上古卷軸傳奇手游騰訊版是一款全新的魔幻冒險游戲,它將帶我們回到一個神秘的奇幻世界,與各種神秘的生物和邪惡的勢力作戰(zhàn),去挑戰(zhàn)那些不可思議的任務(wù)和拯救人類的命運(yùn)!游戲的背景故事非常有趣,玩家扮演一名來自極北之地的弓箭手,經(jīng)過一系列的挑戰(zhàn)和冒險,去一步步揭開一個神秘的故事。除了雙線系統(tǒng)的獨特游戲機(jī)制,符文和預(yù)言系統(tǒng)也是游戲的一大特色,憑借符文和預(yù)言的獨特機(jī)制,大大增加了逆風(fēng)翻盤的可能性,同時這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時多了一些抉擇,不再無腦,也保護(hù)了展開較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開。相比以上玩法機(jī)制的創(chuàng)意引入,延續(xù)《上古卷軸》系列的背景故事,使得玩家在構(gòu)筑牌組時能夠了解泰姆瑞爾各種族和陣營的歷史、文化和沖突。另外,通過多種擴(kuò)展包不斷擴(kuò)大其卡牌庫和故事線,還能進(jìn)一步探索《上古卷軸》龐大的世界觀。
1、上古卷軸傳奇游戲的畫面非常震撼,采用了全新的引擎配合超高分辨率畫面表現(xiàn)。
2、上古卷軸傳奇讓游戲擁有更加細(xì)膩清晰的質(zhì)感和視覺效果。
3、上古卷軸傳奇從風(fēng)景到人物,無論是遠(yuǎn)處的山脈還是人物的臉,都讓人感到驚嘆。
4、上古卷軸傳奇這種奇跡般的畫面給人不一樣的感覺,很容易沉浸在這個虛擬世界里。
5、上古卷軸傳奇玩家可以自由的定制自己的角色,從頭部到腰部。
6、上古卷軸傳奇甚至可以自己設(shè)計創(chuàng)造自己的身體和外觀。
7、上古卷軸傳奇這使得玩家可以更好地沉浸到游戲中,獲得更好的體驗。
8、上古卷軸傳奇任務(wù)會帶你去探索一些非常神秘的地方,有很多的精彩。
9、上古卷軸傳奇進(jìn)行一些精彩的戰(zhàn)斗,去解決那些看似不可戰(zhàn)勝的敵人和任務(wù)。
1、雙線戰(zhàn)場,無盡心機(jī)
上古卷軸傳奇創(chuàng)新雙線作戰(zhàn)玩法,超越傳統(tǒng)卡牌游戲,打破常規(guī)單線作戰(zhàn),戰(zhàn)場策略質(zhì)變升級!
2、絲血反殺,充滿驚喜
上古卷軸傳奇獨特“預(yù)言”機(jī)制助你逆風(fēng)翻盤,多樣創(chuàng)新設(shè)計給你驚喜連連的卡牌對戰(zhàn)體驗!
3、冒險故事,卡牌傳奇
來自《上古卷軸》系列的經(jīng)典角色同你一起,用全新的方式開啟魔幻冒險!踏入新的故事,領(lǐng)略不一樣的泰姆瑞爾!
4、輕松上手,高階競技
多樣預(yù)組套牌任你體驗,幫你輕松開啟競技之旅。自建卡組讓你成為戰(zhàn)場上最耀眼的傳奇大師!
5、構(gòu)筑卡組,系列升級
在經(jīng)典卡組基礎(chǔ)上,游戲會以重大版本迭代全新的主題系列卡包,供玩家升級自建卡組,迭代升級自己的專屬套牌。
1、單人游戲內(nèi)容
- 單人模式的戰(zhàn)術(shù)游戲和回合制策略。
- 通過數(shù)小時的單人游戲和獎勵,學(xué)習(xí)《傳奇》的戰(zhàn)役和基礎(chǔ)知識。
- 探索上古卷軸戰(zhàn)役,從黑暗兄弟會的故事到傳說發(fā)條城等等。
- 單人競技場來測試你的牌組構(gòu)建技能和一次性的拼圖挑戰(zhàn),以摧毀你的大腦。
2、卡牌對戰(zhàn)游戲
- 一款與眾不同的策略紙牌游戲,Legends擁有一個帶“車道”的分割戰(zhàn)場。
- 允許靈活性和選擇,將簡單的卡片放置行為變成戰(zhàn)術(shù)策略。
- 決斗卡牌游戲使用符文和預(yù)言,將任何失敗的戰(zhàn)斗變成獲得勝利的機(jī)會奇跡般的卷土重來,在你最需要的時候額外抽牌。
3、CCG PvP比賽
- 準(zhǔn)備你的決斗牌組,與其他玩家戰(zhàn)斗,獲得終極吹牛的權(quán)利。
- 在線與朋友玩紙牌對戰(zhàn)游戲。
- 在在線排名游戲中爬上PvP階梯,征服競爭激烈的競技場。
- 挑戰(zhàn)中的決斗,全球周末錦標(biāo)賽,在線卡牌戰(zhàn)斗,玩家來自世界各地的人相互對抗。
4、卡牌收集
- 升級您的卡牌以增強(qiáng)您的牌組并定制您的游戲風(fēng)格。
- 收集裝飾卡背和獨特的頭銜,炫耀你的勝利和成就對朋友和敵人。
牌組詳情
牌組代碼:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
備注:復(fù)制牌組代碼到剪切板后,打開《上古卷軸:傳奇》國服客戶端,點擊主菜單的“卡牌庫”,點擊“新建牌組”,則會彈出“我們在這則消息中檢測到一個牌組代碼,是否將其復(fù)制到剪貼板?”,點擊“是”,即可一鍵復(fù)制牌組(缺失卡牌會以特殊顏色顯示,可一鍵合成)。
核心詞
發(fā)育:卡組擁有眾多增益獸人的手段,尤其是以保衛(wèi)沃斯嘉領(lǐng)袖為核心的戰(zhàn)術(shù),有點養(yǎng)成英雄的感覺。
