龍珠覺(jué)醒vivo版本是款專(zhuān)門(mén)為vivo手機(jī)玩家們打造的熱血格斗手游。它為玩家們真實(shí)呈現(xiàn)了龍珠Z的動(dòng)漫世界,玩家可以在里面體驗(yàn)各種劇情,跟喜歡的角色一起戰(zhàn)斗,玩法多樣,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1、超越2D驚艷畫(huà)質(zhì)
以最新引擎技術(shù)將手機(jī)畫(huà)質(zhì)優(yōu)化,用全景效果展現(xiàn)地球乃至宇宙的模樣,多視角細(xì)致入微地捕捉角色表情的變化,讓劇情的生動(dòng)不止于文字與配音,搭配毀天滅地的激斗特效,令玩家全身心沉浸龍珠世界。
2、全龍珠戰(zhàn)士集結(jié)
孫悟空、孫悟飯、庫(kù)林、貝吉塔等多位人氣角色相繼登場(chǎng),他們不僅擁有張力十足的立繪原畫(huà),更擁有3D高精度建模與骨骼綁定打造的特色技能動(dòng)畫(huà),每一位登場(chǎng)角色都讓你記憶中的熱血戰(zhàn)士再次鮮活。
3、血脈僨張爆裂激斗
天下第一武道會(huì)作為孫悟空等人成長(zhǎng)的必經(jīng)之地,在游戲中同樣成為了玩家提升自我的核心戰(zhàn)斗場(chǎng)所,趣味熱血兼并的PK全數(shù)在天下第一武道會(huì)中實(shí)現(xiàn),考究與戰(zhàn)略感十足的攻守陣容,實(shí)時(shí)回饋激戰(zhàn)盛況的游戲3D動(dòng)畫(huà),使動(dòng)漫中的武道館更為立體。
4、極限連招超神QTE
龍珠覺(jué)醒回歸戰(zhàn)斗本質(zhì)將觸屏功能發(fā)揮極限,滑動(dòng)喚醒強(qiáng)悍絕招、點(diǎn)擊激活角色組合技、快速連打阻擋敵人技能,多種操作激活角色潛藏的戰(zhàn)力值,讓玩家在五感盛宴中享受一氣呵成的組合炫技。
5、原汁原味再現(xiàn)劇集
龍珠Z中令人印象深刻的的劇情,使其收獲粉絲,如今通過(guò)由龍珠粉組建的研發(fā)團(tuán)隊(duì)之手,將劇情通過(guò)3D方式再度重現(xiàn),將曾經(jīng)的感動(dòng)以全新畫(huà)面再現(xiàn)給所有粉絲。
1、召喚
通過(guò)召喚系統(tǒng)玩家可以獲得隨機(jī)人物,于普通召喚中不僅有幾率獲得升級(jí)道具及材料,還可以獲得完整的普通角色或角色碎片,而在高級(jí)召喚中,孫悟空正在等待你的光臨!
