朕的江山新浪端是一款三國題材的競技游戲。在游戲里面玩家需要在有限的資源當(dāng)中擴(kuò)展自己的勢力,和超多玩家來上一場激烈的戰(zhàn)略,奪得更多資源,再現(xiàn)那個時代的全景地圖風(fēng)貌,高山、湖泊、大河應(yīng)有盡有,這個版本需要通過新浪賬號進(jìn)行登錄。
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據(jù)實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【百城地圖,沙盤攻防】
朕的江山依照真實歷史,再現(xiàn)三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰(zhàn)變化無窮。
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
朕的江山合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
進(jìn)入朕的江山游戲之后首先需要做的就是發(fā)展自己的城池,首先就是建立自己的民居,民居可以生產(chǎn)預(yù)備役,預(yù)備役則是武將攜帶的士兵,也是最基礎(chǔ)的兵,需要多的生產(chǎn)。
其次就是集市與農(nóng)田了,集市主要是產(chǎn)出銅錢,農(nóng)田則是產(chǎn)出糧食,這兩個都是基礎(chǔ)的建筑,是我們發(fā)展的基石,一般等比例建造就可以了。
建造好了之后就需要升級了,建筑升級可以提高產(chǎn)量,這個比較關(guān)鍵。10個一級的建筑的產(chǎn)量也比不上一個10級的建筑,而且我們的田地都是有限的。所以要提高自己的建筑利用率,等級是越高越好。
同時我們也需要升級自己的太守府,因為太守府的等級是提高其他建筑等級的標(biāo)桿。太守府的升級是需要金幣的,而且需要一定的時間,等級越高需要的時間越多,不過可以使用加速道具來減少升級時間。
之后我們就可以招兵買馬了,一般使用計策就可以了。在計策中研究一下招兵買馬這個技能,需要4個小時,之后使用就可以獲得大量的人馬。除此之外還有財源滾滾,五谷豐登等技能,都是提高我們資源產(chǎn)量的技能。
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領(lǐng)對應(yīng)的兵力進(jìn)行。
下面來給大家科普下武將的品級: 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍(lán)色,綠色。
橙色武將-武圣關(guān)羽
紫色武將-法正
藍(lán)色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎(chǔ)屬性,有經(jīng)驗和儲備經(jīng)驗,當(dāng)前經(jīng)驗就是武將升級所需要的的數(shù)量.
【成長值】
成長值,代表了武將所能達(dá)到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計策攻擊和計策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
朕的江山中每個武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進(jìn)行替換,卸下,以及強(qiáng)化的操作。強(qiáng)化需要消耗1個同樣的裝備方可進(jìn)行
【進(jìn)階】
武將星級,初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級即進(jìn)階,每級所需武魂值逐步提升,每進(jìn)階一次,武將屬性獲得加成,成功進(jìn)階后,可獲得額外隨機(jī)新增屬性。
【技能】
武將技:朕的江山每個武將都具有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時間。
【軍團(tuán)】
軍團(tuán),擁有60名武將后,可開放武將軍團(tuán)玩法。
朕的江山的每個橙色武將可以帶兩個副將,紫色武將可以帶一個副將。副將質(zhì)量必須低于主將。副將的屬性將會加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過招募獲得,以及獎勵獲得的武將包獲得。
朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進(jìn)行,招募令主要是系統(tǒng)獎勵獲得,所能招募的武將品級較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
1、 資歷
?、?、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個任務(wù)分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個國家藍(lán)綠將揍齊也有80個,100至150檔次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)
?、?、金蘭之契(累計登錄游戲30天)
這個任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。
?、?、朕的江山真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)
完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
?、佟㈦薜慕揭詰?zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數(shù)量200人)
這個任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時候殺人不漲積分就容易了
②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵橙卡,跟活動獎勵一起做速戰(zhàn)速決
?、?、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計30/60/100場)
這個任務(wù)分三個檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個檔次獎勵一次武魂
?、?、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務(wù)做了
3、 軼聞
?、?、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個玩家)
完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的
?、?、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個認(rèn)為單個抽幾率要大些
?、?、不羨仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
?、?、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)
完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵
?、?、朕的江山揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘云,一拋千金)很容易完成此任務(wù)。
v2.16.56:
一、國家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進(jìn)入城池后重置計數(shù)與狀態(tài)。
二、過關(guān)斬將
1、提高噩夢章節(jié)每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進(jìn)入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、專屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場上武將提供增益。不同隊伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國家聯(lián)賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國家聯(lián)賽
1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。
2、建筑效果調(diào)整。
3、詳見國家聯(lián)賽調(diào)整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動期間限時上架。
四、馬匹
1、未知名駒設(shè)計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。
2、主題名駒設(shè)計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級調(diào)整:縣令由1級調(diào)整為2級,郡守由4級調(diào)整為5級。
4、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。
5、使用設(shè)計圖重鑄名駒時,保留名駒等級。
五、預(yù)約進(jìn)圖
1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長及以上官職開放。
2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時間為開戰(zhàn)時間),當(dāng)距離預(yù)約開戰(zhàn)時間還有1小時30分(王者區(qū)及部分時區(qū)為3小時30分)時,玩家將自動進(jìn)入對局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
?、傧薅ǔ葘ⅲ翰芊肌⒐?、司馬懿;
?、谙薅ㄗ蠈ⅲ翰芩⒑侮?、桓范、高柔、蔣濟(jì)、司馬師、司馬昭、王觀;
?、巯薅ㄑb備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、?;ⅰに抉R懿,并開啟限時UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權(quán)在握禮包。
3、傳奇招募活動時間內(nèi),所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調(diào)整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:
?、偎姆街疄?zāi):大風(fēng)、封豨、九嬰、鑿齒;
?、诟5撾p全:福星、祿星;
?、鄯被ǎ喊倩ㄏ勺?、百草仙子。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權(quán)的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
4、武魂重置活動中,重鑄涉及調(diào)整的滿覺醒專屬武器時,返還100%所消耗的覺醒材料(赤松石)。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時根據(jù)官職自動發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時間調(diào)整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
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