聚爆安卓無限鉆石版經(jīng)過民間大神修改破解,進入聚爆游戲即可獲得大量的金幣,聚爆是一款結(jié)合史詩科幻劇情、畫面表現(xiàn)細(xì)膩、專業(yè)配樂團隊參與制作的頂級爽快格斗游戲。 伴隨著格萊美得主John kurlander的配樂,玩家將從荒廢的未來都市到沸騰的火山地帶,探索被外星生物感染體Xada徹底占據(jù)的地球,駕駛神經(jīng)控制機甲Warmech III向Xada舉起武器,人類,要重回地球!屬于《Implosion》的戰(zhàn)爭,人類第三!聚爆搭載unity3d的引擎,折射,法線貼圖,以及科幻風(fēng)格的打斗場面的ARPG游戲,聚爆主體以類科幻小說風(fēng)格打造,具備富有沖擊力的人物場景與超快節(jié)奏的打斗,且聚爆每一個動作都有質(zhì)量,帶著力的影響,慣性、反作用力、阻力,讓打擊感源于現(xiàn)實又超越現(xiàn)實,能利用普攻頻率變化加上閃避技能,打造出超過10種完全不同的招式,賦予玩家更棒的操作體驗!聚爆是繼Deemo,Mandora,Cytus后,雷亞游戲最新年度力作,喜歡聚爆這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
【新角色喬納森登場雙槍就是信仰】
Jonathan是聚爆新增遠(yuǎn)程攻擊的角色,主武器為雙槍,可使用不同的特殊攻擊。副武器為雷射槍。
【主機級畫質(zhì)無可挑剔】
聚爆是以主機游戲的標(biāo)準(zhǔn)打造畫質(zhì)的手游,挑戰(zhàn)手機畫質(zhì)極限!
【流暢連招爽到停不下來】
聚爆的每一個動作都有質(zhì)量,普通攻擊打出的連招沒有任何生澀感,改變普通攻擊的頻率可以打出不同的連招!
【好萊塢等級音效配樂】
聚爆的音效交由專業(yè)交響樂團錄制,配樂由格萊美獎得主、負(fù)責(zé)《指環(huán)王》《暗黑破壞神》等大作配樂的John kurlander親自操刀制作,完美契合龐大世界觀,史詩感爆棚。
【追求最極致游戲體驗】
聚爆擁有最佳化的操作界面,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)操作整合非常完善,利用普攻頻率變化加上閃避技能,打造出超過10種完全不同的招式,操作夠強無傷BOSS不是難題。原創(chuàng)ARK系統(tǒng),使用智能ARK芯片自由搭配技能。
1、聚爆超過30種武器;
2、聚爆自動瞄準(zhǔn)系統(tǒng);
3、聚爆擁有龐大的游戲地圖大?。?/p>
4、聚爆易上手的操控;
5、在聚爆你可以購買任何像素塊皮膚;
6、聚爆獨特的boss戰(zhàn);
7、細(xì)膩的像素高清圖形;
8、聚爆精心設(shè)計的角色;
9、極好的平衡設(shè)置;
10、聚爆容易直觀的控制方式;
這款游戲由眾多的關(guān)卡需要玩家去闖關(guān),有很多新手玩家被第一關(guān)給難住了,都在問小編聚爆第一關(guān)怎么過,想知道這款游戲第1關(guān)與邪惡勢力的初戰(zhàn)通關(guān)技巧,今天小編就來說一下聚爆攻略大全,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款游戲第一關(guān)與邪惡勢力的初戰(zhàn)的所有通關(guān)技巧介紹,你就會知道怎么過聚爆第1關(guān)了!
游戲一開始的時候,主角的機甲因為還沒熟悉,使得其功能并不能一下子全部發(fā)揮出來,但是隨著進展主角會漸漸熟悉到移動,攻擊和翻滾能力。運用這些能力擊敗敵人后,主角就能夠繼續(xù)前進。
在進入上圖中的我們一定要小心,因為在這里時會分別有三波敵人從四面八方來襲,可以翻滾到遠(yuǎn)處后再慢慢砍過去。
解決完三波敵人后,我們接下來就會來到一個類似儲存庫的地方,毫無疑問的是敵人會在這里招呼我們。但是此時主角已經(jīng)能夠使用技能,利用技能擊敗敵人吧!當(dāng)我們將2~3個敵人解決后一個背負(fù)著灰色器材的敵人會出現(xiàn)在我們面前,它的猛烈攻擊會讓主角受到不少傷害,記得先解決他!
