怒焰三國殺小米版是一款開牌競技類手機游戲,是三國殺的原版團隊厚積薄發(fā)蛻變制作出來的正統(tǒng)新作。不管是在游戲畫面場景,還是游戲玩法的多樣性和震撼的卡牌特效,在系統(tǒng)上都做了很大的突破,讓玩家玩起來更加激情舒適。
1、怒焰三國殺經典的三國題材劇情故事,幫助你推圖,感受多重游戲玩法;
2、一人雙將的公平排位競技,輪換對抗,策略制敵取勝;
3、全新的三國自走棋游戲玩法,讓你感受暢爽的對決;
4、豐富的游戲活動以及福利,輕松獲取各種武將等道具。
1、1v1單刀會:雙將實時切換,全新策略體驗,真正的公平競技;
2、怒焰三國殺逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關卡,不再無腦推圖;
3、亂斗場:六人大亂斗,沒身份,沒盟友,今天你五殺了嗎;
4、3v3演武場:控制主將,指揮兩名AI邊將對戰(zhàn);
5、封魔塔:率領眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧;
6、身份場:主忠反內,經典的身份模式也有保留,偶爾懷舊一下也不賴。
《三國殺》這款游戲相信不少人玩過,作為三國系列卡牌經典,三國殺文化早已深入人心。
而此次游卡桌游設計研發(fā)的推出了一款新游《怒焰三國殺》顯然更適合新人入場。
這款游戲繼承了三國殺的基本玩法,我們傳統(tǒng)的“殺”“閃”“桃”等等牌組依然能看到,包括錦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿襲了三國殺的玩法,使得三國殺老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的內容,《怒焰三國殺》還多了許多新鮮的東西。
1、劇情開啟,再讀三國
眾所周知,原本的三國殺桌游并沒有劇情系統(tǒng)大都憑借玩家自身的知識儲備進行游戲,而在《怒焰三國殺》中,劇情被融入進去,玩家可以選擇PVE的方式進行闖關。
也就是征戰(zhàn)天下這個欄目。
在劇情模式下,玩家不僅能再次親歷三國時期的種種事件,感受三國帶來的魅力,還能獲得大量的獎勵,使得自身快速成長起來。
可以說,《怒焰三國殺》這一次融入的劇情板塊,能讓更多新手玩家產生代入感。
2、怒氣系統(tǒng),變化繁多
新版的《怒焰三國殺》融入了一個非常有意思的系統(tǒng):怒氣。
怒氣系統(tǒng)的加入是小編認為最為成功的一個點,這讓傳統(tǒng)的卡牌游戲有了更多的策略性和玩法。
在受到傷害以后,玩家可以積攢怒氣值,怒氣滿了以后可以發(fā)動怒氣技能,比如使用殺的時候,對方需要用滿怒的閃或者兩張普通閃來抵消,否則造成雙倍傷害。
怒氣系統(tǒng)的引入,使得在和其他玩家對戰(zhàn)的過程中,更多了一絲選擇,白板武將也可以通過賣血來積攢更高的爆發(fā)。
這樣的改動,讓過去《三國殺》中大量上場不多的武將有了更多選擇的空間。
3、1V1排位,節(jié)奏更快
當下因為玩家游戲時間更加碎片,時間也更加緊湊,新版《怒焰三國殺》推出的1V1排位讓游戲節(jié)奏變得更加迅速。
排位中,除了新增的怒氣系統(tǒng)外,整體上還是傳統(tǒng)的玩法,所以上手非常輕松,而游戲還加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用來專門克制怒氣,在維持平衡的同時節(jié)奏也更加的緊湊。
1V1排位里還有著一個符石系統(tǒng),符石的品類繁多,玩家可以自主選擇符石鑲嵌,如下圖:
符石選擇的不同,帶來的效果也有所區(qū)別,選擇了正確的符石,能在關鍵時刻帶來出其不意的效果。
4、自走棋開啟,打牌還能下棋
除了引入了許多新鮮系統(tǒng)外,游戲在玩法上也加入了時下非常熱門的東西——自走棋,在《怒焰三國殺》中,自走棋被叫做君棋,雙方各選6名武將,可以組合成各種套路,在玩久了傳統(tǒng)卡牌以后,下下棋也讓游戲內容變得更加豐富起來。
從此次新版《怒焰三國殺》上來看,官方可以說花了不少心思做了很多改變,不僅玩法上多了許多讓人感覺新鮮的東西,在卡牌的特效上,相比之前,更是豐富了許多。
例如“水淹七軍”,能看到很多箭雨從屏幕中射出,頗為用心,游戲中的錦囊牌幾乎都重新做了特效,在打牌的同時,視覺上也是一種享受。
一、游戲奇葩玩法
原來劉備不是蜀漢開國皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號。在《怒焰三國殺》中不單單有全新的三國人物背景設定,更是有各種奇葩的三國殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關羽單刀赴會結果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說,單刀會中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰檔砍誰,真的是這樣嗎?
其實……只是靠運氣好吧!劉備單刀會,絕對是跟運氣做了個交易而已~
我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會模式中的排位場,可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補,在游戲進行的過程中,你可以自主切換選擇誰上場。
現(xiàn)在流行一個玩法,就是每次都換人上場,兩個武將流水一樣的輪換,的確讓對手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術吧!
別人生氣我不氣,氣出病來誰如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動用怒氣,怒氣用來恢復、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術,居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會被別人怒搞!
好吧,對于這樣的思路,只能獻上膝蓋,弱弱地說聲:少年你贏了!
