網(wǎng)友評分:
6.5分
3dmax2016破解版是一款來自歐特克公司推出的3D制作軟件。該軟件作為公司重點研發(fā)的項目之一,為游戲、電影和運動圖形的設(shè)計人員提供了一套全面的建模、動畫、模擬和渲染解決方案,讓你工作也變得更加效率。3ds Max建模軟件作為公司重點研發(fā)的項目之一,為游戲、電影和運動圖形的設(shè)計人員提供了一套全面的建模、動畫、模擬和渲染解決方案。
三維建模和紋理
利用新增的對 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您現(xiàn)在可以使用由 Pixar 開源的 OpenSubdiv 庫表示細分曲面。該庫集成了 Microsoft Research 的技術(shù),旨在同時利用并行的 CPU 和 GPU 架構(gòu)。結(jié)果是網(wǎng)格視口內(nèi)性能更快且具有較高細分級別。
增強的ShaderFX
獲得更多著色選項,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之間的明暗器互操作性。利用新的節(jié)點圖案(包括波形線、泰森多邊形、單一噪波和磚形)創(chuàng)建范圍更廣的程序材質(zhì)。使用新的凹凸工具節(jié)點依據(jù)二維灰度圖像創(chuàng)建法線貼圖。通過可搜索節(jié)點瀏覽器,快速訪問明暗器。
A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用與 Revit 和 AutoCAD 相同的技術(shù),可為 Subscription 合約客戶提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云計算,因此您可以創(chuàng)建令人印象深刻的高分辨率圖像,而無需占用桌面或者需要專業(yè)的渲染硬件。創(chuàng)建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬。重新渲染以前上載的文件中的圖像。輕松地與他人共享您的文件。
物理攝影機
與V-Ray制造商 Chaos Group 協(xié)作開發(fā),新的物理攝影機具備快門速度、光圈景深、曝光以及其他可模擬真實攝影機設(shè)置的選項。利用增強的控制和其他視口內(nèi)反饋,可以更輕松地創(chuàng)建真實照片級圖像和動畫。
支持新的Iray和mental ray增強功能
借助 Iray和 mental ray增強功能(例如已擴展的 Iray Light Path Expressions、Iray 輻照度渲染元素和燈光重要性采樣)的支持,渲染真實照片級圖像現(xiàn)在變得更加容易。 UI、工作流程和流程
Max Creation Graph
在客戶針對功能提出建議和進行投票的用戶建議論壇中,這種新的基于節(jié)點的工具創(chuàng)建環(huán)境呼聲最高。通過在類似于“板巖材質(zhì)編輯器”的直觀環(huán)境中創(chuàng)建圖形,利用幾何對象和修改器來擴展 3ds Max。從數(shù)百種可連接的節(jié)點類型(運算符)中進行選擇來創(chuàng)建新工具和視覺特效。通過保存稱為復(fù)合體的圖形創(chuàng)建新節(jié)點類型,打包和共享新工具,并幫助其他用戶擴展工具集。外部參照改造
1、攝影機序列器
通過更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的動畫可視化、動畫和影片并更自如地控制攝影機講述精彩故事。以非破壞性方式在攝影機裁切、修剪和重新排序動畫片段 — 保留原始數(shù)據(jù)不變。
2、雙四元數(shù)蒙皮
通過更逼真的變形創(chuàng)建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因網(wǎng)格在扭曲或旋轉(zhuǎn)變形器時會丟失體積而出現(xiàn)的“蝴蝶結(jié)”或“糖果包裹紙”效果。利用蒙皮修改器中的這個新選項,您能夠繪制蒙皮對曲面所產(chǎn)生的一定數(shù)量的影響
3、三維建模和紋理
利用新增的對 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您現(xiàn)在可以使用由 Pixar 開源的 OpenSubdiv 庫表示細分曲面。該庫集成了 Microsoft Research 的技術(shù),旨在同時利用并行的 CPU 和 GPU 架構(gòu)。結(jié)果是網(wǎng)格視口內(nèi)性能更快且具有較高細分級別。
4、增強的ShaderFX
獲得更多著色選項,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之間的明暗器互操作性。利用新的節(jié)點圖案(包括波形線、泰森多邊形、單一噪波和磚形)創(chuàng)建范圍更廣的程序材質(zhì)。使用新的凹凸工具節(jié)點依據(jù)二維灰度圖像創(chuàng)建法線貼圖。通過可搜索節(jié)點瀏覽器,快速訪問明暗器。
