新倚天屠龍記是一款多角色養(yǎng)成武俠RPG手游,真實(shí)還原了《倚天屠龍記》原著劇情,跟隨主線(xiàn)推進(jìn),您將親眼見(jiàn)證一名幼年痛失雙親,自身又遭受厄難,時(shí)時(shí)徘徊在生死邊緣的少年,是如何歷經(jīng)磨難,一步步走向武道巔峰,最后抱得白富美,過(guò)上甜蜜的人生。多元陣容玩法,玩家可以積累江湖威望,也可以換取傳奇?zhèn)b客伴行,游歷江湖盛跡,更有稀世神兵絕學(xué)等你尋找。數(shù)十個(gè)宗師傳奇?zhèn)b客任君選擇,數(shù)百種功法絕學(xué)自由搭配,陣容搭配更具多元化,其樂(lè)無(wú)窮。新倚天屠龍記還擁有多種PVP玩法,江湖門(mén)派爭(zhēng)奪,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),每日資源躺著領(lǐng)。更有元兵入侵號(hào)令天下的多人同屏激斗活動(dòng),每天酣戰(zhàn)不停,獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)到手軟。全新大江湖世界系統(tǒng),地圖探寶、江湖懸賞、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等精彩內(nèi)容絡(luò)繹不絕,你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,尋找志同道合的伙伴一起馳騁江湖吧
1、打通任督二脈,實(shí)現(xiàn)技能蛻變:新倚天屠龍記通過(guò)對(duì)俠客經(jīng)脈系統(tǒng)的培養(yǎng),可實(shí)現(xiàn)俠客技能的加強(qiáng)蛻變,不僅僅是數(shù)值上的增強(qiáng),更有技能增益效果和攻擊目標(biāo)數(shù)量的上變化。
2、自創(chuàng)武功絕學(xué),培養(yǎng)全能俠客:通過(guò)對(duì)俠客武學(xué)系統(tǒng)的培養(yǎng),可實(shí)現(xiàn)俠客技能的拓展新增,通過(guò)選擇合適的技能彌補(bǔ)俠客輸出或生存上的短板,讓單一俠客的成長(zhǎng)性更全面。
3、Roguelike副本,解鎖倚天屠龍:通過(guò)隨機(jī)副本可獲得倚天劍屠龍刀等各種神兵利器的碎片,合成完整神兵選擇上陣后提供上陣俠客屬性加成,并可在戰(zhàn)斗中釋放超強(qiáng)技能,全面提升陣容戰(zhàn)斗能力。
4、江湖版圖紛爭(zhēng),仗劍鏖戰(zhàn)天下:全新大江湖世界系統(tǒng),以幫會(huì)為個(gè)體參與江湖交際,進(jìn)行地圖探寶、江湖行商、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等交互行為,讓放置游戲不再是寂寞的掛機(jī),尋找志同道合的伙伴一起馳騁江湖吧。
1、呼喚可愛(ài)的萌芽寵物,喂養(yǎng)頂級(jí)資源,可以幻境翩翔,神寵等你的收集;
2、最唯美的夢(mèng)幻仙域的趣味修真之旅,你可以體驗(yàn)各種倩節(jié)和活動(dòng);
3、新倚天屠龍記門(mén)派豐富戰(zhàn)力強(qiáng)大,組建幫派團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn),競(jìng)技廝殺獲取超多獎(jiǎng)勵(lì);
4、非常激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗系統(tǒng),實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗顯示微操作,測(cè)試玩家的PK技術(shù)。
1、紛爭(zhēng)亂世的江湖上與好友們一起同屏戰(zhàn)斗,不止不休的對(duì)決開(kāi)始了;
2、在社交情緣的戰(zhàn)場(chǎng)上較量、結(jié)實(shí)超多的小伙伴們吧;
3、國(guó)民中的武俠人物上線(xiàn),真實(shí)暢快的體驗(yàn)江湖戰(zhàn)場(chǎng);
4、新倚天屠龍記與不同的豪俠們配合起來(lái),培養(yǎng)自己的武俠寶寶。
1、品質(zhì)
新倚天屠龍記裝備等級(jí)相同時(shí),裝備屬性按白綠藍(lán)紫品質(zhì)依次提升,品質(zhì)相同時(shí),裝備級(jí)別越高提升的戰(zhàn)力越高。除此之外,集齊裝備套裝,更可大幅度的提升角色戰(zhàn)力
2、獲取
裝備獲取的方式主要為挑戰(zhàn)副本(劇情副本、裝備副本、組隊(duì)副本),隨著玩家等級(jí)的提升,副本等級(jí)逐步提高,同時(shí)掉落的裝備屬性也會(huì)增加
通過(guò)使用卷軸打造的裝備也是獲取裝備的主要方式,裝備打造需要對(duì)應(yīng)的卷軸、紫色金屬、橙裝碎片,這些均可通過(guò)熔煉和每日活動(dòng)獲得
除此之外,新倚天屠龍記60級(jí)開(kāi)放的千機(jī)坊,也是合成裝備的場(chǎng)所,玩家通過(guò)野外采集對(duì)應(yīng)的合成材料隨機(jī)合成不同品質(zhì)裝備(據(jù)說(shuō)使用鑄神玉會(huì)大幅度提升合成橙裝概率)
套裝的獲取則僅可通過(guò)每周的團(tuán)隊(duì)副本,每日的活動(dòng)絕世高手獲取,稀有的套裝將大幅度提升戰(zhàn)力,請(qǐng)各位玩家注意活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要做過(guò)哦~
