忍者時(shí)刻魅族版這是一款不正經(jīng)的忍者扮演游戲,玩家將化身為另類忍者,在多元亂斗的戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)超凡實(shí)力,無(wú)需冗長(zhǎng)的修行,只需通過(guò)不斷闖關(guān)、收集超強(qiáng)忍具,即可決戰(zhàn)巔峰,成為最強(qiáng)忍者。游戲特色鮮明,玩家可以收集來(lái)自不同時(shí)代的忍者,這些忍者沒(méi)個(gè)都特色鮮明,擁有著獨(dú)特的技能和特點(diǎn),非常的有趣。
忍者時(shí)刻游戲玩法簡(jiǎn)單休閑,以放置為主,玩家可以輕松上手。游戲中的戰(zhàn)斗和換裝過(guò)程大部分都可以自動(dòng)進(jìn)行,讓玩家在忙碌的生活中也能享受到游戲的樂(lè)趣。
【時(shí)空亂斗】多元忍者齊聚,身份隨意變換。
【式神收集】忍者時(shí)刻千姿百態(tài)顯神通,傳奇式神等你召喚。
【影魂養(yǎng)成】技能提升步步為營(yíng),忍者之道漸入佳境。
【決戰(zhàn)鬼王】刀光劍影定勝負(fù),勇者無(wú)懼誓斬妖魔。
【登頂忍界】榮耀加身成傳說(shuō),競(jìng)技之路唯我獨(dú)尊。
【放置掛機(jī)】無(wú)需時(shí)刻緊盯,隨心自在前行。
忍者題材獨(dú)特:忍者時(shí)刻游戲以忍者題材為背景,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)神秘而充滿挑戰(zhàn)的游戲世界。忍者作為日本文化中的經(jīng)典元素,深受玩家喜愛(ài)。
策略性強(qiáng):雖然游戲以放置為主,但在某些關(guān)卡和挑戰(zhàn)中,玩家仍然需要制定合適的策略來(lái)應(yīng)對(duì)。這種策略性讓游戲在簡(jiǎn)單休閑的同時(shí),也具有一定的挑戰(zhàn)性。
社交互動(dòng)性強(qiáng):忍者時(shí)刻游戲中設(shè)有聊天系統(tǒng)和好友系統(tǒng),玩家可以與其他玩家進(jìn)行交流和互動(dòng)。這種社交互動(dòng)性不僅增加了游戲的趣味性,也讓玩家在游戲中找到了更多的樂(lè)趣和歸屬感。
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2、一上來(lái)我們就需要戰(zhàn)斗,出招順序看右側(cè)
3、等到能量滿了之后,就可以釋放大招了
4、獲得勝利之后,就會(huì)獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品
5、隨著等級(jí)的提升,新的功能也會(huì)逐一開(kāi)放
6、獲得召喚券后,還能召喚新的小伙伴哦
在忍者時(shí)刻忍村圖書館里收藏著許多隱秘,打開(kāi)其中一本吃灰的書,里面內(nèi)容緩緩浮現(xiàn)在上空:作為新晉的忍者,你可能對(duì)這個(gè)充滿奇幻與冒險(xiǎn)的世界感到好奇又興奮。別擔(dān)心,讀完這篇新手攻略,就能幫助你在忍者之路上邁出堅(jiān)實(shí)的第一步!在這篇攻略中,我們將帶你了解游戲的基礎(chǔ)機(jī)制、角色成長(zhǎng)的關(guān)鍵要點(diǎn),以及一些不可錯(cuò)過(guò)的初級(jí)技巧。無(wú)論你是戰(zhàn)術(shù)游戲的老手還是新手玩家,這里都有你想知道的信息!新手在前期對(duì)忍法不懂,忍法又不多的情況下可以先考慮以下推薦的常用連擊忍法,忍法之間可以自行搭配,抽到其他強(qiáng)力忍法也可以嘗試調(diào)換一下。
新手開(kāi)局推薦 前期拿到首充68檔位給的狂刀 狂刀1技能:攻擊時(shí)有幾率提高自身暴擊,持續(xù)兩回合 2技能:前3回合連擊增幅提高
式神推薦購(gòu)買198的隨機(jī)式神禮包獲取強(qiáng)力紅品式神,根據(jù)開(kāi)出來(lái)的式神可以解鎖不同類型的玩法 也可以購(gòu)買關(guān)卡禮包用打關(guān)卡的方式去獲取式神卷來(lái)召喚自己想要的式神
忍者時(shí)刻式神卷召喚推薦:
藍(lán)品:風(fēng)貍
橙品:鳳凰火,絡(luò)新婦, 進(jìn)階選擇
紅品:不知火,須佐之男, 玉藻前,青行燈,天照 當(dāng)然天狗,八岐大蛇也很強(qiáng)只是這兩個(gè)式神需要搭配影技和奧義來(lái)玩,作為新手不推薦前期去嘗試。 技能洗練方面優(yōu)先選擇高級(jí)連擊屬性和高級(jí)連擊增幅屬性,前期充值首充禮包就送高連擊屬性的裝備,所以影魂推薦購(gòu)買紫色幻影幽靈(連擊)優(yōu)先把連擊屬性疊起來(lái) 連擊屬性泛用性高,后期可轉(zhuǎn)連擊/反擊,連擊/暴擊等玩法。
妖靈搭配推薦:
藍(lán)品:杯中鬼,提高連擊傷害
紫品:滾滾妖,每次觸發(fā)連擊提高N%連擊,最多疊加5次,持續(xù)1回合
橙品:惡毒鬼,觸發(fā)連擊時(shí)提高N%連擊傷害,可疊加5次 橙品:貪吃鬼,攻擊會(huì)額外造成一次目標(biāo)已損失生命N%的真實(shí)傷害傷害不超過(guò)攻擊力的0.6倍
紅品:斬浪妖,增加連擊和連擊傷害 紅品:擊鼓妖,增加N%攻擊力
紅品:倒霉鬼,降低2回合對(duì)方N%的防御力并造成N%的傷害
紅品:不滅妖火,生命值首次低于30%時(shí),降低N%所受傷害,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束 上述妖靈可挑選出自己當(dāng)前擁有的進(jìn)行搭配,都沒(méi)有的話可以進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn)去獲取更多的聚靈符來(lái)抽取妖靈
燈影魔物、斬浪妖、歡愉燈靈
忍者時(shí)刻燈影魔物在第一回合可以為玩家提供20%的反擊率和反擊傷害,是反擊隊(duì)的頭號(hào)種子,斬浪妖也在第一回合同樣為角色提供13%的點(diǎn)擊率和40%的連擊傷害
忍者時(shí)刻作為一款忍者題材的角色養(yǎng)成游戲,在玩家中獲得了不少好評(píng)。游戲畫面簡(jiǎn)潔明快、玩法簡(jiǎn)單休閑、養(yǎng)成體系有深度、活動(dòng)豐富多樣等特點(diǎn)讓玩家在游戲中找到了更多的樂(lè)趣和歸屬感。
一款融合二次元魅力的忍者世界等你來(lái)玩~
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