巔峰戰(zhàn)艦vivo版是一款策略海戰(zhàn)類的手游,玩家將會(huì)操控歷史上各大著名艦鏖戰(zhàn)大洋,玩法豐富且輕松,分為“奪旗模式、殲滅模式、不可復(fù)活模式、”三大戰(zhàn)斗模式,同時(shí)新版本中增加“船員技能”與“戰(zhàn)艦技能”系統(tǒng),多種技能分支供玩家選擇,讓相同戰(zhàn)艦打造出不同玩法,從而提戰(zhàn)略性與趣味性。
1、3D高擬真海洋戰(zhàn)場(chǎng) 最真實(shí)海戰(zhàn)體驗(yàn)
除了以高度精美的畫面來(lái)塑造整體3D畫面外,手游的戰(zhàn)場(chǎng)還采用了Lightingmap技術(shù)以及實(shí)時(shí)天氣晝夜變化等端游也鮮有應(yīng)用的頂尖技術(shù),真實(shí)呈現(xiàn)最真實(shí)的海戰(zhàn)場(chǎng)景。
2、10V10實(shí)時(shí)競(jìng)技 8分鐘決定勝負(fù)
這個(gè)世界上沒(méi)有一場(chǎng)海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的。在游戲中,每一場(chǎng)10V10的實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)抗都只需要8分鐘,完全隨機(jī)的匹配、完全隨機(jī)的戰(zhàn)場(chǎng)。
3、全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì) 二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實(shí)還原
由多國(guó)研發(fā)組成,通過(guò)Unity 3D引擎以及頂級(jí)仿真物理處理技術(shù),100%原貌再現(xiàn)了大和號(hào)、伊麗莎白女王號(hào)、俾斯麥號(hào)、華盛頓號(hào)等在內(nèi)的驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實(shí)感。
4、自由改裝戰(zhàn)艦 兩大操作模式隨意切換
在真實(shí)的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,游戲還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個(gè)性化的戰(zhàn)艦。而自動(dòng)操作與手動(dòng)操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。
1、全3D引擎 真實(shí)的海戰(zhàn)模擬;
2、震撼人心的海戰(zhàn)效果;
3、完美還原真實(shí)戰(zhàn)艦駕駛體驗(yàn);
4、儲(chǔ)存材料建造更強(qiáng)大的戰(zhàn)艦;
5、玩家匹配 實(shí)時(shí)在線的對(duì)戰(zhàn)模式。
1、MVP如何計(jì)算
首先我們需要了解MVP的算法, 那么到底有哪些因素,會(huì)影響到MVP的計(jì)算呢?傷害類的有首殺、雙殺、三殺、擊殺數(shù)、傷害量;輔助類的有助攻、點(diǎn)燈、防御基地、占領(lǐng)。
我們應(yīng)該如何利用好這些點(diǎn),來(lái)盡可能的爭(zhēng)取到MVP呢?
2、戰(zhàn)列艦
戰(zhàn)列艦,它的機(jī)動(dòng)和探測(cè)較差,那么在點(diǎn)燈,占領(lǐng)等項(xiàng)中很難拿到分?jǐn)?shù),揚(yáng)長(zhǎng)辟短,是戰(zhàn)列艦所需要注意的。
每一個(gè)艦長(zhǎng)都明白戰(zhàn)列艦以輸出為主。但是要如何利用上這些輸出呢?
