超進化物語是一款進化養(yǎng)成題材的策略養(yǎng)成手機游戲,在這個架空的世界中,有許許多多的怪獸等你來收集養(yǎng)成,各種進化路線風(fēng)格迥異,玩家還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。超進化物語游戲戰(zhàn)斗玩法圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開,除了戰(zhàn)前策略外戰(zhàn)時的抉擇也尤為重要,召喚神靈的時機將成為勝負手,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
該游戲采用的是最新的引擎打造,將整個的游戲畫面都打造的十分的出色,同時還結(jié)合了很多先進的設(shè)計理念,剛進入游戲的你會感覺到強烈的色彩反差,給大家?guī)砹瞬恍〉囊曈X沖擊。另外除了游戲的畫面感非常出色以外,它還擁有著一個最有趣的點,就是游戲中從角色介紹、到關(guān)卡背景,都充滿了各類惡搞元素,這樣設(shè)計的好處便是讓你可以在這里體驗到一場不一樣的趣味冒險之旅。并且超進化物語游戲的在玩法上也是特別的自由,非常好玩。
1、霸氣比拼直接碰撞,融入物理碰撞規(guī)則的戰(zhàn)斗體驗;
2、世界謎團等待探索,講述怪獸背后繽紛多彩的故事;
3、怪獸培養(yǎng)分支進化,多元化組合配對創(chuàng)造新生種族;
4、基因突破自由搭配,打造屬于自己獨特個性的怪獸;
5、五大神靈手動召喚,針鋒相對策略的戰(zhàn)斗一觸即發(fā);
6、實時匹配公平競技,起源殿中享受指尖對戰(zhàn)的樂趣。
1、玩家能在游戲里面去對不同物種的怪物進行進化和改造;
2、游戲不同隊伍碰撞產(chǎn)生的火花,對怪獸們發(fā)起進攻吧;
3、實時戰(zhàn)斗、怪物進化及紋章選擇的集合式玩法。
1、融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗;
2、大量有著不可告人の秘密故事的怪獸;
3、怪獸養(yǎng)成和帶分支的進化,還可以通過交配孵化出隱藏的怪獸;
4、通過不同的紋章搭配(并不是+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略;
5、戰(zhàn)斗中手動觸發(fā)和切換神靈帶來的戰(zhàn)中抉擇快感;
6、多支線可探索的關(guān)卡和世界。
相信很多萌新進入游戲不知道這游戲到底該怎么玩,或者說怎么玩能玩得更爽,下面小編就從宏觀方面來給大家講講初入超進化大陸,該注意哪些方面。
一、整體戰(zhàn)略
這款游戲中,策略和養(yǎng)成是兩大核心,或者說偏重于養(yǎng)成,策略其次。從具體戰(zhàn)斗場面上來看,最關(guān)鍵的幾個詞是:陣容搭配、能力強化、釋放時機等。新手玩家進入游戲,不論你選哪一個角色作為主角(當然也可以用其他怪獸代替主角),整個陣容中前排(肉盾)是一定要有的,后排輸出也是必備。前排剛得住,后排才有輸出空間。從戰(zhàn)斗屬性上來看,怪物可以分為肉盾、輔助和輸出;從怪物特點上來看,怪物可以分為近戰(zhàn)和遠程。對于平民玩家來說,初期可以采用2肉1輸出的陣容搭配,土豪的話最起碼也要1個前排,但是這樣的話這個前排必須非常強,否則面對敵方的怪物大軍,雙拳難敵四手,還是會GG~思密達~
二、養(yǎng)成系統(tǒng)
既然是以怪物作為的戰(zhàn)斗的核心要素,那么怪物的成長想必也是各位玩家所關(guān)心的事情。下面簡要談?wù)劶寄?、紋章、進化樹和基因突破這幾個方面。
1、技能:怪物品質(zhì)從綠、藍、紫、橙會分別擁有1、2、3、4個技能,技能升級需要吞噬其他的怪物。
2、紋章: 每個怪物可以裝備4個紋章,紋章可以通過造物臺、世界事件和關(guān)卡等途徑產(chǎn)出,同時紋章也是可以合成的,每3枚低級紋章可以合成更高一級的紋章(有成功率)。
3、進化樹:怪物進化從藍色進階到紫色就開始分出2中不同的路線了,選擇不同的進化路線可以讓你的怪獸在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的力量。
4、基因突破:基因突破需要消耗金幣和強化孢子,并且會出現(xiàn)不同的增益屬性,玩家們在進行基因突破的時候需要根據(jù)怪物本身的屬性進行有針對性的屬性選擇。
三、神靈系統(tǒng)
在《超進化物語》的戰(zhàn)斗過程中,玩家唯一可控的就是神靈技能的釋放了,因為戰(zhàn)斗的制勝秘訣就是比誰更能懟,哪一方的前排更能打,勝利的天平就會向哪方傾斜!合理使用神靈技能可以讓你在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤,反敗為勝!下面簡單介紹下神靈系統(tǒng)。
1、朱雀
定位是治療、保護,玩家最先接觸的就是它了,百分比回血,往往在戰(zhàn)斗中就差那么一點血你就可以懟翻對面(游戲里沒有),這時候朱雀的作用就會體現(xiàn)出來。
2、白虎
定位是刺殺、輔助,第二個神靈,它最厲害的特點就是可以秒殺敵方血量最少的單位,并且讓其沒有任何恢復(fù)的可能!
