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超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版 V1.80.2025021101S.GS.GS.G 安卓版

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超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版 V1.80.2025021101S.GS.GS.G 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.2G
  • 更新:2025-02-19
  • 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
  • 包名:com.leiting.chaojinhua.aligames
  • 備號(hào):粵ICP備16110977號(hào)18A
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  超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版是雷霆游戲發(fā)行的一款策略放置卡牌手游,游戲加入了眾多的卡牌英雄,玩家可以收集強(qiáng)力的卡牌來(lái)組成隊(duì)伍,可以前往一個(gè)個(gè)副本去戰(zhàn)斗,可以手動(dòng)戰(zhàn)斗也可以放置掛機(jī),輕松戰(zhàn)斗,體驗(yàn)豐富的游戲玩法。在游戲中,玩家可以自由選擇怪物的進(jìn)化方向,通過(guò)資源收集和基因組合,打造出獨(dú)一無(wú)二的進(jìn)化路線。每個(gè)怪物都有各自的特點(diǎn)和技能,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗需求和敵人特性,合理搭配陣容,制定戰(zhàn)斗策略。玩家可以與其他玩家組隊(duì),共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。游戲憑借其豐富的怪獸養(yǎng)成、深度策略元素以及引人入勝的故事背景,為玩家打造了一個(gè)充滿(mǎn)探索樂(lè)趣與挑戰(zhàn)性的幻想世界,在這里玩家們可以搜集各種形態(tài)各異、特點(diǎn)鮮明的怪獸卡牌,并通過(guò)獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)讓它們不斷變強(qiáng),解鎖新的能力和形態(tài)以此來(lái)挑戰(zhàn)那些可怕的怪物。游戲強(qiáng)調(diào)策略性布局和戰(zhàn)術(shù)搭配,在諸如龍眠海峽、星核之眼等豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,玩家需要根據(jù)怪獸特性及對(duì)手情況靈活調(diào)整陣容,展現(xiàn)高超的戰(zhàn)略智慧。

  這該作繼承了一代極具特色的剪影畫(huà)風(fēng)和進(jìn)化玩法,讓玩家能夠通過(guò)進(jìn)化創(chuàng)造出一個(gè)屬于自己的獨(dú)特世界。游戲中玩家可以收集到各種各樣的怪物卡牌,并通過(guò)不斷升級(jí)來(lái)挑戰(zhàn)那些可怕的怪物。這些怪物在游戲中會(huì)經(jīng)歷不斷的進(jìn)化,從最初的小怪獸逐漸成長(zhǎng)為最強(qiáng)的存在,玩家需要通過(guò)合理的策略和戰(zhàn)斗技巧,不斷提升自己的怪物實(shí)力,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。此外,游戲中每個(gè)怪物都有自己獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以通過(guò)收集、合成和升級(jí)怪物卡牌,打造出屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì)。最大亮點(diǎn)在于覺(jué)醒和部件組裝進(jìn)化系統(tǒng),玩家可以體驗(yàn)到超進(jìn)化物語(yǔ)系列中的一百多只怪獸的全新醫(yī)美整容帥氣版,所有抽出來(lái)的怪獸都可以完成覺(jué)醒,為玩家提供更強(qiáng)大的實(shí)力。開(kāi)發(fā)者針對(duì)玩家的反饋?zhàn)龀隽艘恍└纳拼胧律加袑?zhuān)門(mén)的UP池,避免了基礎(chǔ)池的低概率問(wèn)題。

超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版

【游戲亮點(diǎn)】

  1. 獨(dú)特的剪影藝術(shù)風(fēng)格:超進(jìn)化物語(yǔ)2游戲采用了別具一格的剪影設(shè)計(jì),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)既神秘又迷人的游戲世界。

  2. 策略性玩法:超進(jìn)化物語(yǔ)2玩家需要運(yùn)用策略和智慧來(lái)指揮自己的隊(duì)伍,合理布局,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。

  3. 豐富的角色選擇:超進(jìn)化物語(yǔ)2游戲中提供了多種不同的角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的能力和技能。

  4. 動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景:超進(jìn)化物語(yǔ)2戰(zhàn)斗場(chǎng)景變化多端,每一次戰(zhàn)斗都是一次全新的體驗(yàn)。

超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版

【游戲特色】

  1. 深度的劇情內(nèi)容:超進(jìn)化物語(yǔ)2游戲不僅僅是戰(zhàn)斗,還包含了豐富的劇情故事,讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能沉浸在精彩的故事情節(jié)中。

