率土之濱vivo版是一款非常好玩的沙盤策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。它采用了大量來自三國(guó)時(shí)期的文化元素,就連里面的地貌山川也都是還原了三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典樣貌。玩家不僅要警惕周邊的國(guó)家,還必須時(shí)刻小心遠(yuǎn)處的超級(jí)大國(guó),很有可能與他們的一次交戰(zhàn),就足以摧毀你所有的心血。在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂趣源自策略游戲最根基的公平博弈魅力!而作為策略類游戲最核心的策略部分,玩家間的爾虞我詐,各種兵法諸如苦肉計(jì),空城計(jì)等的靈活運(yùn)用無疑證明了率土之濱是一款硬核的策略類手游。下載該版本之后,玩家即可使用vivo賬號(hào)即可登錄。
【王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控】
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營(yíng)一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營(yíng)等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國(guó)欲強(qiáng)其力,必先固其本。
【大國(guó)根本—打造不世之強(qiáng)軍】
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國(guó)名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號(hào)羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國(guó)萬城,成就王者偉業(yè)。
【真人智斗—全服玩家實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭(zhēng)奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時(shí)刻打起十二分精神,調(diào)動(dòng)部隊(duì)隨時(shí)出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時(shí)掌控環(huán)境動(dòng)態(tài)時(shí)間空間,發(fā)揮您的即時(shí)戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對(duì)手,奪其地,破其城,淪陷其國(guó)。
【逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫】
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個(gè)強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙! 統(tǒng)萬軍而吞天下,群雄亂世逐九州?,F(xiàn)在就加入,在這大爭(zhēng)之世建功立業(yè)吧
1、三國(guó)大世界
二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國(guó)地貌,千國(guó)萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭(zhēng)元素全面擬真,玩家間交互對(duì)決實(shí)時(shí)同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,天下風(fēng)云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對(duì)手!謀國(guó)者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國(guó)名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國(guó)名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營(yíng)羈絆相輔相成,部隊(duì)兵種相生相克。沒有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對(duì)抗
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠(chéng),演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