3、玄武
定位是反傷、保護,第三個神靈,它的被動效果升滿以后可以每秒讓己方怪獸回血1000!其他效果更是強到令人發(fā)指!可以說當玩家解鎖玄武之后,戰(zhàn)斗能力會產(chǎn)生質(zhì)的變化!
4、青龍
定位是增幅、加成,第四個神靈,可以為己方怪獸增加各種強力的BUFF,攻擊力、霸氣、擊退距離、移速等等
5、麒麟:
定位是封技、輔助,最后的神靈,當你解鎖麒麟之后,陣容里面再搭配上幾個擁有封技能力的怪獸,整場戰(zhàn)斗中你會發(fā)現(xiàn)對面放不出幾個技能的!賊嗨皮!
這款游戲的可玩性很高,策略玩法很有趣,但是前面的新手關(guān)卡太長了,需要打完很多關(guān)卡才可以自由操作,個人很不喜歡這種設(shè)定,另外游戲有點氪金,平民玩家量力而行。
本帖子內(nèi)容為兵器的最終陣容成型思路,從新區(qū)到后期的整體規(guī)劃流程,極其適合月卡黨微氪小氪中氪(土豪愛玩啥都行)最終的理想為最經(jīng)濟實惠的花錢打造最爽最好最懶的兵器陣容。
首先說說為什么玩兵器這個主角,打門快,過圖爽,到了后期收菜你就知道舒服了,并且用最少的錢獲得最高的游戲體驗。很多人說充了錢像沒沖一樣,確實很尷尬,本帖子教你如何花錢花在刀刃上。打造出最終陣容。
沒錯這就是最終方向,茍兵。黯滅(我暫時用的梵),魅妝,白晝,兵器,火神說一下為什么推薦這套陣容,如果你玩兵器那么就得往這個方向發(fā)展,不然會過的很難受,在后期幾乎清一色的劍主暗滅火神隊下4兵器幾乎很難生存,因為王八削弱了所以劍主成為了主流代替盾主,現(xiàn)在心魔十個九個是這套或者變種(多半沒火神)。那么為了打過心魔,特別是自動打過(因為懶得手動)。這個游戲所有項目都是以自動為目標,還是因為省事,到了后期收菜,你去打24個心魔不累死?還要打門,暴走,無盡,你不吐血?這套陣容則同時滿足了經(jīng)濟實惠,效率,強力,省事等等特點。玩兵器不就為了爽嗎?將對面脆皮蹂躪的快感,你玩了就知道。
先說說為什么上的梵,因為我培養(yǎng)的較高,黯滅還沒養(yǎng)起來,但這都不是重點,重點就是這套陣容成型快需要魅妝,培養(yǎng)不怎么花錢!競技場就不說了,茍兵打打主流劍滅隊還是很輕松的。這一切都取決于魅妝小姐姐的四技能無敵讓兵器得以施展。也就是說你得先有魅妝!你肯定會說沒有咋辦?買啊!要不你放棄兵器吧。老區(qū)通過商店免費活動攢,剛開的新區(qū)直接上來刷新買,因為商店等級低花的鉆石很低到后面刷新不起(適合有一定經(jīng)濟實力的),慢慢攢鉆石或買月卡或者周卡,商店刷了魅妝碎片一定要買!!!還有就是等活動了(新手千萬別十連!!!)
