怒焰三國(guó)殺是款玩法多樣的三國(guó)殺類對(duì)局手游。玩家可以通過(guò)這款游戲體驗(yàn)三國(guó)殺的經(jīng)典玩法,讓玩家可以體驗(yàn)到三國(guó)對(duì)戰(zhàn)中的爾虞我詐,獲得更多游戲樂(lè)趣。同時(shí),還有無(wú)限金幣和無(wú)限鉆石道具可以使用。
1、1v1單刀會(huì),雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),單挑·競(jìng)技·爬天梯。
2、逍遙天下,有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,一本正經(jīng)“撩”三國(guó)。
3、亂斗場(chǎng),六人歡樂(lè)亂斗,沒(méi)身份,沒(méi)盟友,誰(shuí)能活到最后?今天你五殺了嗎。
4、怒焰三國(guó)殺3v3演武場(chǎng),親自控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn),這就叫躺贏。
5、封魔塔,率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來(lái)自策劃滿滿的惡意吧。
6、身份場(chǎng),主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴。
1、精美的游戲畫面和場(chǎng)景,再現(xiàn)萌萌的三國(guó)角色;
2、英雄設(shè)定還有技能設(shè)定和三國(guó)殺有些類似,但是還是有一些創(chuàng)新;
3、新增怒氣元素,值得進(jìn)一步去探索發(fā)掘;
4、公平競(jìng)技,美萌畫風(fēng),驚喜重燃,再戰(zhàn)三國(guó)殺;
5、三國(guó)經(jīng)典故事單刀會(huì)、群雄逐鹿等全新演繹,爆笑登場(chǎng)。
【怒氣】玩家受到傷害后會(huì)獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開(kāi)始時(shí)為,最大值為3。玩家可以消耗1點(diǎn)怒氣來(lái)強(qiáng)化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢(shì),但一旦怒氣下降至某個(gè)程度,技能符石就會(huì)立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等級(jí)能夠?yàn)樵撐鋵⒔怄i更多卡牌的強(qiáng)化能力。
【距離與射程】玩家與挨著自己的兩個(gè)玩家的距離是1,再遠(yuǎn)的玩家的距離是2,以此類推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無(wú)法對(duì)距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
【瀕死與戰(zhàn)勝】當(dāng)某個(gè)玩家的體力小于1時(shí),就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開(kāi)始,該玩家依次向所有人請(qǐng)求【桃】,被請(qǐng)求到的玩家可以選擇對(duì)其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復(fù)一點(diǎn)體力。
當(dāng)瀕死中的玩家體力不再小于1時(shí),則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續(xù)進(jìn)行游戲;當(dāng)瀕死中的玩家向所有人都請(qǐng)求過(guò)卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。
一些受到傷害后觸發(fā)的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發(fā)。
舉個(gè)例子,某個(gè)玩家擁有1點(diǎn)體力,受到了3點(diǎn)傷害,則體力是-2,至少需要三張【桃】才能逃過(guò)一劫。不過(guò)某些特殊情況下,受到【桃】的治療會(huì)恢復(fù)2點(diǎn)體力,因而在喝下兩個(gè)【桃】后,體力達(dá)到了2,就脫離了瀕死,并且在脫離瀕死后獲得了3點(diǎn)怒氣(由于受到3點(diǎn)傷害而產(chǎn)生的)。
雖然游戲有很多種模式,但游戲的目標(biāo)基本都是戰(zhàn)勝某個(gè)身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一個(gè)主公戰(zhàn)勝了忠臣,需要棄掉所有卡牌作為錯(cuò)殺好人的懲罰,并且任何戰(zhàn)勝了反賊的玩家都要從牌庫(kù)抓3張牌作為獎(jiǎng)勵(lì)。
開(kāi)局即可領(lǐng)取海量鉆石和金幣,商城東西任意購(gòu)買不降反升
一、游戲奇葩玩法
原來(lái)劉備不是蜀漢開(kāi)國(guó)皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號(hào)。在《怒焰三國(guó)殺》中不單單有全新的三國(guó)人物背景設(shè)定,更是有各種奇葩的三國(guó)殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關(guān)注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說(shuō)的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說(shuō),單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰(shuí)檔砍誰(shuí),真的是這樣嗎?
其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已~
我就愛(ài)車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會(huì)模式中的排位場(chǎng),可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,你可以自主切換選擇誰(shuí)上場(chǎng)。
現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場(chǎng),兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
別人生氣我不氣,氣出病來(lái)誰(shuí)如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來(lái)恢復(fù)、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
好吧,對(duì)于這樣的思路,只能獻(xiàn)上膝蓋,弱弱地說(shuō)聲:少年你贏了!
