第二銀河魅族版是一款以開放性太空為背景設(shè)定所打造的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。游戲其不但是采用了最高清、高炫酷的3D物理引擎畫面、和神秘的背景設(shè)定,真實(shí)模擬構(gòu)建了4961個(gè)恒星系的宇宙太空和人造設(shè)施,為廣大玩家呈現(xiàn)了一個(gè)集RPG和SLG元素于一體的MMORPG開放世界環(huán)境。同時(shí)也還提供了多樣化的戰(zhàn)斗模式和探索任務(wù)等你來(lái)挑戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲中玩家既可駕駛各式太空艦船去搶奪稀缺資源,與全星系的玩家們自主交易,也還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,在多個(gè)人造蟲洞間躍遷穿梭,于廣袤而深邃的宇宙深處進(jìn)行探索,開采、生產(chǎn)各種材料。從展開一場(chǎng)激情又無(wú)拘束的星系爭(zhēng)奪戰(zhàn)等。
第二銀河中,故事發(fā)生自2050年開始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民進(jìn)程中,人類世界的范圍已經(jīng)達(dá)到了1000光年,在這個(gè)世界的核心星域中,形成了“第二銀河”的源點(diǎn)星域。在這片星域中,五大新興政權(quán)互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了炫麗無(wú)比的太空戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。
1、【富有想象力的未來(lái)人類文明設(shè)計(jì)】
第二銀河中,三千年后的未來(lái),人類的星際殖民已經(jīng)擴(kuò)大到 “第二銀河”的源點(diǎn)星域。五大新興勢(shì)力互為敵友,彼此牽制,在茫茫宇宙中誕生了各自不同的文明發(fā)展。
2、【多樣化的星際艦船體系設(shè)計(jì)】
第二銀河游戲中不同風(fēng)格的五大勢(shì)力,因其文明發(fā)展的方向各異,在科技、設(shè)計(jì)和軍事等方面,也分別發(fā)展出了多樣化的星際艦船。
3、【超大世界 真實(shí)模擬宇宙】
第二銀河游戲使用了星系驗(yàn)算繪制技術(shù),模擬構(gòu)建了4961個(gè)恒星系,包括行星、恒星、衛(wèi)星、氣體、塵埃等各種宇宙天體,宇宙直徑超過(guò)1000光年。
4、【開放世界 高自由度隨機(jī)事件】
第二銀河中,玩家可以穿越蟲洞,到達(dá)宇宙未知的另一端,并遇到無(wú)數(shù)意料之外的隨機(jī)事件。每個(gè)玩家都會(huì)因?yàn)閷?duì)待事件的不同態(tài)度,形成整個(gè)宇宙生態(tài)中“蝴蝶效應(yīng)”的一個(gè)環(huán)節(jié)。
5、【爭(zhēng)奪稀有資源 千人級(jí)的星系會(huì)戰(zhàn)】
第二銀河中,宇宙中不斷拓展的殖民戰(zhàn)爭(zhēng),將由不同的玩家們來(lái)完成。為了爭(zhēng)奪稀有資源,不同玩家聯(lián)盟之間更會(huì)爆發(fā)出千人級(jí)的星系大會(huì)戰(zhàn),譜寫一曲炫麗無(wú)比的太空戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。
1、獨(dú)特的呼叫和外交系統(tǒng)
2、以故事和使命為基礎(chǔ)的自由模式游戲
3、170多個(gè)各種類型的貿(mào)易商品的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
4、在危險(xiǎn)活躍的小行星區(qū)域中采礦
5、帶有20多個(gè)太陽(yáng)系和3d動(dòng)態(tài)行星的寬廣的銀河系
6、100個(gè)獨(dú)特的3d太空站和30多艘可裝備的3d太空船
7、高質(zhì)量的音樂組合,支持語(yǔ)音播放(英語(yǔ))和3d音響
在第二銀河游戲中,戰(zhàn)斗操作指玩家在戰(zhàn)斗中常用的操作指令,這些指令主要包括移動(dòng)指令和使用艦載設(shè)備指令,接下來(lái)將分別介紹這兩類指令的基本操作。
一、自由移動(dòng)
1、第二銀河中,在太空中玩家可以執(zhí)行的移動(dòng)指令分為兩種,第一種是由玩家自己操控艦船進(jìn)行自由飛行,第二種則是經(jīng)由功能按鈕讓艦船以一定的邏輯進(jìn)行飛行。
