冠軍網(wǎng)球果盤版是一款打擊感十足的游戲,以其高度真實(shí)的游戲體驗(yàn)和精美的3D畫面而著稱,帶給玩家更好的視覺(jué)享受。本游戲不僅支持實(shí)時(shí)在線對(duì)戰(zhàn),還提供了簡(jiǎn)潔直觀的操作界面,即便是新手也能快速上手,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。這款游戲結(jié)合了競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)和RPG元素,旨在為玩家打造一場(chǎng)酣暢淋漓的網(wǎng)球盛宴。冠軍網(wǎng)球引入了超細(xì)膩的3D高清畫面,并采用了精心打造的引擎技術(shù),使游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié)都栩栩如生,包括衣物的微小擺動(dòng)也表現(xiàn)得非常逼真。冠軍網(wǎng)球提供了豐富多樣的玩法和挑戰(zhàn),讓玩家在享受競(jìng)技樂(lè)趣的同時(shí),還能感受到角色成長(zhǎng)的樂(lè)趣。該游戲采用了最先進(jìn)的3D技術(shù),打造出最真實(shí)的游戲畫面,使得每一個(gè)角色的動(dòng)作都非常自然流暢。游戲內(nèi)設(shè)有多個(gè)不同的角色,每位角色都有其獨(dú)特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇培養(yǎng)。游戲中的對(duì)戰(zhàn)模式設(shè)計(jì)得十分出色,玩家可以選擇最舒適的戰(zhàn)斗姿勢(shì)進(jìn)行比賽。無(wú)論是單手模式還是雙手模式,都能輕松掌握,為網(wǎng)球競(jìng)技注入了非凡的活力與生機(jī)?;瑒?dòng)觸屏操作使得游戲更加簡(jiǎn)單便捷,玩家可以盡情享受游戲的樂(lè)趣。游戲還支持橫豎屏切換,玩家可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣選擇最適合的操作方式。
以點(diǎn)觸與滑動(dòng)為主要操作模式,融合了豐富詳實(shí)的各類元素,讓你有更多路線和方法培養(yǎng)各類角色,并擁有諸如換裝、養(yǎng)成等喜聞樂(lè)見(jiàn)的RPG元素。游戲畫面精美真實(shí),人物建模福利滿滿,能給你帶來(lái)與眾不同的全新競(jìng)技運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),且與傳統(tǒng)的網(wǎng)球相比游戲在規(guī)則上還是有一些不同的,在比賽中將會(huì)采用一局定勝負(fù)的規(guī)則,經(jīng)過(guò)這樣的調(diào)整后,快節(jié)奏和緊張刺激的比賽一定會(huì)讓你愛(ài)不釋手。該游戲的操作是非常簡(jiǎn)單的,玩家點(diǎn)擊并按住擊球鍵即可讓球員擊球,而且在球員旁邊會(huì)出現(xiàn)力量條,按的時(shí)間越長(zhǎng)擊球的力量也會(huì)越大,并且在按住的同時(shí)拖動(dòng),手指還可以控制球擊出的方向。在對(duì)抗的過(guò)程中,不僅裝備十分重要,而且自身的反應(yīng)和判斷力依然很重要,有時(shí)候你需搶占先機(jī),利用自身的位置優(yōu)勢(shì)來(lái)打壓對(duì)手,從而獲得游戲的勝利。
1、冠軍網(wǎng)球游戲擁有最真實(shí)的網(wǎng)球體驗(yàn),逼真的角色動(dòng)態(tài)和細(xì)膩的畫面效果。
2、冠軍網(wǎng)球首次在移動(dòng)端引入“布料模擬”技術(shù),讓衣物的微小擺動(dòng)都表現(xiàn)得非常逼真。
3、冠軍網(wǎng)球豐富的角色定制選項(xiàng),玩家可以裝飾獨(dú)一無(wú)二的角色并培養(yǎng)不同選手。
4、冠軍網(wǎng)球創(chuàng)新的對(duì)戰(zhàn)模式,多種操控方式讓玩家選擇最舒適的戰(zhàn)斗姿勢(shì)。
5、冠軍網(wǎng)球多樣化的服裝和飾品選擇,打造個(gè)性化的角色形象。
1、最真實(shí)的網(wǎng)球體驗(yàn)
冠軍網(wǎng)球在移動(dòng)終端首次引入“布料模擬(Cloth Simulation)”技術(shù),
冠軍網(wǎng)球連衣角的輕微飄動(dòng)都呈現(xiàn)得那么逼真!
