網(wǎng)友評(píng)分:
4.5分
3dmax2021是一款功能十分強(qiáng)大的三維可視化動(dòng)畫設(shè)計(jì)和渲染軟件,軟件的界面干凈清爽,使用方便,采用了業(yè)界領(lǐng)先的渲染編輯器,用戶可通過該軟件制作出各種生動(dòng)形象的三維虛擬場景,是一套非常不錯(cuò)的3D渲染方案,為用戶的日常工作提供諸多便利,今天小編為大家?guī)砹诉@款軟件的免安裝版,該版本經(jīng)過民間大神修改破解,刪除了復(fù)雜的安裝步驟,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
一、三維建模、紋理和效果
1、樣條線工作流:借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)
5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算
7、網(wǎng)格與曲面建模:通過基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象
8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)
二、三維動(dòng)畫和動(dòng)力學(xué)
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為
2、運(yùn)動(dòng)路徑:直接在視口中操縱動(dòng)畫,在場景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋
3、角色動(dòng)畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備
4、常規(guī)動(dòng)畫工具:使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動(dòng)畫工具編寫動(dòng)畫控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù):以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫
8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重
三、三維渲染
1、提高視口質(zhì)量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機(jī):模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場景內(nèi)容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創(chuàng)建建筑場景的精確圖像
6、VR 中的場景布局:直接編輯場景并實(shí)時(shí)查看推回3dmax的更新
【烘焙到紋理】
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯(cuò)誤驗(yàn)證和兼容貼圖過濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持
【PBR 材質(zhì)】
1、新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實(shí)現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互
2、兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實(shí)時(shí)引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中
【加權(quán)法線修改器】
1、加權(quán)法線修改器通過改變頂點(diǎn)法線使其與較大平面多邊形垂直,改進(jìn)模型的明暗處理
2、更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
3、權(quán)重選項(xiàng)包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值
【新的 OSL 明暗器】
1、HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實(shí)世界光源的 HDR 照片,這些光源可動(dòng)態(tài)更新場景
3、Uber 噪波:添加復(fù)雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和顏色曲線以及攝影機(jī)、對(duì)象和球形投影
【Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器】
1、3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗(yàn)
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流
3、新的 AOV 工作流
4、包含新的場景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)
【新的 Substance2 貼圖】
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快
2、利用最新 Substance 引擎的更新進(jìn)行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖
3、支持多達(dá) 8k 紋理
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver
5、腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件
ALT+U+C可以調(diào)用自定義用戶界面
ALT+V可以進(jìn)行視圖配置
CTRL+F可以進(jìn)入循環(huán)選擇模式
CTRL+N可以新建場景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機(jī)開關(guān)
SHIFT+G可以顯示網(wǎng)格開關(guān)
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關(guān)
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進(jìn)行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個(gè)工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進(jìn)行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動(dòng)畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵——增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標(biāo)軸X
F6鍵——切換到坐標(biāo)軸Y
F7鍵——切換到坐標(biāo)軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動(dòng)的屬性面版
OS:Microsoft®Windows®7(SP1),Windows 8,Windows 8.1和Windows 10 Professional
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核處理器
內(nèi)存:4 GB RAM最?。ńㄗh8 GB或更多)
空間:9 GB的可用磁盤空間用于安裝或更多
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