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3DMax 3DMax免激活中文版 V2022 最新破解版 / 3dmax2022中文版破解版 版本

  3DMax2022是一款最新的三維建模軟件,為用戶(hù)提供了強(qiáng)大的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染功能,幫助用戶(hù)快速的完成模型的制作和渲染工作。軟件已經(jīng)成功破解,去除了各種功能限制,用戶(hù)可以免費(fèi)使用軟件的全部功能,讓三維建模更加輕松高效。它可與大多數(shù)主要渲染器結(jié)合使用以創(chuàng)建高端場(chǎng)景和精彩絕倫的視覺(jué)效果以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化等,可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 體驗(yàn)。因此被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。而本次提供的3dmax2021新版本更新增加了Chamfer修改器的改進(jìn),擴(kuò)展了對(duì)OSL著色的支持,為動(dòng)畫(huà)預(yù)覽添加了新的功能等等功能,提供了更大的靈活性,無(wú)論是處理導(dǎo)入復(fù)雜的BIM數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個(gè)游戲資產(chǎn),都可以幫助您在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建更好的3D內(nèi)容。

3DMax2022

【軟件特色】

  3D建模,3DMax紋理和效果樣條曲線(xiàn)工作流程,使用新的和增強(qiáng)的樣條曲線(xiàn)工具以多種直觀方式創(chuàng)建和動(dòng)畫(huà)幾何體。

  打開(kāi)著色語(yǔ)言支持,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建OSL貼圖,從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理。

  混合框地圖,通過(guò)簡(jiǎn)化混合投影紋理貼圖的過(guò)程來(lái)變形可見(jiàn)接縫。

  倒角修改器,創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),輕松處理一些最困難的任務(wù)。

  頭發(fā)和毛皮修飾符,使用選擇和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。

  數(shù)據(jù)通道修改器,3DMax利用頂點(diǎn),邊和面信息對(duì)程序進(jìn)行修改。

  形狀布爾值,使用3D布爾值中熟悉的UI在兩個(gè)或多個(gè)樣條線(xiàn)上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算。

  網(wǎng)格和曲面建模,3DMax使用多邊形,細(xì)分曲面和基于樣條曲線(xiàn)的建模功能有效地創(chuàng)建參數(shù)和有機(jī)對(duì)象。

3DMax2022

【軟件功能】

  一、3DMax場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器

  場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器的全新改進(jìn)工作流有助于輕松創(chuàng)建自定義轉(zhuǎn)換規(guī)則。預(yù)設(shè)已鎖定且無(wú)法保存,在關(guān)閉場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器之前,系統(tǒng)會(huì)提示您有未保存的更改。

  二、3DMax改進(jìn)了視口設(shè)置和質(zhì)量

  改進(jìn)功能包括:

  1、現(xiàn)在可以將視口設(shè)置另存為預(yù)設(shè)

  2、現(xiàn)在,在視口中工作時(shí),“環(huán)境光阻擋”(AO) 始終可見(jiàn)

  3、“漸進(jìn)式天光”切換全陰影投射天光,啟用時(shí)可提供準(zhǔn)確的天光陰影,禁用時(shí)可減少內(nèi)部場(chǎng)景中的視口閃爍和視覺(jué)問(wèn)題。

  4、“漸進(jìn)式淡入時(shí)間”設(shè)置視口中某些效果(如漸進(jìn)式天光、區(qū)域燈光和景深)的漸進(jìn)渲染速度

  5、物理材質(zhì)的粗糙度支持

  6、現(xiàn)在,燈光陰影默認(rèn)處于啟用狀態(tài)。

  三、3DMax更快地保存文件

  現(xiàn)在,保存包含大量資源的場(chǎng)景文件時(shí)速度明顯加快。自動(dòng)備份(自動(dòng)保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進(jìn)效果越明顯。

  四、ProSound 改進(jìn)

  現(xiàn)在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無(wú)限數(shù)量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復(fù)了導(dǎo)致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問(wèn)題。

  五、3DMax切角修改器更新

  1、現(xiàn)在,可以直接從切角修改器設(shè)置最近的“可編輯多邊形”選項(xiàng)(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類(lèi)型)。

  2、支持還可擴(kuò)展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。

  六、SketchUp 導(dǎo)入方面的改進(jìn)