5、A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用與 Revit 和 AutoCAD 相同的技術(shù),可為 Subscription 合約客戶提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云計算,因此您可以創(chuàng)建令人印象深刻的高分辨率圖像,而無需占用桌面或者需要專業(yè)的渲染硬件。創(chuàng)建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬。重新渲染以前上載的文件中的圖像。輕松地與他人共享您的文件。
6、物理攝影機
與V-Ray制造商 Chaos Group 協(xié)作開發(fā),新的物理攝影機具備快門速度、光圈景深、曝光以及其他可模擬真實攝影機設(shè)置的選項。利用增強的控制和其他視口內(nèi)反饋,可以更輕松地創(chuàng)建真實照片級圖像和動畫。
7、支持新的Iray和mental ray增強功能
借助 Iray和 mental ray增強功能(例如已擴展的 Iray Light Path Expressions、Iray 輻照度渲染元素和燈光重要性采樣)的支持,渲染真實照片級圖像現(xiàn)在變得更加容易。 UI、工作流程和流程
8、Max Creation Graph
在客戶針對功能提出建議和進行投票的用戶建議論壇中,這種新的基于節(jié)點的工具創(chuàng)建環(huán)境呼聲最高。通過在類似于“板巖材質(zhì)編輯器”的直觀環(huán)境中創(chuàng)建圖形,利用幾何對象和修改器來擴展 3ds Max。從數(shù)百種可連接的節(jié)點類型(運算符)中進行選擇來創(chuàng)建新工具和視覺特效。通過保存稱為復(fù)合體的圖形創(chuàng)建新節(jié)點類型,打包和共享新工具,并幫助其他用戶擴展工具集。外部參照改造
新增了對外部參照中非破壞性動畫工作流的支持,并且提高了穩(wěn)定性,現(xiàn)在可以更輕松地在團隊間和整個制作流程中進行協(xié)作。通過外部參照將對象引入您的場景并對其進行動畫制作,或在源文件中編輯外部參照對象的材質(zhì),而無需將對象合并到場景中。本地場景會自動繼承源文件中所做的更改。
9、“場景資源管理器”和“圖層管理器”的改進
“場景資源管理器”和“圖層管理器”的性能有所提高,并且穩(wěn)定性得到改進,處理復(fù)雜的場景現(xiàn)在變得更容易。
10、設(shè)計工作區(qū)
使用設(shè)計工作區(qū)可更輕松地訪問 3ds Max 的主要功能,讓您能信心十足地工作?,F(xiàn)在能夠比以往更為輕松地導入設(shè)計數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的可視化效果。設(shè)計工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可輕松地訪問對象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。
11、更輕松的Revit和SketchUp工作流
利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更緊密的 Revit 集成,通過導入和文件鏈接方式將 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。將 Revit 模型導入 3ds Max 的速度比以前提高了多達 10 倍。新的集成提供了增強的功能,例如改進的實例、額外的 BIM 數(shù)據(jù)以及多個攝影機。SketchUp 用戶現(xiàn)在可通過導入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中進一步進行設(shè)計。模板系統(tǒng)
借助可提供標準化啟動配置的新按需模板加快場景創(chuàng)建流程。使用簡單的導入/導出選項在團隊和辦公室之間共享模板。創(chuàng)建新模板或針對您的工作流定制現(xiàn)有模板。內(nèi)置的渲染、環(huán)境、照明和單位設(shè)置可提供更精確的項目結(jié)果。
12、Alembic支持
在Nitrous視口中查看大型數(shù)據(jù)集,并通過新增的 Alembic 支持在整個制作流程中更輕松地傳輸這些數(shù)據(jù)集。使用經(jīng)過生產(chǎn)驗證的技術(shù),并以可管理的形式在整個制作流程中移動復(fù)雜的數(shù)據(jù)。技術(shù)可對復(fù)雜的動畫和模擬數(shù)據(jù)進行提取,獲得一組非程序性、應(yīng)用程序無關(guān)的烘焙幾何體結(jié)果。歐特克轉(zhuǎn)換框架
歐特克轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 簡化了歐特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的數(shù)據(jù)交換。利用以烘焙關(guān)鍵幀形式將 Inventor 約束和聯(lián)接驅(qū)動動畫導入 3ds Max 中的功能,您現(xiàn)在不必安裝 3ds Max 便可創(chuàng)建高質(zhì)量的機械設(shè)計動畫。
打開max2016軟件開始注冊;
彈出注冊界面;
用注冊機開始注冊,開始破解序列號;
復(fù)制序列號,然后回到開始菜單中進行中文設(shè)置打開就可以了。
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