3、鑲嵌
新倚天屠龍記中每種寶石只能鑲嵌在特定位置,玩家可以根據(jù)自身需求,選擇所需寶石進(jìn)行特定屬性值培養(yǎng)
4、升星
新倚天屠龍記裝備升星需要消耗升星石與銅幣
裝備升星可以按百分比提升裝備的隨機(jī)屬性
新倚天屠龍記第一次采用雙主角的模式,由主角攜手少年張無(wú)忌展開(kāi)江湖冒險(xiǎn),伴隨主線(xiàn)劇情的推進(jìn),雙主角將獲得覺(jué)醒的機(jī)會(huì),每次覺(jué)醒后屬性及技能效果都將得到全面提升,單體秒變?nèi)汗?,輸出傷害爆表!所有俠客的招募權(quán)將根據(jù)主線(xiàn)進(jìn)度的推進(jìn)逐步開(kāi)放,通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)品質(zhì)的招募令玩家可自由選擇兌換想要的俠客,人人都能擁有全隊(duì)傳奇的夢(mèng)幻陣容。上百種武林功法絕學(xué),任由大家自由搭配,根據(jù)俠客自身的定位匹配最優(yōu)的選擇,同樣的俠客陣容也能玩出不一樣的火花。
v1.1.33:
1、新增合服賽季功能
江湖領(lǐng)地歸屬重置、地圖調(diào)整,元兵來(lái)襲、戰(zhàn)功等活動(dòng)福利加大、增加賽季幣,新材料產(chǎn)出
限時(shí)開(kāi)放賽季任務(wù),規(guī)定周期內(nèi)完成獲得相應(yīng)元寶、兌換幣獎(jiǎng)勵(lì);
門(mén)派新增建設(shè)功能,對(duì)在該門(mén)派戰(zhàn)斗增加多種增益,每次建設(shè)可獲得一定量?jī)稉Q幣及賽季排行積分;
新增賽季商店,可在賽季商店兌換各種稀有功法、神兵等道具;
新增賽季戰(zhàn)令功能,完成賽季任務(wù)、周任務(wù)可獲得戰(zhàn)令積分,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
新增賽季積分排行,分個(gè)人榜及幫會(huì)榜,可獲得俠客覺(jué)醒魂石等稀有獎(jiǎng)勵(lì);
2、調(diào)整內(nèi)功修煉系統(tǒng),達(dá)到指定內(nèi)功年限可突破獲得特殊屬性加成;
3、新增古墓奇緣組隊(duì)玩法,產(chǎn)出內(nèi)功修煉的丹藥制作材料;
4、新增武道巔峰玩法,自由布陣,公平競(jìng)技;
5、新增假日閑趣活動(dòng),每周六開(kāi)啟持續(xù)2天,開(kāi)服第8天30級(jí)以上玩家可參與;
6、新增箭無(wú)虛發(fā)小游戲功能,30級(jí)開(kāi)放,每日可完成一次,領(lǐng)取元寶、經(jīng)脈丹等獎(jiǎng)勵(lì);
7、武林大會(huì)跨服機(jī)制優(yōu)化,30天以?xún)?nèi)服務(wù)器按照房間模式進(jìn)行跨服匹配,30天以上服務(wù)器按照等級(jí)劃分分組,整體活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)提升,部分檔位獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出圣火令碎片,并增加冠軍膜拜功能;
v1.1.27:
《新倚天屠龍記》11月23日公測(cè)開(kāi)啟!
v1.1.21:
本次為計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試時(shí)間:10月21日10點(diǎn)-10月27日23::59分
新增功能:
1、功法系統(tǒng)(單個(gè)俠客隨機(jī)佩帶功法秘籍);
2、神兵利器(單個(gè)俠客可配備四個(gè)神兵部件);
3、客棧功能(俠客獲得方式調(diào)整,通過(guò)抽取對(duì)應(yīng)品質(zhì)的信物進(jìn)行兌換);
4、俠客助戰(zhàn)(通過(guò)上陣助戰(zhàn)俠客提升);
5、俠客緣分(收集關(guān)聯(lián)俠客提升數(shù)值);
6、俠義值系統(tǒng)(通過(guò)收集俠客獲得俠義值,提升全局屬性);
新增玩法:
1、江湖系統(tǒng)(多人同屏交互系統(tǒng));
2、奇遇副本(隨機(jī)資源采集副本);
3、藏經(jīng)閣功能(抽取各品質(zhì)功法);
優(yōu)化調(diào)整:
1、新手前期流程調(diào)整;
2、主線(xiàn)劇情擴(kuò)展至100幕;
3、主角上陣調(diào)整(主角與張無(wú)忌為雙主角模式,不可下陣);
4、主角覺(jué)醒(通過(guò)覺(jué)醒提高品質(zhì)評(píng)級(jí),進(jìn)化技能效果);
5、俠客新增天賦值屬性(關(guān)聯(lián)可佩帶功法數(shù),通過(guò)經(jīng)脈提升);
6、寵物系統(tǒng)優(yōu)化(新增寵物進(jìn)階培養(yǎng)及寵物技能);
7、擂臺(tái)比武優(yōu)化(去掉多個(gè)段位,保留一個(gè));
8、俠客整體數(shù)值調(diào)整(升級(jí)提升屬性、經(jīng)脈提升屬性);
9、PVE數(shù)值調(diào)整;
10、屏蔽部分系統(tǒng)繼續(xù)優(yōu)化(俠客武學(xué)/自
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