  新的 SketchUp 導(dǎo)入選項(xiàng)包括忽略隱藏元素并保留層信息。

  七、3DMax修復(fù)了 80 多個(gè)缺陷

  在此版本中修復(fù)了直接影響您的 80 多個(gè)缺陷,以及大量影響內(nèi)部流程的缺陷。

3DMax2022

【軟件優(yōu)勢(shì)】

  1、3DMax中的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過(guò)從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球

  2、3DMax增加新的藝術(shù)渲染器,可使用與360相同的光線(xiàn)追蹤引擎,還可以渲染動(dòng)畫(huà)

  3、3DMax支持為游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)建極具想象力的角色和逼真的場(chǎng)景

  4、3dmax2022可與inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal結(jié)合使用

  5、chamfer修改器的改進(jìn),并且擴(kuò)展了對(duì)osl著色的支持,使用戶(hù)在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染時(shí)更加便捷

  6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等許多渲染器搭配使用,從而創(chuàng)建出更加出色的場(chǎng)景和驚人的視覺(jué)效果

  7、3dmax2022對(duì)視口播放功能和動(dòng)畫(huà)預(yù)覽進(jìn)行了改進(jìn),用戶(hù)可以更準(zhǔn)確地可視化工作結(jié)果,有效縮短了生產(chǎn)變更時(shí)的時(shí)間

  8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了強(qiáng)大的靈活性,不管是處理導(dǎo)入復(fù)雜的bim數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個(gè)游戲資產(chǎn)

3DMax2022

【新功能】

  3DMax顏色管理

  基于 OCIO 的顏色管理是一種技術(shù)預(yù)覽,它能帶來(lái)現(xiàn)代色彩工作流的優(yōu)勢(shì),確保在各種應(yīng)用程序中準(zhǔn)確復(fù)制顏色并保證兼容性。

3DMax2022

  OpenColorIO 是一款符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)源顏色管理解決方案,已集成到許多內(nèi)容創(chuàng)建、編輯和后期制作應(yīng)用程序中。它使用配置文件來(lái)定義用于輸入、渲染、顯示和輸出的顏色空間,以及自動(dòng)執(zhí)行這些空間之間的變換。3ds Max 的默認(rèn)配置基于 ACES(學(xué)院色彩編碼系統(tǒng)),您也可以使用自定義配置。

  可以在“首選項(xiàng)設(shè)置”對(duì)話(huà)框的“顏色管理”面板上設(shè)置顏色管理。此技術(shù)預(yù)覽是一個(gè)早期測(cè)試的機(jī)會(huì),并提供有關(guān)高級(jí)顏色管理功能的反饋。請(qǐng)注意,這里存在一些限制,并非所有計(jì)劃的功能都已實(shí)現(xiàn)。請(qǐng)?jiān)谖覀兊恼搲咸峤蝗魏渭夹g(shù)問(wèn)題、疑問(wèn)或其他反饋。

  舊版 Gamma 工作流仍是新場(chǎng)景的默認(rèn)工作流(除非您更改系統(tǒng)設(shè)置),并且現(xiàn)有場(chǎng)景可以像以前一樣繼續(xù)工作。

  陣列修改器:材質(zhì) ID 指定

3DMax2022

  陣列修改器的“Material ID”卷展欄最初是在 3ds Max 2023.2 版本中引入的,現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì) ID 指定給克隆。以下新方法可以更好地控制此指定:

  隨機(jī):3DMax根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 隨機(jī)指定給克隆。

  有序:根據(jù)選定的方向?qū)⒉馁|(zhì) ID 按順序指定給克隆。

  首中末:將指定的材質(zhì) ID 指定給第一個(gè)和最后一個(gè)克隆,其余的材質(zhì) ID 則隨機(jī)指定。

  布爾修改器:OpenVDB

3DMax2022

  模型提供者:Changsoo Eun

  OpenVDB 方法是計(jì)算布爾運(yùn)算的另一種方法??梢詮臒o(wú)間隙幾何體生成與拓?fù)錈o(wú)關(guān)的結(jié)果??梢栽诓紶栃薷钠鞯?ldquo;選項(xiàng)”卷展欄中選擇“OpenVDB”。

  選擇 OpenVDB 后,運(yùn)算對(duì)象將轉(zhuǎn)換為體積,在其中計(jì)算布爾運(yùn)算。然后,布爾結(jié)果將轉(zhuǎn)換回已劃分網(wǎng)格的四邊形。

  OpenVDB 方法可實(shí)現(xiàn)可靠、精確的計(jì)算,并且可用于存在網(wǎng)格問(wèn)題的情況,例如包含多邊形錯(cuò)誤的運(yùn)算對(duì)象。