2、第二銀河中,首先來(lái)說(shuō)自由飛行,最簡(jiǎn)單的自由飛行方式就是雙擊太空的任意角落,接著艦船就會(huì)朝著玩家雙擊的方向直線飛行。
3、第二銀河中,第二種自由飛行的方式有些類似RTS游戲的操控,首先點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的戰(zhàn)術(shù)視圖按鈕進(jìn)入上帝視角,此時(shí)攝像機(jī)會(huì)自動(dòng)拉遠(yuǎn),并在屏幕正中浮現(xiàn)一個(gè)黃道環(huán)。
4、第二銀河中,這里的黃道環(huán)可以理解為RTS游戲中的“地面”,此時(shí)雙擊屏幕的任意位置,艦船就會(huì)朝玩家雙擊的方向直線飛行。
二、邏輯移動(dòng)
1、第二銀河中,除了自由移動(dòng)外,游戲還提供了3種預(yù)設(shè)了邏輯的移動(dòng)方式:接近、遠(yuǎn)離和環(huán)繞。
2、第二銀河中,接近的邏輯就是先以最大速度接近所選目標(biāo),并在追上目標(biāo)后自動(dòng)調(diào)整為和目標(biāo)一樣的速度進(jìn)行尾隨;
3、第二銀河中,遠(yuǎn)離的邏輯就是以最大速度遠(yuǎn)離所選目標(biāo),遠(yuǎn)離的方向?yàn)辄c(diǎn)擊遠(yuǎn)離瞬間自身與目標(biāo)連線的反向延長(zhǎng)線;
4、第二銀河中,環(huán)繞的邏輯是以自身與目標(biāo)當(dāng)前的距離,或是以玩家自己設(shè)置的距離環(huán)繞所選目標(biāo),艦船會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向并切入環(huán)繞航線。
三、躍遷移動(dòng)
1、第二銀河中,躍遷移動(dòng)指令指需要艦船進(jìn)入躍遷才能抵達(dá)的移動(dòng)方式,其指令按鈕根據(jù)所選目標(biāo)的不同會(huì)有微小的變化:
2、躍遷,為純粹的躍遷,在落地后不會(huì)有進(jìn)一步的動(dòng)作;
3、進(jìn)站,僅當(dāng)選擇的目標(biāo)為空間站時(shí)出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動(dòng)進(jìn)站;
4、過(guò)門,僅當(dāng)選擇的目標(biāo)為星門時(shí)出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動(dòng)過(guò)門。
四、使用艦載設(shè)備
1、在太空中,艦船可以使用的設(shè)備分為4種:艦載武器、艦載裝置、標(biāo)準(zhǔn)裝置和超級(jí)裝置。
2、第二銀河中,艦載武器即船上安裝的武器,當(dāng)在總覽中選中一個(gè)可攻擊的目標(biāo)后點(diǎn)擊武器按鈕,若目標(biāo)處于武器的射程內(nèi),武器便會(huì)發(fā)射,然后進(jìn)入冷卻狀態(tài):
3、艦載裝置和標(biāo)準(zhǔn)裝置均為艦載設(shè)備,其使用邏輯完全一致:若裝置的作用目標(biāo)為自身或范圍時(shí),只要裝置冷卻完畢就能立刻使用,但若裝置的作用范圍為遠(yuǎn)程的單體目標(biāo),則會(huì)在使用時(shí)判斷目標(biāo)是否處于裝置的最大射程內(nèi):
4、第二銀河中,超級(jí)裝置為艦船自帶的超級(jí)武器,其會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)充能并進(jìn)入可發(fā)射的狀態(tài)。超級(jí)裝置的按鈕通常會(huì)處于3種狀態(tài)中的其中一種:正在充能,可以發(fā)射,或超出射程:
五、自動(dòng)戰(zhàn)斗
1、以上介紹的均為手動(dòng)戰(zhàn)斗中常用的戰(zhàn)斗操作,除了手動(dòng)操作外,游戲還提供了自動(dòng)戰(zhàn)斗功能來(lái)幫助玩家通過(guò)一些相對(duì)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。啟動(dòng)自動(dòng)戰(zhàn)斗的方法是點(diǎn)擊屏幕右側(cè)邊緣的自動(dòng)按鈕,當(dāng)正常進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗模式后,自動(dòng)按鈕會(huì)播放持續(xù)的呼吸燈特效:
