薔薇的夜宴2藍(lán)玉石無限鉆石版是一款非常好玩的動漫風(fēng)格roguelike卡牌策略游戲,跟隨亞莉亞一起對抗學(xué)園里的魔物。美少女?dāng)⑹略氐目ㄅ茟?zhàn)斗,不同職業(yè)有不同的玩法,組建合適的牌組才能順利通關(guān)。該版本經(jīng)過無限內(nèi)購破解修改,可獲得無限獎勵,免費下載。
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石無限鉆石版是一款以肉鴿卡牌對戰(zhàn)為主的策略性游戲,面對如今的校園里不斷猖狂的魔物,需要通過不斷的對戰(zhàn)攻擊獲得更多的經(jīng)驗不斷升級,讓自己的角色可以變得更加強(qiáng)大同時還能解鎖新的卡牌獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量,同時還能看到不同的卡牌角色的戰(zhàn)斗職業(yè)技能不同,通過合理的搭配在戰(zhàn)斗上能夠順利的通關(guān)進(jìn)行挑戰(zhàn),完成最終的故事結(jié)局并清理掉學(xué)校的所有魔物才行。
◆ 組牌游戲中沒有隨機(jī)卡牌戰(zhàn)斗
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石中,通過與敵人戰(zhàn)斗、與幸存者會面以及觸發(fā)各種事件來獲取卡牌,構(gòu)建自己的牌組。
但這款游戲與大多數(shù)卡牌游戲不同的是,戰(zhàn)斗不會隨機(jī)抽牌。你需要牢牢掌握各種卡牌的冷卻時間,才能快速高效地殲滅敵人。
◆ 多種難度和游戲模式供你選擇
該游戲有多種難度和模式可供選擇。從新手到卡牌游戲高手都可以享受的冒險模式,讓你在體驗劇情的同時。還可以挑戰(zhàn)街機(jī)模式,與各種BOSS敵人作戰(zhàn),獲得各種獎勵。此外,您還可以在自定義模式中創(chuàng)建自己獨特的挑戰(zhàn)!
◆ 不同的職業(yè)給你帶來完全不同的游戲風(fēng)格。
本游戲還增加了多種前作中沒有的新職業(yè)。熟悉了基礎(chǔ)的“劍士”職業(yè)后,我們來嘗試一下全新的“法師”職業(yè)。每個職業(yè)都有自己獨特的卡牌玩法。
◆ 遭遇幸存者和各種精彩事件
在《薔薇夜宴2藍(lán)寶石》中,你會遇到很多角色。繼續(xù)探索,尋找幸存者,并發(fā)現(xiàn)隱藏在他們背后的故事。仔細(xì)選擇各種奇異的事件來幫助你的冒險。
◆ 超過200種卡牌等你收集
通過擊敗幽靈并拯救學(xué)生來收集超過200種卡牌和強(qiáng)大的道具。
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石作為一款卡牌游戲,它的牌桌并不復(fù)雜:手牌顯示在下方,正中是四個牌位,每一回合你和對手分別出兩張牌——順序隨機(jī);一般情況下對手先出,你后出,所以你會獲得一些后發(fā)優(yōu)勢,去思考針對的套路,這也就是本作的核心機(jī)制。
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石是一種非常容易理解的玩法,你只管計算好攻擊和防御數(shù)值即可。本作也提供了一個循序漸進(jìn)的流程,在三個難度的第一個難度中,你不會遇到太多的阻礙,因此可以很快地熟悉套路并建立起組牌的思路, ——不論你使用戰(zhàn)士還是法師。
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石中,卡牌或相應(yīng)的Buff機(jī)制本身沒有太強(qiáng)的特色,但結(jié)合“四個牌位”這項核心屬性之后會有所不同。幾乎大多數(shù)卡牌的屬性都結(jié)合了牌位來設(shè)計。比如卡牌傷害加成與順位相關(guān),或先出、后出帶來的不同增益等等。放到其他游戲中,這可能是一道攔住新人玩家的門檻,但本作不同,敵人先出牌的形式以及牌位本身的限制使你無需太多的計算,就像一直在做一道難度有限的數(shù)學(xué)題,很容易積累代入感。
薔薇的夜宴2藍(lán)玉石中,卡牌也設(shè)計了大小牌的區(qū)別限制,等級越高,卡牌效果越強(qiáng),但同樣打出去之后也會有更長的冷卻時間。這一點在開局階段曾讓我糾結(jié),因為Roguelike的流程決定了你可以獲得數(shù)量非常多的卡牌獎勵,但手牌的數(shù)量是有限制的,取舍成了難題。不過我也發(fā)現(xiàn)了一些顯而易見的傾向:當(dāng)卡牌數(shù)量達(dá)到一定程度的時候,高等級卡牌的收益遠(yuǎn)高于低等級卡牌。足夠的數(shù)量可以抵消單張卡牌的冷卻時間影響,從這一點出發(fā),我?guī)缀踉诤笃跀y帶的都是5級以上的卡牌。
