上古卷軸傳奇手游2024版是一款富有策略深度、沉浸敘事和高水準(zhǔn)視覺效果的CCG卡牌手游,背景設(shè)定在神秘的泰姆瑞爾大陸,在這里玩家們可以收集卡牌,構(gòu)建牌組,并與對(duì)手進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗,爭奪傳奇英雄的榮譽(yù)。雖說同為CCG卡牌類游戲,但為了與其他CCG游戲形成區(qū)別,上古卷軸傳奇引入了雙線戰(zhàn)場,左側(cè)默認(rèn)為普通戰(zhàn)線,右側(cè)戰(zhàn)線則提供“遮蔽”效果,而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨(dú)特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個(gè)戰(zhàn)線中。這一簡單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。除了雙線系統(tǒng)的獨(dú)特游戲機(jī)制,符文和預(yù)言系統(tǒng)也是游戲的一大特色,憑借符文和預(yù)言的獨(dú)特機(jī)制,大大增加了逆風(fēng)翻盤的可能性,同時(shí)這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時(shí)多了一些抉擇,不再無腦,也保護(hù)了展開較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開。
1、天際省的那些英雄們終于可以跟我們一起戰(zhàn)斗了!非常激動(dòng)呢!
2、上古卷軸傳奇每個(gè)英雄都擁有自己的血量和攻擊力,并且還有自己的屬性!
3、六種超級(jí)厲害的卡牌屬性,這六種獨(dú)立的屬性將會(huì)左右游戲的套路走向!
1、精致的卡牌描繪,整個(gè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格是比較暗淡的,完美的對(duì)應(yīng)了上古的氣氛!
2、上古卷軸傳奇每個(gè)卡牌都會(huì)有自己強(qiáng)力的屬性,不要小看任何一張卡牌最最合適的時(shí)候都可以發(fā)揮很強(qiáng)大的作用!
3、戰(zhàn)術(shù)與卡牌收集的完美結(jié)合,還需要自己優(yōu)秀的策略戰(zhàn)術(shù),因?yàn)閿橙丝隙ㄒ彩欠浅=圃p的!
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士 = 力量 + 耐力
強(qiáng)硬的戰(zhàn)士依靠他們野蠻的力量和堅(jiān)韌的耐力來戰(zhàn)勝他們的敵人。
2、戰(zhàn)法師
戰(zhàn)法師 = 力量 + 智慧
戰(zhàn)法師是力量與智慧的完美平衡。
3、術(shù)士
術(shù)士 = 智慧 + 耐力
痛苦與犧牲是奠定勝利的基石。
4、圣教軍
圣教軍 = 力量 + 意志
當(dāng)圣教軍突破約束,可以使用任何武器擊敗對(duì)手。
5、射手
射手 = 力量 + 敏捷
擅用使用箭矢的敏捷和力量斬殺敵人。
6、僧侶
僧侶 = 意志 + 敏捷
精準(zhǔn),快速并具有計(jì)劃的反擊對(duì)手。
7、魔劍士
魔劍士 = 意志 + 耐力
魔劍士擁有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和卓越的魔法力量。
8、法師
法師 = 智慧 + 意志
通過智慧與意志力釋放馬格努斯的力量與怒火。
9、刺客
刺客 = 智慧 + 敏捷
速度,隱蔽,技巧。
10、斥候
斥候 = 敏捷 + 耐力
步步為營,戰(zhàn)爭的核心單位。
上古卷軸傳奇有著5個(gè)模式,分別是故事模式、練習(xí)模式、單人競技場、對(duì)戰(zhàn)競技場和對(duì)戰(zhàn)。組合起來花樣繁多,很少會(huì)出現(xiàn)毒瘤卡組的情況。基本玩法和一般卡牌游戲類似,通過每回合最大值加1的魔力點(diǎn)數(shù)來放置生物卡,并藉由生物卡進(jìn)行攻擊敵方英雄或是生物。這些生物卡也有著各種特效,例如有守護(hù)特性的生物就必須要先被擊殺;而有突破特性的生物,擊殺敵人生物后可將多余的傷害轉(zhuǎn)到敵方英雄身上。
v1.5.4:
1.玩家自制系列《黎明守衛(wèi)》上線,約80張卡牌將隨后續(xù)版本更新逐步開放獲取;
2.【黎明守衛(wèi)要塞】主題通行證開啟;
3.異畫卡禮包上新;
4.【對(duì)戰(zhàn)競技場】玩法獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎(jiǎng)勵(lì)總價(jià)值不變);
5.本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對(duì)戰(zhàn)的趣味性,鼓勵(lì)玩家鉆研新的卡組策略)。
v1.5.0:
1. 新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2. 【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎(jiǎng)勵(lì)中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎(jiǎng)勵(lì)的50%;
3. 商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價(jià)為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭系列卡牌包的金幣售價(jià)將由150下調(diào)為100);
4. 版本更新后,【對(duì)戰(zhàn)競技場】玩法獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎(jiǎng)勵(lì)總價(jià)值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機(jī)艾斯維爾之月系列卡牌;
5. 版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個(gè)主題中隨機(jī);
6. 商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7. 部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時(shí),將以正面顯示給對(duì)手,可被對(duì)手查看;
8. 成就系統(tǒng)中新增彩色稱號(hào);
9. 處于待出場狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢(mèng)使者】隨機(jī)展示生物時(shí),被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場上的生物,不再會(huì)被隨機(jī)展示的生物遮擋。
v1.4.0:
1. 商店中新增《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的牌桌主題將更換為【聯(lián)盟戰(zhàn)爭】
3. 個(gè)人界面增加《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個(gè)三色職業(yè),職業(yè)排行季中前200可領(lǐng)取卡背獎(jiǎng)勵(lì)。
v1.3.0:
1. 冒險(xiǎn)玩法中新增劇情《戰(zhàn)栗孤島》,玩家可在商店購買章節(jié)進(jìn)行體驗(yàn)
2. 通關(guān)劇情《戰(zhàn)栗孤島》各章節(jié),將獲得《戰(zhàn)栗孤島》系列卡牌
3. 個(gè)人界面增加《戰(zhàn)栗孤島》收藏度展示
4. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰(zhàn)栗孤島牌桌(將在未來的更新中調(diào)整為多各牌桌隨機(jī)輪替)
5. 修復(fù)傳奇品質(zhì)稱號(hào)兩側(cè)變形問題
6. 修復(fù)傳奇稱號(hào)在領(lǐng)取時(shí)和戰(zhàn)斗中仍錯(cuò)誤顯示為紫色的問題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽】觸發(fā)召喚效果時(shí),左側(cè)選牌界面的取消按鈕,避免關(guān)閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
v1.1.0:
1.天際卡牌開放獲取途徑,可通過開卡包或合成獲取
2.第二期通行證開啟 3.系列-小型拓展解禁,后續(xù)將每周開放一張新卡牌的合成功能
4.商城開放天際卡包購買頁簽
5.職業(yè)排行系統(tǒng)優(yōu)化,新賽季達(dá)成5勝后出分為1200分
6.修復(fù)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后錯(cuò)誤顯示登錄頁的問題
7.修復(fù)60幀在單局結(jié)束后,下一局不自動(dòng)生效的問題
8.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接問題
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