在率土之濱中,作為普通玩家,開荒隊(duì)基本上是白板或者低紅度,因此在戰(zhàn)法的分配上面就需要著重考慮一下優(yōu)先順序。在這里就需要玩家花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間去思考隊(duì)伍戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)的分配問題,而此時(shí)就涉及到一個(gè)比較致命的技巧點(diǎn)。那就是一定要手動(dòng)征兵,千萬不要消耗預(yù)備兵,這樣一來能夠有一個(gè)小時(shí)的時(shí)間給自己思考,并且提前踩點(diǎn)、鋪路。
在前期手動(dòng)征兵不僅能夠省下較多的資源,耗費(fèi)的時(shí)間也很短,最重要的是能夠省下1200個(gè)預(yù)備兵來給自己的前排快速補(bǔ)充兵力。這樣一來就不必每次打完地都要暫停等待征兵,效率更高。第二點(diǎn),在分配戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候必須注意自己的目標(biāo)是快速提升等級(jí)完成覺醒。因此自帶的技能必須優(yōu)先加點(diǎn),一般來說提前做了準(zhǔn)備的玩家能夠點(diǎn)滿兩個(gè)武將的主戰(zhàn)法,如果沒有多少準(zhǔn)備的話考慮一下用榮譽(yù)點(diǎn)換吧。
在優(yōu)先加點(diǎn)主戰(zhàn)法的前提下,戰(zhàn)必?cái)嘟鸷团完嚿剖氐募狱c(diǎn)也需要注意,很多玩家在分配的時(shí)候非常迷戀技能面板種的幾率,總是認(rèn)為等級(jí)越高效果越好。實(shí)際上戰(zhàn)必?cái)嘟鸷团完嚿剖夭⒉恍枰佣嗌伲瑧?zhàn)必?cái)嘟?級(jí)即可,磐陣善守就算是一級(jí)也能發(fā)揮出應(yīng)有的效果(征兵的時(shí)候甄洛必須比另外兩個(gè)少1個(gè)兵,最大程度發(fā)揮磐陣善守的作用)。
第三點(diǎn),在打地的時(shí)候需要注意不要沖動(dòng),找到最適合的守軍再出發(fā)。這里說最適合原因在于對(duì)于不同的隊(duì)伍來說,難易程度不一樣,需要看自己的隊(duì)伍適合哪一隊(duì)守軍,在之前的攻略中又如何找守軍的方法以及多少兵力首開最佳。
那么在X賽季需要用的一個(gè)技巧就是土地停留法。主力走到離要開的五級(jí)地最近的位置,記住行軍的時(shí)候一定要點(diǎn)完成后停留,這時(shí)候守軍的兵力將會(huì)相應(yīng)減少,難度自然就會(huì)下降。
最后一點(diǎn),玩家在完成上述程序之后都已經(jīng)有了自己的第一塊五級(jí)地,這時(shí)候很多人會(huì)選擇單武將練兵,當(dāng)然這個(gè)辦法很快就能讓一個(gè)武將覺醒,但是必然消耗光自己的所有令。
所以選擇三個(gè)武將一起練兵才能夠快速全隊(duì)覺醒,當(dāng)然令用完也就能到16級(jí)而已,但是這時(shí)候能夠無損掃蕩四級(jí)地,兩塊四級(jí)地經(jīng)驗(yàn)抵得上一塊五級(jí),因此無線掃蕩四級(jí)升級(jí)即可。最后一次的體力打一個(gè)簡(jiǎn)單的五級(jí)地,然后征兵等待。
白板隊(duì)伍想要跟大佬一樣24小時(shí)全覺醒所要付出的代價(jià)也很簡(jiǎn)單,那就是需要熬夜。在第一天的時(shí)候需要玩家肝才能追回進(jìn)度,當(dāng)然體力打完了可以適當(dāng)休息一下,等到體力滿了再繼續(xù)。
一支合格的開荒隊(duì)伍【開荒效率】【資源消耗】【開荒門檻】【轉(zhuǎn)型速度】【轉(zhuǎn)型強(qiáng)度】【打城能力】【發(fā)育能力】缺一不可
本文是從個(gè)人角度結(jié)合多位代練統(tǒng)計(jì)總結(jié)而成
本文根據(jù)【開荒效率】為第一因素進(jìn)行排名如有不同意見,歡迎自己去排
T1第一隊(duì),自然是人見人愛花見花開,開荒以暴力著稱的超哥,憑借超高的平A傷害和另外兩個(gè)人的輔助,理所當(dāng)然的坐上這第一的寶座
有細(xì)心的兄弟可能發(fā)現(xiàn)了,為什么開4開5不是整數(shù)呢,強(qiáng)迫癥看了難受啊這是因?yàn)殛?duì)伍中攜帶了磐陣善守,磐陣只會(huì)給兵力最低的武將高額減傷,因此要給前鋒少掙一個(gè)兵,如果不如此,會(huì)給攜帶者這一次減傷這一個(gè)兵的細(xì)節(jié)很可能決定你開五是過還是不過。
優(yōu)點(diǎn):開荒快,發(fā)育能力強(qiáng),前期戰(zhàn)力高,打城易上榜,省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)
缺點(diǎn):打城易高損,后期戰(zhàn)力弱
