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9.4分
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Spine動畫軟件是款專門針對游戲開發(fā)的2d骨骼動畫編輯軟件。它提供了一個高效簡潔的工作流程,讓動畫創(chuàng)作者創(chuàng)作更輕松。Spine具有良好的UI設(shè)計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現(xiàn)動畫,可以模擬人體復(fù)雜的動畫運行,使得游戲的動畫細節(jié)更加精美。
【最小的體積】傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
【美術(shù)需求】Spine 動畫需要的美術(shù)資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。
【流暢性】Spine動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
【裝備附件】圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
【混合】動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
【程序動畫】可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
spine里的層級樹中的圖片節(jié)點有一個文件夾路徑,Spine將在其中查找骨架的PNG和JPEG圖片文件。圖片路徑可以是項目文件保存位置的相對路徑,也可以是絕對路徑。你可以使用瀏覽按鈕指定路徑,也可以輸入路徑,然后按Enter鍵。
一旦設(shè)置了路徑,該文件夾中的圖片文件就會出現(xiàn)在圖片節(jié)點下。Spine會監(jiān)視該圖片文件夾,并會立即加載圖片文件的任何更改。
默認情況下,只顯示在圖片文件夾中找到的前2,000個圖片文件。這可以防止在意外指定錯誤路徑時Spine掃描數(shù)百萬個文件。取消選中限制掃描可允許Spine查找超過2,000個圖片文件。
Spine可以導(dǎo)出單張圖片、圖片序列、視頻、JSON或二進制數(shù)據(jù)。要打開導(dǎo)出對話框,請在主菜單中選擇導(dǎo)出,或者按快捷鍵【CTLR+E】。
在導(dǎo)出的界面中,選擇下方的【視頻】格式即可,比如Spine可以導(dǎo)出AVI視頻文件。AVI文件的RAW和PNG編碼支持透明度,這可以方便地使用單個文件將Spine動畫引入到其他軟件中。
在Spine里想要復(fù)制關(guān)鍵幀,那么只需要選擇要復(fù)制的那個幀,然后點擊上方的復(fù)制圖標(biāo)。
然后粘帖到你例外復(fù)制的骨骼那里去即可,注意要把全部幀數(shù)全選。
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