冠軍網(wǎng)球采用動(dòng)態(tài)捕捉和Havok物理引擎,模仿實(shí)際網(wǎng)球動(dòng)作,
冠軍網(wǎng)球呈現(xiàn)逼真的角色動(dòng)態(tài)。
2、個(gè)性十足的角色
冠軍網(wǎng)球您可以遇到各具魅力的50名角色。
冠軍網(wǎng)球除了21名選手身穿的服裝以外,還有200多種服裝和飾品,
冠軍網(wǎng)球您可借此裝飾獨(dú)一無(wú)二的角色。
冠軍網(wǎng)球每位選手都擁有各自不同的屬性和技能,具有與眾不同的游戲風(fēng)格,
冠軍網(wǎng)球您可以采用多種方式培養(yǎng)選手。
3、最適合移動(dòng)終端的操作方式和便利性
冠軍網(wǎng)球支持縱橫畫面。
冠軍網(wǎng)球可簡(jiǎn)單操作的單手模式和較為細(xì)致操作的雙手模式
冠軍網(wǎng)球供您隨意選擇操作。
4、滑動(dòng)觸屏操作方式,進(jìn)一步強(qiáng)化了觸屏的優(yōu)點(diǎn),
冠軍網(wǎng)球您可以用既簡(jiǎn)單又另類的操作方式,盡情感受游戲的無(wú)限樂(lè)趣。
冠軍網(wǎng)球?yàn)榫W(wǎng)球競(jìng)技注入非凡的活力與生機(jī),
冠軍網(wǎng)球玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中將能夠得到最頂級(jí)的網(wǎng)球樂(lè)趣。
1、冠軍網(wǎng)球個(gè)性十足的多種逼真角色將會(huì)讓您感受到更高層次的網(wǎng)球游戲。
2、游戲中高度模擬了現(xiàn)實(shí)世界中的各種頂級(jí)網(wǎng)球賽事,給玩家呈現(xiàn)最逼真的網(wǎng)球賽事樂(lè)趣。
3、玩家除了可以參與世界巡回賽、聯(lián)賽、錦標(biāo)賽、俱樂(lè)部等練習(xí)比賽模式。
4、支持個(gè)人對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式,配合不同的球員類型和場(chǎng)地適應(yīng),增加了更多的隨機(jī)玩法。
絕殺球簡(jiǎn)介現(xiàn)在游戲中共有七種絕殺:
上旋絕殺球、絕殺高吊球、超級(jí)高壓扣殺、絕殺救球、絕殺切削球、強(qiáng)力絕殺球、絕殺放小球。
為了直觀地給大家一個(gè)感受,先給出小編自己對(duì)這些絕殺的打分吧(個(gè)人觀點(diǎn),歡迎吐槽)。
三星:超級(jí)高壓扣殺、絕殺救球
理由:攻防兼?zhèn)洌瑧?yīng)用靈活
兩星:上旋絕殺球、絕殺高吊球、絕殺切削球、強(qiáng)力絕殺球
理由:攻擊能力強(qiáng)
一星:絕殺放小球
理由:攻擊能力弱,容易防守
絕殺球詳細(xì)介紹
超級(jí)高壓扣殺:
現(xiàn)在是游戲中主流技能,毫無(wú)疑問(wèn)的是這個(gè)技能適用范圍確實(shí)很廣。無(wú)論是攻擊還是防守只要沖到網(wǎng)前,優(yōu)勢(shì)還是十分明顯的。但有兩個(gè)不小的缺點(diǎn),一是球速快時(shí),往往不能及時(shí)沖到網(wǎng)前,不能觸發(fā)技能,二是在對(duì)方放出小球時(shí),使用技能容易下網(wǎng)。
絕殺救球:
說(shuō)絕殺救球的防守大家還是比較熟悉的,是我最喜歡的技能,沒(méi)有之一。在使用時(shí)可以瞬移來(lái)救球,那說(shuō)到攻擊呢,我的主要方法是沖到發(fā)球線附近觸發(fā)技能,像截?fù)粢粯哟虻綄?duì)方的另一側(cè),還是比較好用的。而這個(gè)技能的缺點(diǎn)呢,就是球速還是比較慢的,打過(guò)去對(duì)方如果有預(yù)判呢還是比較好防的。
兩星技能:
這個(gè)就籠統(tǒng)一點(diǎn)介紹了,攻擊性較強(qiáng),對(duì)方難以防守,但是防守時(shí)往往難以觸發(fā)。使用時(shí)需要注意的是,不能老是打向?qū)κ值姆捶较?,身后球也要有配送,增加?duì)方閱讀自己球路的難度。
絕殺放小球:
這個(gè)技能之所以是一星呢,是因?yàn)楣粜暂^弱,直接釋放呢對(duì)手往往能夠沖到網(wǎng)前接起球。不過(guò)配合兩個(gè)方法攻擊性會(huì)稍有提高,一是將站位拉后,這時(shí)球的側(cè)旋較重,增加了防守難度,二是配合小球等到網(wǎng)前使用,這時(shí)攻擊性大大增加。
建議:
大家在選擇主力三個(gè)球員時(shí),不僅要注意場(chǎng)地和球員類型,也要注意絕殺球的選擇,我的建議最好的當(dāng)然是超級(jí)扣壓絕殺、絕殺救球和一個(gè)兩星技能。稍微不那么理想的話,一個(gè)三星技能和兩個(gè)兩星技能也是不錯(cuò)的。
各位玩家也都知道了,游戲中球員除了自身的技能外,還可以選擇通用技能來(lái)贏得比賽。
那么,這些通用技能又有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?一起看一看吧。
切削球
優(yōu)點(diǎn):
1、增加了球旋轉(zhuǎn)且降低球速,攻防轉(zhuǎn)換的時(shí)候可以調(diào)整進(jìn)攻節(jié)奏。打個(gè)比方:當(dāng)對(duì)手大力抽球時(shí),你只能被動(dòng)接球而不能蓄力回球是吧?這時(shí)候你就可以用切削球技能了。
2、讓回球速度變慢,讓自己有時(shí)間調(diào)整位置。
3、使用技能后,對(duì)手的蓄力回球也會(huì)變慢,可以讓我從容不迫的接球哦~
缺點(diǎn):
1、切削過(guò)高的話,容易被扣球。
2、容易掛網(wǎng)或者出界。
高吊球
優(yōu)點(diǎn):
1、對(duì)手上網(wǎng)的時(shí)候,可以用高吊球直接過(guò)頂。
2、防必殺球。
3、調(diào)整節(jié)奏。
缺點(diǎn):
SV和OB的高吊球?qū)儆诎雸?chǎng)高吊,很容易被反扣,還有就是球速較慢。
放小球
優(yōu)點(diǎn):
1、調(diào)整節(jié)奏。對(duì)于自己可以接到的球,但不能蓄力時(shí),可以選擇小球來(lái)防止對(duì)手蓄力擊球。
2、上網(wǎng)打法。小球上網(wǎng)是風(fēng)險(xiǎn)最小的方式。
缺點(diǎn):
對(duì)于單反型對(duì)手,很難判斷其擊球路線,所以放小球不能上網(wǎng),很難封堵。
其實(shí),各種技能是相互克制的,還希望各位玩家們根據(jù)實(shí)際情況選擇最佳的技能去比賽吧!