說下陣容配件:兵器:強力強力迅捷 嗜血 小基因:體力攻擊力都可 大基因:加4等級或10% 主角當然得覺醒并且洗練越高越好(體力攻擊力速度最好都為正)魅妝:隨意 (保證一定體力不會被隨便撓一下或者玄武反傷開罩子) 無需覺醒1,2,3,4技能都要s (一切的前提優(yōu)先提升四技能)火神:體力體力迅捷 重生 ?。?20 大:10% 無需覺醒1,2技能s (四技能慢慢點不急)本人兵器是+4等級的,因為收益比10%要高,兵器體力攻擊力都需要,體力上萬就可以了,小基因我是體力90,攻擊力30混的省錢。(起源的話比10%吃虧,但兵器茍墻本來就不好打祈愿,再加上我懶起源隨便打打的)
到了后期1,2,3技能都是隨便升的不缺資源,紫色刷刷圖就有了,金色怪四天一個再加上活動很快的。火神最終需要覺醒滿4,5技能但這都是錦上添花了。打門:自動暴走:前面自動,后面手操無盡:全加攻擊力5分鐘打完心魔:自動哇,你會發(fā)現(xiàn)游戲體驗無比舒服,打的又快又省心。收菜期真的舒服
新手需要做的就是想盡辦法快速推完140關(guān),過紅綠包子重生。加快資源累積。那么萌新該怎么完成發(fā)展那?培養(yǎng)前國家隊也就是新生隊,梵,光龍,白晝,冥王龍。通過這四個推圖過事件,那么需不需要覺醒那,仁者見仁智者見智,覺醒需要花800綠包子且大量金幣。但如果能加快推圖和過重生那就是值得的,特別是梵。冥王龍可不覺醒。白晝可覺醒。再說一點,因為這幾個新生石頭好弄可以用來把洗練屬性刷高再通過轉(zhuǎn)換給那些比較稀有的新生。(轉(zhuǎn)換道具比較稀有,前期不要亂用)
v1.4.0:
1、新生怪獸——妄焱降臨
2、「妄焱覺醒」 禮包正式上架(包含妄焱覺醒石*50、妄焱極焱形態(tài))
3、七周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
4、活躍度寶箱獎勵中的御空的新生結(jié)晶碎片更換為重裝的新生結(jié)晶碎片(獎勵更換時間為8月27日維護結(jié)束后)
5、加入七周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
v1.3.0:
1、新生怪獸——喵響降臨
2、六周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
3、活躍度寶箱獎勵中的Joker的新生結(jié)晶碎片更換為御空的新生結(jié)晶碎片(獎勵更換時間為8月24日維護結(jié)束后)
4、迎新商店新商品上架,新增鎮(zhèn)魂的新生結(jié)晶碎片
5、無畏商店新商品上架,新增赤煉零式的新生結(jié)晶碎片
6、加入六周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
v1.2.0:
1、「星爍覺醒」 禮包正式上架(包含星爍覺醒石*50、星爍武裝形態(tài))
2、活躍度寶箱獎勵中的天樞震的新生結(jié)晶碎片更換為Joker的新生結(jié)晶碎片(獎勵更換時間為4月25日維護結(jié)束后)
3、無畏商店新商品上架,新增光囚的新生結(jié)晶碎片、空蟬的新生結(jié)晶碎片
v1.1.44:
1.龍眠海峽新增5個新關(guān)卡
2.星核之眼開放10個新關(guān)卡(711-720層)
3.新春主題登錄背景、主界面背景上線
4.「頂端之神」活動上線,一起沖擊起源殿之巔,獲取豐厚獎勵
5.其他BUG修復(fù)
v1.1.40:
1、新生怪獸——蜃獸降臨
2、龍眠海峽新增5個新關(guān)卡
3、星核之眼開放10個新關(guān)卡(701-710層)
4、五周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
5、加入五周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
6、極限商店新商品上架,新增鎮(zhèn)魂的新生結(jié)晶碎片、神喚
7、其他BUG修復(fù)
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