元?dú)怛T士全圖紙版是一款非常不錯(cuò)的擁有像素元素的策略手游,在游戲借鑒了大量類似與挺近地牢、以撒等同類經(jīng)典作品的像素風(fēng)地牢題材的roguelike手游,而且玩家在游戲中可以看到各種英雄奇葩技能,以及收集到大量的特色武器,并且每次關(guān)卡挑戰(zhàn)都是一段全新的旅程,再也不用擔(dān)心游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)枯燥乏味。元?dú)怛T士在操作上也非常適合廣大玩家的習(xí)慣運(yùn)用了虛擬搖桿搭配簡(jiǎn)單的射擊技能和換槍按鍵可謂并沒(méi)有任何的難度。在游戲里還有著有戰(zhàn)士、法師、吸血鬼等數(shù)十個(gè)不同的角色以及數(shù)百種特效感爆棚的武器裝備任由玩家們自由選擇,每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn),搭配武器可以組建出上百種打法!此外,元?dú)怛T士中部分角色還能使用兩種武器,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況來(lái)自主隨機(jī)切換的武器,打出意想不到的效果!炫酷震撼的技能特效,結(jié)合風(fēng)騷的走位和精準(zhǔn)射擊玩法,絕對(duì)能給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)!該版本基于元?dú)怛T士最新版修改而成,完成了解鎖了全部的圖紙,玩家可以隨心所欲的制造物品,喜歡元?dú)怛T士的朋友趕緊來(lái)下載吧!
1、元?dú)怛T士有著非??ㄍǖ膭?dòng)畫(huà)形式,而且有著非??蓯?ài)的角色,個(gè)個(gè)都看起來(lái)充滿戰(zhàn)斗氣息;
2、可以無(wú)限復(fù)活,可以無(wú)限扭蛋,還可以自動(dòng)澆水和施肥,讓你玩法更加輕松愉快;
3、這里有著無(wú)限的鉆石,提供無(wú)線的材料以及無(wú)線的金幣,只要是你想到的都能幫你解鎖;
4、在元?dú)怛T士你的游玩不需要擔(dān)心后續(xù)的補(bǔ)充,需要前進(jìn)和戰(zhàn)斗就可以了,十分的激情;
5、元?dú)怛T士是一款非常有趣的醫(yī)療類型的設(shè)計(jì),冒險(xiǎn)玩法,整體節(jié)奏非常的快,而且技能達(dá)到也非常的精彩;
6、喜歡的小伙伴可以嘗試一下,對(duì)新手非常的友好,有著任務(wù)的指引可以幫助你突破任務(wù)。
元?dú)怛T士黑蜘蛛:死亡會(huì)爆炸,要遠(yuǎn)離
骷髏王:主要是會(huì)召喚小兵,.攻擊和前面boss差不多,不是很難打
機(jī)器人:污師強(qiáng)化版,蹲掩體耗即可
外星人:雖然有拿劍的,但最厲害的在后面,2連6發(fā)3線子彈,激光,彈幕支援…基本看不清,攻擊賊快傷害也高,沒(méi)有游俠就甭玩了…
魔物:(名字忘了,就一大嘴)彈幕…一堆彈幕,游俠可以輕易地躲開(kāi)
元?dú)怛T士最終boss 巨像:特別特別強(qiáng),發(fā)射的子彈多,有的會(huì)爆炸然后散開(kāi)發(fā)射激光,有的是45度激光轟炸,有的只是單方向射擊而已…(不是很難打,但本人因沒(méi)藍(lán)也死了一回,可是我趁攻擊間隙近戰(zhàn)都能砍40傷害,用高傷害武器估計(jì)效果更好)
史萊姆:觸碰攻擊,新版本死亡會(huì)爆出子彈。
小兵:都是渣渣只有一種射擊效果,躲開(kāi)就好