  當(dāng)處理導(dǎo)致傳統(tǒng)“網(wǎng)格”方法失敗的有問(wèn)題幾何體時(shí),此方法通常會(huì)取得成功。

  您可以使用“選項(xiàng)”卷展欄中的“體素大小”參數(shù)來(lái)調(diào)整布爾值的分辨率。“體素大小”值越低,結(jié)果越清晰。“體素大小”值越高,生成的特征越圓且邊越柔化,因?yàn)闆](méi)有足夠的分辨率來(lái)生成硬邊。在運(yùn)算對(duì)象相交的區(qū)域中,這種柔化也可以創(chuàng)建平滑過(guò)渡區(qū)域。這樣可以產(chǎn)生更有機(jī)的結(jié)果。

  注: 使用非常小的“體素大小”值可能會(huì)生成大量幾何體,這可能會(huì)導(dǎo)致 3ds Max 凍結(jié)。默認(rèn)的“體素大小”(1.0) 通??刹东@大多數(shù)細(xì)節(jié),但具體取決于布爾對(duì)象的大小。

  3DMax陣列修改器:漸進(jìn)式變換

3DMax2022

  “陣列”修改器的“徑向”、“樣條線(xiàn)”和“葉序”分布方法現(xiàn)在在“變換”卷展欄中包含一個(gè)新的“漸進(jìn)式”方法。在“局部旋轉(zhuǎn)”或“縮放”下拉列表中選擇“漸進(jìn)式”,以便漸進(jìn)式改變變換數(shù)據(jù)。例如,“縮放 X”值為 200% 時(shí),第一個(gè)克隆的縮放比例不會(huì)增加,但最后一個(gè)克隆的縮放比例是 200%。介于兩者之間的每個(gè)克隆都在 0-200% 之間以遞增方式縮放。

  3DMax更新了運(yùn)動(dòng)路徑

  運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯現(xiàn)在可用于更多控制器類(lèi)型。

3DMax2022

  “Velocraptor”模型提供者:Adamec (TurboSquid)

  運(yùn)動(dòng)路徑可視化和編輯功能已更新,可供更廣泛地使用:

  自本版本起,運(yùn)動(dòng)路徑:

  針對(duì)所有控制器類(lèi)型顯示。

  可與列表控制器一起使用,并使用活動(dòng)子控制位置顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線(xiàn)(此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists)。

  注: 這些運(yùn)動(dòng)路徑更新不會(huì)影響 CAT 或動(dòng)畫(huà)層,其中運(yùn)動(dòng)路徑顯示有關(guān)鍵點(diǎn)控制,但沒(méi)有切線(xiàn)控制或 Biped(它具有自己的軌跡解決方案)。

  在“修改器列表”中新增了搜索過(guò)濾器

  修改器列表已更新為可搜索。

3DMax2022

  “修改器列表”現(xiàn)在具有搜索過(guò)濾器,因此可以鍵入要跳轉(zhuǎn)到其在“修改器列表”中所處位置的修改器的前幾個(gè)字母。請(qǐng)參見(jiàn)修改器堆棧控件主題中的“修改器列表”。

  變換列表控制器

3DMax2022

  通過(guò)新的變換列表控制器,可以將多個(gè)變換控制器作為混合動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)的層添加到一個(gè)對(duì)象。從而,動(dòng)畫(huà)師可以向每一層添加唯一的動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù),并控制這些層如何混合在一起。

  其他更新包括:

  混合變換:以前節(jié)點(diǎn)只能有一個(gè)變換控制器,但現(xiàn)在可以直接混合節(jié)點(diǎn)變換,而無(wú)需額外的腳本編寫(xiě)或復(fù)雜操作。

  隔離層索引:使您能夠?qū)x項(xiàng)進(jìn)行迭代,并允許您單獨(dú)編輯列表?xiàng)l目。

  列表控制器:受益于更新的 UI(基于“變換列表”控制器工作)。

  運(yùn)動(dòng)路徑:進(jìn)行了更新,可與列表控制器一起使用,現(xiàn)在使用活動(dòng)子控制位置來(lái)顯示關(guān)鍵點(diǎn)和切線(xiàn)。此功能甚至適用于 transform_lists 內(nèi)的 position_lists。針對(duì)所有控制器類(lèi)型都顯示運(yùn)動(dòng)路徑,Biped 和 CAT 除外,例如,變換腳本不會(huì)顯示運(yùn)動(dòng)路徑。

