朕的江山國(guó)際版是一款非常經(jīng)典的三國(guó)題材手游。游戲中采用了無(wú)縫的沙盤(pán)大地圖,讓你可以一目便知任何的風(fēng)吹草動(dòng),玩家能夠和國(guó)外玩家匹配在一起,展開(kāi)激烈的策略對(duì)戰(zhàn),真實(shí)的感受策略對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)的暢快感。俗語(yǔ)有云:運(yùn)籌帷幄,決勝于千里之外,因此在該游戲中先奠定基礎(chǔ)非常重要,初期玩家會(huì)有新手指示進(jìn)行指引,大部分人過(guò)了新手試煉便直接上了戰(zhàn)場(chǎng),但這無(wú)疑是送死,另外有耐心的玩家會(huì)暫時(shí)留在新手村,以慢慢先累積計(jì)策入背包,主要是錢(qián)、糧、速、兵這四種,兵馬未動(dòng)糧草先行,資源將決定你的局勢(shì),只有準(zhǔn)備功夫做好了才開(kāi)始修身齊家治國(guó)平天下 。
除此之外,在朕的江山游戲中,武將扮演著非常重要的角色,玩家可以使用招募令以及元寶進(jìn)行招募,但招募令主要是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,所能招募的武將品級(jí)較低,若使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將,可以的話不妨花點(diǎn)錢(qián)增添武將為吾效力,而每位武將屬性分別為勇、御、智、威,依次分別是、物攻、物防、策攻防、帶兵數(shù),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,感興趣的玩家快來(lái)招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,吞并天下吧!
1、【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
朕的江山全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。
朕的江山一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
2、【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
朕的江山依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。
朕的江山是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤(pán)策略自由選擇。
3、【文臣武將,排兵布陣】
朕的江山歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。
朕的江山武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
4、【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
朕的江山上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
朕的江山合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
5、【輪回小局,指點(diǎn)江山】
無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。
1、朕的江山一決高下,是非成敗,輪回再論;
2、朕的江山天下桑分,攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政;
3、朕的江山群雄逐鹿,三國(guó)圖景,纖毫畢現(xiàn);
4、朕的江山兵臨城下,速交近功,算無(wú)遺策;
5、朕的江山號(hào)令天下,亂世沉浮,一統(tǒng)江山。
1、戰(zhàn)斗力擴(kuò)大 一言不合率軍滅國(guó)
朕的江山按照真正歷史時(shí)間,三國(guó)時(shí)期千座封地再次呈現(xiàn)在您的眼下,您的總體目標(biāo)就是在限制時(shí)間內(nèi)奪得所有封地,達(dá)到統(tǒng)一。
朕的江山當(dāng)您奪得封地以后,能夠 對(duì)轄屬封地開(kāi)展基本建設(shè)與升級(jí)。
朕的江山根據(jù)工程建筑民宅、市集、田地來(lái)得到奪得天地的資源。
2、謀國(guó)之道 驅(qū)虎吞狼攻心為上
本人的能量有時(shí)候終歸是比較有限的,根據(jù)外交關(guān)系找尋一位志趣相投的友軍吧。
統(tǒng)一之時(shí),您將和友軍共享資源獲勝!
