尋光者物語正式版是款玩法多樣的趣味角色扮演手游。玩家將會(huì)來到一個(gè)神器的魔法世界,體會(huì)一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)之旅,解鎖更多有趣的玩法,招募英雄陪伴自己一起戰(zhàn)斗,滿足玩家們的不同需求,給予玩家們更棒的游戲體驗(yàn),非常好玩。尋光者物語擁有豐富的英雄轉(zhuǎn)職系統(tǒng),靈活的魔寵搭配加上頗為有趣的劇情、帶感的音樂,以及相較同類型里算是比較華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,使得游戲自上線以來,就廣受好評(píng)。游戲精心設(shè)計(jì)了戰(zhàn)士、法士、牧師、射手等職業(yè),他們各具特點(diǎn),尋光者物語擁有著眾多不同的技能,角色之間多樣化的搭配,能夠開展各種各樣的戰(zhàn)術(shù),組合出讓對(duì)手出乎意料的陣容,然后出奇制勝。
尋光者物語豐富的勇士角色自由選擇,合理搭配發(fā)揮強(qiáng)大力量;
前往無限制的冒險(xiǎn)場(chǎng)景,與怪物進(jìn)行生死對(duì)決完成廝殺;
尋光者物語自由體驗(yàn)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)的玩法,掌握技能進(jìn)行靈活作戰(zhàn);
尋光者物語趣味的冒險(xiǎn)劇情搭配獨(dú)特的音效,展開華麗的戰(zhàn)役;
跟隨主線劇情做出選擇,完成多樣化的戰(zhàn)斗陣容冒險(xiǎn)。
在尋光者物語掌握刺激的打擊手感,展開流暢的戰(zhàn)役對(duì)決;
在尋光者物語根據(jù)戰(zhàn)局選擇適合武器,爆發(fā)強(qiáng)大的技能招式;
提前預(yù)判相應(yīng)的位置,完成精心設(shè)計(jì)的副本;
在尋光者物語體驗(yàn)無限連擊戰(zhàn)斗模式玩法,完成精彩關(guān)卡內(nèi)容;
在尋光者物語邂逅不同的同伴并肩戰(zhàn)斗,輕松完成回合制戰(zhàn)斗。
由于尋光者物語游戲存在置換機(jī)制,所以寵物均可以通過置換獲取,所以本帖探討范圍:
5星稀有寵、部分普通寵、新出寵
5星稀有寵:屬xing商店120(能量精粹)兌換的寵物,90為普通寵??!
能量精粹道具來源:指定召喚
置換原則:同系,同品質(zhì)兌換
1、120的攻擊寵物隨機(jī)兌換120的攻擊寵,90亦然!
2、90有小幾率兌換120,反之亦然,可以現(xiàn)在確定與否!
言歸正傳:寵物分為三大系列:
生命成長(zhǎng):防御>輔助>攻擊
攻擊成長(zhǎng):攻擊>輔助>防御
防御型寵物特點(diǎn):
高血量,生存能力強(qiáng),附帶增益及減益!
攻擊型寵物特點(diǎn):
多攻擊及傷害技能,輔助控制及增益!
輔助型寵物:
各項(xiàng)屬性成長(zhǎng)居中,并有唯一特效:治療效果,同樣附帶增益及各種減益??!
了解了寵物的獲取機(jī)制以及特性:
下面我們就針對(duì)如何與英雄搭配,做探討:
一:前排
1、九尾狐:
高h(yuǎn)p,針對(duì)英雄生存能力中上等:降40%攻和12%免傷,附帶了攻擊及暴擊技能,防御中求傷害!
綜合推薦:???
2、熊熊族長(zhǎng):
高免傷,高生命,降攻,降防,降暴擊,還附帶治療,除了HP低了點(diǎn),作為生存類寵物,已經(jīng)無可挑剔!
綜合推薦:?????
3、佐羅喵:
高生命,加防,降防,降技能傷害,降命中,免傷較高,是一只非常優(yōu)質(zhì)的前排寵!
綜合推薦:????
4、星紅之龍:
高生命成長(zhǎng)的輸出龍,在無生存之憂的情況下,可以考慮入手...但作為前期,給騎士明顯不合格,給劍士搭配,或可考慮!
綜合推薦:???(劍士)
5、巖元素:
作為一只90寵,各項(xiàng)生存屬性就不去挑剔了,實(shí)在搞不到120寵的,可以考慮入手給騎手佩戴過度
綜合推薦:過度專用
6、克洛諾亞:
唯一1只自己無攻擊能力的輔助寵,不錯(cuò)的生命成長(zhǎng),僅次于熊熊族長(zhǎng)的免傷,另附帶獨(dú)有的高閃避,這是一只堵命的寵物,與佐羅喵的堵命中有異曲同工之妙!
綜合推薦:????(劍士)
綜合上述分析,再根據(jù)英雄定位,得出結(jié)論:(個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考)
騎士:熊熊族長(zhǎng)>佐羅喵>九尾狐
劍士:佐羅喵=克洛諾亞>九尾狐
二:后排(輸出型)
1、煙鬼蛙:
暴力輸出,版本之神,妥妥一個(gè)c位!
