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聚爆 V1.5.14 安卓版

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聚爆 V1.5.14 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>1.69G
  • 更新:2025-02-19
  • 廠商:雷亞游戲
  • 包名:com.ilongyuan.implosion
  • 類型:動(dòng)作射擊
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  聚爆是一款集合了熱血格斗和機(jī)甲的ARPG游戲,游戲里在數(shù)百年前的地球,那時(shí)地球被外星生物侵占,人類失去了家園,被迫開(kāi)始逃亡,在今天,人類最強(qiáng)悍的戰(zhàn)士們決定與外星生物決一死戰(zhàn),奪回自己的家園。用全新的是3D技術(shù)引擎打造而成,使得游戲游戲畫面非常超清細(xì)膩,在搭配上刺激熱血的打斗場(chǎng)景畫面、炫酷的連招打擊感受以及超然熱血的游戲音效,絕對(duì)能夠帶給你端游級(jí)別的視聽(tīng)游戲體驗(yàn)。主要采用虛擬搖桿+按鍵的經(jīng)典模式,攻擊敵人的過(guò)程中可以調(diào)整人物方向,屬于半自動(dòng)鎖敵,連續(xù)攻擊展開(kāi)連段,玩家雖然可以輕輕松松砍個(gè)上百連擊,感興趣的玩家快來(lái)下載試試吧!

聚爆1

【游戲特色】

  【新角色喬納森登場(chǎng)雙槍就是信仰】

  Jonathan是新增遠(yuǎn)程攻擊的角色,主武器為雙槍,可使用不同的特殊攻擊。副武器為雷射槍。

  【主機(jī)級(jí)畫質(zhì)無(wú)可挑剔】

  以主機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)打造畫質(zhì)的手游,挑戰(zhàn)手機(jī)畫質(zhì)極限!

  【流暢連招爽到停不下來(lái)】

  每一個(gè)動(dòng)作都有質(zhì)量,帶著力的影響,慣性、反作用力、阻力,讓打擊感源于現(xiàn)實(shí)又超越現(xiàn)實(shí)。普通攻擊打出的連招沒(méi)有任何生澀感,改變普通攻擊的頻率可以打出不同的連招!

  【好萊塢等級(jí)音效配樂(lè)】

  音效交由專業(yè)交響樂(lè)團(tuán)錄制,配樂(lè)由格萊美獎(jiǎng)得主、負(fù)責(zé)《指環(huán)王》《暗黑破壞神》等大作配樂(lè)的John kurlander親自操刀制作,完美契合龐大世界觀,史詩(shī)感爆棚。

  【追求最極致游戲體驗(yàn)】

  最佳化的操作界面,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)操作整合非常完善,利用普攻頻率變化加上閃避技能,打造出超過(guò)10種完全不同的招式,操作夠強(qiáng)無(wú)傷BOSS不是難題。原創(chuàng)ARK系統(tǒng),使用智能ARK芯片自由搭配技能。

聚爆2

【游戲亮點(diǎn)】

  1、畫質(zhì)和打擊感的表現(xiàn)上非常的出色,給玩家最具有沉浸式的游戲體驗(yàn)。

  2、各種強(qiáng)大武器供使用,擊殺強(qiáng)大的敵人,保衛(wèi)地球和平。

  3、超酷炫技能和天賦成長(zhǎng)系統(tǒng),提升戰(zhàn)力以一當(dāng)百。

  4、令人叫絕的游戲音樂(lè),更有“Cytus”的電子樂(lè)風(fēng)格。

  5、4大游戲角色供你選擇,軍師、射手、破壞者以及指揮官。

  6、富有沖擊力的人物場(chǎng)景與超快節(jié)奏的打斗,給你熱血的動(dòng)作體驗(yàn)。

聚爆3

【基本玩法說(shuō)明】

  1、攻擊方面

  這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的吧,輕擊攻速快,刮痧,重?fù)羟皳u長(zhǎng),傷害高,重?fù)魡未蝹ψ罡邞?yīng)該是輕擊最后一次接重,22級(jí)走純暴擊,一刀劈7千,那會(huì)兒其他的重?fù)粢簿土忭?/p>