2、在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式中,艦載AI會(huì)自動(dòng)選擇附近最具威脅的目標(biāo),自動(dòng)控制艦載武器進(jìn)行攻擊,并根據(jù)武器的射程切入最佳的環(huán)繞軌道。在此過(guò)程中玩家可以手動(dòng)超馳艦船移動(dòng)而不打斷自動(dòng)戰(zhàn)斗,但若距離目標(biāo)過(guò)遠(yuǎn),則艦載AI會(huì)再次自動(dòng)接管航行系統(tǒng),將艦船拉回到合適的環(huán)繞軌道上來(lái)。
3、若玩家不希望AI接管航行系統(tǒng),也可以在游戲設(shè)置中更改相關(guān)的設(shè)定:
4、另外,在自動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家還可以手動(dòng)切換艦船當(dāng)前的攻擊目標(biāo)。切換目標(biāo)的方法是在總覽中選擇想攻擊的目標(biāo)后點(diǎn)擊屏幕右下角的鎖定按鈕,當(dāng)接到指令后,艦載AI就會(huì)自動(dòng)將航向切入新目標(biāo)的環(huán)繞軌道,并控制艦載武器進(jìn)行攻擊:
5、最后,長(zhǎng)按鎖定按鈕會(huì)彈出停火按鈕,點(diǎn)擊會(huì)使武器停止開火,并退出自動(dòng)戰(zhàn)斗。
六、總結(jié):
1、常見的戰(zhàn)斗操作分為移動(dòng)指令和使用艦載設(shè)備指令,移動(dòng)指令包括雙擊太空自由移動(dòng),在戰(zhàn)術(shù)視圖中點(diǎn)擊黃道平面移動(dòng),及使用系統(tǒng)提供的接近、遠(yuǎn)離和環(huán)繞按鈕進(jìn)行移動(dòng)。
2、使用艦載設(shè)備時(shí),需事先判斷設(shè)備的作用目標(biāo)、設(shè)備的射程及設(shè)備是否已經(jīng)冷卻;所有艦載設(shè)備包括超級(jí)裝置每次使用后就會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),并在再次冷卻完成前無(wú)法使用。
3、第二銀河提供的戰(zhàn)斗模式分為手動(dòng)戰(zhàn)斗和自動(dòng)戰(zhàn)斗,在自動(dòng)戰(zhàn)斗中艦載AI會(huì)自動(dòng)控制艦載武器及航行系統(tǒng),玩家可以單獨(dú)設(shè)置關(guān)閉艦載AI對(duì)航行系統(tǒng)的控制,以及手動(dòng)切換艦船當(dāng)前正在鎖定攻擊的目標(biāo)。
新的一天開始了,今天你在離開空間站時(shí),是否訓(xùn)練了自己的艦長(zhǎng)呢,如何選擇艦長(zhǎng),如何在派遣任務(wù)中更快更高效的完成任務(wù),今天就帶大家一起來(lái)了解一下艦長(zhǎng)訓(xùn)練吧?首先,雇傭艦長(zhǎng)是可以支援指揮官的忠誠(chéng)伙伴。雇傭艦長(zhǎng)可以有以下作用,作為指揮官的僚機(jī)出站,單獨(dú)組成艦隊(duì)完成懸賞任務(wù)或者采集礦物,減少科研需要的時(shí)間和材料,減少生產(chǎn)需要的時(shí)間和材料。
1、雇傭艦長(zhǎng)的分類
-雇傭艦長(zhǎng)一共分為四類,分別為軍人,科學(xué)家,探險(xiǎn)家,工程師。每種類型的艦長(zhǎng)會(huì)對(duì)應(yīng)不同的天賦特長(zhǎng)。
軍人擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,科學(xué)家擅長(zhǎng)減少科研需要的時(shí)間和材料
探險(xiǎn)家擅長(zhǎng)增加懸賞任務(wù)和采集礦物任務(wù)的收益
工程師擅長(zhǎng)減少生產(chǎn)需要的時(shí)間和材料。
-雇傭艦長(zhǎng)的類別在左側(cè)有相關(guān)的文字介紹,同時(shí)在艦長(zhǎng)圖標(biāo)的左上角會(huì)用不同的圖例代表不同的艦長(zhǎng)類型。
2、設(shè)置雇傭艦長(zhǎng)
艦長(zhǎng)可以被設(shè)置為援護(hù)艦長(zhǎng)作為指揮官的僚機(jī)出站。點(diǎn)擊援護(hù)設(shè)置按鈕,可以打開援護(hù)設(shè)置窗口。
-援護(hù)一共可以設(shè)置三個(gè),實(shí)際出站時(shí)會(huì)按照順序優(yōu)先級(jí)派出其中一個(gè)艦長(zhǎng)進(jìn)行援護(hù),在對(duì)應(yīng)位置點(diǎn)擊設(shè)為援護(hù)按鈕即可將艦長(zhǎng)設(shè)置為援護(hù)艦長(zhǎng)。
