網友評分:
5分
植物大戰(zhàn)僵尸星座版電腦版是一款由B站UP主空間鱷魚spacro傾力打造的創(chuàng)新塔防游戲,將經典《植物大戰(zhàn)僵尸》與十二星座主題完美結合,帶來了全新的策略體驗。游戲中,星座與植物的奇妙融合誕生了魔法天蝎、水瓶葵、平方射手、雙子櫻桃等獨具個性的全新植物英雄。它們不僅外形酷炫,還擁有各自專屬的星座技能,給塔防策略玩法注入了更多可能性。植物大戰(zhàn)僵尸星座版最新版中玩家需要根據星座植物的特點,巧妙布陣,抵御源源不斷的僵尸入侵。每一場戰(zhàn)斗都在星空背景下展開,充滿奇幻與趣味。
1、星座植物
植物大戰(zhàn)僵尸游戲中提供了17種基礎植物和3種隨機植物?;A植物的選擇次數僅限一次,而隨機植物則可以多次選擇,這樣的機制增加了策略的靈活性,要求玩家根據每關的特點做出不同的選擇。
2、強化僵尸
植物大戰(zhàn)僵尸除了標準的僵尸,游戲中還有10種特殊僵尸,每種僵尸都有其獨特的能力和強化屬性。例如,除了普通的僵尸外,您會遇到具有更高攻擊力和特殊技能的變種,這大大增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
3、視覺表現
植物大戰(zhàn)僵尸延續(xù)了前作的卡通風格,并在這基礎上進行了美術風格的優(yōu)化。每種植物的設計都融入了星座的元素,不同星座的植物在外觀上各具特色,結合鮮艷的色彩搭配,十分吸引眼球。
4、背景音樂
游戲的背景音樂和戰(zhàn)斗音效同樣表現出色,生動的音效效果能讓玩家更好地沉浸在游戲環(huán)境中。與此同時,植物施放技能時的特效和僵尸被消滅時的音效,無一不增強了游戲的臨場感和樂趣。
1.利用星座植物的特殊技能,對付不同類型的僵尸。
2.收集所有星座植物,培養(yǎng)和升級星座植物,打造強大的植物陣容。
3.植物大戰(zhàn)僵尸在花園中布置星座植物,阻止僵尸入侵。
4.根據當前的星象,選擇合適的植物和戰(zhàn)術,獲得額外優(yōu)勢。
植物大戰(zhàn)僵尸星座版,創(chuàng)新加入了十二星座的設定,突破傳統邊界,將星座元素巧妙地與植物融合。
這些植物不僅擁有各自獨特的星座能力,還與經典的PVZ塔防玩法完美結合,帶領玩家進入一場以星空為背景的全新僵尸防御戰(zhàn)。
玩家將遇見獨具特色的星座植物,如魔法天蝎、水瓶葵、平方射手和雙子櫻桃等十二種全新角色。
1、進入游戲后,點擊“開始”按鈕,正式踏入戰(zhàn)斗之旅。
2、在模式選擇頁面,挑選你感興趣的玩法,例如冒險模式,開啟一段挑戰(zhàn)之旅。
3、游戲內不僅有常見的僵尸,還設計了10種具有獨特能力的特殊僵尸。這些變異僵尸擁有更高的攻擊力或獨特技能,進一步增加游戲的難度和策略性。
4、背景音樂與戰(zhàn)斗音效都展現出極高水準,帶來身臨其境的聽覺享受。植物技能釋放的炫酷特效與擊敗僵尸時的動態(tài)反饋,更是大幅提升了游戲的沉浸感與娛樂性。
5、挑選你最喜愛的植物組合,填滿卡槽,準備迎接戰(zhàn)斗。
6、種植植物在你的陣線上,合理部署來抵御一波波僵尸的攻擊,成功擊退敵人即可獲得勝利。
1、豌豆射手
有增強但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就沒帶了,畢竟輸出能力有限
2、向日葵
改變了原有地位之一的植物,甚至影響了很多其它植物的地位,雖然向日葵歷來有炮灰葵和堅果葵的說法,但是死亡產陽光的設定讓人有了把向日葵種在右邊前兩列的動力(反正不虧),后續(xù)所有非一次性植物都要經歷二重考驗:如果種后排能否提供穩(wěn)定輸出,如果種前排性價比能否超過向日葵,如果都不能狗都不帶,而且只要不把格子浪費在堅果這類既沒有輸出又沒有生產能力的非一次性植物上后期絕對不缺陽光
3、櫻桃炸彈
死亡產生星星攻擊,但是星星傷害極度刮痧,完全可以當作沒有任何加強的櫻桃炸彈使用,不過灰燼類植物一般用于解場,如果頻繁用到灰燼說明打法思路有問題,而且作為解場手段不能隨便用,因為冷卻時間長,如果隨便用掉需要的時候很可能在冷卻中
4、堅果
增加了輸出能力,不過也沒人會指望堅果打輸出,我用的不是很多,畢竟它無法通過向日葵的二重考驗
5、土豆
略微增加了爆炸范圍,就當成正常的土豆用就行,畢竟是一個前期植物
6、小噴菇
25陽光導致不能像過去一樣無腦種,作為炮灰性價比不如向日葵,不過現在植物不多,可以種一排提供一點輸出(畢竟黑夜僵尸數量少,沒有太高的輸出需求)
7、大噴菇
雖然增強了,但是感覺和統治力還不如原版
8、魅惑菇
200陽光,魅惑3個僵尸,性價比低加上完全通不過向日葵的二重考驗,我絕對不會帶,如果改成能遠程輸出,僵尸啃咬被魅惑當作plan B應該會好用些
9、貓貓
剛獲得貓貓我還以外會取代豌豆射手,但是貓貓冷卻長,只有貓貓輸出是不夠的,貓貓是典型的前期植物,雖然能全屏索敵但是輸出只有2豆,又沒有其它機制,后期輸出乏力,而且手套可以移動植物使貓貓作用大幅下降
10、寒冰射手
高貴的群體減速,無腦帶就行了,有了寒冰我直接放棄了豌豆射手
11、大嘴花
一次可以吃3僵尸,但是無法通過向日葵的二重考驗,只能后期陽光充足可以當作冷卻很快的一次性植物使用
12、雙方射手
2~3豆輸出,性價比不如貓貓,但冷卻時間比貓貓短
13、火炬樹樁
有了火炬后我打起來很痛苦,因為要打融化戰(zhàn)術寒冰射手必須種前面,正常情況我會先種寒冰在再種火炬,導致前期寒冰很容易被僵尸吃
14、楊桃
楊桃如果不重做索敵大部分玩家還是不會用的,畢竟沒有穩(wěn)定輸出
標簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 策略游戲