  2. 多樣化的裝備系統(tǒng):超進(jìn)化物語(yǔ)2超進(jìn)化物語(yǔ)2中,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得各種裝備,提升角色的戰(zhàn)斗力。

  3. 交互性強(qiáng)的多人模式:超進(jìn)化物語(yǔ)2玩家可以與來(lái)自世界各地的其他玩家一起合作或競(jìng)技,增加了游戲的互動(dòng)性和可玩性。

  4. 持續(xù)更新的內(nèi)容:超進(jìn)化物語(yǔ)2游戲開(kāi)發(fā)者不斷推出新的內(nèi)容和挑戰(zhàn),保持游戲的新鮮感和玩家的參與度。

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【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1. 易于上手,難于精通:超進(jìn)化物語(yǔ)2操作簡(jiǎn)單易學(xué),但戰(zhàn)術(shù)策略的深度使得游戲有著很高的挑戰(zhàn)性。

  2. 超進(jìn)化物語(yǔ)2優(yōu)化的游戲性能:超進(jìn)化物語(yǔ)2運(yùn)行流暢,無(wú)論是在低端還是高端設(shè)備上都能保持良好的性能。

  3. 超進(jìn)化物語(yǔ)2社區(qū)支持:超進(jìn)化物語(yǔ)2擁有活躍的玩家社區(qū),玩家可以交流心得,分享攻略。

  4. 超進(jìn)化物語(yǔ)2公平的游戲環(huán)境:超進(jìn)化物語(yǔ)2中的競(jìng)爭(zhēng)是基于玩家的策略和技巧,而非付費(fèi)優(yōu)勢(shì)。

【三大基礎(chǔ)怪獸選擇及其最終進(jìn)化圖鑒】

  超進(jìn)化物語(yǔ)2混沌

超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版

  超進(jìn)化物語(yǔ)2分支一:永逐·最終兵器 定位:傷害疊加的輸出

超進(jìn)化物語(yǔ)2百度版

  分支二:神畏·暴虐戰(zhàn)狂 定位:自身恢復(fù)型輸出

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  傳說(shuō)

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  分支一:萬(wàn)象·神劍古拉姆 定位:全體增功型輸出

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  分支二:天元·圣盾埃癸斯 定位:范圍減傷型坦克

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  逆轉(zhuǎn)

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  分支一:瑤鏡·月夕 定位:清除負(fù)面型輔助

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  分支二:主序·日夕 定位:增攻增傷型輔助

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【劍主配隊(duì)攻略】

  配隊(duì)推薦

  劍主自身的坦度和輸出力是非常高的,但是要在4秒后buff才能起來(lái),所以前排盡量不要單用劍主,需要額外的前排怪獸來(lái)分擔(dān)承傷。

  俗話說(shuō)得好,后排輸出的前提是,前排還活著(五后不算),所以我推薦以下肉盾型前排:

  前排肉盾型:冥龍王、重裝、冰霓、荊霵、螺旋巽、蜃獸(壓人能力極強(qiáng))。

  但是,后排輸出不太給力,想要點(diǎn)前排輸出?我推薦以下這些:

  前排輸出型:赤煉零式、神喚(需要神靈白虎)、鎮(zhèn)魂、火神、joker。

  想玩強(qiáng)壓,直接一波沖死對(duì)方(效果不如兵斧)?可以把前面的輸出型和肉盾型中挑幾個(gè)出來(lái)組合在一起,就可以玩強(qiáng)壓了。

  例如:

  劍主、赤煉零式、重裝、鎮(zhèn)魂。

  劍主自己其實(shí)算是肉盾型前排,加上重裝就是兩個(gè)肉盾,赤煉零式和鎮(zhèn)魂屬于輸出型前排。??注意??:強(qiáng)壓陣容必須要有高額的移速和高額的前排輸出能力,否則就是加快死亡。

  如果敵方buff多的數(shù)不清,可以使用幻這種清buff的怪獸。

  劍主和盾主一樣,是通用性最高的主角,什么陣容都能往里塞。

  劍主養(yǎng)成方向

  劍主的養(yǎng)成其實(shí)很簡(jiǎn)單,三技能升滿(mǎn)的情況下,有著體力最大上限的額外真?zhèn)?,那么,我們直接把體力拉滿(mǎn),讓敵方感受一下數(shù)值的美。

  基因方面

  小基因:全點(diǎn)體力(+120體-10攻)