這游戲本來(lái)就是簡(jiǎn)單好玩的,相比三國(guó)殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競(jìng)技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時(shí)候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
二、怒氣玩法
你敢打我?小心我怒?。?/p>
《怒焰三國(guó)殺》的血統(tǒng)非常正宗,是《三國(guó)殺》的廠商游卡桌游所推出的正版手游。諸多武將悉數(shù)登場(chǎng),核心玩法便是在經(jīng)典的三國(guó)殺基礎(chǔ)上,增加了獨(dú)特的怒氣系統(tǒng),讓游戲增加了更多的變數(shù)。
如何獲得怒氣?主要有3個(gè)方式:1.受到傷害;2.鑲嵌了相應(yīng)的符石;3.一些裝備的特殊效果。怒氣是很多特效的基本,可謂是無(wú)怒氣不怒三!那么怒氣到底怎么用呢?
各種能力大提升,帶情緒的【殺】【閃】和錦囊
《怒焰三國(guó)殺》的怒氣使用方法簡(jiǎn)單,有怒氣了之后玩家將想出的卡牌扔到出牌區(qū)的上半端,就能獲得對(duì)應(yīng)的特技效果。
基礎(chǔ)牌中,【怒殺】需要對(duì)方出2張【閃】或者1張【怒閃】,最多造成2點(diǎn)傷害;【怒閃】能夠閃避敵人傷害的同時(shí)棄掉對(duì)方一張手牌;【怒桃】能夠恢復(fù)一點(diǎn)體力的同時(shí)獲得一張手牌等等。而錦囊牌也可以消耗怒氣使用,使用怒氣后【決斗】能傷害對(duì)方后能夠恢復(fù)自己一點(diǎn)體力;怒了的【樂(lè)不思蜀】能夠令對(duì)方直接跳過(guò)摸牌階段等等。
總之不同的怒氣效果,帶來(lái)更多的玩法變數(shù),這個(gè)《怒焰三國(guó)殺》更有看頭!
v3.8.5:
【模式更新】
?、倥盼毁?/p>
●排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)中的額外獎(jiǎng)勵(lì)合并至基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中
②對(duì)決模式
●對(duì)局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在達(dá)成5勝及以上可獲得兵書殘卷
?、壑鹇怪性?/p>
●下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進(jìn)行改版重置,預(yù)計(jì)于3月底暫時(shí)關(guān)閉。
●尚未使用的體力丹請(qǐng)及時(shí)使用(也可出售為銅錢或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
?、賾?zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會(huì)導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
?、趹?zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護(hù)甲機(jī)制,護(hù)甲是武將的一項(xiàng)屬性值(上限為36)
●當(dāng)角色受到傷害進(jìn)行體力扣減結(jié)算時(shí),優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護(hù)甲,再進(jìn)行體力扣減
●因護(hù)甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會(huì)影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開(kāi)放了于禁和樂(lè)進(jìn)的界限突破
●每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動(dòng)中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎(jiǎng)勵(lì)
●新手活動(dòng)中的充值贈(zèng)禮蔡文姬(2星)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為招募紅將自選(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
?、賹?duì)決模式
●部分天氣效果調(diào)整,新增”毒沼“效果,具體效果請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)查看
●將池移除曹節(jié)和謀司馬懿(武將技能仍可通過(guò)技能卷軸獲得)
?、诙返刂髂J?/p>
●增加禁將功能,禁用的武將不會(huì)出現(xiàn)在選將框中
●部分武將在此模式強(qiáng)制啟用,不可禁用
●紅將和橙將每種需要至少20個(gè)處于開(kāi)啟狀態(tài)(強(qiáng)制啟用的武將不計(jì)算在內(nèi))
③赤焰秘境
●優(yōu)化了夢(mèng)境BUFF的隨機(jī)機(jī)制
【玩法更新】
①屬性傷害
●新增屬性傷害:火焰?zhèn)屠纂妭Γɡ纂妭](méi)有傷害來(lái)源)
●屬性傷害都可以被連環(huán)傳導(dǎo)
●以下武將技能的中涉及的無(wú)來(lái)源傷害調(diào)整為雷電傷害:劉禪,神黃忠,甄姬,曹丕,曹叡,張琪瑛,姜維,張角,南華老仙
?、诳ㄅ普{(diào)整
●鳳嘴刀、麒麟弓、青釭劍、閃電效果調(diào)整
【功能更新】
●武將皮膚系統(tǒng)上線
●戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)上線
【武將&戰(zhàn)法更新】
●龐德公即將上線
●開(kāi)放了龐統(tǒng)和周妃的界限突破
●南華老仙、諸葛亮、謀諸葛亮、謀司馬懿調(diào)整
●戰(zhàn)法【固本歸元】即將上線
●趙襄和左慈的武將池更新,新增了部分武將
●修復(fù)了侵略如火,不動(dòng)如山,其疾如風(fēng),其徐如林在換將后沒(méi)有正常移除的問(wèn)題
●修復(fù)了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1對(duì)決模式開(kāi)放
