怒焰三國殺是原創(chuàng)桌上游戲三國殺的新生代版本,由經(jīng)典游戲三國殺原班人馬打造。游戲有著全新的畫風(fēng)和全新的玩法,在前作的基礎(chǔ)上進行了大膽的創(chuàng)新,無論的角色、技能都多了很多的創(chuàng)新。游戲加入了趣味多樣且清晰直觀的對戰(zhàn)策略,滿足從單機到多人團戰(zhàn)的游戲體驗。此外,游戲還引入新穎有趣的單刀會等多種游戲玩法,同時還秉承公平競技的概念讓游戲的整體策略性更強,能夠帶領(lǐng)玩家們體驗不一樣的歡樂三國世界。該作最大的特色是新增了格斗游戲里的怒氣系統(tǒng),每次受傷都會獲得怒氣值,在關(guān)鍵時刻怒氣的爆發(fā)傷害可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。角色怒氣技能和出牌怒氣強化,不僅豐富了趣味性和角色、卡牌間的互動,更突出了策略性。感興趣的玩家還在等什么,快來下載游戲體驗不一樣的三國殺吧!
1、三國武將卡牌完美呈現(xiàn),所有技能化繁為簡;
2、四大種類符石輪番登場,輔助武將更為犀利;
3、怒氣與卡牌組合,打出成噸傷害,運籌帷幄料敵制勝。
1、1v1單刀會:雙將實時切換,全新策略體驗,單挑·競技·爬天梯!
2、逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,一本正經(jīng)“撩”三國!
3、亂斗場:六人歡樂亂斗,沒身份,沒盟友,誰能活到最后?今天你五殺了嗎?
4、3v3演武場:親自控制主將,指揮兩名AI邊將對戰(zhàn),這就叫躺贏!
5、封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧!
6、身份場:主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴~
1、回合制出牌:根據(jù)不同關(guān)卡及模式,按規(guī)則依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。
2、游戲牌:分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨特的實戰(zhàn)作用。
3、怒氣:受到傷害時會獲得怒氣,怒氣可以加強卡牌效果,如:傷害+1,棄對方一張牌等。
4、技能符石:武將上場前可隨意搭配一個技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對戰(zhàn)樂趣。
大佬們可以忽略,各人有各人喜歡的組合我也不多做評價了,這里主要推薦一下在怒焰三國殺手游中對于新手各國優(yōu)先培養(yǎng)的武將,可以每個國家先培養(yǎng)2個總共先養(yǎng)8個,這樣適合做箱子任務(wù)。也可以一個國家一個國家的培養(yǎng),這樣的陣容搭配更加合理只是箱子打起來速度受點影響。
一、魏國
1、甄姬,價格便宜,爆發(fā)看臉但是具備掀翻大佬的能力?;痉汗萝姡毐?,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個有什么打什么吧反正不會用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過魏國其他武將不值得浪費資源培養(yǎng)了,500魂其實攢起來也就是1個月的時間,算上長期任務(wù)的獎勵可以更快?;痉壕毐?,哀兵/迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點,給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬金油小受,就是900魂攢起來更慢了,第二個推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個再換郭嘉?;痉涸?,深謀,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
