網(wǎng)友評分:
8.7分
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Creature pro是一款專業(yè)強大的2D動畫制作工具。該款工具為動畫提供傳統(tǒng)工具,如FK和IK鏈,然后進一步擴展,為您提供一些非常先進的工具:物理彎曲電機,自動步行循環(huán)生成,可直接操作的肉體/肌肉/柔體動力學(xué),高級智能骨骼加權(quán),2D運動捕捉以及更多。而且它適用于游戲開發(fā)者,數(shù)字藝術(shù)家和網(wǎng)頁設(shè)計師,他們希望添加特殊的動畫魔術(shù),讓您的內(nèi)容煥發(fā)活力。
來自單個圖像的驚人動畫
一個單一的形象是所有需要動畫的生物。使用生物強大的骨骼索具和動畫工具來構(gòu)建,姿勢,扭曲,并最終帶來你的藝術(shù)作品的生活!這種動畫方法簡化了您的工作流程,減少了資產(chǎn)流失,并允許您產(chǎn)生高質(zhì)量的結(jié)果,同時顯著減少時間和成本。
保留體積的高級形狀/蒙皮
大多數(shù)骨骼動畫軟件采用LBS(線性混合蒙皮)作為在不同骨骼的影響形狀之間混合的機制。除了LBS之外,生物還使用雙四元數(shù)蒙皮來產(chǎn)生形狀,當(dāng)經(jīng)歷更極端彎曲時,體積明顯減小。與LBS相比,此功能使您更流暢、更高品質(zhì)的形狀。
骨電機
自動程序骨骼動畫是可能的,通過骨電機。骨馬達是執(zhí)行動畫任務(wù)的組件。在最簡單的形式,您可以執(zhí)行傳統(tǒng)的FK動畫在一個單一的骨頭與FK電機安裝。你可以在骨頭鏈上安裝一個IK馬達來引導(dǎo)和放置你的骨骼。當(dāng)然,F(xiàn)K和IK方法只是冰山一角的可能。想輕松制作軟盤尾巴嗎?安裝一個彎曲物理馬達,它會自動移動,并響應(yīng)你的骨架其余部分的動作。有骨電機將程序自動生成步行循環(huán)。也有模擬可引導(dǎo)繩索的骨骼馬達,使它們適合任何需要動物頸部的可彎曲形狀的運動。這個難以置信的強大的功能將節(jié)省時間和成本,同時解鎖動畫藝術(shù)家真正的創(chuàng)作潛力。
網(wǎng)格變形電機
只有骨骼動畫不恰當(dāng)?shù)乇磉_形狀和運動。對于這些情況,生物允許你在你身體的身體部位安裝網(wǎng)狀變形馬達。這些強大的組件允許一些非常先進的動畫效果。這些包括自由變形(FFD)、肌肉/肌肉的軟身體模擬、鳥的拍動翅膀、怪物眼睛的眨眼、轉(zhuǎn)動和轉(zhuǎn)動、身體部分內(nèi)部區(qū)域的復(fù)雜翹曲以呼吸類型運動等等。
路徑運動
很容易定義樣條曲線描述運動弧與生物。使用強大的樣條路徑運動工具繪制出動畫可以轉(zhuǎn)移到其中的曲線。創(chuàng)建曲線來動畫復(fù)雜的運動路徑,使這些任務(wù)快速、簡單和高效。
風(fēng)力發(fā)電電動機
安裝力場馬達,將復(fù)雜的風(fēng)型力施加到角色的骨骼和網(wǎng)格上。這使得你可以很容易地創(chuàng)作和動畫復(fù)雜的運動,比如布料效果。
精靈交換
使用強大的精靈框架管理器管理和交換大量自定義畫圖框架動畫。最妙的是,精靈被交換到生物會變形并對下面的骨頭做出反應(yīng),并使馬達嚙合。這意味著你可以用精靈式動畫來實現(xiàn)一些非常復(fù)雜的效果,比如閃爍的火焰,它會對物理或程序網(wǎng)格變形做出反應(yīng)。
圖像和視頻旋轉(zhuǎn)
動畫藝術(shù)家需要參考圖像和移動圖像,以幫助產(chǎn)生高品質(zhì)的動畫。生物允許輸入外部圖像和電影,使得有可能使用圖像輔助工具和旋轉(zhuǎn)圖像進行動畫。
3D到2D MOCAP傳輸
MOCAP傳輸工作室允許您導(dǎo)入包含3D運動捕捉數(shù)據(jù)的BiviVistBVH文件,然后將該運動轉(zhuǎn)移到2D字符上。使用此特征,3D運動捕捉數(shù)據(jù)成為動畫中2D角色動畫的輸入形式,使您能夠在非常短的時間內(nèi)產(chǎn)生引人注目和高質(zhì)量的結(jié)果。