精英史萊姆/騎士:史萊姆死亡會(huì)爆出子彈,注意躲避,騎士沒(méi)什么差只有近戰(zhàn)的
小污:用閃避比較可靠,或是躲掩體,走位沒(méi)多大意義,要優(yōu)先擊殺
炮臺(tái):來(lái)聲音,聽(tīng)到射擊立馬自動(dòng),如果射出的是炮彈要遠(yuǎn)離,后面撞壁會(huì)分裂,優(yōu)先解決
元?dú)怛T士機(jī)槍:盡量在空曠兵少的位置,在他面前可以來(lái)回閃避移動(dòng),也可以在遠(yuǎn)處邊躲邊耗他大
騎士:比大污好打,在掩體后跟他耗,他的子彈是直線運(yùn)動(dòng),大子彈分裂要閃避,后面血少會(huì)略微加速放招
大污:略難,掩體只有倆,可以在后面躲激光,扔幾何要閃避,蹲掩體會(huì)砸到,選高精準(zhǔn)武器更方便
骷髏:沒(méi)啥可講,第二關(guān)兵多,只要躲過(guò)子彈就好,精英怪跟小boss都不是很厲害
元?dú)怛T士毒蜘蛛:死亡會(huì)釋放出綠毒氣,要遠(yuǎn)離。
許多角色都有了自己的三技能。今天要說(shuō)的就是工程師的三技能“迎擊炮臺(tái)”
首先我們看元?dú)怛T士游戲中的簡(jiǎn)介“召喚一個(gè)激光迎擊炮臺(tái)攔截?cái)橙俗訌?rdquo;。
這句話有兩個(gè)重點(diǎn)。激光 攔截子彈。
那么比起元?dú)怛T士工程師一技能的炮臺(tái),三技能有何不同呢?下面給大家?guī)?lái)詳細(xì)的解析。
一:激光炮臺(tái)數(shù)據(jù)和攻擊特點(diǎn)。
1、激光炮臺(tái)攻擊機(jī)制
經(jīng)過(guò)我的測(cè)試激光炮臺(tái)的發(fā)射激光的優(yōu)先度是不同的。比起小怪它更熱衷于跟子彈玩消消樂(lè)。也就是:
通過(guò)上圖我們可以了解, 離炮臺(tái)最近的子彈>離角色最近的子彈>普通子彈>發(fā)射子彈的怪物>怪物(boss一視同仁)
(在炮臺(tái)的可攻擊范圍內(nèi),炮臺(tái)會(huì)把彈幕消除玩再攻擊小怪)
炮臺(tái)發(fā)射激光有前搖,而且炮臺(tái)熱衷于鎖定子彈,在沒(méi)有消除鎖定子彈之前不會(huì)攻擊其他子彈,但前搖的時(shí)間會(huì)使其他子彈攻擊到炮臺(tái)。這個(gè)鎖定機(jī)制決定了,炮臺(tái)面對(duì) 高速扇形彈幕,容易暴斃。(感謝大家給的提醒)
注:可穿過(guò)箱子消消樂(lè)而不打壞箱子(感謝林空鹿汐的補(bǔ)充)
這個(gè)攻擊機(jī)制決定了它和普通炮臺(tái)的不同。也就是說(shuō),他的傷害低,偏向于 功能性。
2、炮臺(tái)激光傷害
炮臺(tái)一次激光造成3傷害,在炮臺(tái)正常情況直到報(bào)廢發(fā)射對(duì)小怪激光13道 造成39傷害。
相較于元?dú)怛T士工程師一技能,傷害不是他的優(yōu)點(diǎn)。
3、炮臺(tái)攻擊速度
炮臺(tái)的攻擊速度取決于場(chǎng)上子彈的 數(shù)量, 子彈越多,攻速越快(有上限)在無(wú)子彈時(shí),攻速較慢。
在面對(duì)元?dú)怛T士曼陀羅的時(shí)候,完全可以做到站擼。(問(wèn)我為什么沒(méi)有祖蘭?因?yàn)槲曳嚵?。效果不是太好?/p>
4、技能CD和存在時(shí)間。
技能CD 8秒(無(wú)加成)
天賦加成后 6秒
無(wú)加成時(shí) 最多可以召喚出兩個(gè)炮臺(tái)。
即使有天賦CD減少,也是兩個(gè)炮臺(tái)。
在挑戰(zhàn)因子CD減半加成下,最多存在三個(gè)炮臺(tái),