場面控制:利用一些提供增益的手牌以一換二甚至更多,控制住場面,順便削弱對方血量,最后積攢致命一擊。
核心卡牌
沃斯嘉領(lǐng)袖:每當(dāng)你召喚獸人時,沃斯嘉領(lǐng)袖獲得+1/+1。
好戰(zhàn)的酋長:召喚:從你的棄牌堆中抽取一張隨機(jī)獸人牌。其它己方獸人擁有+1/+1。
酋長的戰(zhàn)旗:己方獸人擁有+0/+2。
運(yùn)營策略
這套獸人戰(zhàn)士牌組屬于中速牌組,雖然1-3費(fèi)卡牌達(dá)到了29張,但并不無腦搶臉,還是以控場為主。要求前期不卡費(fèi),按費(fèi)出牌,打出節(jié)奏,用高優(yōu)質(zhì)生物壓場,幫助己方沃斯嘉領(lǐng)袖發(fā)育,最后多個獸人站場,單回合造成成噸的輸出,終結(jié)對手。
開局:最好能以沃斯嘉領(lǐng)袖官起手,其它獸人生物輔助沃斯嘉領(lǐng)袖的成長,為其保駕護(hù)航。如沃斯嘉工匠提供額外+1/+1,**防衛(wèi)者提供高血量守衛(wèi),還有其它道具等。即便失去沃斯嘉領(lǐng)袖,也能打亂對方的節(jié)奏;
中期:沃斯嘉領(lǐng)袖如果能站住場,則會有明顯優(yōu)勢;另外4費(fèi)優(yōu)質(zhì)的獸人(班科萊屠夫)也能控制住場面,并且保持對對手血量的壓制與威脅。中速牌組的后期能力是比較虛的,因此中期需要一定的搶血。
后期:好戰(zhàn)的酋長在后期是個高質(zhì)量生物,不僅能提供場上獸人+1/+1的效果,還能隨機(jī)抽取一張獸人牌;而凱旋的領(lǐng)主可以提供2張補(bǔ)手牌效果,這些都是解決后期費(fèi)高,手牌少問題的關(guān)鍵。
起手換牌
尋找2費(fèi)沃斯嘉領(lǐng)袖,如果起手就有,則可以考慮3費(fèi)回合找什么以保護(hù)沃斯嘉領(lǐng)袖;
不要保留4、5、6費(fèi)的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
卡牌配合
沃斯嘉領(lǐng)袖+獸人=與時俱進(jìn)的獸人
班科萊屠夫+場上存在獸人=4費(fèi)6/5的小巨人
齒喙巨鳥之羽+己方生物=交換生物+下回合恢復(fù)生命
其它卡牌替換
考慮更改現(xiàn)有卡牌的復(fù)制數(shù)量,如2張變3張或3張變2張,以適應(yīng)自己打法和環(huán)境變動。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟會的獸人卡牌來替換近似費(fèi)用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-納格姆(對獸人提升巨大)和加格納(黑暗信徒)。
1、游戲玩法營地
左右兩個場地,每個場地會隨機(jī)有不同的效果,可以放滿四個人,不同場地內(nèi)的隨從一般不能相互作戰(zhàn)。單卡分生物ceature,道具item(放在生物身上的BUFF),法術(shù)action和支援support(類似萬智的神器或者結(jié)界)。
這款游戲是下半年外媒評價可以和爐石正面交鋒的游戲,反正之前也有都死了。不過我看來做還真不錯。
2、關(guān)鍵詞
Charge沖鋒,Lethal死觸,Guard嘲諷,Summon戰(zhàn)吼,Silence沉默,Last Gasp亡語,Breakthough踐踏,Regenrate重生,Drain系命(自己回合造成的傷害才系命),Pifter命中(對對手造成傷害觸發(fā)效果),Cover潛行,Shackle封印/凍結(jié),Ward(圣盾)。
3、特色機(jī)制預(yù)言Prophecy
在上古卷軸傳奇游戲中你有30點生命,每次掉5血時,你就會抓額外抓一張牌,這時抓到牌如果帶有關(guān)鍵詞Prophecy你可以當(dāng)時選擇施放與否(0費(fèi)免費(fèi)用),這種牌可以是生物,法術(shù)也可以是道具牌。
4、特色機(jī)制升級
一開始的牌很垃圾,在你升級時你可以升級一些單卡,可以獲得新牌比如一張433白板升級后可以成為436嘲諷或者463踐踏,有點類似抉擇,但你會永遠(yuǎn)擁有這個形態(tài)。其實這些版本只是讓你熟悉下游戲,在你打造單卡時你可以直接選擇升級后的版本打造。
打造的費(fèi)用和爐石一樣,不過橙卡只要1200塵分解得400塵。
玩法方面,上古卷軸傳奇包含了數(shù)百張具有獨特能力和特殊關(guān)鍵字的卡片,可讓您在消耗對手生命值或通過敵人防御力量,從中竊取獎勵。憑借游戲內(nèi)符文破壞機(jī)制,一些卡牌甚至可以在對手的攻擊中發(fā)揮作用,帶來一些意想不到的逆轉(zhuǎn)。且上古卷軸傳奇還引入了獨特的雙線戰(zhàn)場,左側(cè)默認(rèn)為普通戰(zhàn)線,右側(cè)戰(zhàn)線則提供“遮蔽”效果,而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個戰(zhàn)線中。這一簡單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。此外,除了雙線系統(tǒng)的獨特游戲機(jī)制,符文和預(yù)言系統(tǒng)也是游戲的一大特色,憑借符文和預(yù)言的獨特機(jī)制,大大增加了逆風(fēng)翻盤的可能性,同時這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時多了一些抉擇,不再無腦,也保護(hù)了展開較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開。
