暗影格斗3九游版是一款風(fēng)靡全球170多個(gè)國(guó)家地區(qū)的3D擬真格斗手游。集合了冷兵器格斗、RPG劇情、武器收藏、決斗對(duì)戰(zhàn)等多種元素特色。格斗家們通過RPG和實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗來不斷磨練自己,創(chuàng)造獨(dú)屬于你的格斗流派和戰(zhàn)斗風(fēng)格,喚醒對(duì)勝利的渴望。暗影格斗3一改往昔的2D剪影風(fēng)格,采用全3D畫面呈現(xiàn),并增強(qiáng)了格斗人物的視覺震撼力,至于玩法上還是延續(xù)前兩作的經(jīng)典玩法,玩家可自由選擇不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色與武器裝備,然后大戰(zhàn)300回合。
【國(guó)服正版 穩(wěn)定流暢】
暗影格斗3國(guó)服正版,優(yōu)化升級(jí),游戲環(huán)境更穩(wěn)定,更流暢,格斗樂趣更純粹,不用再為其他因素困擾。
【創(chuàng)造屬于你的格斗風(fēng)格】
暗影格斗3三大陣營(yíng),三種武器戰(zhàn)斗流派,搭配不同的招式、技能,創(chuàng)造獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。像王朝英雄一樣敏捷的擊敗對(duì)手,像軍團(tuán)騎士一樣重?fù)魯橙耍裣蠕h一樣伺機(jī)而動(dòng)直擊要害。
【暗影能量改變戰(zhàn)斗進(jìn)程】
暗影能量,屬于暗影系列標(biāo)志化的戰(zhàn)斗元素,強(qiáng)大而獨(dú)特。玩家可以巧妙利用暗影能量,轉(zhuǎn)換格斗方式,給予敵人強(qiáng)大而深刻的打擊,改變戰(zhàn)斗進(jìn)程。
【真實(shí)的畫面和打擊感】
3D畫面、逼真物理效果,真實(shí)打擊反饋。劈砍、格擋、重?fù)?,感受武器與盔甲的真實(shí)碰撞,每一招都令人熱血沸騰。
【冷兵器愛好者的狂歡】
武器、盔甲、護(hù)具,此刻都將穿戴在你的身上。不僅外觀可實(shí)時(shí)改變,戰(zhàn)斗風(fēng)格也將隨之而變。收集完整套裝,還能獲得獨(dú)特能力,讓戰(zhàn)斗更容易獲勝。
【史詩(shī)級(jí)的沉浸體驗(yàn)】
暗影格斗3有著恢弘的游戲配樂、史詩(shī)感的主線劇情,為玩家營(yíng)造更沉浸的游戲體驗(yàn)。樂器與旋律的完美搭配,緊湊跌宕的劇情,音樂與故事發(fā)展緊密相連,激發(fā)斗志和戰(zhàn)斗欲望,為玩家?guī)硪粓?chǎng)視聽盛宴。
1、暗影格斗3使用技能樹自定義你的斗士;
2、讓人著迷的直覺體驗(yàn),專為觸摸屏打造。
3、體驗(yàn)打倒一切與角色扮演元素令人激動(dòng)的結(jié)合;
4、改進(jìn)ki,準(zhǔn)備好在瘋狂的難度設(shè)置中迎戰(zhàn)智能化的對(duì)手;
5、獨(dú)一無二:收集25+套盔甲和武器,可能的組合數(shù)量高達(dá)數(shù)千種;
6、暗影格斗3流暢、栩栩如生的格斗動(dòng)畫,在6個(gè)不同世界中旅行,挑戰(zhàn)惡魔統(tǒng)治者。
暗影格斗3技能卡分為兩種
一種是特技卡
一種是花招卡
順帶一提,有很多稀有花招很好用;
品質(zhì)分為
稀有
史詩(shī)
傳奇
等級(jí)概念
分為滿級(jí)和頂級(jí);
滿級(jí):商店可購(gòu)買的最高等級(jí);
稀有12,史詩(shī)16,傳奇20
頂級(jí):通過其他手段升級(jí)到更高等級(jí);
稀有13,史詩(shī)17,傳奇22
PS:一般人是沒有頂級(jí)技能的,除非那些巨佬;值得一提的是史詩(shī)和傳奇是有跳級(jí)的;
史詩(shī)沒有12
傳奇沒有16、19、20
即使你自己開包慢慢攢也沒用;
他也會(huì)從11級(jí)瞬間提升到13級(jí),這個(gè)我親身經(jīng)歷過;
技能卡牌初始等級(jí);
稀有5,史詩(shī)8,傳奇11
傷害類型
基礎(chǔ)傷害:常見的傷害類型,可以用特技增加傷害;
額外傷害:不同于基礎(chǔ)傷害,它是通過基礎(chǔ)傷害的一定比例增加的,這也意味著額外傷害,不能重疊額外傷害;
暗影技能傷害:另一種傷害類型,可以觸發(fā)額外傷害,但無法被基礎(chǔ)傷害提升。
暗影格斗3中的烏鴉提供者需要注意幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
1,暗影技能傷害很高,第6關(guān)開始時(shí)最好就滿暗影,可以采取3用45攢6用的方式。
2,對(duì)于我來說,有幾個(gè)比較好打,下面我說下。
鹿角:一直↑攻,倒地就長(zhǎng)按重?fù)簦?0秒內(nèi)勝利
雙節(jié)棍:開局普攻搶先手,基本就是AAA