  Slate 材質(zhì)編輯器

  2024 版 Slate 材質(zhì)編輯器經(jīng)過(guò)改進(jìn),優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強(qiáng),以改進(jìn)材質(zhì)編輯工作流。

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3DMax2022

  ???ldquo;Slate 材質(zhì)編輯器”

  現(xiàn)在,您可以將“Slate 材質(zhì)編輯器”??康?3ds Max 主界面中。只需將 SME 拖放到所需位置。有關(guān)在 3ds Max 中浮動(dòng)和??坎藛蔚脑敿?xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn):浮動(dòng)和停靠。

  優(yōu)化自定義功能

3DMax2022

  具有自定義顏色和連接線(xiàn)(隱藏在節(jié)點(diǎn)后)的 SME

  現(xiàn)在,通過(guò)將連線(xiàn)放置在節(jié)點(diǎn)后,可以更好地自定義材質(zhì)樹(shù)的布局和組織。選擇新的“在線(xiàn)框后繪制節(jié)點(diǎn)”選項(xiàng),在圖形中將所有連接線(xiàn)放置在節(jié)點(diǎn)后面。可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的首選項(xiàng)菜單中找到這些選項(xiàng)。

  “Slate 材質(zhì)編輯器”具有新的顏色方案,該顏色方案可以更好地與 3ds Max 的總體顏色方案集成。也可以在“Slate 材質(zhì)編輯器”的“圖形編輯器”中自定義節(jié)點(diǎn)和圖形的顏色。這可以通過(guò)選擇以下選項(xiàng)來(lái)完成:

  “自定義”(在 3ds Max 主工具欄中)>“自定義用戶(hù)界面”>“顏色”選項(xiàng)卡 >“元素”下拉列表 >“SME”。

  兩種新材質(zhì)

  材質(zhì)切換器

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  材質(zhì)切換器和復(fù)合節(jié)點(diǎn)已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。

  材質(zhì)切換器允許您組織和存儲(chǔ)數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。

  復(fù)合節(jié)點(diǎn)是包含由其他節(jié)點(diǎn)組成的子圖的節(jié)點(diǎn)(可能包含其他復(fù)合)。可以使用復(fù)合來(lái)組織和簡(jiǎn)化大型圖表以提高可讀性。

3DMax2022

【視圖窗口數(shù)量設(shè)置教程】

  進(jìn)入3Ds MAX操作界面

  可以看到小編的視口是4個(gè),我來(lái)把視口更改為1個(gè),先從最上面的菜單欄中來(lái)找到視圖選項(xiàng),打開(kāi)視圖選項(xiàng)以后我們就會(huì)看到視口配置,具體操作如圖

3DMax2022

 

3DMax2022

  打開(kāi)視口配置的操作界面如圖,可以在上面看到布局選項(xiàng),如圖

3DMax2022

 

3DMax2022

  可以看到有這么多的視口類(lèi)型供我們進(jìn)行參考,可以選擇成一個(gè)視口來(lái)進(jìn)行查看,如圖

3DMax2022

  若想要視口更多,我們就可以選擇更多的視口,操作方法是一樣的,如圖

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【破解說(shuō)明】

  1、首先將本站提供的文件全部下載解壓,得到以下文件

3DMax2022

  2、點(diǎn)擊運(yùn)行“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”開(kāi)始解壓,默認(rèn)為C盤(pán),不可更改

3DMax2022

  3、之后軟件會(huì)自動(dòng)運(yùn)行并安裝,開(kāi)始進(jìn)入到安裝向?qū)е?,勾選同意許可協(xié)議

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  4、軟件安裝路徑可以選擇默認(rèn)或者是其他非中文路徑下

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  5、之后直接進(jìn)入到組件頁(yè)面,點(diǎn)擊安裝即可開(kāi)始安裝,請(qǐng)耐心等待

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  6、安裝成功之后直接退出安裝向?qū)?,不要運(yùn)行程序

3DMax2022

  7、將注冊(cè)機(jī)“3dsMax2022-2021Patch.exe”復(fù)制至軟件安裝路徑下,各位可以通過(guò)點(diǎn)擊桌面快捷方式的文件位置即可進(jìn)入

  默認(rèn)安裝目錄為【C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022】

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  8、復(fù)制之后以管理員的身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊應(yīng)用

3DMax2022

  9、之后會(huì)彈出修改成功的提示

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  10、完成以上步驟即可獲得免費(fèi)版的3ds Max 2022

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標(biāo)簽: 3DMax2022 3D建模

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