  2、閃避

  個(gè)人感覺(jué)兩主線機(jī)體閃避還是有區(qū)別的,阿瓦隆的無(wú)敵幀略長(zhǎng),緋紅的位移距離長(zhǎng)。但連續(xù)三次位移后都會(huì)進(jìn)入硬直,所以除了躲boss技能,盡量不要三連閃。

  然后就是喬納森,喬叔真就黑魂式閃避,多練吧

  3、技能

  連著閃避一起說(shuō)吧,這個(gè)游戲里無(wú)效傷害的方式有兩個(gè),一個(gè)是閃避(阿瓦隆、喬納森為主),另一個(gè)就是技能(緋紅神技),緋紅可以通過(guò)技能時(shí)間替代閃避無(wú)敵幀。技能最好是按自己的習(xí)慣搭配吧,我就是那種平A流玩家,也沒(méi)啥好建議

  4、裝備

  剛開(kāi)局建議先買倆經(jīng)驗(yàn)提升,打到每一章關(guān)底就摁著boss刷經(jīng)驗(yàn)

  等錢和等級(jí)刷起來(lái)就去商店買暴擊裝,六個(gè)裝備欄全都疊暴擊率,最好技能也選有暴擊幾率加成,輕擊至少八百多傷,重?fù)艋径际乔?/p>

聚爆4

【阿瓦隆怎么打出完美連擊攻略】

  聚爆阿瓦隆怎么打出完美連擊?聚爆每個(gè)機(jī)甲都有其特殊的攻擊模式,本文為大家?guī)?lái)的是聚爆implosion阿瓦隆的出招圖解,希望大家會(huì)喜歡。游戲中一般使用的武器是近戰(zhàn),男主角的機(jī)甲拿劍,隨著揮舞的次數(shù)不同,會(huì)有不一樣的攻擊模式。平??硴舭l(fā)藍(lán)光是普通攻擊,當(dāng)稍停一會(huì)之后身上發(fā)出紫光則是重?fù)簟?/p>

  重?fù)艨纱蚱茢撤阶o(hù)盾,打菁英怪跟 BOSS 差很多。

  【連擊】

  普通攻擊最多是五段。

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  第一段是右砍

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  第二段是左揮

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  第三段上踢

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  第四段一個(gè)華麗的迴旋

  最后一段很長(zhǎng),圖片只能捕捉到在空中迴旋的模樣。

  經(jīng)過(guò)我反覆測(cè)試,一開(kāi)始我以為有七段,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)我只要砍五刀就會(huì)出現(xiàn)完全體了,后面一大串都是第五刀的功勞。

【第一關(guān)游戲攻略】

  這款游戲由眾多的關(guān)卡需要玩家去闖關(guān),有很多新手玩家被第一關(guān)給難住了,都在問(wèn)小編聚爆第一關(guān)怎么過(guò),想知道這款游戲第1關(guān)與邪惡勢(shì)力的初戰(zhàn)通關(guān)技巧,今天小編就來(lái)說(shuō)一下聚爆攻略大全,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款游戲第一關(guān)與邪惡勢(shì)力的初戰(zhàn)的所有通關(guān)技巧介紹,你就會(huì)知道怎么過(guò)聚爆第1關(guān)了!

聚爆9

  游戲一開(kāi)始的時(shí)候,主角的機(jī)甲因?yàn)檫€沒(méi)熟悉,使得其功能并不能一下子全部發(fā)揮出來(lái),但是隨著進(jìn)展主角會(huì)漸漸熟悉到移動(dòng),攻擊和翻滾能力。運(yùn)用這些能力擊敗敵人后,主角就能夠繼續(xù)前進(jìn)。

  在進(jìn)入上圖中的我們一定要小心,因?yàn)樵谶@里時(shí)會(huì)分別有三波敵人從四面八方來(lái)襲,可以翻滾到遠(yuǎn)處后再慢慢砍過(guò)去。

  解決完三波敵人后,我們接下來(lái)就會(huì)來(lái)到一個(gè)類似儲(chǔ)存庫(kù)的地方,毫無(wú)疑問(wèn)的是敵人會(huì)在這里招呼我們。但是此時(shí)主角已經(jīng)能夠使用技能,利用技能擊敗敵人吧!當(dāng)我們將2~3個(gè)敵人解決后一個(gè)背負(fù)著灰色器材的敵人會(huì)出現(xiàn)在我們面前,它的猛烈攻擊會(huì)讓主角受到不少傷害,記得先解決他!