-當(dāng)援護(hù)已經(jīng)設(shè)置后,可以點(diǎn)擊替換援護(hù)替換為新的援護(hù)艦長(zhǎng),同時(shí)還可以點(diǎn)擊撤銷援護(hù),撤銷對(duì)應(yīng)作為援護(hù)艦長(zhǎng)的艦長(zhǎng)。
-援護(hù)艦長(zhǎng)的選擇建議選擇軍人,因?yàn)檐娙说幕A(chǔ)屬性較為均衡,能有效使用各種環(huán)境,在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮他的特長(zhǎng),更好地保護(hù)指揮官的戰(zhàn)艦。
3、雇傭艦長(zhǎng)的升級(jí)
-艦長(zhǎng)一共可以通過(guò)兩個(gè)方式進(jìn)行升級(jí),第一個(gè)是派遣艦長(zhǎng)完成懸賞任務(wù)或者采集礦物任務(wù)后可以獲得經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。
附上礦物資源的獲取途徑和方法。
個(gè)人使用礦物:
半導(dǎo)體凝膠:在任意等級(jí)的蟲洞、深空探秘、艦長(zhǎng)派遣、星系引力波掃描、軍團(tuán)活動(dòng)中均有獲得。
碳?xì)渚酆衔铮涸谌我獾燃?jí)的蟲洞、深空探秘、艦長(zhǎng)派遣、星系引力波掃描、軍團(tuán)活動(dòng)中均有獲得。
超導(dǎo)陶瓷體:在任意等級(jí)的蟲洞、深空探秘、艦長(zhǎng)派遣、星系引力波掃描、軍團(tuán)活動(dòng)中均有獲得。
氧化物晶體:可在平靜的蟲洞的中層以內(nèi)或更高等級(jí)蟲洞、R2以上等級(jí)星圖數(shù)據(jù)的深空探秘、二級(jí)以上礦區(qū)等級(jí)星系的艦長(zhǎng)派遣、引力波掃描和部分軍團(tuán)活動(dòng)獲得。
銥鈦合金:可在異常蟲洞的中層以內(nèi)或者更高等級(jí)的蟲洞、R4等級(jí)的深空探秘、三級(jí)礦區(qū)等級(jí)星系的艦長(zhǎng)派遣、高等級(jí)星系的引力波掃描和部分軍團(tuán)活動(dòng)獲得。
-第二個(gè)是通過(guò)訓(xùn)練進(jìn)行升級(jí),在雇傭艦長(zhǎng)界面中點(diǎn)擊訓(xùn)練按鈕可以打開訓(xùn)練界面。
在訓(xùn)練艦長(zhǎng)時(shí)的過(guò)程中,我們會(huì)優(yōu)先訓(xùn)練一些品質(zhì)較高的艦長(zhǎng),并且努力為他們積攢更多的資源,但是,有的指揮官忽視了艦長(zhǎng)技能和艦船的升級(jí)。
4、雇傭艦長(zhǎng)的天賦
每一個(gè)艦長(zhǎng)都有4個(gè)天賦特長(zhǎng),這4個(gè)天賦特長(zhǎng)都是根據(jù)艦長(zhǎng)的職業(yè)、國(guó)籍、性別等隨機(jī)生成。
而每個(gè)艦長(zhǎng)的4個(gè)后天特長(zhǎng)則可以依靠升級(jí)和特長(zhǎng)學(xué)習(xí)來(lái)進(jìn)行提升,玩家可以根據(jù)自己的需要把自己旗下的艦長(zhǎng)按照需求來(lái)進(jìn)行后天特長(zhǎng)的培養(yǎng)。
需要注意的是,艦長(zhǎng)在進(jìn)行特長(zhǎng)學(xué)習(xí)時(shí),新學(xué)習(xí)的特長(zhǎng)會(huì)有一定概率頂替掉現(xiàn)有特長(zhǎng)。
5、雇傭艦長(zhǎng)退役
如果指揮官在進(jìn)行艦長(zhǎng)培養(yǎng)后,發(fā)現(xiàn)并不適合自己使用也可以進(jìn)行艦長(zhǎng)退役操作,選擇該艦長(zhǎng)點(diǎn)擊艦長(zhǎng)退役,指揮官將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)的返還,如果該艦長(zhǎng)擁有后天特長(zhǎng)還可選擇一個(gè)后天特長(zhǎng)進(jìn)行保留。
以上就是本期的艦長(zhǎng)訓(xùn)練計(jì)劃,后續(xù)我們還將為各位指揮官介紹應(yīng)對(duì)不同派遣任務(wù)和玩法的艦長(zhǎng)選擇方式,艦長(zhǎng)的艦船特性,后天特長(zhǎng)的選擇等內(nèi)容,感謝各位指揮官的收看。
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