v1.5.4:
1.玩家自制系列《黎明守衛(wèi)》上線,約80張卡牌將隨后續(xù)版本更新逐步開放獲取;
2.【黎明守衛(wèi)要塞】主題通行證開啟;
3.異畫卡禮包上新;
4.【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價值不變);
5.本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對戰(zhàn)的趣味性,鼓勵玩家鉆研新的卡組策略)。
v1.5.0:
1. 新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2. 【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎勵中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎勵的50%;
3. 商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭系列卡牌包的金幣售價將由150下調(diào)為100);
4. 版本更新后,【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機(jī)艾斯維爾之月系列卡牌;
5. 版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個主題中隨機(jī);
6. 商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7. 部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時,將以正面顯示給對手,可被對手查看;
8. 成就系統(tǒng)中新增彩色稱號;
9. 處于待出場狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢使者】隨機(jī)展示生物時,被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場上的生物,不再會被隨機(jī)展示的生物遮擋。
v1.4.0:
1. 商店中新增《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對戰(zhàn)玩法中的牌桌主題將更換為【聯(lián)盟戰(zhàn)爭】
3. 個人界面增加《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個三色職業(yè),職業(yè)排行季中前200可領(lǐng)取卡背獎勵。
v1.3.0:
1. 冒險玩法中新增劇情《戰(zhàn)栗孤島》,玩家可在商店購買章節(jié)進(jìn)行體驗
2. 通關(guān)劇情《戰(zhàn)栗孤島》各章節(jié),將獲得《戰(zhàn)栗孤島》系列卡牌
3. 個人界面增加《戰(zhàn)栗孤島》收藏度展示
4. 對戰(zhàn)玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰(zhàn)栗孤島牌桌(將在未來的更新中調(diào)整為多各牌桌隨機(jī)輪替)
5. 修復(fù)傳奇品質(zhì)稱號兩側(cè)變形問題
6. 修復(fù)傳奇稱號在領(lǐng)取時和戰(zhàn)斗中仍錯誤顯示為紫色的問題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽】觸發(fā)召喚效果時,左側(cè)選牌界面的取消按鈕,避免關(guān)閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
v1.1.0:
1.天際卡牌開放獲取途徑,可通過開卡包或合成獲取
2.第二期通行證開啟 3.系列-小型拓展解禁,后續(xù)將每周開放一張新卡牌的合成功能
4.商城開放天際卡包購買頁簽
5.職業(yè)排行系統(tǒng)優(yōu)化,新賽季達(dá)成5勝后出分為1200分
6.修復(fù)對戰(zhàn)結(jié)束后錯誤顯示登錄頁的問題
7.修復(fù)60幀在單局結(jié)束后,下一局不自動生效的問題
8.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接問題
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