莫塔之子內置菜單作弊版是由Dead Mage發(fā)行的一款像素風格的動作類角色扮演游戲,采用像素化的游戲畫面風格,具有一定的復古元素,玩家需要控制角色去戰(zhàn)斗,在隨機生成的各種場景中戰(zhàn)斗,突出重圍,拯救英雄家族,抵御邪惡的腐化之力。莫塔之子游戲中玩家不只操控一個角色,兩個角色中Kevin是傷害輸出角色,后背背著一把刀,攻擊速度極快;另外一個John則是防御型角色,拿著厚重的盾牌,使用慢速的攻擊,在隨機生成的地牢、洞穴、大地等場景中殺出一條血路,你將主宰有著各自優(yōu)缺點的柏格森家族的命運,抵御即將吞噬這個世界的腐化之力。玩家將在游戲中逐漸解鎖并升級遠程攻擊、魔法、防御、擊暈、躲避、被動能力等技能,讓我們把視角聚焦到一個傳奇的英雄家族上,他們世代守護著圣山莫塔,抵御邪惡的入侵,喜歡的朋友可以下載試試哦!
1、游戲機制
莫塔之子中,游戲采用將動作RPG、rogue-lite、砍殺類游戲融合的獨特機制。每次升級時,除了個體角色,整個家族也會隨之成長。游戲不設永久死亡,在進入每個地牢前可以更換戰(zhàn)斗成員
2、地牢
所有地牢都是隨機生成的,每次冒險時都不盡相同。每個地牢含2-4個關卡,并以BOSS戰(zhàn)收尾。你還能隨時重回之前的地牢以獲取經驗值,或完成支線任務
3、角色&技能
莫塔之子中,玩家將在游戲中逐漸解鎖并升級遠程攻擊、魔法、防御、擊暈、躲避、被動能力等技能。游戲中共有6個具備獨特能力的家族成員供你選擇:佩著劍與盾,保護意識強烈的父親John;神準的弓箭手,大女兒Linda;沉默寡言,以致命匕首為武器的Kevin;性格火熱的勇敢火魔法師Lucy;具有卓越覺察力的格斗家Mark;以及用大錘粉碎敵人的Joey
4、藝術風格
莫塔之子中,創(chuàng)作團隊通過手繪像素風藝術、逐幀動畫、洋溢著現(xiàn)代感的燈光效果,營造出美麗而又危機四伏的莫塔之子世界。
1、冒險裝備
莫塔之子中,每次冒險都會獲得不同的配備和物品,這些物品不僅增加了游戲的隨機性,也為玩家供給了更多的策略選擇。
2、角色技能
莫塔之子中,每個角色都有自己獨特的技能樹和特點加成,玩家可以依據自己的游戲風格進行自定義。
3、動作冒險
這不僅是一款動作冒險游戲?還融入了豐富的劇情,為玩家供給了深入的角色扮演體會。
1、游戲機制
莫塔之子中,采用將動作RPG、rogue-lite、砍殺類游戲交融的獨特機制。每次晉級時,除了個體人物,整個宗族也會隨之成長。游戲不設永久逝世,在進入每個地牢前能夠替換戰(zhàn)斗成員。
2、地牢
所有地牢都是隨機生成的,每次冒險時都不盡相同。每個地牢含2-4個關卡,并以BOSS戰(zhàn)收尾。你還能隨時重回之前的地牢以獲取經驗值,或完結支線使命。
3、人物&技術
玩家將在游戲中逐漸解鎖并晉級遠程攻擊、魔法、防護、擊暈、躲避、被迫才能等技術。游戲中一共有6個具備獨特才能的宗族成員供你挑選:佩著劍與盾,保護意識激烈的父親John;神準的弓箭手,大女兒Linda;默不做聲,以喪命匕首為武器的Kevin;性格熾熱的英勇火魔法師Lucy;具有杰出覺察力的搏斗家Mark;以及用大錘粉碎敵人的Joey。
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注:1、卡加載可斷網直接進入
2、雙開空間內游玩可能會出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,請安裝至本地進行游玩
該游戲處于測試階段,開發(fā)者為優(yōu)化您測試的體驗,為您在游戲內提供了開發(fā)者功能菜單:
1、人物不會受傷
2、用不完的能量
3、傷害爆炸
4、移動速度加快
5、使用金幣不會減少只會增加
6、時間控制能力
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