挑戰(zhàn)因子+天賦,可以讓場(chǎng)上存在四個(gè)炮臺(tái)。
炮臺(tái)存在時(shí)間是10秒
?。ǜ兄x枯大佬在問(wèn)答帖中提供的數(shù)據(jù))
5、可受加成天賦
近戰(zhàn)武器反彈子彈(鬼知道為什么激光是近戰(zhàn)武器)
效果如下
激光加粗,可為激光增加1傷害。
6、元?dú)怛T士導(dǎo)師加成 。
可一次性發(fā)射兩道對(duì)小怪激光(是對(duì)兩個(gè)小怪分別發(fā)射一道)
二:推薦兩種打法和天賦,飲料,雕像,武器,機(jī)甲,挑戰(zhàn)因子,聯(lián)機(jī)對(duì)象。
1、茍墻角流【特殊打法】
穩(wěn)度 ☆☆☆☆☆?yuàn)蕵?lè)度☆☆☆
操作難度☆☆☆☆
耗費(fèi)時(shí)間☆☆☆☆☆
武器要求☆☆
手刀推薦度☆☆☆
試煉之地推薦度:☆☆☆
簡(jiǎn)介:根據(jù)炮臺(tái)可消除子彈的特點(diǎn),將傷害最小化,配合走位可以無(wú)傷通關(guān)。(本打法同樣適應(yīng)無(wú)盡)
適合人群:難度較高,適合大佬們用來(lái)娛樂(lè)自己枯燥且乏味的無(wú)敵生活。
天賦:神盾局(尤其是陷阱和沖撞無(wú)傷)>子彈反彈>激光加粗。
飲料:牛奶,減傷,求穩(wěn)
雕像:圣騎士,穩(wěn)的不能再穩(wěn)。
機(jī)甲:天啟,激光加粗和子彈反彈完美適配天啟。
挑戰(zhàn)因子:技能CD減半,防御增加。
武器:盾牌(沒(méi)有最穩(wěn),只有更穩(wěn))魔法弓(真男人就應(yīng)該躲在炮臺(tái)后面)
聯(lián)機(jī)對(duì)象:圣騎士,牧師。
對(duì)boss思路:地牢中造成致命傷的主要是子彈和爆炸,爆炸可用工程師自帶天賦減傷,子彈可用三技能抵消。剩下的攻擊方式主要是近戰(zhàn) 震蕩波 沖撞 地刺。
地刺和沖撞都容易傷害到炮臺(tái)。天賦可以防止你的炮臺(tái)因boss一個(gè)沖撞暴斃。至于近戰(zhàn)和震蕩波可以用走位躲避。魔法弓主要是讓你茍墻角也可以亂殺。至于盾牌。下一個(gè)打法他會(huì)是重點(diǎn)。(這個(gè)打法我自己也沒(méi)有滿配所以不放視頻了。)
2、瘋狂輸出流。穩(wěn)度☆☆☆☆
娛樂(lè)度☆☆☆☆☆
操作難度☆☆
耗費(fèi)時(shí)間☆☆
武器要求☆☆☆☆☆
試煉之地推薦度☆☆☆☆☆
簡(jiǎn)介:與其說(shuō)這是元?dú)怛T士工程師三技能的特殊打法,更不如說(shuō)這是原先需要輔助生存的武器,用了三技能清彈幕的能力來(lái)防止暴斃。
雕像:狂戰(zhàn)士 牧師
武器:盾牌 死星鐳射 彩虹加特林。(高傷是重點(diǎn),帶有控制最好)不推薦近戰(zhàn)武器上去強(qiáng)攻boss。
聯(lián)機(jī)對(duì)象:二技能道士。
天賦:重點(diǎn)是輸出武器達(dá)到滿配。其余的自由發(fā)揮。
三:三技能手刀使用小技巧
在上面的攻擊優(yōu)先度中我們可以發(fā)現(xiàn),三技能傷害不夠。那么如何利用炮臺(tái)攻擊機(jī)制來(lái)達(dá)到傷害最大化。
首先你需要一個(gè)元?dú)怛T士工程師雕像進(jìn)門炸小怪。如果沒(méi)有清掉小怪,因?yàn)榕谂_(tái)會(huì)優(yōu)先攻擊子彈,所以不會(huì)先攻擊小怪,炸掉小怪是為了防止小怪近戰(zhàn)傷害炮臺(tái)。
其次是一個(gè)角度問(wèn)題。
我們盡量站在炮臺(tái)的后面不要亂動(dòng)因?yàn)榕谂_(tái)先清除自身周圍的子彈,不要亂跑!