二、蜀國
1、老諸葛,逍遙天下的獎勵,逍遙天下反正能打多遠打多遠,拿到諸葛應(yīng)該不難吧?;痉豪ЙF,空靈/深謀,筑城。前置符石其實用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價格便宜,防守反擊很不錯?;痉杭?,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價格便宜,唯一的削怒武將?;痉壕毐?,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個前置符石,不過前置符石用的場合應(yīng)該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩(wěn)定,對面閃不閃都尷尬,還經(jīng)常閃不了?;痉貉笂^,迎擊,另一個前置符石隨意。
三、吳國
1、孫權(quán),價格便宜,淘寶也有武將禮包里面更有銅幣元寶,價格大概是5毛吧。前置符石:集陣,援兵,深謀,盾陣按順序來,不需要稀有符石,在怒焰三國殺手游中,整個武將的培養(yǎng)成本真的算是很低了。(主要還不是堅城廢嘛)
2、周瑜,便宜,跟孫權(quán)一樣淘寶有5毛的送銅幣元寶的禮包?;痉壕毐?,整軍,孤軍。孤軍配合孫權(quán)、凌統(tǒng),整軍配合大喬。
3、大喬,其實她明顯比周瑜強,可是我為啥不擺在第二個呢。首先她禮包1塊比周瑜跪5毛,當(dāng)然禮包送朱砂1000其實比周瑜孫權(quán)的禮包還好一點,但是主要是如果你上孫權(quán)大喬這個惡名遠揚的組合,肯定會被對面ban的,還打錘子吳國箱子。基本符石:攻堅,興奮,振奮。振奮是必須的,興奮是沒有振奮的時候的替代品,攻堅嘛因為其他符石更廢了。
4、凌統(tǒng),沒禮包賣不過你要是買了上面三個禮包也就夠元寶買了嘛,跟凌統(tǒng)價位相似的武將比如典韋都推薦元寶購買,銅幣很不劃算?;痉旱糜醒鸸ジ瓝簦鸸ヅ浜蠈O權(quán),迎擊配合周瑜跟大喬,前置符石推薦仇襲(亂斗好用),剛勇(拆遷辦的剛勇還是有點威懾的),攻虛(這個得配合甘寧拆空,但是甘寧這版被削成狗了),迅奮。
四、群雄
1、貂蟬,6元妹,比ol5元妹貴1塊,技能延遲摸牌的特點決定了她不論先后手都是后場武將,4+0即可不需要天嗔石增加怒氣?;痉壕毐鸸?,另外一個前置符石隨意。
2、董卓,封魔塔多少層來著我忘記了。。。暴怒流,個人爆發(fā)能力很不錯,不喜歡就先養(yǎng)下一個文姬?;痉荷钪\,盾陣,誘敵。
3、蔡文姬,華麗的新手噩夢,操作也十分簡單了,捏好看破防釜底援兵賣血就是了?;痉涸?,集陣。
4、呂布,1500的將魂武將,慢慢攢,排在司馬之后,推薦第二個或者第三個買?;痉喊П?迅奮/剛勇,迎擊。
怒焰三國殺手游,憑借詼諧幽默的故事背景、激爽的玩法、豐富有趣的內(nèi)容,推出后便受到廣大玩家的喜愛。而游戲也以公平競技著稱,這里給大家介紹一下游戲中的單刀會玩法,讓大家領(lǐng)略純正的1V1智力對決!顧名思義,單刀會是一個人的戰(zhàn)斗,玩家之間的單挑PK,不支持組隊。
1、單刀會分為:排位場和競技場兩大類型。
2、排位賽中,玩家只可以選擇自己所擁有的武將,每次選擇2個進行比賽。在場上可以隨時對于武將進行更換,擊敗對方兩個武將則將會獲勝,獲得軍功,提升自己的軍銜。每天根據(jù)玩家的軍銜不同,還能夠獲得不同的獎勵。軍銜到了較高的程度后,躺吃軍餉也收獲頗豐!
3、競技場中,玩家可以在系統(tǒng)推薦的一些武將中,搭配出自己認為最合理的四個武將的組合,武將所佩戴的符石也是系統(tǒng)隨機佩戴。每次開戰(zhàn)之前,玩家先互選棄掉對方的一個武將,之后選擇出兩個自己準(zhǔn)備令其上陣的武將。競技場中累計獲得9勝或者3負后,就可以開啟寶箱,獲得極為豐厚的獎勵。
4、單刀會是怒焰三國殺中的一個頗能體現(xiàn)公平競技的玩法,到底誰勝誰負,在于玩家的策略組合和臨場發(fā)揮。更多的有趣玩法,還要玩家們到游戲中親自一探究竟!