與之相當(dāng)?shù)?,將魏延替換為陸抗,就得到了一支開荒比馬甄魏還好的隊(duì)伍,而這僅僅是因?yàn)殛懣箮Я藗€(gè)回復(fù),戰(zhàn)法是這樣的,這隊(duì)的缺點(diǎn)同樣是致命的,轉(zhuǎn)型不大給力,因此這隊(duì)入不了很多高手和大佬的法眼
優(yōu)點(diǎn):開荒快,前期戰(zhàn)力高,打城易上榜,省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)
缺點(diǎn):打城易高損,轉(zhuǎn)型不強(qiáng)
T1總共有三支隊(duì)伍,馬超就占了兩只,剩下的一支自然就是我們的美人計(jì)-周泰,周泰自從被研發(fā)出來就穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)t1寶座,不吃紅,開荒穩(wěn)等等優(yōu)點(diǎn)穩(wěn)固了其地位,但同時(shí)也有個(gè)致命缺點(diǎn),打不了高級(jí)城和高級(jí)地
優(yōu)點(diǎn):開荒穩(wěn),不易翻車,練級(jí)快,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)力不錯(cuò)
缺點(diǎn):打城無限平,高級(jí)地較弱
今年3月起,開始流行一支攻守兼?zhèn)涞年?duì)伍,大張張,優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),但單以開荒角度來說,吃紅,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)需求多,都是無法避免的缺點(diǎn),因此我將其排到了
T2首位
優(yōu)點(diǎn):轉(zhuǎn)型速度快,打城穩(wěn)定
缺點(diǎn):不紅的話開荒發(fā)育一般
如果你不缺Money,那其實(shí)更建議你嘗試一下大黃雞,由于其需求滿紅,高昂的戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),我是沒接到過這樣的代練單,同時(shí)這隊(duì)還非??茨?/p>
優(yōu)點(diǎn):開荒門檻低,開荒穩(wěn)不易翻車,省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)
缺點(diǎn):轉(zhuǎn)型難,打城弱
T2的第二位,就是我最常用的祝甄呂,嘿嘿嘿?zèng)]錯(cuò)我就是夾帶私貨為什么大張張選擇馬妹,而這隊(duì)選擇祝融呢哎呀呀這可真是把我問住了呢祝融攜帶先驅(qū),和馬妹攜帶疾擊,在低等級(jí)時(shí)是難分伯仲的一旦到了覺醒,馬妹帶上二戰(zhàn)法,那不管祝融帶什么都是無法和馬妹抗衡的原因就在于馬妹是8回合16次普攻,主戰(zhàn)法機(jī)制太強(qiáng)了馬妹強(qiáng)歸強(qiáng),但她的主戰(zhàn)法加點(diǎn)收益很低,祝融的卻很高,因此對(duì)于平民來說,這樣加點(diǎn)更省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),所以最終敲定了祝融而非馬妹當(dāng)然如果你更喜歡馬妹,或者馬妹滿紅祝融白板,那么請(qǐng)毫不猶豫的選擇馬妹吧!
優(yōu)點(diǎn):開荒門檻低,開荒穩(wěn)不易翻車,省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)
缺點(diǎn):轉(zhuǎn)型難,打城弱
曾經(jīng)有這樣一個(gè)女人,每個(gè)男人見到她都要為之瘋狂,不惜一擲千金的追求她,僅僅是因?yàn)槟切《掏让總€(gè)回合都會(huì)固定放戰(zhàn)法,使她的傷害高額且固定,且不會(huì)被當(dāng)時(shí)的反擊流克制,即使反擊流不在,她卻依然活到了現(xiàn)版本關(guān)鎮(zhèn)嚴(yán),穩(wěn)點(diǎn),強(qiáng)大,好看,是她的三個(gè)核心
優(yōu)勢(shì)優(yōu)點(diǎn):開荒快且穩(wěn),打城穩(wěn)定
缺點(diǎn):走得慢
兵無趙云,是今年崛起的第二支開荒隊(duì),要說這支開荒隊(duì)帶給我的第一印象,那就是不穩(wěn)定,高紅翻車,白板低兵力開五都是他的印象,純看趙子龍是七進(jìn)七出還是只進(jìn)不出
優(yōu)點(diǎn):開荒門檻低,撞州能力強(qiáng)
缺點(diǎn):開荒不穩(wěn)定,轉(zhuǎn)型不強(qiáng)
馬月張,一支老牌開荒隊(duì),開荒能力極強(qiáng),幾乎和馬超周泰比肩,但一直苦于找不到好的轉(zhuǎn)型,所以他和祝甄呂一樣,只能淪落到T2,但最近關(guān)張的玩法開始盛行,我覺得是時(shí)候回來了!