擅于用計(jì)能夠 給你的整體實(shí)力增長(zhǎng),速去計(jì)謀館中尋找妙策。
3、百將聽(tīng)令 武將手中天下我有
三國(guó)時(shí)代往往令人向往,與這一時(shí)期造成的英雄好漢有非常大關(guān)聯(lián)。
這里,歷史名將,如數(shù)出場(chǎng),您能夠 在聚賢館里將她們悉數(shù)收益手下。
將才要想充分發(fā)揮出殺傷力,還必須提高她們的級(jí)別和評(píng)星,并為她們配備齊全的武器裝備和坐騎。
每當(dāng)有非聯(lián)盟玩家攻擊本方城池時(shí),系統(tǒng)就會(huì)做出城池危機(jī)的提示
點(diǎn)擊感嘆號(hào),則會(huì)快速定位到即將受到攻擊的城池,讓您在最短的時(shí)間做出判斷,為城池補(bǔ)充兵力,調(diào)遣將領(lǐng)進(jìn)行守護(hù)。
系統(tǒng)信息
而在左下方的系統(tǒng)提示中,也會(huì)顯示出對(duì)應(yīng)的信息,顯示出各方進(jìn)行攻擊的信息。譬如進(jìn)攻方向,戰(zhàn)斗信息,戰(zhàn)斗結(jié)果等等。
戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)
在戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中,會(huì)清晰顯示出攻防雙方的信息。例如攻防雙方的昵稱,戰(zhàn)斗發(fā)生的時(shí)間,地點(diǎn),戰(zhàn)果,雙方總兵力,損失兵力,戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)等等。
游戲的武魂來(lái)源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過(guò)招募相同武將轉(zhuǎn)化而來(lái),另一個(gè)是開(kāi)啟功勛寶箱獲取。招募來(lái)源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。
平民玩家想要覺(jué)醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來(lái)展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。
藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。
所有武將都能通過(guò)消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠(chéng)可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”SLG手游,題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯招兵買馬、發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。
三國(guó)有諸葛軍師空城智退司馬懿大軍,那么各位《朕的江山》的主公如何在游戲中智退群雄、一統(tǒng)江山呢?其實(shí)書(shū)中的很多兵法策略都可以運(yùn)用在游戲里,今天就分享一下比較特殊的對(duì)戰(zhàn)策略,這些策略將會(huì)讓游戲變得更加有趣。
【以假亂真】
正所謂真真假假,虛虛實(shí)實(shí),行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當(dāng)你和一個(gè)敵人開(kāi)戰(zhàn)時(shí),可以同時(shí)派出多路人馬攻打他的數(shù)個(gè)城池。里頭當(dāng)然只有一路是真的,其他的都只帶一個(gè)武將,主要是為了攪渾對(duì)方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護(hù)哪里。這個(gè)策略還有一個(gè)好處,你可以從戰(zhàn)報(bào)中看到敵城的情況,不用浪費(fèi)1萬(wàn)糧草來(lái)偵查。
【聲東擊西】
這個(gè)方法同樣是以假亂真的加強(qiáng)版,同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預(yù)備役以及使用最強(qiáng)武將守護(hù)那里。然后以迅雷不及掩耳之勢(shì),再派遣另一支隊(duì)伍去攻打另一個(gè)方向的城池,讓他的主力在第一座城池?zé)o暇顧及,那么你就成功了。
其實(shí)以上兩個(gè)方法很好掌握,虛虛實(shí)實(shí)就是其中奧秘,可以瞬間的打蒙對(duì)手,這也是對(duì)戰(zhàn)時(shí)最基本的策略。在《朕的江山》的統(tǒng)一路程里,你會(huì)遇到很多狡詐的敵人,在學(xué)習(xí)中不斷成長(zhǎng)吧。
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對(duì)應(yīng)的兵力進(jìn)行。
下面來(lái)給大家科普下武將的品級(jí): 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍(lán)色,綠色。
橙色武將-武圣關(guān)羽
紫色武將-法正
藍(lán)色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗(yàn)和儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)就是武將升級(jí)所需要的的數(shù)量.