推薦指數(shù):?????
2、海賊熊:
高暴,高攻,降防,降攻,降暴,增傷,高閃,是一只非常全面的輸出寵,既能有不俗的傷害表現(xiàn),又能間接協(xié)助團(tuán)隊(duì)承擔(dān)一部分治療壓力,強(qiáng)烈推薦!
推薦指數(shù):????
3、貓頭鷹賢者:
這是一只?腦輸出的典型代表,除了進(jìn)攻還是進(jìn)攻......
喜歡高爆發(fā)的可以考慮入手!
推薦指數(shù):????
4、星紅之龍:
生存中帶傷害,爆發(fā),這是一只不甘寂墨的龍,哪里都有它,可適應(yīng)某些特點(diǎn)場(chǎng)景:群攻aoe,某些突后排怪,幫助c擴(kuò)展了一定的生存空間,不適應(yīng)常規(guī)配置!
推薦指數(shù):最強(qiáng)第六人
5、多疊巴里:
這是一只打za的寵,贓活累活都?xì)w它...能攻,能防,還能降防,驅(qū)散增益,打退技能CD,還能給隊(duì)友治療...
啥都能行...而又啥都不行...
推薦指數(shù):???
6、部落黑狐:
這是一只自si的貪生怕si的黑狐,能有效控場(chǎng)并在一定程度上降低對(duì)方輸出,輸出針對(duì)其他寵,毫無亮點(diǎn),如果非要找的話,那就是續(xù)航能力了!
控場(chǎng),貪生怕si是黑狐的兩大標(biāo)簽!
黑狐自語:活著才有dps!
推薦指數(shù):???
綜上所述:后排c位(弓手和法師)推薦如下:
1、煙鬼蛙,妥妥一個(gè)位置
2、海賊熊=貓頭鷹,看個(gè)人喜好吧
海賊熊勝在綜合能力強(qiáng),貓頭鷹勝在暴力!
至于給誰佩戴:
我在新手帖說過,由于資源問題,我們?cè)谇捌谧詈孟刃纬设F③角的配置組合,那么誰是這個(gè)鐵③角的輸出位,誰就佩戴煙鬼蛙!
三:后排(牧師)
1、長(zhǎng)生樹靈:
無需贅述,作為現(xiàn)階段版本唯一的治療職業(yè),已經(jīng)si綁牧師了,值得一提的是:
尋光者物語下個(gè)版本的虛空法師或?qū)⑻娲L(zhǎng)生樹靈,那么大樹將何去何從呢?
建議:劍士
能攻,能控,還能加防和治療,最最重要的是被動(dòng)獻(xiàn)ji:
擊敗后能5秒能回復(fù)900%攻擊的生命,清除所有負(fù)面,針對(duì)全體,逆天神技啊...有木有?
PS:和脆皮劍士搭配,簡(jiǎn)直相得益彰!
主角:斯諾(控制,肉盾,保護(hù))
騎士:唯一帶控的主動(dòng)技能職業(yè),可惜眩暈時(shí)間只有1秒,也沒有其他增加生存能力的技能,所以個(gè)人覺得性價(jià)比不高,不過該路線的終極形態(tài)造型確實(shí)霸氣。。。
狂戰(zhàn)士:主動(dòng)技能給全體隊(duì)友加雙防,配合群奶能整體提升隊(duì)伍的生存能力。
黑騎士:主動(dòng)技能是群嘲4秒,如果自身煉度夠高的話保護(hù)隊(duì)友挺實(shí)用。
總評(píng):隊(duì)伍核心,一般主角倒了,其他隊(duì)友也會(huì)很快全滅,三條路線的特色也截然不同所以針對(duì)不同情況合理轉(zhuǎn)職吧。
熱血男:瑟提斯(物理近戰(zhàn)DPS)
劍士:主動(dòng)技能大風(fēng)車,群體持續(xù)AOE,推圖首選
西洋劍:主動(dòng)技對(duì)范圍造一次性大量傷害,輸出范圍沒有劍士大,但是傷害比他高。
刀客:主動(dòng)技是單體爆發(fā)傷害,適合用在BOSS戰(zhàn)以及PVP那種少量敵人的情況。
總評(píng):近戰(zhàn)DPS的宿命就是脆皮。。。前期沒有好的裝備和魔寵搭配經(jīng)常是第一個(gè)掛的。建議好裝備優(yōu)先給他別讓他倒太快。
無口男:萊文(物理遠(yuǎn)程DPS)
弓手:主動(dòng)技能對(duì)最多5名敵人瞬間造成大量傷害。
忍者:主動(dòng)技能對(duì)范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)性傷害。
傀儡師:主動(dòng)技對(duì)范圍內(nèi)敵人造成普通傷害的同時(shí)傷害中心造成額外的大量傷害。
總評(píng):作為遠(yuǎn)程DPS生存能力比瑟提斯好很多,對(duì)裝備魔寵的需求沒有那么高,三條路線也都是各種輸出手段,按自己喜好選擇路線就好。
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