2、戰(zhàn)魂值
每次發(fā)動(dòng)技能都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)魂值的積累,當(dāng)積累到一定數(shù)量時(shí)便會(huì)引發(fā)堪比完全版龜派氣功的絕招,動(dòng)態(tài)感絕佳的技能釋放動(dòng)畫(huà),每一幀都可做桌面的極致畫(huà)面,都使戰(zhàn)斗靈動(dòng)有趣,而每位角色又有單獨(dú)的戰(zhàn)魂計(jì)算,
3、修行
當(dāng)?shù)竭_(dá)一定等級(jí)將自動(dòng)開(kāi)啟修行系統(tǒng),而在修行系統(tǒng)中又有許多玩法可供選擇,在實(shí)時(shí)地圖上召喚神龍、與強(qiáng)者角逐提升實(shí)力,種種玩法深刻滲透龍珠內(nèi)核,讓忠實(shí)粉絲能體會(huì)到最為原汁原味的《龍珠Z》。
4、組合技
在《龍珠Z》正版授權(quán)的3D激斗手游《龍珠覺(jué)醒》中,組合不再是單獨(dú)的配對(duì),還是特殊技能觸發(fā)的關(guān)鍵鑰匙,當(dāng)特定角色處于同一隊(duì)伍時(shí),特殊的組合技能便會(huì)被激活,點(diǎn)擊QTE便能欣賞喜歡的角色一同奮戰(zhàn)的英姿啦。
5、技能連招
游戲中每位角色都擁有各自獨(dú)特的技能,就連平A動(dòng)作都有所不同,而在每次普通攻擊時(shí)就可獲得一定覺(jué)醒值,當(dāng)覺(jué)醒值積攢到一定數(shù)額即可釋放技能,而當(dāng)覺(jué)醒值積攢到最慢就可釋放獨(dú)特的QTE絕招。
6、QTE使用
特色QTE玩法需玩家手動(dòng)操控,當(dāng)覺(jué)醒值積攢到一定值時(shí)玩家便可通過(guò)滑動(dòng)角色頭像,激活技能釋放,在激活技能后便可欣賞將近沖破屏幕的電影級(jí)大招效果了。
1、首先吐槽下自己,手賤點(diǎn)了10連抽,抽了個(gè)比克,別跟我說(shuō)比克好用前排傷害高之類(lèi)的東西沒(méi)用。這游戲我玩了倆天總結(jié)的低V玩家要想生存,最好的還是就老老實(shí)實(shí)的用系統(tǒng)送的龜仙人和悟空做前排,中間給庫(kù)林,后面首充18號(hào)和布爾瑪。悟飯我感覺(jué)可以先閑置一邊玩農(nóng)場(chǎng)去。18號(hào)推圖還是蠻好用的。下面細(xì)說(shuō)下為什么不用比克改龜仙人。
2、首先龍珠覺(jué)醒龜仙人的碎片好弄,相比于比克來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。重點(diǎn):重點(diǎn)!重點(diǎn)!重要的事說(shuō)三遍:重點(diǎn)是龜仙人作為一個(gè)前排肉,能控對(duì)面4秒,還帶防御加成和免控屬性,相對(duì)于一個(gè)沒(méi)成型的輸出前排來(lái)你在競(jìng)技場(chǎng)或者刷圖的過(guò)程中是很容易前排輕松被對(duì)面教做人秒了,然后沒(méi)有然后了的。所以我建議低v還是老實(shí)的用龜仙人吧。我就是先充了10連得了一個(gè)比克砸了比克然后被各種教做人,我8w戰(zhàn)被6.7w戰(zhàn)龜仙人前排教做人。我都想笑了當(dāng)時(shí),還好這個(gè)游戲有個(gè)重生100%還資源系統(tǒng),但是前面買(mǎi)比克碎片的東西不會(huì)還,所以我決定放棄這個(gè)號(hào)了。
3、這里來(lái)給各位小伙伴們說(shuō)下我走的彎路,明天新區(qū)貝吉塔5我肯定去用我這個(gè)陣容了,反正我v1,不爭(zhēng)前50前100是輕松上的,第一天無(wú)盡修行14關(guān)過(guò)是穩(wěn)的,親測(cè)有效,中間站位的悟飯我是想換庫(kù)林了,發(fā)現(xiàn)庫(kù)林也是很實(shí)用的英雄,可控可秒殘血收割,關(guān)鍵還是碎片還來(lái)。這游戲還是控制游戲和buff游戲。因?yàn)槲疫@倆天走了太多彎路被各種教做人算是看透了,你低v跟低v或者競(jìng)技場(chǎng)電腦打擂臺(tái)的時(shí)候,如果你沒(méi)控沒(méi)肉前排是倆個(gè)輸出,那抱歉你肯定被教做人。我想問(wèn)下有多少低v比克在9-8關(guān)的時(shí)候三星過(guò)的,舉手給我看看,反正我比克沒(méi)三星過(guò),龜仙人一上三星過(guò)了。
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
一款改編于動(dòng)漫的喚醒80和90年代玩家的經(jīng)典手游等你來(lái)玩~
龍珠覺(jué)醒oppo客戶(hù)端 V4.5.1 安卓版
24-08-10|1.55G
下載23-06-10|1.55G
下載23-06-10|1.55G
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