǎng)劍
從遠(yuǎn)古時(shí)期就出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的近戰(zhàn)兵器,因其攜之輕便、佩之顯貴、用之迅捷而被稱為“百兵之君”。
2、太刀
在無(wú)極帝國(guó)橫刀傳至日輪國(guó)后,經(jīng)過(guò)日輪匠人數(shù)百年間的改良,逐漸演變成了現(xiàn)在日輪國(guó)的太刀。
3、闊刀
闊刀是一種攻守兼?zhèn)涞奈淦饕蚱鋼]舞起來(lái)勢(shì)如猛虎、頗具霸氣而極受歡迎。
永劫無(wú)間遠(yuǎn)程
1、火炮
得益于無(wú)極帝國(guó)軍部對(duì)火器研發(fā)的投入,輕便且威力極大的單人手持火炮出現(xiàn)在了戰(zhàn)場(chǎng)上。
2、弓
從遠(yuǎn)古時(shí)期就出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的遠(yuǎn)程兵器,甚至無(wú)極帝國(guó)的“張”姓便是因?yàn)檫@種武器而得名。
3、五眼銃
隱族工匠從凡人火器中汲取靈感而制,因能從五根槍管中同時(shí)發(fā)射彈藥而得名。
4、烏銃
月輪國(guó)的工匠們改良了從無(wú)極帝國(guó)傳入的火銃加長(zhǎng)了槍身、縮小了口徑,使之射程及精準(zhǔn)度都大幅提高。
永劫無(wú)間手游里面的英雄非常多,被分為輔助、刺客、法師等職業(yè),他們的玩法也都是不一樣的,比如胡桃是能夠擔(dān)當(dāng)團(tuán)隊(duì)中輔助角色的英雄,可以為其他隊(duì)友補(bǔ)充血量、魔法值等屬性,提升團(tuán)隊(duì)的防御和輸出能力,不會(huì)操作胡桃英雄的玩家可以參考下文。該游戲里面的玩法模式較多,涵蓋排位模式、匹配模式、人機(jī)模式等等,其中排位模式深受眾多玩家的喜愛,在里面比拼的就是技術(shù),一個(gè)不小心就很容易慘遭敵人的消滅,而且玩家每局都有都會(huì)積累相關(guān)的段位分,分?jǐn)?shù)越高排位等級(jí)也就越高了。
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