【成長(zhǎng)值】
成長(zhǎng)值,代表了武將所能達(dá)到的屬性上限,成長(zhǎng)值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計(jì)策攻擊和計(jì)策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
每個(gè)武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進(jìn)行替換,卸下,以及強(qiáng)化的操作。強(qiáng)化需要消耗1個(gè)同樣的裝備方可進(jìn)行
【進(jìn)階】
武將星級(jí),初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級(jí)即進(jìn)階,每級(jí)所需武魂值逐步提升,每進(jìn)階一次,武將屬性獲得加成,成功進(jìn)階后,可獲得額外隨機(jī)新增屬性。
【技能】
武將技:每個(gè)武將都具有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時(shí)間。
【軍團(tuán)】
軍團(tuán),擁有60名武將后,可開(kāi)放武將軍團(tuán)玩法。
每個(gè)橙色武將可以帶兩個(gè)副將,紫色武將可以帶一個(gè)副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會(huì)加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會(huì)獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
武將獲得方法,通過(guò)招募獲得,以及獎(jiǎng)勵(lì)獲得的武將包獲得。
武將招募可以使用招募令以及元寶進(jìn)行,招募令主要是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,所能招募的武將品級(jí)較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
采用了頂級(jí)3d引擎,將內(nèi)政+國(guó)防+計(jì)謀玩法完美相結(jié)合,最終產(chǎn)生最正統(tǒng)的三國(guó)志游戲玩法。而且該游戲不同于其它的SLG,通過(guò)極簡(jiǎn)的內(nèi)政玩法,玩家會(huì)獲得一座城池,可以對(duì)該城進(jìn)行一些列的部署和操作,無(wú)需再進(jìn)行繁瑣的升級(jí)建筑,只需在城池中建府、種地、開(kāi)市集,就能給予城池足夠的支撐與發(fā)展,并可針對(duì)不同的地理位置的城池建立不同的基地,也意味著有不同的戰(zhàn)略打法,非常有趣。同時(shí),朕的江山游戲最核心的部分就是武將系統(tǒng),若是各位玩家想要統(tǒng)一江山,就必須依靠武力爭(zhēng)打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對(duì)應(yīng)的兵力進(jìn)行,并且每一名武將都具有專屬的武將技在戰(zhàn)斗中生效,要是湊齊了一定的武將組合,可以獲得武將組合技,以此在在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時(shí)間。除此之外,還運(yùn)用了輪回模式,哪怕在上一輪游戲中你是功能名就還是失意離場(chǎng),都可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,戰(zhàn)場(chǎng)上變化無(wú)常,如何運(yùn)用技巧謀略來(lái)生存,如何成為一方諸侯謀圖千秋霸業(yè) ,都因人而異。
v2.16.56:
一、國(guó)家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過(guò)2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進(jìn)入城池后重置計(jì)數(shù)與狀態(tài)。
二、過(guò)關(guān)斬將
1、提高噩夢(mèng)章節(jié)每月首通獎(jiǎng)勵(lì)。
2、未使用的巡邏點(diǎn),將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎(jiǎng)勵(lì)。
2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點(diǎn)。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開(kāi)放時(shí)段。
3、限時(shí)2v2模式開(kāi)放期間,單人匹配也會(huì)分配隊(duì)友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營(yíng)勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒(méi)有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗(yàn)
1、限時(shí)累計(jì)充值、單筆充值送禮活動(dòng),更新獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開(kāi)放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺(jué)醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書(shū)及以上官職開(kāi)放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場(chǎng)上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時(shí)立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會(huì)觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過(guò)神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門(mén)遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見(jiàn)奇門(mén)遣將平衡性調(diào)整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國(guó)家聯(lián)賽
1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。
2、建筑效果調(diào)整。
3、詳見(jiàn)國(guó)家聯(lián)賽調(diào)整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅(jiān)、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動(dòng)期間限時(shí)上架。
四、馬匹
1、未知名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。
2、主題名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級(jí)調(diào)整:縣令由1級(jí)調(diào)整為2級(jí),郡守由4級(jí)調(diào)整為5級(jí)。
4、愛(ài)幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。
5、使用設(shè)計(jì)圖重鑄名駒時(shí),保留名駒等級(jí)。
五、預(yù)約進(jìn)圖
1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長(zhǎng)及以上官職開(kāi)放。
2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時(shí)間為開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間),當(dāng)距離預(yù)約開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間還有1小時(shí)30分(王者區(qū)及部分時(shí)區(qū)為3小時(shí)30分)時(shí),玩家將自動(dòng)進(jìn)入對(duì)局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
①限定橙將:曹芳、郭太后、司馬懿;
?、谙薅ㄗ蠈ⅲ翰芩⒑侮?、桓范、高柔、蔣濟(jì)、司馬師、司馬昭、王觀;
?、巯薅ㄑb備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、?;ⅰに抉R懿,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權(quán)在握禮包。
3、傳奇招募活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營(yíng)劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調(diào)整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:
?、偎姆街疄?zāi):大風(fēng)、封豨、九嬰、鑿齒;
?、诟5撾p全:福星、祿星;
?、鄯被ǎ喊倩ㄏ勺印俨菹勺?。
2、開(kāi)放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權(quán)的專屬武器覺(jué)醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
4、武魂重置活動(dòng)中,重鑄涉及調(diào)整的滿覺(jué)醒專屬武器時(shí),返還100%所消耗的覺(jué)醒材料(赤松石)。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
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