Material Maker中文版是一款基于 Godot 引擎的程序 PBR(基于物理的渲染)材質(zhì)創(chuàng)作工具。材質(zhì)被定義為節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建或轉(zhuǎn)換紋理的圖形,并且可以為 Godot、Unity 和 Unreal 游戲引擎導(dǎo)出。
Material Maker是一款功能非常強(qiáng)大且專業(yè)的PBR程序材質(zhì)編輯軟件,該軟件可以通過互連基本節(jié)點(diǎn),然后來定義材料的紋理,從而提升用戶繪制材料的效率,使用起來非常的方便。
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