轉(zhuǎn)生魔塔中文版是款已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了游戲界面漢化處理的修仙冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲。在游戲中,玩家將化身為一座強(qiáng)大的魔塔,運(yùn)用無(wú)與倫比的魔法力量,將所有來(lái)襲的敵人一一消滅。通過(guò)挑戰(zhàn)和擊敗不斷出現(xiàn)的魔物,玩家將獲取豐厚的經(jīng)驗(yàn)值,解鎖各種炫酷的技能,靈活組合不同的能力,打造出令人驚嘆的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。
1、切割敵人
和切水果一樣,來(lái)切割所有敵人!割草游戲,沒點(diǎn)切割,那能叫割草嗎?
2、龐大的技能組
多種流派,100+個(gè)技能供你決定魔塔的成長(zhǎng)路線兩種不同技能還有可能組合成更強(qiáng)大的組合技能,助你抵御敵人的進(jìn)攻波次。
3、游戲機(jī)制·三消
任意三個(gè)相同的敵人/同類型的物品連續(xù)時(shí),可以觸發(fā)三消。三消的敵人將會(huì)被直接擊敗,三消的物品將會(huì)提前獲得同時(shí):三消還可以觸發(fā)三消技能組的效果,三消或許會(huì)成為通關(guān)的秘訣之一。
1、時(shí)停模式
除非MP用盡以及敵人行動(dòng)之后,時(shí)間將不會(huì)流逝。
只有長(zhǎng)按[或者按主空格鍵]時(shí),時(shí)間會(huì)流逝。
特殊技能將被禁止獲取及使用。
敵人類別更加集中;只可以通過(guò)點(diǎn)擊攻擊敵人,無(wú)法切割敵人。
2、對(duì)決模式
敵人將不主動(dòng)攻擊,受到普通攻擊時(shí),無(wú)視距離進(jìn)行反擊;敵人攻擊成長(zhǎng)減為1/10。魔塔通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)攻擊敵人,無(wú)法切割敵人。地圖有空位時(shí),就會(huì)一直生成事件,
每個(gè)事件消失(如敵人死亡、物品被獲得)時(shí),時(shí)間會(huì)流逝。
多種技能流派:
強(qiáng)攻流、防守自動(dòng)流、屯血流、三消升級(jí)流..參悟技能組合條件,并合成強(qiáng)力有效的組合技能
多種模式可供游玩:
每個(gè)模式都有適配的技能組和擊殺策略
爽快擊敗敵人的搓玻璃游戲:
不可否認(rèn)游戲確實(shí)是有點(diǎn)類似切水果的搓玻璃游戲,可能需要大量動(dòng)手(防守自動(dòng)流派除外)
融合多種玩法:
轉(zhuǎn)生魔塔游戲?qū)oguelike、三消、塔防等元素融合在一起,提供了豐富的玩法體驗(yàn)。
豐富的技能系統(tǒng):
游戲中有150多種技能可供解鎖和組合,玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格選擇不同的技能流派。
隨機(jī)生成關(guān)卡:
每次進(jìn)入游戲,關(guān)卡地圖和敵人分布都會(huì)隨機(jī)生成,增加了游戲的可重玩性。
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