  大基因:可以?xún)蓚€(gè)移速(+50速)然后全體(+360體),也可以簡(jiǎn)單粗暴全點(diǎn)體(+360體)。霸氣不夠可以額外補(bǔ)點(diǎn)霸氣。

  元核方面

  首選體力元核(絕對(duì)不能向某人學(xué)習(xí)帶攻擊元核噢~)

  小詞條推薦:極致元核、遠(yuǎn)古之魂、遠(yuǎn)古之魄、增益極化(品質(zhì)至少紫色以上)、體力。

  宿命詞條推薦:嗜血(有效提升續(xù)航)、霸王、穩(wěn)固、重生、圣潔、祝福(紫色以上)。

  極化方面

  哼哼~這才是重頭戲!給我仔細(xì)看啊喂混賬!

  先來(lái)最通用的:

  爆裂之種(全技能等級(jí)+1)必選

  基因破則(提升等級(jí)上限)必選

  屠戮追擊(每八秒雙倍普攻)備選

  協(xié)同護(hù)佑(自身增益超過(guò)四個(gè)使自身受傷降低)備選

  影子心臟(致死時(shí)不會(huì)死亡,并獲得部分生命上限的護(hù)盾)備選

  沉默反射(受到沉默效果受傷降低)

  極端向(輸出):

  屠戮追擊 必選

  爆裂之種 必選

  基因破則 必選

  激發(fā)效應(yīng)(獲得增益時(shí)提升真?zhèn)?,持續(xù)5秒冷卻15秒)

  恒戰(zhàn)機(jī)能(提升生命)

  狂熱戰(zhàn)魂(開(kāi)局15秒增傷,橙色以上)

  極端向(保命):

  爆裂之種 必選

  基因破則 必選

  協(xié)同護(hù)佑 必選

  影子心臟 推薦

  恒戰(zhàn)機(jī)能 推薦

  霸氣增壓(增加*等級(jí)的霸氣,紫色以上)

  脂肪緩沖(開(kāi)局20秒受傷降低,橙色以上)

  嗜血治療(開(kāi)局獲得吸血效果30秒,至少紅色)

  屏障增殖(增加*等級(jí)的屏障,橙色以上)

【最高級(jí)覺(jué)醒級(jí)怪獸圖鑒】

  空蟬

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  光囚

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  火神

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  神喚

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  劇王

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【強(qiáng)力陣容推薦】

  常見(jiàn)強(qiáng)力陣容(一):逆轉(zhuǎn)篇

  1、日夕為主:

  主序日夕 + 影曜 + 螺旋巽 + 冥龍王 + 幻

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  螺旋巽與主序日夕都擁有強(qiáng)大的低血點(diǎn)殺能力,搭配強(qiáng)大的輸出影曜,至少在輸出位面沒(méi)有什么短板。再來(lái)看看前排,前排肉盾怪獸是冥龍王與幻,冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù)。在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次?;玫淖钪饕淖饔檬乔宄龜撤皆鲆?,加上幻本身的霸氣很高,還能充當(dāng)一個(gè)保后排的角色,且本身生存能力不俗,也是一只不錯(cuò)的前排。

  2、月夕為主:

  瑤鏡月夕 + 魅妝 + 黯滅 + 冰霓 + 蜃獸

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  瑤鏡月夕與冰霓就是天造地設(shè)的一對(duì),冰霓每被治療十次就能夠制造一面具有強(qiáng)大控制效果的冰墻,而月夕又有著全游戲數(shù)一數(shù)二的群體治療能力,加上冰霓雖定位為輔助,但是其承傷與控制能力也很優(yōu)秀,因此這兩個(gè)搭配能組合出一加一大于二的效果。在輸出層面上選擇了兩只在制造真實(shí)傷害領(lǐng)域極其強(qiáng)大的怪獸,黯滅能給全隊(duì)帶來(lái)真實(shí)傷害增益,而魅妝本身就能夠造成真實(shí)傷害,并且魅妝還能夠創(chuàng)造一個(gè)無(wú)敵區(qū)域(在區(qū)域里的右方怪獸獲得無(wú)敵效果),這一點(diǎn)既能保護(hù)后排輸出也能讓月夕在無(wú)敵時(shí)間內(nèi)治療友方群體。蜃獸的選擇進(jìn)一步提升了隊(duì)伍的控制與保護(hù)能力,增加了隊(duì)伍“賴(lài)線”的可能。

  常見(jiàn)強(qiáng)力陣容(二):混沌

  1、最終兵器為主:

  魅妝 + 地龍 + 螺旋巽 + 永逐最終兵器 + 冥龍王

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  魅妝與地龍是游戲內(nèi)比較強(qiáng)的輸出了,并且各自都有一定的功能性,魅妝能夠偷取敵方怪獸的血量還能創(chuàng)造一個(gè)無(wú)敵區(qū)域,地龍也能夠降低敵方回復(fù)效果并且偷取護(hù)盾,這兩只輸出怪獸的組合使得整個(gè)隊(duì)伍的輸出位面相當(dāng)強(qiáng)大,而螺旋巽在該陣容里主要承擔(dān)一個(gè)低血點(diǎn)殺的作用,將輸出少血的怪獸進(jìn)行補(bǔ)刀,螺旋巽自身還有減少敵方怪獸射程以及反傷的作用,也是比較契合。永逐最終兵器自身的輸出不俗,同時(shí)還具備范圍傷害與增傷效果,搭配后排的三位輸出怪獸,這就組成了一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的“速推”隊(duì)伍。冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù),在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次。

  2、暴虐戰(zhàn)狂為主:

  玖璃 +黯滅 + 影曜 + 神畏暴虐戰(zhàn)狂 + 冥龍王

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  這個(gè)隊(duì)伍以高額范圍傷害為主,玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以?xún)?nèi)的敵人,這對(duì)于隊(duì)伍中的其他怪獸來(lái)講可是好事,幾乎每個(gè)人都有自己獨(dú)一無(wú)二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊(duì)伍中所有遠(yuǎn)程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。黯滅不用多說(shuō),高范圍高持續(xù)傷害的“魔龍”,影曜也是非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程范圍傷害輸出怪獸。神畏暴虐戰(zhàn)狂作為一只前排輸出,它有著相當(dāng)恐怖的能力,吸血、范圍傷害、忽視減傷效果,同時(shí)免疫負(fù)面,可以說(shuō),它這一只怪獸就已經(jīng)足夠強(qiáng)大。冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù),在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次。

  常見(jiàn)強(qiáng)力陣容(三):傳說(shuō)

  1、神劍古拉姆為主:

  玖璃 +黯滅 + Joker + 萬(wàn)象神劍古拉姆 + 幻

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以?xún)?nèi)的敵人,這對(duì)于隊(duì)伍中的其他怪獸來(lái)講可是好事,幾乎每個(gè)人都有自己獨(dú)一無(wú)二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊(duì)伍中所有遠(yuǎn)程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。萬(wàn)象神劍古拉姆也能增加全體己方怪獸的攻擊力,自身也能造成不俗的傷害還有免傷的效果,黯滅的高范圍高持續(xù)傷害為整個(gè)隊(duì)伍補(bǔ)充了不少輸出,更別說(shuō)還有Joker這樣的近戰(zhàn)輸出怪獸,造成不俗的范圍傷害的同時(shí)降低敵方怪獸的攻擊力,搭配幻這只不錯(cuò)的前排怪獸,在清除敵方增益的同時(shí)還能憑借自身的高霸氣充當(dāng)一個(gè)保后排的角色,且本身生存能力不俗。

  2、圣盾埃癸斯為主:

  地龍 + 影曜 + 鎮(zhèn)魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龍王

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  隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):

  地龍與影曜的遠(yuǎn)程輸出組合搭配近戰(zhàn)輸出鎮(zhèn)魂,這個(gè)隊(duì)伍永遠(yuǎn)不缺傷害,加上地龍與影曜本身也有輸出向的輔助技能(影曜能封印與治療,地龍能夠降低敵方回復(fù)效果并且偷取護(hù)盾),鎮(zhèn)魂在場(chǎng)時(shí)能打出一定的控制與范圍回復(fù)效果。搭配上圣盾埃癸斯與冥龍王這兩個(gè)強(qiáng)大的前排怪獸,圣盾埃癸斯有回復(fù)和保護(hù)的能力,它的保護(hù)能力不僅僅局限于自己,還能保護(hù)身后怪獸,降低它們受到的傷害,冥龍王也有類(lèi)似的效果,不過(guò)它是保護(hù)領(lǐng)域內(nèi)的怪獸,這兩個(gè)前排為后排創(chuàng)造了良好的輸出空間。同時(shí)鎮(zhèn)魂死亡之后也能給這兩只怪獸的其中一只賦予強(qiáng)大的增益,使其戰(zhàn)斗力劇增,其他隊(duì)伍的減員可能會(huì)使戰(zhàn)斗力大打折扣,但在這個(gè)陣容里鎮(zhèn)魂的死亡不見(jiàn)得會(huì)削減多少隊(duì)伍戰(zhàn)力。