在解決完那些頗為麻煩的敵人后,我們就會遇到boss,這個boss的攻擊力可謂是讓等級還是很低級的我們吃了不少苦,先解決boss周圍的敵人,然后利用翻滾迂回,等boss攻擊時翻滾到后面進行攻擊即可。
當(dāng)我們解決boss之后就能夠輕松的到達(dá)終點過關(guān)了。
很多玩家還不是很了解聚爆游戲中的武器怎么用,射擊有什么技巧,更沒有嘗試過怎么射擊,對于新手玩家來說射擊并不是很好操作,今天小編就為玩家簡單介紹一下聚爆Implosion副武器怎么使用和它的射擊技巧,希望對玩家有所幫助,下面一起來看看吧!
在這個高暴擊的年代里,在進行近身攻擊就只能失敗了,也有很多新手玩家不是很理解聚爆射擊操作技巧。其實玩家只要按住攻擊鍵,并拖向需要攻擊的目標(biāo),就玩成一次射擊了。射擊的武器非常的多,玩家在使用射擊武器是主要是根據(jù)boss的特點,以及boss的技能進行選擇的。
【散彈槍】
需要104個徽章解鎖,彈藥數(shù)量20,攻擊力一般,對于前期的boss還是有所制約的。
【重力槍】
需要110個徽章解鎖,彈藥數(shù)量8,傷害比較可觀。
【火焰槍】
需要115個徽章解鎖,彈藥數(shù)36,傷害一般。
【xada催毀者】
需要120個徽章解鎖,彈藥數(shù)量3,傷害較高。
【火箭筒】
需要128個徽章解鎖,彈藥數(shù)量12,傷害較高,最實用的副武器。
【電磁槍】
需要140個徽章解鎖,對RX護盾似乎有奇效,對敵人傷害一般。
以上的這些武器還可以進行升級,玩家在發(fā)現(xiàn)之前的槍支不能滿足英雄的需要時,就可以進行更換新的槍支還可以進行升級了。
剛?cè)肟泳郾脑挘ㄗh不要一開始就執(zhí)著于刷星,不然你會浪費很多時間。肝聚爆是需要科學(xué)的肝法,而不是莽夫肝。
首先要熟悉兩臺機甲各自的特性,包括攻擊連招,普攻,重攻,閃避等等。掌握特點之后才好根據(jù)不同的ARK搭配,使其能力達(dá)到最大化發(fā)揮。
1、聚爆所有隱藏關(guān)卡任務(wù)徽章,沒有爆出或者買到算法芯片之前,就先放著,不著急。頂級算法11級,可以解鎖所有等級的隱藏關(guān)卡(1-3級)。另外,不建議前期買,沒必要。
2、前期建議以攫取資源為主(即ARK),如果你臉夠白,第一章前3關(guān)能掉出1級感官增強術(shù)(增加25%額外裝備掉落概率),中期會掉落10級感官,掉落率高達(dá)40%。不要猶豫,直接裝上,可以一直保留到終焉之光前所有關(guān)卡。臉再白一點,極大概率掉出所有頂尖ARK,越往后掉落出的級別和質(zhì)量越高,裝備太滿了就刪一些低級的。然后你就可以隨心所欲搭配了。
這樣最大化提高掉落率,不要在乎那一點護甲、護盾或耐力。
3、如果前期想純發(fā)育路線,還可以考慮有奈米幣加成的裝備也裝上,畢竟前期奈米幣少,如果想到裝備商店更換芯片,花費還是不少的。下圖為16級的心象記憶,前期低等級的只增加奈米幣,不增加經(jīng)驗。(裝備商店的裝備性價比較低,過度一些瓶頸期可以,但不要執(zhí)著。本人不建議一直買,后期你會發(fā)現(xiàn)奈米幣多到你用不完)
4、所有刷徽章任務(wù)需求多少s以內(nèi)完成的,第一次碰到建議直接放棄,完成關(guān)卡即可。在你傷害未成型之前,移速增加頂尖ARK未得到之前,不要考慮,你是過不了的。以上兩樣達(dá)到后,可以返回去刷徽章。
5、想刷無傷只能肝,專家也一樣。因為要多熟悉boss的移動方式、攻擊招數(shù)、停頓時間和殺傷范圍,這個全靠個人慢慢體會與理解了。
6、ARK搭配。
我們可以看到Avalon和Crimson的區(qū)別還是很大的。
我這里不細(xì)展開了,因為需要各位自己去細(xì)細(xì)品。我就列一下以前個人刷出來λ核心和比較喜歡的幾種搭配:
Avalon的λ核心:(見上圖)
19級以下的就不展開了,后期性價比最高的都在19級以后,Crimson同
Crimson的λ核心:
我當(dāng)時只刷出了加農(nóng)炮的高等,我覺得應(yīng)該是有對應(yīng)頂尖的核心,可能我臉黑,沒刷出來
充能流極限搭配:
這種搭配在刷非終戰(zhàn)米勒關(guān)卡之前都可以。尤其對于喜歡放技能的玩家而言,戰(zhàn)斗中充能極快,極限2倍速充能,配合適當(dāng)?shù)?lambda;核心,用起來甩技能還是很過癮的。不管是Avalon還是Crimson,都OK。終戰(zhàn)米勒關(guān)卡不推薦
暴擊流極限搭配:
這種搭配兩種機型都適用,因為二者的λ核心均有提高暴擊的效果。但個人更推薦Avalon走暴擊流,因為Avalon的暴擊率疊加更高一點。你要是臉足夠白,刀刀爆,普攻爆一次傷害2200+往上。再配合重?fù)艄舫霰?,砍米勒輸出爆炸?gamma;核心如果追求極限暴擊可以選擇25級的雷錘,就一個效果,+10%暴擊。30級雷錘僅+7%暴擊,但額外增加74ad,圖中γ核心如果更換為25級雷錘,則暴擊率最高達(dá)38%
普攻傷害極限流搭配:
這種搭配兩種機型同樣適用。但個人更喜歡配Crimson,因為Crimson更靈活,她的λ核心可以使其增加一次位移即閃避,共四次。在砍終戰(zhàn)米勒的時候非常好用,能點斷的打出多次平A。ARK最大化可以使其普攻傷害增加65%(兩種機型都可以疊到這個數(shù)值)這個值其實很高。而且要注意,增加的是普攻傷害值而不是普攻攻擊力值。
重?fù)魝O限流搭配:
兩種機型同樣適用。個人一般配給Avalon。主要是本人習(xí)慣了用Avalon打重傷連招。但Crimson重?fù)魝Ω?。在打終戰(zhàn)米勒時,用這套得注意運用重傷連招的時機和距離,而且要有耐心找機會。用的好,一次重?fù)舻膫Ρ绕胀ㄆ紸暴擊還高。在Avalon的重?fù)裟J街校?平A一重?fù)裟J较碌膯螕糁負(fù)魝ψ罡撸潜救舜蛎桌諏崪y中重?fù)裟J较滦詢r比最高的重?fù)魝κ侄巍?/p>
再附一張純疊攻擊力的Crimson數(shù)值圖:
純ad疊加自然是Crimson更高,畢竟三個α核心
其他搭配:
有很多,大家以后可以自行嘗試。其中對于手殘黨,我推薦扛揍流和閃避流,把你們β和γ里的什么,耐力、護盾、護盾冷卻、護盾恢復(fù)、護甲,閃避率等等防御屬性的頂尖ARK裝上去。在你手殘的時候不至于立即暴斃,而且還能較快恢復(fù),同時兼具可以更長久的觀察和適應(yīng)boss的攻擊模式。一舉多得,豈不美哉?
總之,個人風(fēng)格是偏輸出流。畢竟最好的防御就是進攻,輸出才是王道。
聚爆繼承了雷亞游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),聚爆無論是場景設(shè)計還是機甲的細(xì)節(jié)刻畫都是十分精美的,在聚爆的技能釋放方面可以體現(xiàn)出很濃厚的機甲風(fēng)格,攻擊至敵人身上時也沒有導(dǎo)致衰減。 聚爆很多機甲類游戲所設(shè)計的場景人物模型并不協(xié)調(diào),導(dǎo)致玩家在聚爆游戲過程中經(jīng)常性的脫離出沉浸的聚爆游戲狀態(tài)以至于玩賞過程并不理想。
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獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
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