首先,絕不打沒(méi)把握的炮,當(dāng)你完全沒(méi)有把握能夠擊中一艘戰(zhàn)艦的時(shí)候,不要抱著“反正我現(xiàn)在沒(méi)有目標(biāo),打中了就多一點(diǎn)傷害”這樣的心態(tài)。因?yàn)閼?zhàn)列艦的填裝CD非常慢,你無(wú)法保證在幾秒鐘后,是否就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)是你絕佳輸出點(diǎn)的敵人。這樣的話,整個(gè)攻擊節(jié)奏會(huì)完全亂掉。
然后,就是要注意輸出的手法,當(dāng)敵方出現(xiàn)一艘殘血的戰(zhàn)艦,不要抱著“萬(wàn)一有幾發(fā)沒(méi)打中,我直接全放了吧”的心態(tài)一次將所有主炮全部使用,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致大量的傷害溢出,或者是被隊(duì)友搶了人頭,更或者是全部空掉。
權(quán)衡一下,花費(fèi)更多的炮彈,僅提升一點(diǎn)擊殺的幾率,實(shí)際上是很不劃算的。如果通過(guò)計(jì)算,僅釋放足夠擊殺敵艦的炮彈,無(wú)論成功還是失敗,我們都節(jié)省了相當(dāng)一部分火力。
只有這樣控制著輸出的火力,才能有更大的可能性拿到MVP。
2、驅(qū)逐艦
對(duì)于驅(qū)逐艦而言,我們單發(fā)炮彈的火力較小,但機(jī)動(dòng)較快,魚(yú)雷的輸出也較高。
首先,在一開(kāi)局,可以嘗試一下,能不能拿到一血,如果不能的話,一定要搶先去占領(lǐng)點(diǎn),因?yàn)檎碱I(lǐng)也是計(jì)算MVP的其中一項(xiàng)。同時(shí)選擇好角度,點(diǎn)亮的敵艦,最好是被自己所點(diǎn)亮,這樣也能拿到點(diǎn)亮的分?jǐn)?shù)。
如果被敵人發(fā)現(xiàn),在保證自己安全的情況下,也可以將自己的火力進(jìn)行分散,拿到更多的助攻。
這樣一看,簡(jiǎn)單明了,對(duì)于驅(qū)逐艦而言,我們的核心點(diǎn),不是在于人頭數(shù)量和傷害(當(dāng)然,并不是說(shuō)驅(qū)逐艦不需要),而是在于輔助類的,點(diǎn)燈、助攻、占領(lǐng)這些地方。
3、巡洋艦
眾所周知,巡洋艦的技能非常給力,選擇哪套技能,對(duì)我們搶奪MVP的打法,也有很大的區(qū)別。
如果選擇是擾亂技能,那么“燃燒射擊”可以分散使用,拿到更多的助攻,利用巡洋艦自身較快裝填CD和不俗火力的主炮,拿下人頭。
如果選擇的是戰(zhàn)術(shù)技能,“炮彈攻擊”這個(gè)技能不僅僅能夠沉默敵艦,其不俗的傷害,用來(lái)K人頭也是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,而“轟炸突襲”則是大范圍拿助攻的神技,不僅如此,如果有殘血的敵人,也許還能拿上兩個(gè)人頭。
4、潛艇
潛艇,大致的方向和戰(zhàn)列艦類似,但是存在很大不同的地方在于,潛艇的進(jìn)攻,無(wú)法像戰(zhàn)列艦一樣在15km開(kāi)外有效的打擊敵人,而且一旦被擊沉,將會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間的空檔期。
所以想要拿到MVP,潛艇一定要注意的一點(diǎn),就是保全自己的安全,只要自己不被擊沉,那就有無(wú)限輸出的機(jī)會(huì)。
5、航母
航母,由于攻擊頻率受限,所以要隨時(shí)的利用好艦載機(jī)的探測(cè)優(yōu)勢(shì),在進(jìn)行輸出的同時(shí),也可以進(jìn)行探測(cè)。
航母不適合去進(jìn)行占點(diǎn),因?yàn)槠渲饕蕾囉谂炤d機(jī),我們的操作點(diǎn)主要在艦載機(jī)上,所以無(wú)法隨時(shí)的控制航母,而且其低機(jī)動(dòng)力也難以在核心爭(zhēng)斗點(diǎn)躲避攻擊。
喪失了助攻,占領(lǐng)所換來(lái)的,是強(qiáng)大的命中率和高傷害,所以一定要盡可能的保證能夠一擊致命。
只有這樣,才是航母拿去MVP的最佳選擇!
1、游戲數(shù)據(jù)
2、精準(zhǔn)炮彈散步
和沙恩霍斯特相比,格奈森瑙號(hào)的彈道無(wú)疑是其核心玩法的重要一點(diǎn),如果一艘擁有良好散步3炮臺(tái)的戰(zhàn)艦和一艘散步不好的4炮臺(tái)戰(zhàn)艦對(duì)炮。
側(cè)身對(duì)轟肯定是非常難以取勝的,但是如果我們?cè)诓僮鞲衲紊?hào)時(shí)不以側(cè)身對(duì)敵,而以艦首對(duì)敵,我們利用我們優(yōu)秀的散步能夠精準(zhǔn)的命中敵人,而敵人卻會(huì)大量的傷害流失,而造成輸出不及格奈森瑙號(hào)的情況。
合理的利用自己戰(zhàn)艦屬性的優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)敵,才是海上的王道,我們是3炮戰(zhàn)艦,但是我們可以利用我們優(yōu)秀的散步,保證我們的命中率,來(lái)讓我們的格奈森瑙號(hào)在海洋上的表現(xiàn)更加出彩!
3、最強(qiáng)武器轉(zhuǎn)速
在所有五星戰(zhàn)列艦中,格奈森瑙號(hào)的武器轉(zhuǎn)速可謂是獨(dú)樹(shù)一幟!