【漆黑組件—后排輸出解析】

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  技能1詳細(xì)數(shù)值:

  漆黑組件每秒回復(fù)13能量,擁有100能量時(shí)立刻發(fā)動(dòng)擬態(tài),漆黑組件對(duì)距離最近的未曾擬態(tài)過(guò)的己方怪獸進(jìn)行擬態(tài)(全部都曾被擬態(tài)過(guò)則只擬態(tài)距離最近),漆黑組件獲得攻擊力x150%的護(hù)盾,持續(xù)15秒,如果漆黑組件擬態(tài)對(duì)象為遠(yuǎn)古族怪獸,會(huì)額外使敵方所有怪獸能量上限降低60%,持續(xù)2.5秒,該效果被清除時(shí)會(huì)立刻造成漆黑組件攻擊力x100%的區(qū)域傷害(60碼),且扣減40能量

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  【解析】

  技能1看似是針對(duì)地龍的一張卡,其實(shí)不然,地龍當(dāng)前版本的強(qiáng)度更多只是作為對(duì)策卡

  看文字描述的最后一段話,就是第8秒漆黑如果擬態(tài)的是遠(yuǎn)古,漆黑會(huì)對(duì)對(duì)面所有怪獸能量上限降低,如果這個(gè)效果被清除!!! 則扣40能量!!!

  沒(méi)錯(cuò),就是針對(duì)我們氣奧的

  疑惑?:這個(gè)令敵方所有怪獸能量上限降低60%,然后效果被清除扣能量,應(yīng)該是只觸發(fā)一次把,就是復(fù)制了遠(yuǎn)古族后,就會(huì)觸發(fā)一次這個(gè)效果

  如果這持續(xù)的15秒內(nèi),這個(gè)效果能頻繁觸發(fā)的話,那么氣奧跟烏龜可以直接下機(jī)了,根本沒(méi)得玩。

  技能2詳細(xì)數(shù)值:

  對(duì)祖龍族怪獸進(jìn)行擬態(tài)后,漆黑組件每3秒對(duì)最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的范圍傷害(350碼),持續(xù)30秒

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  【解析】

  技能2是一個(gè)aoe技能,有點(diǎn)像九黎的殺生石,這個(gè)效果強(qiáng)不強(qiáng),就看漆黑的攻擊成長(zhǎng)怎么樣了

  攻擊成長(zhǎng)不錯(cuò),配合各種增益,用來(lái)打?qū)γ鏌o(wú)的小蛋,或者打?qū)γ婧笈抨嚾荼容^多的效果會(huì)比較好。

  觸發(fā)頻率:復(fù)制需要8秒,持續(xù)30秒,也就是說(shuō)到第38秒,會(huì)觸發(fā)10次這個(gè)aoe

  技能3詳細(xì)數(shù)值:

  對(duì)尸鬼族怪獸進(jìn)行擬態(tài)后,漆黑組件每4秒對(duì)最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且偷取其當(dāng)前血量的6%,持續(xù)40秒

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  【解析】

  技能3是一個(gè)續(xù)航技能,這個(gè)肯定是主加的技能,不僅能造成傷害,還有吸血

  觸發(fā)頻率:復(fù)制需要8秒,持續(xù)40秒,也就是說(shuō)到第48秒,會(huì)觸發(fā)10次這個(gè)吸血技能

  技能4詳細(xì)數(shù)值:

  對(duì)星靈族怪獸進(jìn)行擬態(tài)后,漆黑組件每5秒對(duì)最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且擊退1000碼,持續(xù)50秒

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  【解析】

  技能4是一個(gè)防對(duì)面多前排的功能性技能,從數(shù)值上來(lái)看,技能點(diǎn)滿(mǎn)應(yīng)該是擊退1000碼,這個(gè)數(shù)值有點(diǎn)違規(guī)

  茍隊(duì)狂喜!!!

