輻射避難所變態(tài)版是在故事線的基礎(chǔ)上為人們建造的避難所,以躲避核戰(zhàn)爭(zhēng)中核輻射的影響。避難所是2000英尺深的地下,玩家需要在游戲中操作和部署角色,使每個(gè)角色都能發(fā)揮最大的價(jià)值,為了實(shí)現(xiàn)庇護(hù)所的發(fā)展和居民的生存,玩家需要操縱他們?cè)诨牡厥澜缰袑ふ屹Y源,以換取建造庇護(hù)所的原材料或道具。
1、管理一個(gè)欣欣向榮的社區(qū)
了解您的“居民”,讓他們開(kāi)心。找到他們理想的工作,看他們?cè)趰徫簧洗蠓殴獠省=o他們配備裝備和武器,訓(xùn)練并提升他們的能力。
2、個(gè)性化
將看似無(wú)用的雜物通過(guò)“打造”變成有用的物品!在美發(fā)店里對(duì)居民的外形進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)。
3、建造完美避難所
創(chuàng)造一個(gè)更光明的未來(lái)——在!地!下!選擇各種擁有不同功能的現(xiàn)代化房間來(lái)將2000英尺下的基巖洞穴打造成可以讓居民“美好生活”的避難所。
在游戲的開(kāi)局,傳奇居民相比于普通的避難所小人而言,確實(shí)是有不少優(yōu)勢(shì),尤其是在廢土探險(xiǎn)和面對(duì)匪徒襲擊時(shí),傳奇居民往往能夠發(fā)揮巨大的作用。然而,到了后期,避難所小人屬性訓(xùn)練室建立完善后,普通小人的提升空間比傳奇居民大得多。
輻射避難所廢土人才培養(yǎng)計(jì)劃 如何培養(yǎng)出高屬性以E屬性舉例,在《輻射 避難所》中,避難所小人的血量與E屬性密切相關(guān)。一般認(rèn)為,血量的多少與小人的等級(jí)、E屬性成正相關(guān)。但其實(shí),每一等級(jí)的血量值差,并不是固定的數(shù)值。在避難所中,所有等級(jí)為1的小人,初始HP值為105,每次升級(jí)至少能夠提升3HP。E屬性提升,會(huì)額外地使小人在升級(jí)過(guò)程中,增加0.5HP。一旦小人達(dá)到滿(mǎn)級(jí),E屬性的高低,不會(huì)對(duì)血量產(chǎn)生任何影響。利用公式105+{49 x [3+(人物總E屬性-1) x 0.5]}可以計(jì)算出小人的血量。
輻射避難所廢土人才培養(yǎng)計(jì)劃 如何培養(yǎng)出高屬性此外,同一等級(jí)、E屬性不同的兩個(gè)小人,在達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后,血量是不一樣的。每差1點(diǎn)E屬性,滿(mǎn)級(jí)后就會(huì)少24.5HP。1E屬性的小人達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后,比17E屬性的小人達(dá)到滿(mǎn)級(jí)要少392點(diǎn)HP。因此,想要達(dá)到最大血量,應(yīng)該在小人等級(jí)為1時(shí),就將E屬性提升至10,并穿上+7E屬性的衣服,之后再將小人等級(jí)提升至50級(jí)。從這一點(diǎn)來(lái)看,傳奇人物達(dá)到滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)屬性后,血量反而不如按照此方法訓(xùn)練的普通小人。
1、富有好奇心地避難所居民們發(fā)現(xiàn)了一處令人興奮地新任務(wù)地點(diǎn)!大家現(xiàn)在就可以動(dòng)身了,地點(diǎn)在一些洞穴里。
2、忙碌著并快樂(lè)著!新增的任務(wù)需求里包括了派系主題的任務(wù),以及各種日常和限時(shí)節(jié)日任務(wù)。
3、用iMessage給你的朋友發(fā)送節(jié)日的歡呼吧!使用我們?nèi)碌?、生?dòng)地,大家最?lèi)?ài)的表情包以及節(jié)日表情包!
4、持續(xù)進(jìn)行常規(guī)的維護(hù),對(duì)內(nèi)部電容的多個(gè)方面模擬情況進(jìn)行優(yōu)化。
5、更多的任務(wù)、神秘的吉祥物、節(jié)日主題裝扮
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