最后的勇者魅族版是一款放置類角色扮演手游。游戲設(shè)定在一個(gè)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)代,你將扮演被選中的勇者,守護(hù)瀕臨滅絕的人類,你將帶著組建的英雄隊(duì)伍,抵抗入侵的敵人,帶著堅(jiān)定的信念和勇氣,為人類開(kāi)辟一道生路,提供了豐富多樣的探索內(nèi)容。最后的勇者最新版游戲玩法新穎,有各種特色英雄可以挑選,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和玩法,玩家可以各級(jí)陣容自由搭配,讓英雄技能效果獲得最大的提升。游戲中還有大量的關(guān)卡可以進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得武器和獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的角色,戰(zhàn)士自己的策略和實(shí)力。
1、地圖探索,最后的勇者海量資源等你撿。
2、真實(shí)的宏大異界,最后的勇者歸你所有。
3、戰(zhàn)前布陣,即時(shí)戰(zhàn)斗策略深。
4、海量劇情演出,譜寫史詩(shī)篇章。
5、告別非酋,十連指向替換超強(qiáng)伙伴。
1、古代戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)火重燃
最后的勇者為了國(guó)家,再次出征。
2、最強(qiáng)伙伴,五次必出
每次抽取加20%概率,輕輕松松抽取強(qiáng)力英雄伙伴。
3、擊敗強(qiáng)敵,拯救世界
各種游戲BOSS等你來(lái)戰(zhàn),擊敗他們,成為救世主。
1、純單體輸出BOSS
索菲婭本身坦克身板加AOE技能導(dǎo)致對(duì)BOSS傷害有限,同時(shí)由于為雙C提供的輸出加成也不算非常高,有相同練度的其他輸出角色時(shí)可以不上陣。
2、前排AOE輸出BOSS
這類型BOSS本身不適合上陣太多近總角色,會(huì)增加治療壓力,但由于索菲婭本身有自回能力,在沒(méi)有煉足第遠(yuǎn)程輸出的情況下也是可以上陣參戰(zhàn)的。
3、需分?jǐn)倐Φ腂OSS
對(duì)這類型BOSS就很適合索菲婭參戰(zhàn)了,本身生存能力強(qiáng),還有自回效果,在主T沒(méi)法單抗BOSS技能前還是很建議上陣索菲婭的。
4、技能直接瞄準(zhǔn)主C的BOSS
在主C有生存壓力的情況下,可以考虛上陣索菲婭增強(qiáng)主C的生存艇力,后期即使BOSS技能也不影響主C生存時(shí)可更換為其他輸出伙伴。
最后的勇者開(kāi)荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領(lǐng)英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠(yuǎn)程單點(diǎn)輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風(fēng)語(yǔ)者凱蘭崔爾等。
最后的勇者過(guò)度陣容
主角黃金20階后,全領(lǐng)主伙伴。
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠(yuǎn)距離治療的同時(shí)還有護(hù)盾和加攻效果。圣行者在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔(dān)任主T的工作,開(kāi)啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過(guò)于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強(qiáng)些。
完全陣容
包含限時(shí)招募伙伴
因?yàn)橛腥幌薅ㄕ心蓟锇榈募尤?,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無(wú)腦上。白羽作為遠(yuǎn)程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對(duì)策伙伴推薦
針對(duì)部分情況靈活使用
隊(duì)伍微調(diào)建議
除此之外,如果過(guò)關(guān)的過(guò)程中輸出足夠,但是生存壓力較大時(shí)可以選擇下一個(gè)輸出位換上其他治療角色,整體隊(duì)伍生存情況會(huì)有極大改善。前排近戰(zhàn)的坦克或戰(zhàn)士總共上陣數(shù)量不建議超過(guò)4名,近戰(zhàn)本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動(dòng)AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會(huì)面對(duì)三名近戰(zhàn)的集火,比較難對(duì)敵方造成減員。
v1.8.0:
?。?)進(jìn)階試煉優(yōu)化,若第一隊(duì)已戰(zhàn)勝敵人,第二隊(duì)失敗,此時(shí)調(diào)整二隊(duì)布陣或伙伴后,可不用再重復(fù)看1隊(duì)的戰(zhàn)斗過(guò)程。
?。ㄇ疤崾?隊(duì)的戰(zhàn)力,布陣不能有變化。也就是說(shuō)1隊(duì)的伙伴和布陣鎖死,2隊(duì)調(diào)整只能進(jìn)行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時(shí)抽卡后領(lǐng)取比如圖鑒館屬性,或是強(qiáng)化主角技能帶來(lái)全隊(duì)?wèi)?zhàn)力變強(qiáng),此時(shí)1隊(duì)陣容戰(zhàn)力有變化,那也得重新打過(guò)。)
?。?)新增位面戰(zhàn)屬性面板
?。?)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕
(4)新增紅卡伙伴豬人花花
v1.7.0:
1.新增大系統(tǒng)寶石系統(tǒng),可自由為每個(gè)伙伴搭配強(qiáng)力屬性詞條,總計(jì)數(shù)十種詞條可控自由選擇。
2.開(kāi)放蠻荒試煉的進(jìn)階試煉,支持兩隊(duì)模式戰(zhàn)斗。
v1.6.1:
1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點(diǎn)開(kāi)放抽取
2.修復(fù)開(kāi)啟靜音后仍有雜音的問(wèn)題
3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續(xù)待開(kāi)放抽?。?/p>
v1.6.0:
1.開(kāi)放新地圖“巨龍之谷”,及其地獄模式
2.新增紅卡惡魔領(lǐng)主庫(kù)卡
3.新增母神祭壇系統(tǒng),消耗陳列品碎片
4.增加群星贊歌20級(jí)上限
5.設(shè)置里增加戰(zhàn)斗中隱藏傷害數(shù)字顯示,可勾選關(guān)閉開(kāi)啟數(shù)字顯示(方便觀察戰(zhàn)況,看個(gè)人愛(ài)好)
6.取消血獅大帝釋放技能擺造型時(shí)的后搖動(dòng)作(約等于多砍一刀左右)
v1.5.0:
1.新增十五日活動(dòng),過(guò)審上架后次日開(kāi)放霜降15日
2.新增紅卡伙伴血獅大帝阿修羅,于11月1日進(jìn)入卡池
3.新增一批陳列品,并開(kāi)放這批陳列品專屬的活動(dòng)卡池,持續(xù)10天后合并到主池
4.蠻荒試煉增加500層
5.神格試煉4塔都增加250層
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