行了,就說(shuō)到這吧!不足之處,還請(qǐng)各位玩家指點(diǎn)
冠軍網(wǎng)球游戲幣獲取方法
分為三種,金幣、C幣和TP幣
來(lái)源:金幣---簽到、巡回賽、競(jìng)場(chǎng)、短時(shí)間箱子和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),官方的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
C幣---簽到、任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)高分段、長(zhǎng)時(shí)間箱子(幾率小)、官方活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)與補(bǔ)償以及氪金大佬們充值了
TP幣--聯(lián)賽、卡片出售、競(jìng)技場(chǎng)、任務(wù)、活動(dòng)
后面錦標(biāo)賽不知道什么情況
用處:金幣---不用多說(shuō),人物各處都要消耗。還可以用來(lái)買商場(chǎng)里的禮包,例如現(xiàn)在的中秋限定...
C幣---你懂得,C幣無(wú)所不能0.0
TP幣---購(gòu)買招募球員交易選項(xiàng)中隨機(jī)刷新粗來(lái)的卡片(紅卡除外)
1、強(qiáng)力絕殺:擁有《最快的》擊球和落地球速,球速像流星一樣往往讓人反應(yīng)不及直接制勝
2、切削球絕殺:擁有落地后最大的《左右旋轉(zhuǎn)角度》,底線威力亦不可小視
3、上旋球絕殺:擁有落地后迅速《彈起最高的弧度》,如離擊球點(diǎn)位置太靠后,會(huì)被直接越過(guò)頭頂制勝,底線威力亦十分強(qiáng)大
4、高吊球絕殺:擁有《擊球瞬間》迅速《上升最高的弧度》,比其他絕殺對(duì)在網(wǎng)前的對(duì)手站位更具威脅性,由于球速亦不低,底線也不容小視
5、小球絕殺:擁有《最靠近網(wǎng)帶》的回球落點(diǎn),制勝球速雖不佳,但前進(jìn)步伐若有遲疑也會(huì)被輕易制勝
6、絕殺救球:擁有《最極速的移動(dòng)步伐加成》和《最大的接球釋放范圍》,但釋放出的球速威力及旋轉(zhuǎn)欠佳,和滿蓄力普通擊球并無(wú)區(qū)別
7、超級(jí)高壓扣殺:擁有《最大的網(wǎng)前扣殺范圍》,根據(jù)扣殺的位置威力亦十分
冠軍網(wǎng)球手游是一款網(wǎng)球競(jìng)技手游,沒(méi)有接觸過(guò)網(wǎng)球的玩家可能不知道網(wǎng)球比賽的規(guī)則,下面就由小編從積分規(guī)則,球場(chǎng)類型以及網(wǎng)球術(shù)語(yǔ)三個(gè)方面為大家詳細(xì)介紹一下網(wǎng)球規(guī)則介,大家可以參考一下。
計(jì)分規(guī)則
網(wǎng)球每局的記分方法:從0至3分,分別為“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。記分時(shí),發(fā)球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,發(fā)球手贏得2分,而接球手還未得分。
當(dāng)雙方選手都得到了3分時(shí),一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出現(xiàn)平局后一名球手再得一分,被稱為“占先”(advantage),而不再記分。如果在占先的情況下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就贏得一局。
發(fā)球手占先,或在領(lǐng)先對(duì)手2分及以上的情況下,被稱作握有“局點(diǎn)”(game point)[如果贏得這一局后又恰好可以贏得一盤,就可稱作“盤點(diǎn)”(set point),能贏得比賽就稱作“賽點(diǎn)”(match point)]。如果是接球手處于類似情況時(shí),被稱作握有“破發(fā)點(diǎn)”(peak point)。
注意:網(wǎng)球比賽中,球手在球落地回彈之前就擊球,依然有效。
在雙打比賽中,在發(fā)球與首次回?fù)艉螅顧n中的任何一位在任意回合中都可擊球,但不得同時(shí)擊球。
球場(chǎng)類型
硬地場(chǎng)
