槍與香蕉內(nèi)置作弊菜單最新版是一款畫風優(yōu)良的獨立Roguelike卡牌手游,3個不同難度的探索任務(wù),集結(jié)了三個世界的所有卡牌、遺物和敵人,駕駛自己的船只在不同的小島持續(xù)航行,成為尋得寶藏的最強王者,成為富有且受人尊敬的海盜之路并不容易。游戲中玩家將駕駛這船只在海上冒險,會與到眾多不同的海盜,玩家可以選擇不同的卡牌技能,這種獨特的風格可以讓人眼前一亮,也能感受到游戲的趣味性。該版本內(nèi)置作弊菜單修改器,可獲得無限獎勵,免費下載。
另外,槍與香蕉游戲的戰(zhàn)斗玩法也非常的簡單,開局玩家可以任選一位擁有獨特技能和初始卡牌的卡牌海盜角色,并通過多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出超強的牌庫組合,擊敗那個各具獨特能力的怪異海盜。由于槍與香蕉游戲中加入了roguelike元素,所以每次的冒險地圖都會根據(jù)充滿神秘的不同章節(jié)來隨機生成,讓玩家每次都有全新的冒險體驗。
1、80多種道具自由的使用,采用不同的策略來對付不同的敵人,贏得最終的勝利
2、獨特新穎的多元化玩法,全新不一樣的冒險挑戰(zhàn),給你最為刺激的冒險體驗
3、你的自由選擇將決定不同事件的出現(xiàn),也會得到不一樣的結(jié)果
4、每個敵人都有自己獨特的技能,生活著各種各樣的怪異海盜,收集足夠的子彈和牌庫去擊敗敵人
5、槍與香蕉有多種卡牌可以供玩家們自由組合使用,多位傳奇的海盜擁有自己獨特的技能,成就你的海盜之路
6、槍與香蕉擁有多種不同游戲模式,每個世界的地圖都是隨機生成,通過多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出合適的牌庫才能將其擊敗
1、豐富卡牌遺物
20+大BOSS,250+卡牌,80+遺物,大BOSS出現(xiàn)在地圖的最頂端島嶼,每個都十分強大且有獨特能力,你需通過多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出合適的牌庫才能將其擊敗。
2、獨特美術(shù)風格
原創(chuàng)的作品,極簡的風格,色彩的搭配會讓你印象深刻。
3、六大人物角色
槍與香蕉中,六大角色都有自己獨特的技能和10張初始卡牌??梢愿鶕?jù)喜好任選一位英雄來完成此次冒險。
4、隨機地圖模式
槍與香蕉中,游戲里每個世界的地圖都是隨機生成,這會讓你每次都有新體驗!
5、有趣奇遇事件
槍與香蕉中,奇遇里有很多有趣和意想不到的內(nèi)容,它會根據(jù)你的選擇而得到不同的結(jié)果,避免陷阱或者糟糕的選擇來獲得相應(yīng)的寶藏和獎勵!
6、三大獨立世界
槍與香蕉中,游戲共有三個不同世界,每個世界都有其獨特事件、遺物、卡牌和敵人,你可以有豐富的內(nèi)容去感受!
首先是人物屬性:
劍術(shù)大師,初始生命60,彈藥上限2,銀幣100
槍與香蕉中,高于其他角色的生命值,帶來的是只有2點的彈藥上限,那相比較其他職業(yè),技能和遠程的安排和使用就更顯的困難
被動:不能獲得護盾!(這里做記號!考試要考?。┥档陀?0%時獲得25%的吸血。
那么首先,在選牌時所有涉及護盾的就都不要選了!其次,劍術(shù)大師的吸血效果是25%,并且數(shù)值是向下取整,所以3點及以下的傷害是不能回血的,多段傷害的卡牌慎選!