本作似乎有特定關(guān)卡出現(xiàn)特定怪物的設(shè)計,隨著不同難度的變化,每個眼熟的怪物會有成長性,也更難對付。每一個怪物都有自己擅長的一面或者說特色,這會給卡組帶來一些困擾。比如第三關(guān)關(guān)底似乎是個Buff狂魔,很多時候通過無效化你的攻擊以及上Debuff來反擊,這給純攻路線的我?guī)砹艘恍┞闊?雌饋斫M卡時要擁有一定程度上的適應(yīng)性,也是本作在推進(jìn)流程時的必修課。
提到流程,本作有一個再標(biāo)準(zhǔn)不過的Roguelike式分叉路。如圖所示,每一個大關(guān)卡的具體流程都以晶格的方式顯示在中間,戰(zhàn)斗部分無需多言,探索的部分隨機(jī)性很強(qiáng),多為獎勵道具或卡牌;不過也有像“多次遇到NPC以解鎖后期內(nèi)容”的設(shè)計。這一部分內(nèi)容對于熟悉Roguelike結(jié)構(gòu)的玩家來說沒有陌生感。
由于本作采用了多難度+多周目的形式,到了后面的難度,你攜帶的一些起始buff和Debuff會對流程產(chǎn)生不可預(yù)期的影響。而永久成長項目的意義也在于此:你需要使用代幣購買一些適合自己流派的buff來抵消難度的影響,這是中后期吸引人的一面。
另一個興趣點是職業(yè)。起始的戰(zhàn)士是最能反應(yīng)核心玩法的職業(yè),因為它完全基于上述描述,沒有添加什么花活。法師不太一樣。在機(jī)制上,法師添加了一個法力值的限制,攻擊卡牌需要消耗法力值。不同于戰(zhàn)士只需照顧冷卻時間,法師需要考慮的因素更多,也會“被迫”使用更多的防守技巧。
坦白講,相對于戰(zhàn)士,我覺得法師的設(shè)計更為合理,因為不做限制地使用攻擊卡牌給了游戲趨向于單一的攻略思路。從本作重視Buff和屏障的設(shè)計來看,防守策略的戲份本該更重。因此我在玩過戰(zhàn)士的兩個難度后也更傾重于法師的旅程。
當(dāng)然,作為一款需要花時間研究的具備永久成長機(jī)制的游戲。我淺嘗輒止的程度還不足以完全解讀卡牌套路的魅力,這也讓我對它產(chǎn)生了許多基于未知的興趣。不過總而言之,作為一款卡牌游戲,它憑借由淺入深的設(shè)計讓我可以投入其中,時刻會有再想多打幾局的沖動,從這點來說,這是一款有趣的游戲。
邁出第一步
達(dá)成方法:首次通關(guān)冒險模式
快速擊殺
達(dá)成方法:1回合內(nèi)擊殺幽靈并且完成冒險模式
速通者
達(dá)成方法:3回合內(nèi)擊敗王冠幽靈
試煉探求者
達(dá)成方法:完成黃金等級的冒險模式
試煉大師
達(dá)成方法:完成鉆石等級的冒險模式
英雄降臨
達(dá)成方法:救出10名學(xué)生
致命襲擊
達(dá)成方法:單次攻擊造成20點以上的傷害
試煉冠軍
達(dá)成方法:完成鉆石等級2的冒險模式
幽靈勇斗者
達(dá)成方法:在冒險模式中獲得5場勝利
真走運!
達(dá)成方法:在擁有40%以上的幸運獎勵的狀態(tài)下通關(guān)冒險模式
準(zhǔn)備出擊
達(dá)成方法:發(fā)動10個刻印
背刺者
達(dá)成方法:伏擊所有王冠幽靈并通關(guān)冒險模式
試煉藝術(shù)家
達(dá)成方法:完成鉆石等級4的冒險模式
時尚潮人
達(dá)成方法:購買一款典藏皮膚
王冠探索者
達(dá)成方法:在街機(jī)模式中打通5場關(guān)卡
時尚大師
達(dá)成方法:購買一款奢華皮膚
信徒
達(dá)成方法:在持有玩具短劍或者裝飾眼鏡的狀態(tài)下通關(guān)冒險模式
運氣重于實力
達(dá)成方法:在塔澤爾的游戲中獲勝5次
幽靈暗殺者
達(dá)成方法:在冒險模式中獲得20場勝利
油炸
達(dá)成方法:使用觸電狀態(tài)作為致命一擊,擊敗所有的王冠幽靈,通關(guān)冒險模式
實力重于運氣
達(dá)成方法:在塔澤爾的游戲中獲勝10次
武器收集者
達(dá)成方法:收集一個武器皮膚系列下的所有皮膚
在商店使用鉆石購買卡包后獲得大量鉆石
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
使用振動:允許程序振動
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運行
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