v3.8.5:
【模式更新】
?、倥盼毁?/p>
●排位賽段位獎勵和賽季獎勵中的額外獎勵合并至基礎(chǔ)獎勵中
②對決模式
●對局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場獎勵,現(xiàn)在達成5勝及以上可獲得兵書殘卷
?、壑鹇怪性?/p>
●下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進行改版重置,預(yù)計于3月底暫時關(guān)閉。
●尚未使用的體力丹請及時使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
②戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護甲機制,護甲是武將的一項屬性值(上限為36)
●當(dāng)角色受到傷害進行體力扣減結(jié)算時,優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護甲,再進行體力扣減
●因護甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開放了于禁和樂進的界限突破
●每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎勵不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會自動轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎勵
●新手活動中的充值贈禮蔡文姬(2星)獎勵調(diào)整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹Q模式
●部分天氣效果調(diào)整,新增”毒沼“效果,具體效果請在游戲內(nèi)查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過技能卷軸獲得)
?、诙返刂髂J?/p>
●增加禁將功能,禁用的武將不會出現(xiàn)在選將框中
●部分武將在此模式強制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個處于開啟狀態(tài)(強制啟用的武將不計算在內(nèi))
③赤焰秘境
●優(yōu)化了夢境BUFF的隨機機制
【玩法更新】
?、賹傩詡?/p>
●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭]有傷害來源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導(dǎo)
●以下武將技能的中涉及的無來源傷害調(diào)整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
?、诳ㄅ普{(diào)整
●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調(diào)整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調(diào)整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復(fù)了侵略如火,不動如山,其疾如風(fēng),其徐如林在換將后沒有正常移除的問題
●修復(fù)了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1對決模式開放
【功能更新】
?、僬心枷到y(tǒng)
●武將招募:上架甘夫人,步練師,朱然
●符石祈愿:上架震懾,武庫
?、谥苣陸c
●2024周年慶活動將于11月29日-12月12日開啟
【武將更新】
●謀諸葛亮、謀司馬懿、卑彌呼即將上線
●開放了陸抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、靈雎、甘夫人、界徐庶調(diào)整
【戰(zhàn)法&卡牌更新】
●戰(zhàn)法避虛擊實即將上線
●卡牌【閃電】傷害提升至5點
●優(yōu)化了符石背包中篩選功能的下拉菜單
●優(yōu)化了斗地主同戰(zhàn)力武將的推將機制
●優(yōu)化了君棋模式的AI邏輯
●優(yōu)化了無雙繪卷的補簽機制
●修復(fù)了張繡對王元姬發(fā)動雄亂后,王元姬無法發(fā)動識人的問題
v3.8.1:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整
●國戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
?、谂盼毁?/p>
●鉆石段位及黃金段位獎勵調(diào)整
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●簡單難度移除燃燒效果,噩夢難度層數(shù)下調(diào)至5層
●下調(diào)簡單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
Ⅰ武將熔煉
●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級魄石改為將魄
●原高級魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
?、蚍蹮?/p>
●同名且同星級符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級靈石改為玄石
●原高級靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
?、髴?zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無法熔煉)
②商店系統(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級魄石貨幣改為將魂,原高級靈石貨幣改為玄石
●競技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調(diào)整
v3.8.0:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●增加對局錄像功能
●國戰(zhàn)每個陣營強制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
?、诙返刂?/p>
●新增跨服匹配開關(guān)功能
●主動關(guān)閉跨服匹配后,玩家將不會匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改為每個自然周
●每期通關(guān)獎勵改為每期累計積分獎勵,積分越高獎勵越好
●修復(fù)了噩夢難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務(wù)的問題
【功能更新】
①無雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動
●每日可簽到1次,每次簽到點亮1格繪卷
●點亮全部繪卷后,即可免費領(lǐng)取本期大獎
②虎力全開全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級進度獎勵由15級調(diào)整為10級,調(diào)整了部分進度等級獎勵
●十連消耗由9個薔薇之心調(diào)整為10個,調(diào)整了每次抽取進度增加量
?、凵痰?/p>
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關(guān)銀屏的界限突破
●潘淑、周群調(diào)整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭虎斗、嚴刑峻法調(diào)整
●優(yōu)化了等級基金未解鎖時的紅點顯示
●試玩武將現(xiàn)在
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