聚爆10

  在解決完那些頗為麻煩的敵人后,我們就會(huì)遇到boss,這個(gè)boss的攻擊力可謂是讓等級(jí)還是很低級(jí)的我們吃了不少苦,先解決boss周圍的敵人,然后利用翻滾迂回,等boss攻擊時(shí)翻滾到后面進(jìn)行攻擊即可。

  當(dāng)我們解決boss之后就能夠輕松的到達(dá)終點(diǎn)過(guò)關(guān)了。

【前四章BOSS快速擊殺攻略】

  這款游戲的操作難度比較大,尤其是每章節(jié)的終極Boss,不了解其特殊技能和擊殺技巧,很難做到輕松通關(guān)。今天小瓜給大家?guī)?lái)了前四章節(jié)的BOSS打法,希望對(duì)正在玩這款游戲的小伙伴們有所幫助。

  一、第一章BOSS

  最簡(jiǎn)單的一種方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在這里只會(huì)出2個(gè)技能,紅色的隕石和黃色的光芒攻擊。紅色的隕石躲在這里不會(huì)砸到,完全不會(huì)理會(huì)。黃色光芒觀察BOSS頭上的NPC,法杖冒光的時(shí)候走出來(lái),發(fā)射后側(cè)向閃避躲開(kāi),然后回右后的死角里射就行了。一直重復(fù)就行,過(guò)程很枯燥漫長(zhǎng),但是很簡(jiǎn)單。

聚爆11

  正常打的話,我習(xí)慣在BOSS的左側(cè)打,打AAA或AAAA然后往后閃到屏幕邊緣,BOSS肯定會(huì)接一個(gè)近戰(zhàn)攻擊,什么類型都有可能,等BOSS攻擊完回去繼續(xù)打就行。如果BOSS接得是一頭蛇砸到地上,那么時(shí)間夠打一個(gè)AA AAA+AA或AAA,這個(gè)時(shí)候蛇頭在地上,所有攻擊的都是算蛇頭和BOSS身體都被打,傷害是2倍,AA AAA掉血很多。反復(fù)即可。

  二、第二章BOSS

  BOSS前有個(gè)散彈槍,拿了。整個(gè)BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3槍-橫向閃避,然后繼續(xù)打,一直循環(huán),一般打AAA比較保險(xiǎn),AAAA有點(diǎn)危險(xiǎn),BOSS的橫掃和豎批躲好,橫向閃避的時(shí)候不要繞的BOSS太背后,否則會(huì)觸發(fā)掃尾。其他的遠(yuǎn)程跳撲和遠(yuǎn)處發(fā)射的骷髏頭,閃避好就可以了。轉(zhuǎn)階段召喚的小怪不要著急秒,容易被打倒,把3眼和鉆地雪人拉開(kāi),先處理雪人,一直一直處理掉。

  三、第三章BOSS

  吧里打法很多,不做太多贅述,還是每次攻擊不要貪多,AAA或AAAA即可,綠罐子用SMG掃掉。還是延續(xù)1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-閃避-AAA或AAAA-閃避的循環(huán)。

聚爆12

  四、第四章第一個(gè)Boss

  號(hào)稱小沙包的BOSS,一直等他攻擊,全部做好閃避,翻滾后靠近打一套AA AAA然后閃開(kāi)等下一次翻滾,當(dāng)然如果接得快,時(shí)間還是夠2套AA AAA的,但是不是很保險(xiǎn)。其他技能沒(méi)什么太多注意的,BOSS把手插底下潑土的技能注意不要閃的太早,要橫向閃,豎著閃的話可能會(huì)被打到。