【功能更新】
?、僬心枷到y(tǒng)
●武將招募:上架甘夫人,步練師,朱然
●符石祈愿:上架震懾,武庫(kù)
?、谥苣陸c
●2024周年慶活動(dòng)將于11月29日-12月12日開(kāi)啟
【武將更新】
●謀諸葛亮、謀司馬懿、卑彌呼即將上線
●開(kāi)放了陸抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、靈雎、甘夫人、界徐庶調(diào)整
【戰(zhàn)法&卡牌更新】
●戰(zhàn)法避虛擊實(shí)即將上線
●卡牌【閃電】傷害提升至5點(diǎn)
●優(yōu)化了符石背包中篩選功能的下拉菜單
●優(yōu)化了斗地主同戰(zhàn)力武將的推將機(jī)制
●優(yōu)化了君棋模式的AI邏輯
●優(yōu)化了無(wú)雙繪卷的補(bǔ)簽機(jī)制
●修復(fù)了張繡對(duì)王元姬發(fā)動(dòng)雄亂后,王元姬無(wú)法發(fā)動(dòng)識(shí)人的問(wèn)題
v3.8.1:
【模式更新】
?、賴?guó)戰(zhàn)模式
●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整
●國(guó)戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
?、谂盼毁?/p>
●鉆石段位及黃金段位獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
③赤焰秘境
●簡(jiǎn)單難度移除燃燒效果,噩夢(mèng)難度層數(shù)下調(diào)至5層
●下調(diào)簡(jiǎn)單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢(mèng)難度戰(zhàn)斗分
●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
?、倩厥障到y(tǒng)
Ⅰ武將熔煉
●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片
●普通魄石更名為將魂
●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)魄石改為將魄
●原高級(jí)魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄
Ⅱ符石熔煉
●同名且同星級(jí)符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級(jí)的符石
●普通靈石更名為靈石
●專屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)靈石改為玄石
●原高級(jí)靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石
Ⅲ戰(zhàn)法熔煉
●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無(wú)法熔煉)
?、谏痰晗到y(tǒng)
●新增戰(zhàn)法商店
●原高級(jí)魄石貨幣改為將魂,原高級(jí)靈石貨幣改為玄石
●競(jìng)技商店道具更新
【武將更新】
●陶璜即將上線
●開(kāi)放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破
●周泰、界王異調(diào)整
v3.8.0:
【模式更新】
①國(guó)戰(zhàn)模式
●增加對(duì)局錄像功能
●國(guó)戰(zhàn)每個(gè)陣營(yíng)強(qiáng)制開(kāi)啟武將數(shù)由15名提升為18名
?、诙返刂?/p>
●新增跨服匹配開(kāi)關(guān)功能
●主動(dòng)關(guān)閉跨服匹配后,玩家將不會(huì)匹配到跨服玩家
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●更新周期改為每個(gè)自然周
●每期通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)改為每期累計(jì)積分獎(jiǎng)勵(lì),積分越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
●修復(fù)了噩夢(mèng)難度中無(wú)法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務(wù)的問(wèn)題
【功能更新】
①無(wú)雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動(dòng)
●每日可簽到1次,每次簽到點(diǎn)亮1格繪卷
●點(diǎn)亮全部繪卷后,即可免費(fèi)領(lǐng)取本期大獎(jiǎng)
?、诨⒘θ_(kāi)全新改版
●虎力全開(kāi)更名為招賢納士
●等級(jí)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)由15級(jí)調(diào)整為10級(jí),調(diào)整了部分進(jìn)度等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
●十連消耗由9個(gè)薔薇之心調(diào)整為10個(gè),調(diào)整了每次抽取進(jìn)度增加量
?、凵痰?/p>
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績(jī)即將上線
●開(kāi)放了張星彩,馬謖和關(guān)銀屏的界限突破
●潘淑、周群調(diào)整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭(zhēng)虎斗、嚴(yán)刑峻法調(diào)整
●優(yōu)化了等級(jí)基金未解鎖時(shí)的紅點(diǎn)顯示
●試玩武將現(xiàn)在
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怒焰三國(guó)殺應(yīng)用寶版本 V3.8.5 安卓版
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