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9.4分
RailClone是一款可以自定義幾何部件的參數(shù)化建模插件,RailClone可以由用戶定義及構(gòu)建規(guī)則,讓用戶能更加開闊的建立建筑,有需要的朋友可以來(lái)下載試試。是一款專門為3dsMax推出的參數(shù)化建模插件,它的主要功能就是幫助用戶在3dsMax軟件中根據(jù)各種參數(shù)快速創(chuàng)建各種模型,從而提高工作效率。RailClone中文版易于上手使用,適用于各種不同類型的模型,有需要的用戶敬請(qǐng)下載。
支持 Max 2019 和 Arnold
RailClone 3.2增加了與Autodesk 3ds Max 2019的兼容性,包括對(duì)Autodesk強(qiáng)大的新內(nèi)置渲染器Arnold的支持。
支持V-Ray Next 和 Corona 2
RailClone支持業(yè)界最受歡迎的3ds Max渲染器,包括最新版本的V-Ray Next (也就是V-Ray 4.0) 和Corona 2。
增強(qiáng)的切片功能
使用分配給閉合樣條曲線的材質(zhì)ID來(lái)獲得不同效果,新的“自動(dòng)對(duì)齊”和“層級(jí)結(jié)構(gòu)”模式,一鍵即從多個(gè)閉合樣條線創(chuàng)建矩陣。
Macros節(jié)點(diǎn)
新增Macros節(jié)點(diǎn),通過(guò)將復(fù)雜圖形塌陷為單個(gè)可重用節(jié)點(diǎn)來(lái)精簡(jiǎn)類型,該節(jié)點(diǎn)可以具有自己的參數(shù),輸入和輸出端口。
支持 Arnold Materials
整個(gè)內(nèi)置預(yù)設(shè)庫(kù)現(xiàn)在包含可供Arnold使用的物理準(zhǔn)確的材質(zhì),這是一種與多個(gè)渲染器兼容的跨平臺(tái)著色器。
超級(jí)市場(chǎng)素材庫(kù)
一個(gè)新增的內(nèi)置在RailClone中的超市素材庫(kù),包含10個(gè)新的排列預(yù)設(shè),用于輕松在商店和超市場(chǎng)景中創(chuàng)建并擺放食品貨架。
增強(qiáng)的RailClone工具集
RailClone工具中的新選項(xiàng)用于強(qiáng)行生成實(shí)例,為不可實(shí)例化的幾何體生成單獨(dú)的網(wǎng)格,或?qū)⑺鼈兙幾g為單個(gè)對(duì)象。
UI改進(jìn)
借助完全重寫的備注節(jié)點(diǎn),可擴(kuò)展的列表框以及一次導(dǎo)出多個(gè)屬性和參數(shù)的功能,可以讓您比以往更有效地工作。
更多強(qiáng)大的默認(rèn)模式
自適應(yīng)和計(jì)數(shù)模式允許您縮放片段以避免切片幾何體,現(xiàn)在它們還包括一個(gè)重要的升級(jí),增加了對(duì)倒角的支持。
改進(jìn)的隨機(jī)化功能
我們大幅改進(jìn)了隨機(jī)化功能,現(xiàn)在您可以在不同的段和生成器之間同步隨機(jī)數(shù)節(jié)點(diǎn),從而更容易控制隨機(jī)化。
RailClone色彩
全新的隨機(jī)色彩變化,每個(gè)片段最多在20個(gè)貼圖之間隨意變化,從漸變,貼圖中的隨機(jī)像素或應(yīng)用于曲面的位圖調(diào)色功能。
UV工具的改進(jìn)
UV工具集也大為改進(jìn),現(xiàn)在我們?yōu)閁VW Xform操作器增加了一種新模式,可以讓UV圍繞著貼圖的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
該軟件包含預(yù)置模型的完整模塊庫(kù)來(lái)創(chuàng)建圍墻,欄桿,障礙,護(hù)欄,扶手或墻壁。
RailClone是不限于固定的圖元集,您可以使用來(lái)自場(chǎng)景的任何幾何體,并定義你自己的參數(shù)化結(jié)構(gòu)。
1、創(chuàng)建RC
在3dmax場(chǎng)景創(chuàng)建一個(gè)RC圖標(biāo),以備后面放置模型。
2、選擇需要的RC模型庫(kù)中的模型
點(diǎn)擊選中創(chuàng)建的RC圖標(biāo),再在修改面板中點(diǎn)擊“none”,進(jìn)入庫(kù)中選擇與自己想要的模型,相似的就行,后面簡(jiǎn)單的參數(shù)調(diào)節(jié)就好了
3、把選好的RC模型在場(chǎng)景需要的位置上創(chuàng)建
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一條要放置模型的位置的樣條線,如果是不同的位置都有,就創(chuàng)建多條,最后附加在一起
4、創(chuàng)建模型
進(jìn)入RC修改面板,在“Base Objects”卷?xiàng)谙碌?ldquo;Spline”下點(diǎn)擊“none”,然后進(jìn)入場(chǎng)景中選擇上面創(chuàng)建好的樣條線
5、調(diào)節(jié)RC模型參數(shù)
這里調(diào)節(jié)幾個(gè)RC模型參數(shù),來(lái)達(dá)到我們想要的樣子:
首先,我們只需要三層,且不高于窗臺(tái),那么在RC修改面板的“Parameters”下點(diǎn)擊“Height”,再在下方“Value”填入該藥的數(shù)值,我們這里給900mm(注意自己的單位設(shè)置),它會(huì)自動(dòng)的把所有的都適配到這個(gè)高度上
這里的“Height”其實(shí)是在RC樣式編輯器里添加的“Numeric”參數(shù)節(jié)點(diǎn)來(lái)控制,這就涉及到更高級(jí)的用法了,咱們暫時(shí)不講。
其次,如果你對(duì)豎版的間隔不滿意,和橫板間的高度不滿意,就可以在“Height”下面的另外兩個(gè)來(lái)控制了,比如我們這里前者節(jié)長(zhǎng)調(diào)為450mm,后者層高調(diào)為300mm。
最后,我們檢查發(fā)現(xiàn)模型的轉(zhuǎn)角處位置有重面交接,不理想,這時(shí)我們就需要到RC的樣式編輯器里調(diào)節(jié)橫板的節(jié)點(diǎn)參數(shù),進(jìn)入樣式編輯器,在左邊的“Rules”卷?xiàng)谙抡业叫苯悄J?ldquo;Bevel Mode”,把它改為“Reset”就好了。
再最后,如果進(jìn)深不夠,也可以在“style”卷?xiàng)谙拢{(diào)節(jié)它的全局例“Global Scale”。
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