初始的武器轉(zhuǎn)速就能夠達(dá)到25.7度/秒,比之沙恩霍斯特更勝一籌!
如果要說(shuō)一艘戰(zhàn)列艦最尷尬的什么?那莫過(guò)于敵艦來(lái)到了身邊,可是那尷尬的武器慢悠悠的根本轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái),然后敵艦在身邊游蕩了一圈,安安穩(wěn)穩(wěn)的又走開(kāi)了,對(duì)于戰(zhàn)列艦來(lái)說(shuō),這無(wú)疑非常打臉!
而格奈森瑙號(hào)所擁有的強(qiáng)大武器轉(zhuǎn)向能力,能夠讓它在這一點(diǎn)上,能夠擁有最強(qiáng)大的反應(yīng)能力!
4、魚(yú)雷裝填完畢
對(duì)于戰(zhàn)列艦來(lái)說(shuō),還有一件事,同樣讓它們無(wú)可奈何,那就是潛艇!所有的火炮,副炮,都無(wú)法對(duì)潛艇造成傷害。
對(duì)于戰(zhàn)列艦而言,潛艇就是噩夢(mèng)!
格奈森瑙號(hào)是除了提爾皮茨外唯一一艘擁有魚(yú)雷的戰(zhàn)列艦,讓它擁有了對(duì)抗?jié)撏У哪芰?,以及?dāng)敵人靠近后,自己主炮CD時(shí)的一個(gè)有效威懾力!
無(wú)論是從哪個(gè)方面來(lái),優(yōu)秀的散步,絕強(qiáng)的武器轉(zhuǎn)向,還是獨(dú)樹(shù)一幟的戰(zhàn)列魚(yú)雷,都足以讓格奈森瑙號(hào)成為一艘足以在海上稱霸的戰(zhàn)艦!
巔峰戰(zhàn)艦vivo版是一款vivo渠道的版本,玩家需要使用vivo賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。
v1200009.5.0:
【全新】
1.新增驅(qū)逐艦霍埃爾
2.作戰(zhàn)室新增聯(lián)絡(luò)官系統(tǒng)
3.春節(jié)節(jié)日副本開(kāi)啟
4.節(jié)日期間將每日發(fā)放金幣紅包
5.新增指揮官"頑強(qiáng)"雷藏
【優(yōu)化】
1.修復(fù)群體補(bǔ)給符文技能效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題
2.修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”損失血量計(jì)算異常的問(wèn)題
3.修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題
4.修復(fù)戰(zhàn)艦“13號(hào)戰(zhàn)列”技能“厄海強(qiáng)權(quán)”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問(wèn)題
5.修復(fù)指揮官“戴維·貝蒂”被動(dòng)技能“艦首加固”被打出殉爆移除技能當(dāng)前冷卻異常的問(wèn)題
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增戰(zhàn)艦奧馬哈
2.新增大元帥
3.新增設(shè)置隊(duì)伍名稱功能
4.新增隊(duì)伍內(nèi)能夠查看隊(duì)員指揮官、吉祥物、武器套裝情況功能
5.新增在強(qiáng)化功能內(nèi)對(duì)戰(zhàn)艦快速改建功能
【修復(fù)】
1.修復(fù)“群體補(bǔ)給”符文技能效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題
2.修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”損失血量計(jì)算異常的問(wèn)題
3.修復(fù)指揮官“詹姆斯·薩默維爾”技能“磁化彈”效果持續(xù)時(shí)間異常的問(wèn)題
4.修復(fù)戰(zhàn)艦“13號(hào)戰(zhàn)列”技能“厄海強(qiáng)權(quán)”受到超出偷取血量傷害降低技能冷卻異常的問(wèn)題
v1200009.3.1:
【全新】
1.開(kāi)放吉祥物屬性洗練,現(xiàn)能對(duì)吉祥物屬性進(jìn)行洗練和精練
2.新增坊之岬海戰(zhàn)劇情戰(zhàn)役
3.開(kāi)放節(jié)日慶典活動(dòng)副本
4.全新指揮官“詹姆斯·薩默維爾”
【修復(fù)】
1.修復(fù)阿波羅移動(dòng)水雷移動(dòng)速度異常的問(wèn)題
2.修復(fù)福利基金領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)異常的問(wèn)題
3.修復(fù)部分指揮官技能使用異常的問(wèn)題
4.修復(fù)部分指揮官皮膚評(píng)分異常的問(wèn)題
5.修復(fù)邀請(qǐng)函轉(zhuǎn)盤皮膚展示與實(shí)際獲得不一致異常的問(wèn)題
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