作為這個游戲的核心玩法之一,進圖之后,第一件事就是要事先規(guī)劃好路線,而不是隨便選一路橫沖直撞,先計算好,路上必須經(jīng)過2~3個酒館,1~2市場,盡量繞過事件,優(yōu)先打架,因為劍術(shù)大師有優(yōu)秀的回血能力,對小怪是一點不虛的,而且劍術(shù)大師是個相當吃銀幣的職業(yè)。
槍與香蕉中,劍士大師的卡組規(guī)劃上有幾種不同的玩法流派,但思路還是一樣的:就是精簡精簡再精簡??ńM越薄的劍術(shù)大師,往往就越強。
下面是拿牌優(yōu)先級:裝備>近戰(zhàn)>0費技能>低費技能
如果沒有裝備和近戰(zhàn)卡,25銀幣刷新一次,還是沒有,考慮0費或低費技能卡
市場優(yōu)先級:升級卡牌……沒了
劍士大師切忌市場買裝備買卡,不管多好的卡買回來都是污染牌組,核心卡牌在打完boss后會大概率掉落的,不要去購買,裝備好的太貴,便宜的又太差,不要買(少數(shù)可以考慮買的,下面會說)
升級卡牌優(yōu)先級:狂暴>彈藥>強化暴擊類技能卡>高輸出近戰(zhàn),其他就別升了
酒館刪卡優(yōu)先級:遠程>高費技能>低費技能>低傷害debuff類近戰(zhàn)>多段低傷害近戰(zhàn)
槍與香蕉中,進去裝備全部賣光,除了近戰(zhàn)金雕像和未使用的復活四葉草,不要心疼,然后刪卡,看經(jīng)濟情況選擇刪除一到兩次,總之就是盡量刪不要手軟。
補充一個,裝備:黃金之心不要刪。打完第一關(guān)boss后刪除踢擊,勿升級
建議保留裝備
黃金之心、黃金雕像:刀、幸運草,骨制匕首酌情保留
槍與香蕉中,除狂暴外可酌情保留的技能卡,最多保留其中三張,如果沒有強力近戰(zhàn)卡,可以多補一張鏡像或者搜集武器,都需要升級
輸出核心:白刃戰(zhàn)(無限強化),孤注一擲(最匹配的卡),酒瓶(使用后強化傷害)
如果都沒有可以考慮:刺擊(穿透傷害),雙刃劍(傷敵14自損2)
都需要升級
tips:在第二第三張圖的中間部分,一定要記住留出100銀幣進酒館修船!血的教訓
記住上面的幾張卡,然后……無腦砍砍砍就行啦!爽的一匹,而且通關(guān)速度保持在健康的30分鐘。
這游戲?qū)π率肿钣押玫娜宋锞褪墙鼞?zhàn)了,存夠1000金幣就速開吧,核心卡片吸血,被動技能半血以下小吸血,近戰(zhàn)卡片全都不用費用,基本不會卡手。近戰(zhàn)比其他人物優(yōu)勢就在于有一個隨機事件是扣血升級卡片,務(wù)必在第一小關(guān)刷出來。
本身近戰(zhàn)就可以賣血,回血也強勢,所以刷出這個隨機事件后升級三次-四次,再跑幾次商店,核心卡就齊全了。刷隨機事件,藍天白云的比愁云慘霧的事件好,看著地圖規(guī)劃吧。
卡組的話,能出白刃戰(zhàn)就出比較無腦,我不太依賴這張,我喜歡疊貪婪以及挖掘,還有就是升級后兩費的劍舞(忘了叫什么名字,就是近戰(zhàn)卡全暴擊的),貪婪我覺得技能中的核心吧,過牌回子彈都有了還不用費用,如果遺物出了手套,再搭配任意的檢索牌,輸出是爆炸的。最后就是壓卡組數(shù)量,維持在20張以內(nèi)就行,遠程幾乎不要拿,拿了廢牌就去消掉,熟悉boss的套路就能朝著通關(guān)努力啦!
話說海盜港灣的復活僵尸真的惡心,用近戰(zhàn)的話出銀刃過牌,還有個不死族疊標記2的是核心,卡組組建的好的話還是能在前期過的。雖然我10次才能過1次……
還不知道槍與香蕉奇遇毒氣洞穴往什么方向走的小伙伴就來看看今天小編整理帶來的解答吧:
每走一步都要掉血的坑爹毒氣洞穴,一共有2種:
一種是3層的,路徑是左左右,一共需要掉12點血,走完會加8點最大生命值。
還有一種是5層的,路徑是右中右左左,一共要掉30血,走完會回滿生命值,并獲得一張回滿生命值的消耗品卡。
兩種洞穴碰到的時候看起來是一樣的,但是路徑的第一步方向不同,需要先走一步試試是哪一種。
槍與香蕉中,游戲品質(zhì)不錯,難度偏高,運氣至關(guān)重要。挫折感比較大,我很喜歡。 收集的卡應(yīng)該可以停用,不然后期牌亂了就太難打了
游戲很好玩,美漫畫風我個人很喜歡,界面也不錯,也許是我非酋體制,但我總覺得游戲中怪的傷害有些失衡,就是打得過boss干不過小怪。
相信大家沒玩過也看過類似的了,這款游戲采用的是海島冒險題材,和低多邊形的藝術(shù)風格,給人第一印象還不錯。
菜單
1.鎖定金幣
2.鎖定聲望
3.銀幣不減反加
4.無條件使用卡牌
5.解鎖全部角色皮膚
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