在手刀中近戰(zhàn)反彈子彈是個(gè)重要的天賦。
四:炮臺(tái)放置注意點(diǎn)
盡量不要把炮臺(tái)放到開(kāi)闊地帶, 盡量放在墻角和有阻擋的地方。讓炮臺(tái)的可被攻擊面最小。讓炮臺(tái)的可攻擊范圍不>90度。(話說(shuō)這個(gè)攔截范圍我也沒(méi)測(cè)試。。)
五:可以吊打的boss(僅僅放出這兩天我測(cè)試過(guò)的,大佬們可以補(bǔ)充。)
曼陀羅魔花,完全站擼。
大騎士,僅僅需要躲墻后面,因?yàn)榇篁T士不會(huì)近身攻擊炮臺(tái)。利用子彈反彈可以吊打。
螃蟹,需要控制距離,子彈反彈一樣吊打。
大巫師,勉強(qiáng)可以。
飛龍(問(wèn)我為什么?)實(shí)際上我一開(kāi)始也覺(jué)得不行,后來(lái)在打飛龍的時(shí)候沒(méi)藍(lán)了 然后就靠炮臺(tái)手刀過(guò)去了,因?yàn)轱w龍不會(huì)鎖定攻擊炮臺(tái) 放出來(lái)的子彈也會(huì)被反彈
六:遇到需要謹(jǐn)慎的boss
【鐳射浮游】這個(gè)貨的主要攻擊手段是激光和沖撞,極其容易暴斃,重點(diǎn)是他會(huì)掉死星鐳射。
【祖蘭】用三技能打他 效果真不是很好。。
【沙蟲(chóng)】不用解釋。
【大史萊姆】彈幕范圍廣,且小史萊姆也會(huì)釋放彈幕,你的炮臺(tái)完全沉迷消消樂(lè)無(wú)法自拔。
【石像】用三技能打只會(huì)這樣。。
【炮臺(tái)】七一個(gè)炮臺(tái)可以完美消消樂(lè)的小怪。
一個(gè)炮臺(tái)對(duì)激光炮臺(tái)完全被碾壓,對(duì)上兩個(gè),會(huì)漏掉一些子彈。
可以說(shuō)是手游單機(jī)里面非常耐玩的游戲了,元?dú)怛T士剛出那會(huì)兒跟朋友玩的時(shí)候,現(xiàn)在玩的朋友少了,自己閑暇時(shí)間也能搓上一把,非常建議手游荒的玩家下載當(dāng)副游。一款地牢類型的肉鴿游戲,但難度并不那么難,多玩幾把也能通過(guò);也會(huì)有高難度的關(guān)卡供肉鴿類玩家游玩,體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣;武器、天賦、坐騎、怪物、BOSS和關(guān)卡地形都是隨機(jī)的,不同的搭配能打出不同的效果,可以說(shuō)是非常的耐玩。
該版本經(jīng)過(guò)修改內(nèi)置菜單,解鎖了所有的圖紙供玩家使用。
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