繼續(xù):
復(fù)合闊劍:這個(gè)我覺得真的難,是直接暗影秒的,主要是太多格擋。
短柄戰(zhàn)鐮:這個(gè)AAA速度快,倒地了來得及的話可以長(zhǎng)按重?fù)粞a(bǔ)傷。
利爪:這個(gè)我↓攻和進(jìn)攻為主。
多試幾次,還是有機(jī)會(huì)的,不得不說這次活動(dòng)最難。
其BOSS還是很有挑戰(zhàn)性的,大家注意好最佳的實(shí)際操作技巧完美的通關(guān)吧。
首先,歸納一下暗影格斗3的裝備體系:
假如這游戲的裝備是有等級(jí)的話,以黑色裝備每次升級(jí)算一級(jí)為準(zhǔn),其它顏色的裝備都是跳級(jí)升級(jí)的。也就是說淺色裝備升級(jí)一次能達(dá)到黑色裝備升n級(jí)的效果。假設(shè)金色裝備升級(jí)一次為5級(jí),那么在金色裝備升級(jí)兩次,黑色裝備升級(jí)十次以后,兩者的面板差距是不大的,這也是為什么至少在當(dāng)前版本,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)深色裝備要好養(yǎng)很多。
而考慮到升級(jí)的成本的話,當(dāng)前版本很多剛剛通關(guān)的玩家可能意識(shí)不到的一個(gè)問題就是:深色裝備的升級(jí)成本正在以一個(gè)非常陡峭的坡度提升,而越淺色的裝備,提升屬性所需的成本上升的坡度也越平衡。
舉個(gè)例子:假設(shè)在藍(lán)色裝備升級(jí)一次和黑色裝備升級(jí)兩次提升的面板一樣,在游戲初期的時(shí)候,黑色裝備升級(jí)兩次的成本會(huì)比藍(lán)色裝備升級(jí)一次的成本低不少,但是當(dāng)裝備升級(jí)到一定地步,在同樣的面板值下,黑色裝備升級(jí)一次的成本都比藍(lán)色裝備升級(jí)一次要高。目前的測(cè)試中,在武器大概為550評(píng)分的時(shí)候,黑色裝備就已經(jīng)遠(yuǎn)超這種情況了。(黑色裝備升級(jí)一次的成本遠(yuǎn)高于藍(lán)色裝備升級(jí)一次)這游戲的裝備并不是說顏色更淺的裝備只是多一個(gè)槽位,在頭部這種位置橙色金色還是同樣數(shù)量的槽數(shù),黑色與藍(lán)色也是同樣數(shù)量的槽數(shù)。重要的是越到后期,顏色越淺的裝備升級(jí)成本反而越低。
大家都知道這是一個(gè)正在開發(fā)初期的游戲。就目前的情況來說黑色、藍(lán)色裝備的升級(jí)成本還是比金色低非常多的,這并不代表金色裝備沒用。這里給大家的幾點(diǎn)建議是:
1、不要揮霍tapjoy上掙來的紅寶石,留著開2000或者400用
2、開發(fā)者的意愿顯然是讓0氪玩家在游戲過程中體驗(yàn)所有的顏色的武器,逐漸從深色裝備過渡到淺色裝備,一個(gè)黑色裝備用到黑是不可能的。結(jié)合前面對(duì)于升級(jí)成本的分析,當(dāng)前版本建議大家通關(guān)后不要再去升級(jí)黑色裝備了,要為以后版本做準(zhǔn)備的就去把暗影能量投資在藍(lán)裝或者橙裝上。個(gè)人預(yù)測(cè)是黑色裝備在下次更新的伊始就會(huì)顯得不濟(jì),稀有裝備也大概在兩個(gè)章節(jié)后也會(huì)被橙裝淘汰。
3、 暗影能量能不花在藍(lán)裝或者黑裝上就不花,其實(shí)個(gè)人建議一分不花,已經(jīng)完全可以用刷的。當(dāng)然了,能刷的種類有限,就是目前卡包里有的藍(lán)裝才能刷。而這些能刷的藍(lán)裝都挺好用的。
4、 對(duì)于重氪玩家來說,因?yàn)槲淦骱头谰叨荚谝粋€(gè)包里,后期好用的金裝的主要來源就是抽2000,武器的差距可以很大,而防具的差距基本不大。所以個(gè)人的建議是,看好你想要的金色武器,如果卡包里的金色武器有你喜歡的再開始重氪,不在當(dāng)前有的四種能開出的金色武器中,就留著錢,來日再氪。因?yàn)橐坏Q了武器,衣服是可以不換的,但是你開的卡包里出現(xiàn)的會(huì)是別的衣服,你原來的衣服也就無法再升級(jí)。
對(duì)于換了全3D的“皮囊”的暗影格斗3而言,全新技術(shù)的匹配同樣重要。開發(fā)商在發(fā)布的通稿中指出,玩家將感受到戰(zhàn)士們驚險(xiǎn)刺激的動(dòng)作和自然流暢的移動(dòng),“同時(shí),享受深度角色定制、動(dòng)態(tài)生成的任務(wù)等全新的特色內(nèi)容......”與此同時(shí),官方在暗影格斗3中依然延續(xù)了不少來自前作的傳統(tǒng),保留了RPG元素,游戲?qū)iT設(shè)計(jì)了一個(gè)“暗影格斗模式”,讓玩家回到前作的風(fēng)格,充分考慮到了老玩家的感受。
v1.34.0:
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