  五、第四章第二個(gè)Boss

  這個(gè)應(yīng)該是最多人想知道的,也是我打了這么久最難處理的,無(wú)傷真的很難,我也是在很多次嘗試中,運(yùn)氣好才成功了一次。

  這個(gè)BOSS最好帶3個(gè)副武器傷害的ARK,全程靠槍。在BOSS前能撿到30發(fā)的電磁槍。

  第一階段比較簡(jiǎn)單,保持一個(gè)中等距離,大概BOSS4-5個(gè)身體的距離。3發(fā)的光輪在中等距離橫向跑,不用閃避也能輕松不被打到,這個(gè)技能不要攻擊,躲就行。地下黃圈的隕石這個(gè)技能,在BOSS抬手時(shí),可以用槍打,如果是電磁槍,2槍就收,然后閃避躲技能。黃色藍(lán)色電磁球的技能,在BOSS抬手時(shí)用槍打,如果是電磁槍打3槍,然后往遠(yuǎn)離BOSS的方向跑,躲開(kāi)分散后的藍(lán)色電磁球,在未分散前遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候可以用閃避迅速跑遠(yuǎn),藍(lán)色電磁球分散后就不要用閃避了,靠橫著跑很容易躲開(kāi),這時(shí)候如果閃避,容易往電磁球上撞。如此反復(fù),直至第二階段。

聚爆13

  第二階段起手的時(shí)候BOSS是在激光中心,你在外面,盡量往外跑,這樣2道激光中間的距離比較寬,不會(huì)閃避到激光上,不用攻擊,做好閃避,順著激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS這個(gè)階段只會(huì)光輪和隕石2個(gè)技能。在外面躲避一直等到BOSS離開(kāi)激光中心,BOSS離開(kāi)后迅速進(jìn)入激光中心,進(jìn)入最終的攻擊循環(huán)。

  這個(gè)階段盡量保持角色在激光中心的小圈里,角色在這個(gè)小圈里靠任意一邊。黃色隕石技能可以在小圈里順時(shí)針或逆時(shí)針跑,這個(gè)階段隕石個(gè)數(shù)比P1要多,大概需要跑將近1圈,如果實(shí)在沒(méi)掌握好,可以閃出去順著激光跑一下再閃回來(lái)。光輪技能的話比較靠節(jié)奏,在小圈里你是靠著小圈一邊的,出光輪的時(shí)候往另外一側(cè)跑,直線過(guò)去經(jīng)過(guò)圓心,然后再逆向,類似左右左,上下上,右左右,下上下這樣的節(jié)奏,不需要閃避,完全靠跑動(dòng)即可。再BOSS技能放完下個(gè)技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。

  整個(gè)BOSS不用到任何攻擊,完全靠槍。P1的時(shí)候如果普通攻擊會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)不如只用槍容錯(cuò)高。P2的話因?yàn)樵谛∪铮云胀ü舸虿坏?,出圈打肯定不能無(wú)傷。

  六、第四章第三個(gè)BOSS

  終站BOSS無(wú)傷真是惱人,容錯(cuò)率很低。同樣帶好3個(gè)副武器傷害,全程SMG射死。

  可以先去練練躲避所有種類的攻擊,躲P1的3球和P2的3刀,都比較靠節(jié)奏感。躲沖刺也是一個(gè)熟練活。至于BOSS掄武器的橫掃,P1基本不會(huì)觸發(fā),P2的話2個(gè)橫向閃避就行比P1的橫掃好躲很多。

  整個(gè)流程P1就是一直遠(yuǎn)離,用SMG邊射邊退,BOSS會(huì)一直無(wú)腦放3球,橫向3沖或4沖很好躲,中間偶爾會(huì)有沖刺,類似火拳橫向閃避即可,一直磨到 P2。P2的時(shí)候技能就比較多了,需要根據(jù)BOSS動(dòng)作音效判斷閃避幾次,躲沖要掌握好時(shí)間,不能太早閃避,武器橫掃要躲2次,中間有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的間隔,3刀類似P1的三球,但是中間間隔要長(zhǎng)。如此反復(fù)射死就行。

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