這游戲本來就是簡單好玩的,相比三國殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
二、怒氣玩法
你敢打我?小心我怒??!
《怒焰三國殺》的血統(tǒng)非常正宗,是《三國殺》的廠商游卡桌游所推出的正版手游。諸多武將悉數(shù)登場,核心玩法便是在經典的三國殺基礎上,增加了獨特的怒氣系統(tǒng),讓游戲增加了更多的變數(shù)。
如何獲得怒氣?主要有3個方式:1.受到傷害;2.鑲嵌了相應的符石;3.一些裝備的特殊效果。怒氣是很多特效的基本,可謂是無怒氣不怒三!那么怒氣到底怎么用呢?
各種能力大提升,帶情緒的【殺】【閃】和錦囊
《怒焰三國殺》的怒氣使用方法簡單,有怒氣了之后玩家將想出的卡牌扔到出牌區(qū)的上半端,就能獲得對應的特技效果。
基礎牌中,【怒殺】需要對方出2張【閃】或者1張【怒閃】,最多造成2點傷害;【怒閃】能夠閃避敵人傷害的同時棄掉對方一張手牌;【怒桃】能夠恢復一點體力的同時獲得一張手牌等等。而錦囊牌也可以消耗怒氣使用,使用怒氣后【決斗】能傷害對方后能夠恢復自己一點體力;怒了的【樂不思蜀】能夠令對方直接跳過摸牌階段等等。
總之不同的怒氣效果,帶來更多的玩法變數(shù),這個《怒焰三國殺》更有看頭!
v3.8.5:
【模式更新】
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●排位賽段位獎勵和賽季獎勵中的額外獎勵合并至基礎獎勵中
②對決模式
●對局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場獎勵,現(xiàn)在達成5勝及以上可獲得兵書殘卷
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●下調了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進行改版重置,預計于3月底暫時關閉。
●尚未使用的體力丹請及時使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
①戰(zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會導致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
?、趹?zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護甲機制,護甲是武將的一項屬性值(上限為36)
●當角色受到傷害進行體力扣減結算時,優(yōu)先扣除角色當前護甲,再進行體力扣減
●因護甲導致體力扣除的減免,不會影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開放了于禁和樂進的界限突破
●每日任務中的逐鹿天下任務調整為能工巧匠(任務獎勵不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會自動轉換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動中調整了部分任務的條件和獎勵
●新手活動中的充值贈禮蔡文姬(2星)獎勵調整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹Q模式
●部分天氣效果調整,新增”毒沼“效果,具體效果請在游戲內查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過技能卷軸獲得)
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●增加禁將功能,禁用的武將不會出現(xiàn)在選將框中
●部分武將在此模式強制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個處于開啟狀態(tài)(強制啟用的武將不計算在內)
③赤焰秘境
●優(yōu)化了夢境BUFF的隨機機制
【玩法更新】
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●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭]有傷害來源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導
●以下武將技能的中涉及的無來源傷害調整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
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●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復了侵略如火,不動如山,其疾如風,其徐如林在換將后沒有正常移除的問題
●修復了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1對決模式開放
【功能更新】
①招募系統(tǒng)
●武將招募:上架甘夫人,步練師,朱然
●符石祈愿:上架震懾,武庫
②周年慶
●2024周年慶活動將于11月29日-12月12日開啟
【武將更新】
●謀諸葛亮、謀司馬懿、卑彌呼即將上線
●開放了陸抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、靈雎、甘夫人、界徐庶調整
【戰(zhàn)法&卡牌更新】
●戰(zhàn)法避虛擊實即將上線
●卡牌【閃電】傷害提升至5點
●優(yōu)化了符石背包中篩選功能的下拉菜單
●優(yōu)化了斗地主同戰(zhàn)力武將的推將機制
●優(yōu)化了君棋模式的AI邏輯
●優(yōu)化了無雙繪卷的補簽機制
●修復了張繡對王元姬發(fā)動雄亂后,王元姬無法發(fā)動識人的問題
v3.8.1:
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調整
●國戰(zhàn)寶箱掉落調整
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●鉆石段位及黃金段位獎勵調整
③赤焰秘境
●簡單難度移除燃燒效果,噩夢難度層數(shù)下調至5層
●下調簡單難度戰(zhàn)斗分,上調困難和噩夢難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
Ⅰ武將熔煉
●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產出道具由高級魄石改為將魄
●原高級魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
?、蚍蹮?/p>
●同名且同星級符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產出道具由高級靈石改為玄石
●原高級靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
Ⅲ戰(zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無法熔煉)
?、谏痰晗到y(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級魄石貨幣改為將魂,原高級靈石貨幣改為玄石
●競技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調整
v3.8.0:
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式
●增加對局錄像功能
●國戰(zhàn)每個陣營強制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
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●新增跨服匹配開關功能
●主動關閉跨服匹配后,玩家將不會匹配到跨服玩家
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●更新周期改為每個自然周
●每期通關獎勵改為每期累計積分獎勵,積分越高獎勵越好
●修復了噩夢難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務的問題
【功能更新】
①無雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動
●每日可簽到1次,每次簽到點亮1格繪卷
●點亮全部繪卷后,即可免費領取本期大獎
②虎力全開全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級進度獎勵由15級調整為10級,調整了部分進度等級獎勵
●十連消耗由9個薔薇之心調整為10個,調整了每次抽取進度增加量
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●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關銀屏的界限突破
●潘淑、周群調整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭虎斗、嚴刑峻法調整
●優(yōu)化了等級基金未解鎖時的紅點顯示
●試玩武將現(xiàn)在
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