優(yōu)點(diǎn):開荒發(fā)育又穩(wěn)又快
缺點(diǎn):轉(zhuǎn)型浪費(fèi)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)
T3
皇甫嵩,現(xiàn)在T3,曾經(jīng)最接近T0的存在,開荒快,發(fā)育穩(wěn),打城牛,幾乎沒有缺點(diǎn),然后就被砍了一刀健卒,開荒效率像天蓬元帥被貶下凡成了豬八戒,一落千丈,但隨著版本的遞進(jìn),以及士氣的加強(qiáng),我相信皇甫嵩值得一席之地
優(yōu)點(diǎn):發(fā)育打城打架表現(xiàn)優(yōu)異
缺點(diǎn):開荒拉跨
蜀騎,蜀騎自從開發(fā)至今從未被主五淘汰過,于是也有了衍生的開荒隊(duì),但這個(gè)開荒隊(duì)缺點(diǎn)極其明顯,就是缺資源,鐵和糧食消耗很高,玩家難以掌握開荒節(jié)奏,限制了他進(jìn)一步提升排名
優(yōu)點(diǎn):開荒快,省戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),前期轉(zhuǎn)型強(qiáng)
缺點(diǎn):傷資源,易翻車易高損
總結(jié)出來的十只開荒隊(duì),實(shí)際上開荒隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,比如美人計(jì),馬超張遼,鬼呂開荒,甚至是更野的法正關(guān)羽,龐統(tǒng)開荒,但這些陣容往往有著更加致命的缺點(diǎn),開荒太慢,或是無法轉(zhuǎn)型。率土的樂趣之一就在于搭配,每個(gè)玩家都能搭配出最適合自己的開荒隊(duì)士氣不會(huì)導(dǎo)致這十隊(duì)有大的變更,可能會(huì)有排名上的小幅差異。
v6.6.7:
【“桃源軍”身份玩法】
-[群雄逐鹿]首開桃源軍身份玩法,可和群雄共占土地,種田黨福音
【賽季經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)優(yōu)化】
-全地圖個(gè)人領(lǐng)地均可停留
-部隊(duì)與土地發(fā)生戰(zhàn)斗后10分鐘內(nèi),土地守軍不會(huì)恢復(fù)傷兵
-全地圖2級(jí)土地可開發(fā)至5級(jí)
【全新主題第二賽季】
-引入聯(lián)軍陣營(yíng)玩法
【其他活動(dòng)】
-白露探賞靈禽活動(dòng)
-馬超動(dòng)態(tài)畫像限時(shí)返場(chǎng)
v6.2.4:
【戰(zhàn)略模式升級(jí)】
-戰(zhàn)略模式全新升級(jí),戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息
【試師賽季調(diào)整】
-試師賽季新增世界等級(jí),世界等級(jí)隨天下大勢(shì)開啟而提高,等級(jí)低于世界等級(jí)的武將獲取經(jīng)驗(yàn)將有加成
【百家社新功能】
-百家社新增戰(zhàn)報(bào)庫及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報(bào)庫可查看戰(zhàn)報(bào)與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請(qǐng)家族或隊(duì)伍
v6.2.1:
【鏖戰(zhàn)赤壁 水火定三國(guó)】
-全新賽季“赤壁鏖兵”來襲,本賽季以“赤壁之戰(zhàn)”為背景,五大陣營(yíng)交鋒,更有全新水戰(zhàn)模式及火攻玩法
-征服賽季全新武將:【5星·吳·周瑜XP】
-赤壁烽火系列畫像限時(shí)出售
【率土百家邀請(qǐng)賽】
-率土百家邀請(qǐng)賽即將開賽,家族攜手,不負(fù)時(shí)代!
v6.1.6:
【武將原畫迭代】
-五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開啟】
-09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
-第二賽季勢(shì)力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
-征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
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