二維運動捕捉與傳輸
采取你的進口電影文件,并運行它通過生物的強大的2D運動捕捉和傳輸過程!運動捕捉標(biāo)記點作為過程的一部分自動生成,動畫曲線可以從輸入視頻中提取,以便在動畫角色中使用。
強大的動畫結(jié)和樣條編輯
生物提供了一個類似電子表格的界面來編輯你的動畫數(shù)據(jù)。使用動畫結(jié)模式來剪切、復(fù)制和粘貼多個動畫結(jié)。放慢速度,加速左移/右移,并在動畫中輕松地進行其他形式的動畫重新計時。切換到動畫樣條模式,以獲得您的動畫曲線的完全控制!使用動畫樣條編輯器輕松地拖動和處理曲線的切線。
網(wǎng)格自動生成、蒙皮和加權(quán)
生物自動生成包含人物身體部位的圖像圖集中的動畫網(wǎng)格。一個完整的選項可用于雕刻,細化,細分和抽取各種身體網(wǎng)格。除此之外,骨影響加權(quán)也可以手動地通過直觀的油漆工具或自動地通過非常復(fù)雜的智能加權(quán)算法來完成。用網(wǎng)格生成和骨骼加權(quán)工具輕松有效地繪制和繪制動畫角色。
項目版本控制和備份
動畫是一個涉及大量數(shù)據(jù)處理的過程。每次保存動畫項目時,都會將一個版本存檔到項目目錄中。這使您可以很快地恢復(fù)到以前的版本。千萬不要因為這個強大的特性而失去以前的工作成果。由該特征備份的項目版本的數(shù)量由用戶指定。
網(wǎng)格分辨率約簡
生物的一個強大的特點是能夠讓藝術(shù)家在高分辨率網(wǎng)格中繪制動畫,然后將結(jié)果輸出到較低的分辨率。這是非常有用的目標(biāo)不同的設(shè)備/硬件與各種性能規(guī)格。在生物輸出中,分辨率降低算法在提高播放速度的同時保持高質(zhì)量。
三維人臉翹曲
采取正面面向2D圖像和3D扭曲他們使用生物的面部翹曲功能!面部翹曲可以讓你在前面的角色中轉(zhuǎn)動輕微的旋轉(zhuǎn)和傾斜。這種強大的特征可以與生物的馬達系統(tǒng)結(jié)合使用,使前臉旋轉(zhuǎn)的面部動畫具有動態(tài)的毛發(fā)和表情。
姿態(tài)捕獲庫與傳輸
把你最喜歡的角色姿勢保存到姿勢捕捉庫中。在構(gòu)建新動畫剪輯時,將此姿態(tài)庫應(yīng)用為單獨的關(guān)鍵幀。此功能允許您快速地使用自己的自定義姿勢庫來阻擋關(guān)鍵姿勢,提高動畫效率和簡化工作流程。
使用觸筆動畫
這允許你用一個手寫筆(筆和平板)或鼠標(biāo)在一個動作中構(gòu)成一個FK骨頭鏈。選擇FK骨骼鏈,移動+拖曳繪制曲線并構(gòu)成骨骼。一個非常強大的功能,手動動畫復(fù)雜的骨骼鏈。
GPU加速高質(zhì)量超級采樣輸出
在超級采樣的幫助下輸出高質(zhì)量的生物結(jié)果。這減少了鋸齒狀線、閃爍和其他混疊偽像,在進行圖像或視頻輸出時。功能是GPU加速在可用的硬件平臺上,給您帶來巨大的性能和卓越的圖像質(zhì)量。
像素藝術(shù)和其他視頻效果
GPU加速的生物后處理效果框架允許你對動畫的輸出視頻應(yīng)用各種過濾效果,包括像素藝術(shù)濾波器,Shimmer等等。最終的視頻可以作為圖像序列、GIF或電影文件輸出。
用運動增強劑帶給Keyframes生命
運動增強功能允許您手動鍵入您想要的姿勢,讓生物處理添加額外的反彈和生命到您的動畫的工作!運動增強器分析和處理你當(dāng)前的輸入動畫,允許你很容易地添加物理、放大和縮小效果。
1、先不要運行軟件,雙擊解壓文件下的破解文件“Creature_Activation.exe”進行安裝,點擊next
2、輸入密碼:countryboy
3、默認一直下一步,提示是否安裝,點擊是
4、等待安裝完成后退出即可破解成功,進入軟件后無需注冊即可永久免費試用
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