  觸發(fā)頻率:復(fù)制需要8秒,持續(xù)50秒,也就是說(shuō)到第58秒,會(huì)觸發(fā)10次這個(gè)擊退技能

  技能5詳細(xì)數(shù)值:

  對(duì)木偶族怪獸進(jìn)行擬態(tài)后,漆黑組件每6秒對(duì)最近的敵方怪獸造成攻擊力x75%的傷害,且造成3秒封印效果,持續(xù)60秒

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  【解析】

  技能5是一個(gè)能封印技能的效果,也是一個(gè)克制多前排的技能效果,打茍隊(duì)這個(gè)效果可以忽略不計(jì)

  觸發(fā)頻率:復(fù)制需要8秒,持續(xù)60秒,也就是說(shuō)到第68秒,會(huì)觸發(fā)10次這個(gè)封印技能,敵人沒(méi)有解控的話,共計(jì)能封印敵人30秒

  【總結(jié)】

  整體來(lái)看是個(gè)很不錯(cuò)的怪,縫合了fan的封印,九黎的aoe,無(wú)的擊退,魅的吸血。還有自己全新機(jī)制,自己造成的減益被清除會(huì)扣除能量,打目前上70%的陣容里都帶有氣的效果會(huì)很不錯(cuò)

  這個(gè)輸出怪是不吃屠戮的!!!他的所有傷害都是跟時(shí)間掛鉤的!!!到了特定的時(shí)間,他就會(huì)觸發(fā)特定的技能,

  在加上主動(dòng)技能是根據(jù)時(shí)間回復(fù)的,所以她對(duì)屠戮的需求不是特別高。

超進(jìn)化物語(yǔ)2玩法介紹

  1、起源殿

  起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級(jí)、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)。

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  2、部落系統(tǒng)

  部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)兩大合作對(duì)抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭(zhēng)則是兩個(gè)公會(huì)之間的對(duì)抗舞臺(tái)。

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  3、斗技場(chǎng)

  在斗技場(chǎng),玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場(chǎng)第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱(chēng)的榮耀。

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  4、探索者心魔

  超進(jìn)化物語(yǔ)2中,心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來(lái)的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對(duì)手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。

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  5、大世界關(guān)卡

  超進(jìn)化物語(yǔ)2中,推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)啟,并且探索者等級(jí)到達(dá)該關(guān)卡等級(jí)要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開(kāi)啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開(kāi)始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開(kāi)啟二周目后,可以通過(guò)一周目和二周目按鈕對(duì)關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會(huì)大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。

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  6、星核之眼

  超進(jìn)化物語(yǔ)2中,星核之眼是一個(gè)特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時(shí)刻會(huì)受到不同的影響,獲得額外的基礎(chǔ)屬性加成,要利用好它們挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的關(guān)卡才能探尋星核的真相。

【玩家點(diǎn)評(píng)】

  這款游戲研發(fā)了六年,最牛的特色就是進(jìn)化系統(tǒng),玩家能玩到一百多只怪獸的醫(yī)美整容版,而且你的怪獸都可以完成覺(jué)醒,不要被大佬嚇到,只要推圖拿孢子和覺(jué)醒結(jié)晶進(jìn)化就好啦。除了進(jìn)化系統(tǒng),超進(jìn)化物語(yǔ)2有一個(gè)獨(dú)創(chuàng)的剪影小怪獸,很多人第一眼看上去會(huì)覺(jué)得畫(huà)風(fēng)怪怪的,但是看多了就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些怪獸越來(lái)越順眼。如果你是一個(gè)喜歡看劇情的人,那也沒(méi)有問(wèn)題。超進(jìn)化物語(yǔ)2游戲中有幾十萬(wàn)字的小說(shuō)式主線,有幾百條自己爆喜歡的梗彩蛋,讓你感覺(jué)到有味道!雖然這個(gè)游戲并不是開(kāi)放世界,但是有四通八達(dá)的路線和到處都是的彩蛋,讓你能夠勞逸結(jié)合地完成世界探索!快來(lái)試一試吧!

【更新內(nèi)容】

  v1.80.2025021101S.G:

  客服功能調(diào)整

  v1.80.2025012301S.G:

  修復(fù)了已知問(wèn)題

  v1.80.2025011701S.G:

  《超進(jìn)化物語(yǔ)2》一周年慶典開(kāi)啟!福利加碼,期待探索者回家!

  全新雙種族覺(jué)醒怪獸【瞳】自深淵登場(chǎng),傾瀉輸出,驅(qū)逐一切,接管戰(zhàn)場(chǎng)!四只新原生怪獸在新地圖虛誕之地發(fā)起挑戰(zhàn)!更有戰(zhàn)墻新系統(tǒng),讓背后的戰(zhàn)墻變成更可靠的后盾、更可怕的煉獄!

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