現(xiàn)代大部分的比賽都是在硬地網(wǎng)球球場(chǎng)上進(jìn)行的,也是最普通、最常見(jiàn)的一種場(chǎng)地。硬地網(wǎng)球場(chǎng)一般由水泥和瀝青鋪墊而成,其上涂有紅、綠色塑膠面層,其表面平整、硬度高,球的彈跳非常有規(guī)律,但球的反彈速度很快。
草地場(chǎng)
草地球場(chǎng)是歷史最悠久、最具傳統(tǒng)意味的一種場(chǎng)地。其特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面的摩擦小,球的反彈速度快,對(duì)球員的反應(yīng)、靈敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻勢(shì)網(wǎng)球”的天下,發(fā)球上網(wǎng)、隨球上網(wǎng)等各種上網(wǎng)強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)幾乎被視為在草地網(wǎng)球場(chǎng)上制勝的法寶,底線型選手則在草地網(wǎng)球場(chǎng)上難有成就。
紅土場(chǎng)
其最典型的代表就是紅土場(chǎng)地的法國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽。此種場(chǎng)地特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面有較大的摩擦,球速較慢,球員在跑動(dòng)中特別是在急停急回時(shí)會(huì)有很大的滑動(dòng)余地,這就決定了球員必須具備比在其他場(chǎng)地上更出色的體能、奔跑和移動(dòng)能力,以及更頑強(qiáng)的意志品質(zhì)。在這種場(chǎng)地上比賽獲勝的往往不是打法兇悍的發(fā)球上網(wǎng)型選手,而是在底線艱苦奮斗的一方。
網(wǎng)球術(shù)語(yǔ)
Ace:一個(gè)接發(fā)球方球員碰不到的優(yōu)質(zhì)發(fā)球。
金滿貫(Golden Slam):在一年之中,完成大滿貫且贏得奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)中網(wǎng)球項(xiàng)目的金牌。
大滿貫(Grand Slam):指在一年之中這四個(gè)賽事全部贏下。分別為澳大利亞網(wǎng)球公開(kāi)賽、法國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽、溫布爾登網(wǎng)球錦標(biāo)賽、美國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽。
網(wǎng)球規(guī)則其實(shí)和乒乓球很像,都是每位球員的目的都是盡力將球打到對(duì)方的場(chǎng)地上去。就這樣一來(lái)一回,直到有一方將球打出界或沒(méi)接到球?yàn)橹埂?/p>
冠軍網(wǎng)球果盤版的游戲體驗(yàn)非常出色,特別是其細(xì)膩的畫面和流暢的動(dòng)作讓人印象深刻。游戲中的角色培養(yǎng)系統(tǒng)也非常有趣,玩家可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)來(lái)提升角色的能力。不過(guò)游戲的難度較高,新手可能需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng)。是一款值得嘗試的網(wǎng)球競(jìng)技游戲,無(wú)論是從游戲性還是畫面上都達(dá)到了很高的水平。游戲畫面表現(xiàn)細(xì)膩,人物移動(dòng)形態(tài)逼真,采用Havok引擎和動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),完全模擬真實(shí)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),加上單手和雙手兩種便利的操作方式,帶給玩家更加真實(shí)刺激的網(wǎng)球體驗(yàn)。冠軍網(wǎng)球提供多樣化的比賽模式,包括世界巡回賽、競(jìng)技場(chǎng)、聯(lián)賽、俱樂(lè)部等等,讓你在各大比賽中不斷磨練自己,提升綜合技能。此外,游戲還有完善的人物養(yǎng)成系統(tǒng),有50名個(gè)性十足的角色任你培養(yǎng),花些時(shí)間,帶領(lǐng)你的選手沖擊世界冠軍吧。
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